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Reseña | La vida es extraña: colores verdaderos

Lanzado originalmente en septiembre de 2021, 'True Colors' es el tercer título principal de la serie Life Is Strange. Inusualmente (y algunos podrían decir que afortunadamente) esta vez, el juego estándar de cinco capítulos se entregó completamente realizado. Obviamente, se han aprendido lecciones del muy criticado calendario de lanzamiento de Life Is Strange 2, que se prolongó de forma ridícula y provocó que algunos jugadores perdieran interés tanto en el título como en la franquicia. Habiéndonos unido recientemente a la lista de Xbox Game Pass, realmente no hay mejor momento para pasar el rato con algunos Millennials angustiados, así que pasemos a la revisión de Life Is Strange: True Colors de Xbox Era.    

Esta vez interpretamos a Alex Chen, una joven con problemas criada en un hogar de acogida después de la ruptura de su unidad familiar ocho años antes. Nos unimos a ella en su viaje en autobús a la increíblemente pintoresca Haven Springs, Colorado, donde se reunirá con su hermano perdido Gabe.

Me pongo tan emocional bebé

Después de una emotiva reunión, explorando la ciudad y conociendo a algunos lugareños, Alex no solo consigue un trabajo en el bar local, sino que también obtiene las llaves de un piso genial encima de él. Las cosas ciertamente están mejorando, pero como sabe cualquier fanático de esta serie desde hace mucho tiempo, es solo cuestión de tiempo antes de que las cosas se tuerzan y nos quedemos para tratar de recoger las piezas. El capítulo uno termina en tragedia como se esperaba, se desarrolla un misterio y se requiere que Alex investigue.

Maldecido (o posiblemente dotado) con poderes psíquicos de empatía, Alex es capaz de leer las emociones de las personas. Las emociones fuertes como el miedo, la ira y la felicidad se muestran como auras visibles de diferentes colores alrededor de quienes están en conflicto con ellas. Al comienzo de la historia, Alex puede infectarse fácilmente con la ira que la rodea, lo que hace que pierda el control y desate sus tendencias ultraviolentas en un abrir y cerrar de ojos. Esto es útil en ciertas situaciones, como cuando salva a su hermano de una paliza innecesaria al 'estilo Mike Tyson', pero ha hecho que se la considere una alborotadora inestable. El darse cuenta de que con un poco de esfuerzo puede controlar este tipo de infección emocional, hace posible que Alex elija si asumir la agitación de los demás para ayudarlos o dejarlos sufrir, si siente que se lo merecen.

En el Life Is Strange original, el personaje principal tenía la capacidad de rebobinar el tiempo para, seamos sinceros, 'manipular' a quienes la rodeaban. La empatía se puede usar de manera similar y es posiblemente la siguiente mejor mecánica de toda la serie. Estudiar objetos cerca de un individuo altamente emocional descubre su historia y descubre pistas sobre por qué esa persona está experimentando una respuesta emocional tan fuerte. Esto hace que sea posible obtener lo que desea al hacer que su mente descanse utilizando este conocimiento interno. Alternativamente, puedes elegir dejarlos con su sufrimiento, dependiendo de qué tan sádico seas. Admito que encontré esta mecánica un poco confusa al principio, pero pronto le cogí el truco y estaba 'ayudando' a la gente a diestra y siniestra. 

Cada vez que pienso en ti

El juego se compone de actividades que los fanáticos de la serie conocen bien, como explorar el entorno, estudiar objetos, completar tareas, interactuar con NPC a través de árboles de conversación y resolver acertijos bastante fáciles. A través de estas acciones, desarrollamos la vida personal del personaje principal, construimos amistades, investigamos un misterio y, a través del aprendizaje sobre el pasado, descubrimos la sombra oscura que se cierne sobre el futuro de Haven Springs. 

Los cinco capítulos que componen True Colors están estructurados para ofrecer a los jugadores una experiencia ligeramente diferente. Mientras que uno gira en torno a los antecedentes personales y conocer Haven Springs, el enfoque de otro está en la mentalidad paranoica de ciertos personajes. Esto resultó en un cambio completo de atmósfera y tono a partir de ese momento y me encontré comenzando a tener dudas con respecto a la imagen amigable de pueblo pequeño que se me presentaba. Es curioso cómo la sugerencia de una posible vigilancia corporativa encubierta puede hacerle eso a una persona.

La sección media del juego se dedica a participar en un evento de juego de rol de acción en vivo de toda la comunidad. Esto comienza de una manera bastante cursi, pero sorprendentemente se convierte en una experiencia de combate por turnos totalmente realizada. Aunque breve, la secuencia de batalla del jefe al final de la misión me impresionó mucho y sugiere que el desarrollador 'Deck Nine Games' podría producir fácilmente un título de alta calidad en este género. Los jugadores anteriores de Yakuza: Like a Dragon sin duda disfrutarán la oportunidad de desatar sus habilidades de lucha con la guitarra acústica una vez más.

