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Reseña | Nadie salva el mundo

Nadie los gobierna a todos

El desarrollador Drinkbox Games se ramifica del género Metroidvania de su serie Guacamelee y se enfrenta al espacio Action RPG (ARPG) en Nadie salva el mundo. Con su humor característico, estilo artístico colorido y ausencia total de botín, no es un clon de Diablo. La cooperativa en línea está presente, lo cual es perfecto ya que este título se está lanzando en Game Pass para consola y PC, pero el giro único aquí son las Formas, más de 15 de hecho. Usando la forma de un bebé blanco calvo para una rata viciosa, un zombi, una babosa, un mago, un fisicoculturista, un caballo, un nigromante y más, descubrirás lentamente lo que le sucedió al gran Nostramagus, tratarás de contener la Calamidad y probarás que incluso un Nadie puede convertirse en un héroe.

El negro es el alma que se extravía

¡Nadie sabe dónde está Nostramagus!

El juego comienza contigo despertando en un cobertizo. Eres un hombre pequeño, desnudo, con aspecto de bebé y sin ojos. Esta es tu forma base, y tu poderoso ataque es una de las bofetadas más lamentables que el mundo jamás haya visto. Rápidamente conoces a "Randy the Rad", un completo perdedor que a nadie le gusta. Mientras intentas prepararle un café a Randy, encuentras una varita mágica, no una varita cualquiera, esta te da el poder de transformarte en más de 15 formas diferentes (bueno, no al principio). Descubres que Nostramagus, el mago más poderoso del mundo, ha desaparecido y durante aproximadamente 20 horas atravesarás un mapa impresionantemente grande y diverso para descubrir a dónde se ha ido.

Sin embargo, algunas cosas están claras, esta tierra está llena de personajes ridículos, lugares hermosos y un hongo rastrero conocido como La Calamidad que busca consumir cualquier cosa para saciar su hambre insaciable. No hay actuación de voz aparte de algunos gruñidos y risas durante los juegos, numerosas pero a menudo divertidas escenas. La escritura es similar al trabajo anterior del estudio, y me encantó. Pocas criaturas en este mundo son serias, casi todos los tipos de criaturas fantásticas que puedas imaginar parecen ser parte de este mundo moderno estilizado medieval.

Me sorprendió que el juego tuviera menos de 1 GB de tamaño, y me preocupaba lo que podría significar para lo diverso que sería el mundo y el arte. Afortunadamente, eso no fue un problema aquí, ya que hay un montón de biomas diferentes, personajes únicos y un fantástico trabajo de animación en todo momento. Esto es en gran medida un ARPG grindy y siempre es necesario para mí tener la apariencia y los sonidos de las cosas cambiando a medida que avanzas. Todos los biomas clásicos que se te ocurran están aquí, desde desiertos hasta junglas y bosques exuberantes llenos de agua infranqueable (hasta la mayoría de las formas). Sin embargo, ningún juego de este tipo puede ser el mejor sin controles receptivos y algún tipo de gancho para el sistema de inventario.

Si Alex Navarro fuera un Hada

¿¡Nadie necesita botín!?

Este es uno de los pocos ARPG que recuerdo, quizás el único en la era moderna, que no tiene sistema de botín. Al menos no en el sentido clásico, ya que tienes habilidades tanto activas como pasivas que eventualmente puedes cambiar entre tus diversas formas. Sin embargo, no hay ranuras para armaduras o armas, todo está vinculado a este sistema de habilidades y funciona maravillosamente. Parece bastante simple al principio, pero después de unas horas, tendrás aproximadamente 10 formularios que desbloquearás a través de un sistema de experiencia básico. La única forma de ganar experiencia en el juego es a través de un sistema de búsqueda básico similar que está vinculado a cada forma junto con los ritmos de la historia, ciertas mazmorras y mucho más. Tu ataque básico funciona como un generador de maná en el botón A, mientras que los otros tres botones frontales serán usuarios de maná.

Cada formulario comienza como un grado F y avanza lentamente a través de D, C, B, A y S. Hay una ruta de progresión lineal para desbloquear nuevos formularios con un grado claramente definido necesario para que cada uno conectado lo desbloquee. Cada forma tiene una pasiva única y 4 habilidades activas únicas. También tiene un nivel general que le brinda espacios pasivos adicionales, hasta 4 al final. Entre estas 8 habilidades totales, puedes cambiar 6 de ellas. Las formas siempre tendrán su ataque generador de maná único base y 1st pasivo. Puedes cambiar las otras 3 habilidades para cada una y aquí es donde el juego pasó de ser divertido a fantástico para mí.

Dediqué más de 2000 horas a Diablo 3 entre PC y Consola, y me encanta este tipo de complejidad simple. Ese juego mezcló opciones de habilidad y una rutina de botín sin fin, y Nadie salva el mundo ha encontrado su propio giro en las cosas para brindarle diversidad en la forma de jugar de una manera brillante y que requiere mucho menos tiempo. Los ataques pueden infligir 4 tipos diferentes de daño de ataque base, estos son Físico, Blade, Light Magic y Dark Magic. Al hacer que los monstruos sean protegidos hasta que los golpees con un tipo coincidente, el juego te obliga a tomar decisiones sobre cómo construir tu personaje.

