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Reseña | Tom Clancy's Rainbow Six: Extracción

Archies y amigos

La propiedad de Rainbow Six ha tenido un momento interesante en la última década. Después de que se cancelara el juego para un jugador titulado Rainbow 6: Patriots, Rainbow Six: Siege resurgió de sus cenizas descartadas. Un lanzamiento tosco se convirtió en una gran historia de éxito, ya que Ubisoft se quedó con el juego y lo convirtió en uno de los más exitosos de la generación. Confieso que no jugué mucho porque descubrí que la comunidad estaba llena de hábitos verdaderamente tóxicos. Originalmente titulado Quarantine, Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction finalmente está aquí y, sorprendentemente, está disponible desde el primer día en Game Pass para consola y PC. Es una experiencia PVE cooperativa de hasta 3 jugadores de ritmo lento con 18 de los operadores del juego principal. ¿Cómo funciona este FPS basado en una infestación alienígena generado por procedimientos? Sorprendentemente bien, afortunadamente.

Eso no es Ecto Cooler

REACTacrónimo

Una cápsula Soyuz se ha estrellado en el desierto de Nuevo México. Después de que un hombre muy inteligente lo lleva de regreso a su hogar, una especie alienígena potencialmente destructora de mundos conocida como Archaeans comienza a infestar todo. Con un nombre digno de adoración por lo terrible que es, el gobierno de los EE. UU. responde creando el Equipo de Contención y Análisis Exógeno del Arco Iris (REACT). Hay 18 operadores de Rainbow 6 Siege en la mezcla aquí. Cada uno tiene sus propios 10 niveles para ganar a medida que avanzas en la historia principal. Hay bastante trabajo de creación de mundos y escenas pre-renderizadas. Nada de eso es genial, pero es mucho mejor que el recientemente lanzado Back 4 Blood y no odié de inmediato a todos los personajes aquí.

Este tampoco es un tirador cooperativo de hordas en la misma línea que B4B. Deliberado es una palabra adecuada para describir cada parte de este juego, al menos en el controlador, y especialmente a medida que aumenta la dificultad. Sus operadores no pueden curar su HP base a mitad de la misión y pueden caer increíblemente rápido después de solo unos pocos ataques enemigos. Las misiones se conocen como incursiones y contienen generación de procedimientos sobre cómo se presenta el mapa en cada ejecución. Puede extraer en cualquier momento, pero elegir objetivos adicionales puede generar recompensas de experiencia mucho mayores. Es una configuración sólida de riesgo/recompensa que brinda una sensación de logro cada vez que puede completar los tres objetivos en una sola incursión. Cada subsección de una incursión también presenta un reloj de "tiempo para enjambre", al que debe prestar atención. Se restablecerá a medida que se mueva de una zona a otra, pero una vez que llegue a cero, si aún no está en la zona de extracción o justo al lado, estará muerto.

Volviendo a esa situación de curación, este juego presenta una persistencia del daño que recibes en tu salud base (blanca). La única forma de recuperarlo es realizar otra incursión con un operador diferente, que es una forma exitosa de alentarlo a probar personas diferentes. Para los fanáticos de Siege, encontrará muchas caras y habilidades familiares. Ciertas habilidades funcionan con un temporizador y otras requieren un reabastecimiento antes de que puedan usarse nuevamente, pero generalmente son más poderosas. Una de esas habilidades es la pistola de refuerzo de salud de Doc. También hay botiquines que pueden mejorar tu salud, que son una barra azul que se agrega a tu salud en la parte superior de la barra blanca base. Esto no persiste y se perderá cuando, bueno si, lo extraigas.

Que adorable

El costo del fracaso

Si bien puede extraer potencialmente en cualquier momento, perderá operadores, lo que hará que se vuelvan MIA. Para recuperarlos, debe ejecutar una misión en el mismo nivel con "Rescue MIA" como uno de sus tres objetivos. Es una experiencia desgarradora, especialmente cuando son los 3rd objetivo. Si juegas en modo cooperativo, tus compañeros de equipo también pueden llevar tu cuerpo infundido con espuma (la espuma evita que el parásito te consuma de inmediato) a un punto de extracción, que afortunadamente sucedió en una de las pocas incursiones de emparejamiento en las que participé durante el período de revisión. para mí después de que me puse un poco demasiado agresivo.