¿No es gracioso?

El concepto clave de Life is Strange de tomar decisiones importantes en ciertos momentos sigue vivo y coleando en esta última entrega, pero parece haberse diluido un poco. Es habitual tener numerosas opciones que no son tan importantes, pero la cantidad de decisiones importantes que supuestamente conducen la historia en una dirección u otra parecían ser bastante ligeras. Esto fue decepcionante ya que plantea la pregunta ¿por qué molestarse? si al final la elección seleccionada no hace ninguna diferencia real en lo que sucede después.

Los tropos estándar de la serie, como las oportunidades para sentarse y reflexionar mientras la cámara recorre los alrededores y suena música, son abundantes como de costumbre. Esta vez, sin embargo, no pude evitar notar que obviamente se ha invertido más en licencias de música. En lugar de depender de buenos artistas independientes de bajo perfil, se presentan bandas más grandes como Kings of Leon, aunque desafortunadamente para ellos esto ocurre durante una escena particularmente vergonzosa de "freakout de guitarra de aire con palo de escoba". Afortunadamente, 'Blister in the Sun' de Violent Femmes es tratada con el respeto que merece cuando Alex y Steph interpretan una versión en el 'Festival de Primavera de Haven Springs'.

Los desarrolladores han incluido varios juegos más pequeños jugables para probar nuestras habilidades, algunos de estos se juegan como parte de la historia y otros simplemente están ahí para distraernos. Desde el futbolín hasta varios juegos de arcade de la vieja escuela, todos funcionan bien y son contenido adicional valioso a mitad del juego.

Aunque la historia tiene un ritmo lento al principio, una vez que comenzó, me encontré preguntándome a dónde me llevaría después. Los componentes misteriosos fueron algunas de las partes más fuertes del primer juego, con temas muy oscuros que se revelaron ocultos a plena vista. Esta entrada en la serie va de la misma manera con varios giros sorprendentes que salen del campo izquierdo cuando menos lo esperaba. La escritura, como la actuación de voz, es particularmente fuerte, como cabría esperar de estos juegos. Múltiples hilos narrativos están muy bien atados por la conclusión de la historia y este juego fue mucho más satisfactorio de completar que el mencionado Life Is Strange 2.

Además de tener una gama más amplia de configuraciones de accesibilidad que la mayoría de los juegos, el desarrollador ha hecho bien en traer otro problema de salud tabú al centro de atención. El encuentro de Alex con un personaje que sufre de la aparición de la enfermedad de Alzheimer no solo se trata con compasión, sino que retrata de manera efectiva cuán horribles deben ser los síntomas. Vale la pena echarle un vistazo al juego solo por esta experiencia. No es una sección larga de ninguna manera, pero es la primera vez que me encuentro personalmente con este tema en un videojuego y se ha quedado grabado en mi mente desde entonces.

Lo que puede hacer el amor

Mi mayor queja sobre jugar como la simpática Alex sería la forma en que se le ofrecen las relaciones personales. Un conocido mío comentó que durante su juego sintieron que los estaban obligando a tener una relación romántica con un amigo en particular, una amiga en particular o ninguna relación romántica en absoluto. Me inclino a estar de acuerdo con ella en este punto. Para una serie de juegos que siempre ha tratado tan bien los problemas LGBTQ, esto parecía un conjunto bastante binario de opciones, ¿Él o Ella? ¿Por qué Alex no podía estar con uno de ellos y luego con el otro antes de decidir entre ellos, o incluso tener una relación continua con ambos? Después de todo, son amigos extremadamente cercanos, entonces, ¿por qué uno tiene que estar devastado por el rechazo de los otros dos?

Al finalizar el juego, disfruté de la experiencia y no tengo grandes quejas al respecto. En mi opinión, esta es una de las mejores entradas de la serie Life Is Strange. El juego funcionó bien en mi Serie X, las ilustraciones, la música y la actuación de voz son del alto calibre habitual y los fanáticos del universo encontrarán esta entrada tan agradable de jugar como cualquiera de las anteriores.

Los extraños a la serie también deberían ver esto mientras esté disponible en Game Pass porque, seamos sinceros, tienen mucho que ganar, nada que perder y la vida es realmente extraña.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Windows PC, PS4|PS5, Nintendo Switch, Stadia
Fecha de lanzamiento9 de septiembre de 2021.
DeveloperJuegos de Deck Nine
Publisher Square Enix
clasificarPEGI 16

La vida es extraña: colores verdaderos

£49.99
7.5

Muy bueno

7.5/10

Ventajas

  • Una narrativa de misterio que gira y gira.
  • Gran actuación de voz y efectos visuales.
  • Se incluye una cantidad impresionante de minijuegos.
  • Contiene la segunda mejor mecánica de 'regalo' de la serie.

Desventajas

  • Un poco lento para empezar.
  • Las opciones no parecen tener tanto impacto como en juegos anteriores.

armónica

Redactor del personal y equipo de revisión

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