Comentarios

Reseña | Legado pícaro 2

La herencia de un sinvergüenza

Una continuación del original de 2013, Rogue Legacy 2 es todo lo que debería ser una secuela iterativa. Es más grande, más afinado, más inteligente, más profundo y simplemente mejor en todos los sentidos. Toma el original y lija todos los bordes ásperos, usando sus casi dos años de acceso anticipado para perfeccionar lo que los fanáticos de la serie quieren con precisión láser. La mezcla de excelentes controles, toneladas de variedad para tus personajes jugables, tipos de enemigos más interesantes y variados, y cambios enormemente beneficiosos en la calidad de vida ayudan a que este juego se convierta en uno de mis favoritos en lo que ya ha sido un año lleno de grandes títulos. Rogue Legacy 2 es todo lo que siempre quise en un juego de plataformas de acción basado en carreras.

deber familiar

Rogue Legacy 2 sigue el mismo camino que el primer título. Controlas una línea familiar que intenta eliminar una serie de jefes (seis esta vez) para llegar al final del juego. Cada vez que mueres, se presenta un nuevo conjunto de tres herederos con un conjunto de tipos de clase elegidos al azar que tienen sus propias habilidades, hechizos y rasgos únicos. Para los tipos de clase, hay trece disponibles que desbloqueas a medida que avanzas en el metajuego principal, que explicaré en un momento. Hay quince tipos de hechizos diferentes disponibles y más de cincuenta rasgos.

Este sistema es el corazón y el alma del juego. Las cosas comienzan bastante simples en cuanto a clases, pero en poco tiempo desbloquearás juegos muy diferentes, como el Pistolero o el Ronin. Los hechizos pueden ser los menos interesantes de los tres, pero pueden ser increíblemente poderosos cuando se combinan con ciertas construcciones. Finalmente, los rasgos pueden venir en 0, 1 o 2 a la vez e influir mucho en cómo será la carrera de un personaje. Los rasgos negativos son la forma principal de obtener una bonificación de oro por carrera y tendrás que equilibrar "¿quiero que todo el juego sea en blanco y negro para ganar un poco más de dinero?" o "cada vez que mato a un enemigo, lo sueltan". un frasco explosivo, ¡¿¡pero obtengo más oro!?!?!” cada corrida Es un sistema repetido probado y verdadero desde el primer juego, pero al igual que el resto, es más grande y está mejor implementado.

Atrás quedaron las características menos divertidas de jugar con las características del primer título, y en su lugar están las cosas que son negativas pero sobre las que sentí que tenía más control. El único que realmente odio es el pacifista, que reemplaza tu arma con un signo de paz y no puedes causar daño de ninguna forma. Te obliga a un estilo de juego de "correr golpeando cajas y buscando cofres" que no fue tan divertido o interesante para mí, pero ofrece una enorme cantidad de oro extra por gota. Hay mucho más aquí, pero es mejor experimentarlo de primera mano si estás interesado en el juego. La sensación de descubrimiento es asombrosa y el crecimiento llega rápidamente a través del metajuego general que está fuera de cada ejecución. Esto, por supuesto, viene en la forma de ganar oro y otras monedas para mejorar tu ciudad junto con la compra de varios tipos de equipos para empoderar a tus herederos.

La parte -lite de Roguelite

Mi parte favorita de este género es el power creep. Lento pero seguro, tus carreras se vuelven más fáciles de múltiples maneras a medida que obtienes más y más estadísticas en el nivel de perfil. Rogue Legacy 2 tiene mi versión favorita de esto con una función de ciudad ampliada en la que construyes un castillo gastando el oro ganado en la ejecución anterior. Así es como desbloqueas casi todas las partes del juego, aunque algunas actualizaciones están vinculadas a otros métodos de desbloqueo que, de nuevo, es mejor que descubras por tu cuenta. Las actualizaciones básicas como la salud, la armadura y el daño vienen en varias formas, pero los residentes de tu ciudad y todas las clases de personajes adicionales también se desbloquean aquí.