Tienes dos oportunidades para rescatar a un agente MIA y, si no puedes, perderá la experiencia que haya acumulado durante la misión en la que estuvo incapacitado. Junto con sus habilidades de operador en el parachoques derecho, tiene acceso al equipo REACT en el parachoques izquierdo. Hay una amplia variedad de consumibles que te brindan una oportunidad de luchar contra los "Archies", incluidas varias granadas, estímulos de reactivación para compañeros de equipo KO, chalecos antibalas para reducir el daño recibido y más. Todo esto está ligado a un sistema de nivelación, y cada incursión que ejecutes y te desafíes a completar puede ayudar a desbloquear más equipo REACT, nuevos operadores y la ruta de actualización de 10 niveles antes mencionada para cada operador individual.

Este es un juego de rutina, enfocado en darte muchas razones para seguir corriendo estos mismos niveles una y otra vez y funcionó bien para mí. Hay al menos 4 ubicaciones; Nueva York, San Francisco, Alaska y Nuevo México. Cada uno de estos presenta múltiples ubicaciones, y hay 4 dificultades para mantener las cosas tan difíciles o menos difíciles (nunca es realmente fácil) como quieras. El Protocolo Maelstrom es un modo de juego final para jugadores experimentados que se han nivelado a sí mismos y a sus operadores casi al máximo. Esta es una incursión extendida que cambiará semana a semana. Tres Operadores diferentes estarán disponibles a la vez para ello, otro sistema diseñado para alentar a todos en su equipo a subir de nivel. Hay mucho contenido aquí por un producto de $40, pero nada de eso importaría si no se sintiera bien para jugar.

Los mejores asesinos alienígenas de REACT (asesinan alienígenas, no son alienígenas, por supuesto)

Activar los dedos en el pulso

A 60 fotogramas por segundo en el modo de resolución, los controles se sienten geniales, aunque las velocidades de giro predeterminadas son bastante lentas. Afortunadamente, también hay disponible un modo de 1080p/120Hz, y las cosas me resultaron suaves como la mantequilla. En un monitor de 27 pulgadas y 1440p con frecuencia de actualización variable, el rendimiento fue excelente (cierto para ambos modos). Gunplay es ágil, y nunca me sentí engañado si fallaba un tiro. La mayoría de los enemigos más duros o de mayor rango cuentan con caparazones que son altamente resistentes a las balas. Querrás buscar puntos en sus tiros débiles, que pueden ser la cabeza, un saco explosivo gigante de color rojo o verde brillante en la espalda, o muchos otros lugares maravillosos y repugnantes.

El equipo REACT y las habilidades del Operador están bien equilibrados, y cada uno cumple bien un rol particular. Descubrí que disfruté mucho de los personajes que pueden colocar minas o explosivos para proteger áreas, ya que muchos de los objetivos del juego requieren que defiendas un lugar durante un período de tiempo determinado. Tomarse su tiempo y usar el sistema de inclinación mientras se apunta (un clic de cada palo para las dos direcciones) es absolutamente necesario si desea eliminar a tantos enemigos como sea posible antes de que puedan gritar al saco rojo gigante más cercano que comenzará a vomitar continuamente. refuerzos hasta que sea destruido.

Este juego puede ser bastante difícil, pero nunca me pareció injusto. Simplemente no se puede jugar como correr y disparar, y si eso no suena atractivo, entonces este no será el juego para ti. Hay muchas armas primarias y secundarias disponibles, y todas se sienten excelentes. Posiblemente incluso mejor de lo que recuerdo en Siege. Puedes matar tan rápido como te pueden matar y, gracias a todos esos maravillosos juguetes, la mayoría de las veces tendrás una gran variedad de enemigos alienígenas de aspecto un poco tonto.

Jesús sexy está aquí para ayudar

Poder de la tostadora

Rainbow 6 Siege es un juego de Esports, lo que significa que, en el fondo, está diseñado para ejecutarse en el extremo inferior del hardware sin dejar de verse "lo suficientemente bien" y con la mayor velocidad de fotogramas posible. Este es un título bastante atractivo a pesar de esos orígenes, y Ubisoft ha hecho un gran trabajo al construir un mundo que se ve apropiadamente repugnante y horrible después de lo que es esencialmente una invasión alienígena. Un área que no siempre se sostiene es lo aburridos que son los diseños alienígenas iniciales. El alienígena gruñido base, francamente, parece realmente tonto. Esto es molesto ya que verás muchos de ellos al principio de tu juego. A medida que avanzaba a través de los niveles y las dificultades, surgió una sólida variedad de tipos de enemigos y mi frustración disminuyó considerablemente.

