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Reseña | Lejos: mareas cambiantes

El desarrollador suizo Okomotive finalmente lanzó el seguimiento de Far: Lone Sails de 2018 y está disponible para jugar desde el primer día en Xbox Game Pass.  

¡Qué momento de estar vivo!  

El juego original fue universalmente elogiado por su estilo artístico y su mecánica de juego de microgestión, pero generalmente se acepta que la mayoría de los jugadores lo consideraron demasiado corto. Ambientado en el mismo universo pero girando en torno al dominio de una forma de transporte algo diferente, este título tiene mucho que cumplir. 

Únase a mí mientras aprovecho el viento y hago una "zambullida profunda" en la revisión de XboxEra de Far: Changing Tides.

Como continuación de Lone Sails, nos encontramos nuevamente en un mundo 'ballardiano' posapocalíptico que el desarrollador ha traído a la vida con impresionantes ubicaciones dibujadas a mano. El estilo artístico en sí me recuerda a 'Disco Elysium' ya que tiene el mismo aspecto y sensación de 'pintura a base de aceite'. 

El juego cuenta con un paisaje sonoro que es capaz no solo de sumergirte en las profundidades de las olas, sino también de congelarte hasta los huesos en las secciones basadas en témpanos de hielo helado. Junto con una banda sonora original de Joel Schoch (que de inmediato me hizo pensar en el violín aullador de Warren Ellis), no pude evitar sentirme completamente atraído por mi nuevo y extraño entorno.

Mientras que el juego original se centraba en una niña que controlaba un vehículo terrestre en un viaje de desplazamiento lateral, esta vez las cosas han cambiado un poco. Interpretando a un personaje masculino, me encontré en una ciudad que se había inundado por completo. Después de explorar el área local limitada y obtener un traje de buceo con un impulso de propulsión, el único curso de acción disponible era emprender otro viaje épico en un vehículo que parecía un cruce entre un barco de vapor victoriano y un gran barco. 

La premisa única de estos juegos es que al hacer zoom en el barco, los jugadores pueden ver una sección transversal de sus compartimentos internos. Estas áreas contienen diferentes piezas de maquinaria que deben manipularse en tiempo real para ganar impulso en cualquier dirección. Si bien esto suena complicado y estresante, no lo es. 

Presione el botón

Después de presionar un botón para levantar el mástil y luego conectar una cuerda a la cubierta, las velas cobrarán vida, pero solo si hay una brisa detrás del barco. Curiosamente, el juego requiere que captures el viento en el ángulo correcto moviendo una palanca de un lado a otro. Por lo general, no es posible simplemente navegar con las velas en una posición durante períodos prolongados. Hay un punto dulce marcado en la parte superior del mástil que está mejor orientado para que todas las velas se hinchen al mismo tiempo. 

Usando solo esta forma de energía, pude avanzar hasta el primer obstáculo. La serie Far sigue un patrón en el que el juego consiste en viajar a un obstáculo ambiental que es esencialmente un rompecabezas. Dejar tu nave y resolver el rompecabezas te presentará una salida de tu situación o te recompensará con algún tipo de mejora para la nave. Estas actualizaciones ofrecen algo diferente que se puede usar junto con las otras ya instaladas para avanzar al siguiente obstáculo. Se trata entonces de enjuagar y repetir este patrón hasta llegar al destino final que marca la conclusión del juego.

Rápidamente instalé un motor accionado por horno. Junto con un juego gigante de remos mecánicos, el impulso hacia adelante fue posible en momentos en que no había viento disponible. Este medio de propulsión fue un pilar del primer juego, pero trae consigo la tarea de buscar elementos que se puedan quemar como combustible. Casi todos los artículos que se pueden encontrar son aptos para ser quemados y hay más de lo que realmente se necesita, pero el combustible no es exactamente abundante. Descubrir y rescatar recursos de contenedores en el lecho marino es un ejercicio que vale la pena, por lo que es una suerte que haya una especie de grúa en la popa del barco, o al menos la haya después de haber arrancado accidentalmente la anterior y resuelto un rompecabezas. para reemplazarlo.

La adición de módulos adicionales para su nave hace que el recorrido estándar sea más desafiante y requiere niveles más altos de microgestión. Usar las velas y el motor al mismo tiempo te dará más velocidad, pero debes tener cuidado con otros peligros, como el sobrecalentamiento del motor, ya que esto hará que el motor se apague y desperdicie la energía ya obtenida del horno. Los tropiezos se pueden evitar enfriando el motor con una manguera de agua fría justo cuando comienza a brillar en rojo. En etapas posteriores del juego, es necesario hacer esto regularmente para acumular suficiente presión para habilitar una potente función de impulso. Este impulso permite un movimiento más rápido cuando viaja y la transferencia de grandes cantidades de energía a tecnología abandonada hace mucho tiempo cuando está acoplado.