Una mazmorra puede tener varias protecciones que requieren que tengas daño de Blade y Light Magic, lo que significa que querrás usar una Forma que tenga una de ellas como ataque de referencia para que luego puedas usar tus habilidades de uso de maná para romper la otra protección. Hay un cambio de formas constante, aunque rara vez necesario sobre la marcha, que mantiene el juego siempre fresco, aunque puedes quedarte con tus favoritos para la mayoría del contenido sin sentir que estás obligado a cambiar si no quieres.

Un compañero humano

Nadie tiene mejor música y estilo

Partiendo de las raíces de la lucha libre mexicana de Guacamelee, la banda sonora aquí es bastante diferente y absolutamente fantástica. Me encontraría manteniendo mis auriculares puestos y escuchando la música del mundo exterior mientras trabajaba en varios proyectos a lo largo de mis días desde que obtuve el juego. Al igual que el resto del juego, varía muy bien las cosas, y cada bioma y mazmorra tiene la música apropiada para sus temas. Hay una sorprendente cantidad de tecnología en este mundo medieval, y las melodías de sintetizador encajan perfectamente.

Gráficamente, como se dijo anteriormente, las cosas son absolutamente hermosas. Me encanta el estilo artístico ridículo, y la iluminación agrega mucho carácter y profundidad a cada escena. Estoy tan acostumbrado a que los juegos que se ven tan bien sean mucho más grandes que una descarga, y el tamaño de menos de un gigabyte normalmente se reserva para títulos de arte de píxeles de estilo retro. Sin embargo, aquí no, las cosas son nítidas, limpias y de alta resolución. El rendimiento fue perfecto en mi Serie X y los tiempos de carga fueron de 1 o 2 segundos como máximo. La cooperativa en línea está aquí, y se maneja bien. El menú de pausa se usa mucho en este juego, y querrás jugar con alguien que te guste y en quien confíes porque ambos jugadores tienen control total sobre él en todo momento. Todo el progreso se comparte por completo, así como el dinero ganado (y gastado). Así que juega con alguien en quien confíes para que no te vuelva loco y lo pasarás increíble.

La forma en que funcionan las construcciones y las resistencias se presta para probar nuevas construcciones, y al tener dos para jugar a la vez, las cosas pueden volverse realmente locas. Muchas de las formas tienen habilidades que interactúan, y mi mente estaba llena de emoción mientras descubría la mejor manera de combatir cada escenario. La muerte era frecuente para mí, pero la falta de tiempos de carga junto con mazmorras bastante cortas significaba que la experimentación era estimulante en lugar de frustrante.

Mira este caballo, este caballo es increíble

Los guardados se manejan en Save Stones, pero hay una gran cantidad de atajos para desbloquear, incluidas las runas de teletransportación que ensucian el mapa y están disponibles en cada mazmorra. Una vez que haya llegado al jefe final, puede obtener acceso a una runa justo afuera de su habitación, lo que le permitirá regresar rápidamente a él si muere. Sin embargo, tenga cuidado de terminar cualquier negocio que tenga en una mazmorra antes de irse, ya que se reiniciarán para permitirle ejecutarlos rápidamente nuevamente para completar misiones si se va después de matar al jefe final y saquear su cofre. Esos cofres solo contienen tres cosas, comida para curar, dinero para comprar habilidades y mejoras de estadísticas, y puntos de habilidad.

El vendedor, que lo seguirá a lo largo de su viaje al estacionarse fuera de cada mazmorra principal, vende una cantidad progresivamente mayor de habilidades pasivas, mejoras de estadísticas, puntos de habilidad, estrellas de mago y misiones repetibles para ganar experiencia. Esas misiones repetibles son para todas las funciones básicas del juego, como "matar 100 monstruos" o "saquear 5000 de oro", y son una excelente manera de recompensarte simplemente por jugar. Las estrellas de mago son una moneda que gastas para desbloquear ciertas puertas y mazmorras relacionadas con la historia.

No tuve un solo error mientras jugaba, lo cual es algo extremadamente raro hoy en día. Las cosas sabias de accesibilidad son opciones ligeras. Puede cambiar el volumen del sonido, el volumen del juego y desactivar la vibración del controlador. Lamentablemente, eso es todo, aunque es un equipo pequeño, así que lo entiendo.

Solo tu tipica mina llena de caballos

En conclusión

Me encantaron los títulos anteriores de Drinkbox y tenía grandes expectativas puestas en este. Ver su lanzamiento el primer día en Game Pass me dio la esperanza de que Xbox había visto algo especial. Después de la primera hora, supe que debían tenerlo, ya que este juego es tremendo. Usando una mezcla de gran arte, excelente música y un ciclo de juego complejo pero fácil de entender, me clavó sus colmillos de inmediato. La estrella titular de este juego puede ser Nadie, pero después de este lanzamiento, Drinkbox Studios ciertamente no lo es.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
Fecha de lanzamiento18 de enero de 2022.
DeveloperEstudios de bebidas
Publisher Estudios de bebidas
clasificarT para adolescente

Nadie salva el mundo

$ 24.99 de EE.UU.
9.1

Imperdible

9.1/10

Ventajas

  • Jugabilidad profunda y atractiva
  • Estilo artístico A+
  • La banda sonora es un ambiente
  • Una plétora de contenido
  • Excelente diversidad de construcción

Desventajas

  • Un montón de menú de pausa Use Hurts Co-Op

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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