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Juego XboxEra del año 2021: 'Elecciones de los editores'

En XboxEra nos preocupamos por la comunidad. Es por eso que estamos felices de que una vez más voten sus juegos favoritos de 2021 en nuestro Juego del año de la comunidad XboxEra.

Para inspirarte, algunos miembros del equipo de XboxEra han elegido su juego favorito de 2021. Y como toque adicional, también han incluido sus juegos independientes favoritos del año pasado.

¡Vamos a entrar!

Mi juego del año: Little Nightmares II

Mi juego del año es no Halo Infinite. Lo sé, estáis todos conmocionados. Verá, si bien es seguro que está ahí arriba, por lo general voy con un juego que me hizo sentir cosas, y este año, eso tiene que ir a Little Nightmares II. Lo que podría haber sido una secuela común y corriente que aprieta algunos de los tornillos sueltos de la primera salida se convirtió en una experiencia fresca y sublime con un final que me hizo saltar de la silla, mi cara era una mezcla de conmoción, temor e ira. Salió tan temprano en el año que, lamentablemente, parece haber sido olvidado, pero las aventuras de Mono y Six siguen siendo uno de los aspectos más destacados de mi año de juego.

Mi juego independiente del año: Artful Escape

Fue una llamada cercana entre esto y Death's Door, pero el Artful Escape me hizo sonreír de oreja a oreja durante todo el camino. Podría decirse que más experiencia que un juego, sin embargo, me llevó en un increíble viaje de audio y visual, un viaje de autodescubrimiento a través del cosmos. Como siempre, los juegos realmente buenos me hicieron sentir diferentes emociones este año, pero el viaje de Francis Vendetti estuvo lleno de una gama de increíbles momentos destacados, e incluso sacó a relucir los sentimientos de mis propios sueños de infancia sobre el estrellato del rock'n'roll.

Mi juego del año: Metroid Dread

Nibel en Twitter: "Arte clave de Metroid Dread https://t.co/j8mQZIBVQC" / Twitter

Esta fue una llamada cercana, pero solo tenía que darle el visto bueno a Metroid Dread. Como fanático tanto de la franquicia Metroid como del género que ayudó a generar, Dread era básicamente todo lo que podría haber querido de un nuevo juego de Metroid en 2D en 2021. Fue el primer juego en mucho tiempo que me hizo pensar en jugarlo. cada vez que no lo estaba. La sensación de descubrir algo para lo que no estabas destinado aún no tiene rival. El encanto visual, las peleas de jefes, las actualizaciones, todo es tan fantástico. Incluso la historia (algo que normalmente nunca me importa) también tuvo un increíble giro meta que, sinceramente, nunca esperé y fue a la vez hilarante y sorprendente. Las personas a las que normalmente no les gustan las Metroidvanias o los juegos que no toman tu mano pueden no dejarse llevar por Dread, pero los fanáticos simplemente no deberían omitirlo. Es increíble.

Mi juego independiente del año: The Artful Escape

Honestamente, no hay mucho que decir sobre The Artful Escape. Gran parte de su encanto reside en su sencillez. Es simplemente uno de los juegos más hermosos y relajantes que he jugado. Una historia encantadora e interactiva sobre la madurez en la que tocas la guitarra a través del cosmos para convertirte en el dios del rock para el que naciste. No puedo recomendarlo lo suficiente. Asegúrese de ver el video de arriba.

Mi juego del año: Halo Infinite

Este no hace falta decir mucho, pero un juego al que le di un 10/10 para la campaña y que también tiene una de mis ofertas multijugador favoritas, es mi mejor juego para 2021. He pasado más de 100 horas jugando desde entonces. recibir el código de revisión aproximadamente un mes antes de escribir esto y sigue siendo mi mejor opción para jugar cada vez que enciendo mi consola. La historia, la música y la jugabilidad son tan buenas como siempre, pero la mayor sorpresa para mí fue lo duro que fueron el guión y la actuación de voz. Jen Taylor y Steve Downes lo clavaron absolutamente con cada línea que entregaron.