Cada carrera se siente como si te estuvieras volviendo más poderoso gracias a este sistema. Incluso si muriera antes de obtener suficiente oro para desbloquear algo, hay un sistema de experiencia por clase que desbloquea bonificaciones mientras las usa. ¿Encontraste un diseño de castillo que te gusta y quieres conservar? Active el ingeniero y podrá ejecutar el mismo diseño durante el tiempo que esté dispuesto a ganar menos oro por ejecución. Los teletransportadores salpican el mapa y son parte de otra mejora de la calidad de vida que encontrará inmensamente satisfactoria una vez que la desbloquee. Nunca sentí la misma frustración por tener que hacer tantas carreras como las que hice con el primer título. La variedad de mapas y mosaicos es enorme, pero inteligentemente evitan que tengas que realizar carreras increíblemente largas cuando quieres avanzar en la historia. De la misma manera, cuando quería obtener más oro para seguir mejorándome para una dura pelea con un jefe, pude volar a través de áreas previamente difíciles debido a cuánto había potenciado en el nivel de perfil.

Muchos juegos en el género se enfocan en “subir de nivel en tu mente mejorando el enfoque del juego”, y eso también se muestra aquí. La diferencia que me hace amarlo tanto es que se combina con números interminables de zanahoria en un palo que también suben. Por ejemplo, al comienzo de cada carrera, el oro restante se lo das a Caronte, el barquero, mientras te lleva al castillo en el que comienzas. Eventualmente, obtienes una actualización para que incluso este simple acto aumente continuamente las estadísticas de tu personaje. Hay tantos sistemas básicos que nunca sentí que estaba perdiendo el tiempo y, afortunadamente, la jugabilidad coincide con todas estas ideas brillantes.

Jumpin, Slashin, 'N Dashin

La jugabilidad le resultará instantáneamente familiar a cualquiera que haya jugado el primer juego. A es tu salto, X es tu arma principal, Y es tu habilidad de clase y B es tu hechizo. De forma predeterminada, los disparadores izquierdo y derecho son sus guiones en cualquier dirección en la que se esté moviendo actualmente. Sin embargo, puede cambiar esto a la opción 'clásica' y tener el guión LT a la izquierda y el guión RT a la derecha. Left-bumper es la habilidad de kickflip, y es un movimiento brillante. Cualquier rompible o enemigo del juego puede rebotar con esto (y también se puede usar manteniendo presionado y presionando saltar). Agrega mucho al movimiento y es útil para evitar daños. El parachoques derecho es su botón de interacción, y el d-pad es el mismo movimiento que el joystick izquierdo.

Todo está diseñado para un controlador, y no recomendaría intentar jugar esto con un mouse y un teclado si está en una PC. Se siente increíblemente apretado, pero necesitas presionar tantos botones a la vez y parecía casi imposible jugar bien en la PC de esta manera. Para esta revisión, comencé en PC y cambié a Xbox Series X una vez que el código estuvo listo. El rendimiento en PC fue fantástico, como era de esperar con los gráficos disponibles. El juego se ve muy bien, pero no exige tanto hardware y lo más probable es que se pueda jugar en cualquier plataforma de juego decente de los últimos 15 años. Me decepcionó que la Serie X no pareciera admitir nada más que 60 fps, ya que habitualmente obtenía de 2 a 500 en mi PC y se sentía más receptivo en general.

