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Reseña | CrossfireX (Campañas)

Remedy Entertainment tiene una relación histórica con Xbox, que se remonta a Alan Wake en Xbox 360. Después de un breve seguimiento de ese título, American Nightmare de Alan Wake y Quantum Break de 2016, parecía que la relación entre el dos empresas se habían estancado. Control, el título más reciente de Remedy, fue un lanzamiento multiplataforma con marketing y ventajas de PlayStation. Sin embargo, a diferencia de los Bungies y Epics del mundo, Remedy ha regresado a la familia Xbox con dos campañas CrossfireX exclusivas. Sin embargo, ¿están a la altura de los estándares del pasado de Remedy o esta campaña es mejor para MIA?

¡Guerra! ¿Para que sirve?

CrossfireX es un juego interesante. Como mencionamos en nuestra revisión multijugador, el juego en sí está dividido en tres. Está el modo multijugador, que es francamente atroz y no vale una sola onza de tu tiempo o dinero. Luego están las dos campañas, que también pueden ser juegos diferentes. Son de un desarrollador diferente, hechos en un motor diferente (Northlight vs. Unreal, propietario de Remedy), se ven diferentes, juegan diferente, diablos, incluso vienen en diferentes lanzadores. El lado positivo de todo esto es que, afortunadamente, la campaña de CrossfireX no ha sido tocada por el hedor del modo multijugador. ¿Pero es bueno? Así un poco.

La campaña de CrossfireX se divide en dos juegos: Operation Catalyst y Operation Spectre, y se supone que hay un tercero en camino. El primero de estos está incluido en Game Pass (aunque debido a un error de software, fue necesario agregar una actualización). Este último se vende al por menor por alrededor de $ 10 USD, menos cualquier descuento de Game Pass.

Por el precio, obtienes alrededor de 2 horas de contenido por campaña, con coleccionables disponibles para aquellos que quieren estar al 100%. También puedes desbloquear una dificultad más difícil en otra ronda. Por lo tanto, basándose únicamente en la oferta, la propuesta de valor no es mala aquí para un nuevo título de lanzamiento, incluso si hay formas innegablemente mejores de gastar su dinero.

Sin embargo, para que valga la pena el dinero, un juego tiene que ser bueno y, afortunadamente, soy de la opinión de que estas campañas lo son. Escuché a algunos críticos comparar el modo con los fracasos notorios Rogue Warrior y Ride to Hell y realmente me pregunto si jugamos el mismo juego. Si bien no es genial por ningún tramo de la imaginación, lo que hay aquí me parece bastante inofensivo para un título económico.

Esta pistola es de alquiler...

Habiendo dicho todo esto, hay una clara falta de la magia característica de Remedy dentro de este juego. Comenzando con la jugabilidad, las dos campañas se juegan casi de manera idéntica con las mismas armas, habilidades, etc. Todo es bastante estándar para el género y tiene un estilo de marca casi "Gran valor", evocador de mejores títulos como Call of Duty y Wolfenstein. Aún así, el juego se controla bien y los botones son completamente reasignables, dos cosas que ciertamente no se pueden decir sobre el modo multijugador.

El juego en sí se ve muy bien, con un fuerte trabajo de textura e iluminación. Puede jugar en el modo de "Calidad" de 30 fps que cuenta con trazado de rayos, pero mi fuerte recomendación es jugar en el modo de rendimiento sin trazado de rayos, que alcanza 60 fps sólidos.

Con el parachoques derecho, puedes ralentizar la acción temporalmente para eliminar enemigos y ver cómo vuelan las cosas. Esta es el área donde se siente el toque de Remedy, ya que los locos efectos de partículas crean un divertido festín visual. Sin embargo, esto tiene el costo de hacer que el juego sea más fácil, así que utilícelo con precaución.

Puedo contar los errores que encontré con los dedos de una mano, y ninguno de ellos fue importante en lo más mínimo. La única área en la que el juego realmente carece en el departamento de jugabilidad es en la IA, que puede verse afectada por la puntería de los soldados de asalto y no siempre aprovecha al máximo la cobertura. Esto hace que el juego sea bastante fácil, incluso en las dificultades más altas.