Muchos de los tropos clásicos del género cooperativo de disparos de hordas están ligeramente representados aquí. Afortunadamente, aunque nunca encontré uno que le quitara el control a mi personaje, aunque al menos la mitad de mi tiempo de juego fue en solitario, ya que el emparejamiento no era muy activo antes del lanzamiento. Sin embargo, Ubisoft tuvo la amabilidad de proporcionarnos múltiples códigos de revisión y jugar con mis colegas de Xbox Era fue un momento muy divertido, mucho después de que finalmente los convencí de lo lento que debes tomar cada carrera.

Volviendo a los gráficos, los modelos de Operadores se ven muy bien. Las armas, las habilidades y el equipo de reacción tienen efectos satisfactorios y un empuje real detrás de ellos. Entré en esto esperando algo que se viera bien, ya que Ubisoft rara vez sacaba un título feo, pero me sorprendió gratamente lo bien que se ve el juego mientras se ejecuta a una velocidad de fotogramas constante.

Sólido rendimiento del servidor previo al lanzamiento, pero ¿se mantendrá?

Incluso cuando juegas solo, este juego siempre requiere una conexión en línea. Esto fue una fuente de frustración ya que varias veces durante el período de revisión previa fui a jugar y no pude porque los servidores no estaban disponibles. Esto también plantea un problema con el hecho de que el juego esté disponible el primer día de Game Pass tanto para consola como para PC. No sé si los servidores aguantarán, y literalmente no puedes jugar si se caen. El juego cruzado completo también está disponible utilizando el sistema de cuentas de Ubisoft, por lo que si planea jugar con amigos en otras plataformas, deberá asegurarse de conocer el nombre de la cuenta de Ubisoft de su amigo de antemano.

Las cosas musicales son muy silenciosas y completamente olvidables. Eso va para la historia también. Es posible que haya notado que no he mencionado el tema en un tiempo, y eso es porque es un poco de decoración para explicar por qué va y limpia las habitaciones. No se interpone en el camino, pero nunca me encontré preocupándome por eso. Sin embargo, definitivamente es mejor que Back 4 Blood, que me alejó activamente del juego con lo molestos que eran sus personajes durante las misiones. Sin embargo, los efectos de sonido son geniales, lo que tiene sentido con la cantidad de años que han estado afinando las cosas en Siege. No encontré un solo error en todo el tiempo que jugué, lo que puede no significar nada, pero fue agradable experimentarlo, ya que casi nunca es el caso hoy en día.

En cuanto a las opciones, el juego continúa la tendencia reciente de Ubisoft de tener muchas opciones disponibles. La única área en la que esto realmente falla es en la selección de dificultad. Fácil no es realmente fácil, y como un veterano experimentado de FPS, todavía me sentía increíblemente débil en todo momento. Este no es un juego para personas a las que no les gusta o no pueden manejar muchos desafíos constantes. También hay una gran cantidad de cosméticos disponibles, y todo es opcional. Nos dieron ediciones de lujo que se venden al por menor por $ 60 y ofrecieron una gran cantidad de máscaras de Operador, máscaras de armas y amuletos de armas. Algunas de las máscaras en el prelanzamiento de la tienda tienen un aspecto realmente tonto, como la cabeza de un gato, y se sienten fuera de lugar con lo increíblemente seria que se toma la historia aquí. Sin embargo, es lo que es, monetización de juegos modernos.

Estos no encajan en absoluto con el tono serio de la historia del juego.

En conclusión

Recuerdo haber visto la cobertura inicial de este título y haber pensado: "Parece interesante, pero dudo que mantenga mi interés por mucho tiempo sin una buena historia". Realmente me equivoqué mucho allí, ya que esta historia no es buena, pero el ciclo de juego es tan satisfactorio que podría verme jugando esto con miembros del equipo de Xbox Era y nuestra comunidad durante mucho tiempo gracias a su lanzamiento desde el primer día. en GamePass. Es una versión interesante de lo que normalmente es un género muy superficial. En lugar de centrarte en escenarios gigantes y cantidades masivas de enemigos, Rainbow Six: Extraction de TC te pide que te tomes tu tiempo, vigiles tus esquinas y no dejes a nadie atrás.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Playstation 4 y 5
Fecha de lanzamiento20 de enero de 2022.
DeveloperUbisoft Montreal
Publisher Ubisoft
clasificarM para maduro

Tom Clancy's Rainbow Six: Extracción

$39.99
8.2

Excelente

8.2/10

Ventajas

  • Jugabilidad táctica sólida
  • Estructura atractiva de la misión de riesgo/recompensa
  • Rutina de progresión significativa
  • Ubicaciones variadas, dificultades y objetivos

Desventajas

  • Requiere en línea incluso para jugar en solitario
  • Sin modo fácil para aquellos que puedan necesitarlo

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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