Deje todo

Tropezar con objetos con las velas en funcionamiento hará que se dañen, lo que se traduce en chispas y humo. Es importante evitar que esto suceda dejando caer las velas y el mástil antes de hacer contacto con algo estacionario. Si no lo hace, será necesario realizar reparaciones con una herramienta de reparación recuperada antes de que las velas puedan volver a utilizarse. Varias partes del barco pueden quedar fuera de servicio durante el viaje, por lo que es importante tener estas herramientas de reparación en reserva cuando las encuentre. Si tiene un motor fuera de servicio que requiere reparación y no hay viento o sus velas están destrozadas, no irá a ninguna parte.

La actualización única que realmente cambia la dirección de este juego en comparación con 'Lone Sails' es el 'Módulo de buceo'. Una vez conectada, la nave se convierte en un submarino de pleno derecho. La introducción del movimiento vertical cambia el juego de la propuesta estándar de desplazamiento lateral que los fanáticos de la serie esperarían y trae consigo una nueva profundidad tanto para la exploración del mundo como para el diseño de rompecabezas. Equilibrar el control de todas estas características hace que la vida sea un desafío más complicado, pero nunca se convierte en una tarea o castiga al jugador innecesariamente. Esto permite que el juego permanezca firmemente en el reino de la relajación y la exploración.

Tampoco hay combate ni forma de morir en este viaje. Aunque es posible quedarse atascado, siempre hay una forma de salir de una situación antes de que provoque ira. Luché con un rompecabezas y gasté continuamente todo el combustible sin completar el resultado requerido. Indulgentemente, el juego me proporcionaría más combustible en la misma área para indicar que estaba haciendo algo mal, el único inconveniente era que tenía que sumergirme en el fondo del mar repetidamente para recuperarlo. 

Como se dijo antes, este es claramente un juego diseñado para disfrutarlo de manera relajada. Aproximadamente el doble de la duración del primer juego cuando llegué a la conclusión satisfactoria del viaje, esta experiencia no comienza a volverse aburrida ni a deslizarse en un territorio acolchado.

Los controles son simples y, aunque nunca se explica realmente el objetivo del juego, todo está diseñado de tal manera que la intuición pudo guiarme de principio a fin con fluidez.

¿Es eso posible?

Caer justo por debajo de la línea de flotación provocó una sensación realista de inquietud debido al movimiento del océano y los efectos de sonido ambientales que me hacían sentir como si estuviera deslizándome bajo las olas. Esta atención al detalle junto con las medusas que brillan en la noche, las rayas gigantes que nadan en parejas y las familias de alces que se vislumbran en el fondo de un planeta en ruinas agregan profundidad al juego y dan vida al entorno.

El juego funcionó bien en mi Serie X y no hubo fallas ni problemas. En términos de accesibilidad, el juego no tenía nada más que ofrecer que las opciones estándar.

Como fanático del primer juego, realmente disfruté este. Se han introducido suficientes cambios para evitar que se sienta como un DLC y la familiaridad con el juego anterior es útil pero no esencial, ya que puedes aprender intuitivamente la mecánica clave del juego con bastante rapidez. 

La duración del juego es correcta y, aunque hay muy poca narrativa, la historia cierra el círculo y tiene una conclusión satisfactoria. Si estás buscando un juego de resolución de acertijos inusual y relajado, te recomiendo este. Ha estado disponible para jugar desde el primer día en Game Pass, por lo que no hay razón para no entrar y comprobarlo.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Windows PC, PS4|PS5, Nintendo Switch
Fecha de lanzamientoMarzo 1st, 2022
DeveloperOkomotive
Publisher Fundición de frontera
clasificarPEGI 7

Lejos: Mareas cambiantes

$19.99
8

Impresionante

8.0/10

Ventajas

  • Jugabilidad impresionantemente relajada.
  • Paisaje sonoro atmosférico y banda sonora.
  • Ciclo de juego muy intuitivo.
  • Una continuación de Far: Lone Sails

Desventajas

  • Es posible perder combustible que ha sido transportado un largo camino.
  • El 'Viento de la nada' a veces es un poco molesto.
  • Los rompecabezas pueden no ser lo suficientemente desafiantes para algunos jugadores.

armónica

Redactor del personal y equipo de revisión

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