Todo lo demás aquí, desde el juego de armas hasta los niveles, pasando por los escenarios, es anodino y lineal, pero está lejos de ser malo. Todo el esfuerzo desde el punto de vista del juego se siente muy profesional, un resultado sorprendente dado el pedigrí involucrado, pero no algo demasiado ofensivo en ninguna capacidad.

Whisky Tango Foxtrot

Un mercenario con boina verde prepara su arma en una habitación oscura iluminada solo por una pantalla de televisión.

Ambas campañas presentan historias, personajes y escenarios únicos con algunas superposiciones menores entre los dos. Cuentan la historia de dos facciones militares privadas: Global Risk, un grupo de tipos con aspecto de Cobra Commander y Black List, un escuadrón de tipos con aspecto de GI Joe. Excepto que esta vez, supuestamente, los Cobra son los buenos, es un poco difícil de seguir.

La primera, Operation: Catalyst, tiene lugar desde el lado del riesgo global del conflicto. Cuenta la historia de un escuadrón de soldados que se infiltran en una nación ficticia para detener un conflicto armado pero terminan muy por encima de sus cabezas. Cuando resulta que un aliado de ellos está muy vivo y bajo la custodia de la Lista Negra, es su trabajo rescatarlo y descubrir exactamente qué está planeando el enemigo.

La historia aquí es muy simple y genérica, pero Remedy trae algunos de sus momentos característicos para mantener las cosas interesantes. Una serie de visiones que soporta nuestro héroe cobran vida en el estilo característico de Remedy. La actuación de voz aquí está bien, los temas son mínimos, los personajes están bien. Es todo... bueno, bien.

El segundo, Operation: Spectre, es donde las cosas comienzan a descarrilarse. Contado desde el punto de vista de la Lista Negra, después de infiltrarse en la sede de Global Risk, el agente Logan tiene la tarea de extraer a un hombre llamado Torres que la alta gerencia cree que puede ser un candidato principal para convertirse en El Fantasma, un héroe profetizado para salvar la Lista Negra. Por supuesto, resulta que Torres no quiere ser El Fantasma, pero una incómoda alianza con Logan y la Lista Negra puede terminar por hacerle cambiar de opinión.

La historia aquí es un revoltijo de tonterías que es tan fácil de seguir como una película de Bond reproducida a velocidad 2x, al revés. No tiene ningún sentido, las motivaciones de los personajes son increíblemente inconsistentes, incluso la actuación de voz aquí es mucho más dura (aunque Susannah Fielding, que interpreta a Amy Simpson en Forza Horizon, puede patear traseros aquí en un papel divertido). Sin embargo, los niveles son estéticamente más variados y posiblemente mejores que los de Catalyst, y las escenas son más emocionantes, por lo que aquí tomas lo bueno y lo malo.

¡Ya tenemos Call of Duty a domicilio!

Imagen

En última instancia, la suite para un jugador de CrossfireX se siente como el remate de un meme "Ya tenemos X en casa", más específicamente Call of Duty. No es muy especial, no es muy parecido a Remedy y es bastante genérico, pero eso no significa necesariamente que sea un mal juego. Hay muchos juegos de disparos en primera persona mucho mejores solo en Game Pass, y muchos más por venir, especialmente una vez que se cierre el acuerdo Activision-Blizzard.

La mejor manera en que puedo decirlo es así: el modo para un jugador de CrossfireX es como un fuego artificial. Es llamativa, rápida, ruidosa, bonita, con algo de emoción y se desvanece muy rápidamente. Hay mejores formas de gastar tu dinero, pero también hay peores. En última instancia, lo que hay aquí no incendiará el mundo, y probablemente lo olvidará muy rápido, pero hay algo de disfrute en el momento, así que tal vez pruebe Catalyst en Game Pass. Sin embargo, con Remedy involucrado, ¿está mal haber esperado un poco más?

Jugado en una Xbox Series X. CrossfireX lanzado el 10 de febrero de 2022. La campaña de CrossfireX finalmente se lanzó en Game Pass 5 días después.

Paquete Crossfire X Ultimate

$ 26.99 de EE.UU.
6.5

Bueno

6.5/10

Ventajas

  • Jugabilidad sólida
  • buenos gráficos
  • Algunos momentos emocionantes
  • Controles reasignables
  • Mucho mejor que el multijugador

Desventajas

  • Falta de remedio mágico
  • Short
  • Generic
  • La historia de Spectre es una tontería... y no del tipo bueno.

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