Uno de mis principales problemas con el original es que odiaba algunos de los tipos de enemigos (¡estoy mirando tus pinturas!). Aquí también hay algunos enemigos cobardes, pero sentí que las opciones para enfrentarlos, especialmente a medida que avanzas en la ruta de actualización, funcionaron mucho mejor para mantener mi frustración por la muerte. Cada vez que moría sabía que era mi culpa. Es un juego que quieres jugar rápido porque se siente muy bien, pero serás castigado si te lanzas a todo como un toro en una tienda china. Ciertos tipos de clase, como el Mago, son mucho más blandos que, por ejemplo, un Dragon Lancer, pero tienen un potencial de daño increíblemente alto con su constante regeneración de maná para el uso de hechizos. Eventualmente, también desbloqueará la capacidad de volver a lanzar sus elecciones herederas.

Belleza simplista

Como se dijo anteriormente, este es un juego atractivo. No es exigente con su hardware, pero la dirección de arte es excelente y está limpia. Nunca sentí que mi personaje o el entorno estuvieran ofuscados de una manera que fuera perjudicial para el juego. Sin embargo, algunos de los rasgos que agregan una ganancia de oro adicional lo hacen a propósito, como el de Diva, que pone un gran foco de atención en tu personaje, pequeños focos en los enemigos y oscurece todo lo demás. Se acabó la estética de gráficos de píxeles del primer título y en su lugar hay un aspecto todavía centrado en 2D pero ahora completamente modelado que creo que es una gran mejora. Me recuerda mucho, en cuanto al estilo, a los webcomics Cyanide and Happiness, y hay un sentido del humor que impregna todo aquí.

La música de RL1 fue una de mis favoritas de la última generación, y la banda sonora de la secuela ha sido igual de pegadiza. Esto es bueno, ya que pasarás mucho tiempo en las mismas áreas, escuchando la misma música una y otra vez mientras te abres camino hacia cada jefe. Todo ha sido genial, siendo el tema principal del castillo mi favorito hasta ahora. No hay actuación de voz, pero los efectos de sonido que hay aquí están bien. Los tintineos de los golpes en el metal y los crujidos de ser golpeado dejan en claro lo que está sucediendo y los ruidos enemigos te ayudan a saber quién está en la habitación contigo incluso antes de que lo hayas visto.

La historia parece mucho más grande esta vez con una gran cantidad de entradas de diario para cada área que profundizan en el misterio y la intriga que han sumido al castillo y las tierras circundantes en la muerte y la miseria. Durante demasiadas horas no encontré errores ni en la PC ni en la consola y, como se indicó anteriormente, el rendimiento fue estelar. El tiempo de acceso anticipado parece haber sido bien invertido ya que la cantidad de contenido disponible es enorme. Quizás demasiado enorme para aquellos que buscan un repaso rápido y múltiples nuevos juegos + como con el primer juego, pero para mí, eso es una gran ventaja. Quiero jugar este juego durante mucho tiempo y entre la historia principal, el contenido del desafío secundario y el nuevo juego más el potencial, este título es enorme.

En conclusión

Rogue Legacy 2 es excelente en todas las métricas imaginables. El modo de juego es rápido, ajustado y se siente justo. Es simple pero hermoso gráficamente. La música es excelente y la historia es intrigante, pero no estorba. A $ 25 US, esto es algo que todos los fanáticos del género, ya sean nuevos o antiguos, deberían probar. Toma todo lo positivo del sólido primer juego y lo mejora mientras lija muchas de sus asperezas.

Revisado enXbox serie X y PC con Windows
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, PC con Windows
Fecha de lanzamiento28 de abril de 2022
DeveloperJuegos de Bodega
Publisher Juegos de Bodega
clasificarE para todos

Legado pícaro 2

$24.99
9.5

Imperdible

9.5/10

Ventajas

  • jugabilidad apretada
  • Variedad interminable
  • Excelente musica
  • Progresión significativa constante
  • Toneladas de contenido

Desventajas

  • Ciertos rasgos simplemente no son divertidos

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

Artículos Relacionados

Deja tu comentario.

Este sitio usa Akismet para reducir el correo no deseado. Descubra cómo se procesan los datos de sus comentarios.

Compruebe también
Cerrar
Volver al botón superior