Mi juego independiente del año: Death's Door

Podría haberle dado a The Ascent una puntuación más alta, pero gran parte de eso provino de mi increíble experiencia cooperativa con mi hermano, Travis. Sin embargo, Death's Door se ha quedado en mi cabeza por más tiempo, y su banda sonora es realmente una de mis piezas musicales favoritas lanzadas en un tiempo. Cuenta una historia simple pero conmovedora. El combate es metódico y equilibrado. Todo sirve para sumar un gran éxito sorpresa para mí, y no puedo esperar a ver en qué está trabajando este increíble estudio de dos personas (con mucha ayuda de socios) a continuación.

Mi juego del año: Halo Infinite

Como alguien que ha sido parte de la comunidad de Halo desde que se convirtió en mi franquicia favorita hace 20 años, no puedo imaginar otro estudio en una situación más desalentadora que 343. Con una comunidad dividida entre aquellos que quieren un juego que se parezca a la trilogía original de Bungie y otros querían una reimaginación más ambiciosa, pensé que 343 enhebró una aguja aquí que es un logro mayor que su respetable puntaje Metacritic al reunir una base dividida mientras se abre camino hacia mecánicas de juego que se sentirán frescas para los recién llegados. Infinite toma las cosas que hicieron amado a Halo y las modernizó sin perder la identidad de los originales. Ya he invertido más de 200 horas entre dos ejecuciones de campaña y el excelente multijugador y creo que este sandbox, la música y el equilibrio del multijugador son los mejores en su clase en la industria. Con Halo Infinite, 343 ha restaurado la franquicia a su posición más saludable desde Halo 3.

Mi juego independiente del año: Puerta de la muerte

2021 ha sido un año realmente bueno para Independent Games, por lo que el hecho de que esta elección fuera fácil habla de lo especial que pensé que es el primer juego de Acid Nerve. Normalmente, no me cuesta nada seleccionar oportunidades puntuales o enumerar aspectos del juego que espero que un desarrollador pueda mejorar con una secuela. Con Death's Door, lucho por recordar cualquier problema evidente. Un mundo imaginativo, un arte magnífico, un juego desafiante pero justo, controles estrictos y una experiencia de juego consistente que encontró un fuerte equilibrio entre la exploración y el combate me dejaron con ganas de jugar más juegos como este después de atracones de este.

Mi juego del año: Juicio perdido

Como gran fanático de la franquicia Yakuza, rápidamente me enganché a la continuación del popular título Judgement. La secuela Lost Judgment se lanzó en septiembre de este año y, aunque no la he terminado por completo (es un juego enorme), diría que esta fue mi experiencia más memorable en 2021. Si bien la historia tiene críticas mixtas, la narrativa es oscuro, áspero y atractivo. Lo logra mientras adopta lo que los juegos de Yakuza son geniales, misiones secundarias, minijuegos y más. Lost Judgment es mi juego del año para 2021.

Mi juego independiente del año: Knockout City

Jugué tantos títulos independientes fantásticos en 2021. Deaths Door, Rustler, The Artful Escape, por nombrar algunos. Si bien todos estos son contendientes dignos, Knockout City obtiene mi voto. Un divertido juego de dodgeball accesible que es súper divertido y competitivo al mismo tiempo. Me encanta que los desarrolladores hayan decidido traer algo único, vibrante y emocionante al mundo de los juegos. En el lanzamiento, tuvo una gran participación y mantuvo a los jugadores con sus actualizaciones de temporada.

Mi juego del año: Forza Horizon 5

Estoy algo sorprendido de que mi juego favorito de este año (y al que he dedicado más tiempo) sea Forza Horizon 5. Siendo un gran fan de Forza Horizon 2, no me cautivaron demasiado los dos últimos títulos de la serie, pero este es asombroso. Me sacó de la magnífica secuencia de apertura cuando mis coches salieron de un avión directamente a los diferentes tipos de carreras que el juego tiene para ofrecer y casi dos meses después sigue siendo mi juego 'al que ir'. México ha sido recreado asombrosamente en todo su pintoresco esplendor y toda la experiencia funciona como un sueño en mi Xbox Series X. Hay una gran cantidad de desafíos divertidos que enfrentar como de costumbre, pero esta vez no se presentan en una forma tan abrumadora. manera como lo han sido en el pasado. Este es el ejemplo perfecto de lo que puede ser un juego de próxima generación.

Mi juego independiente del año: se necesitan dos

Siendo el especialista residente en juegos independientes de XboxEra, he jugado algunos este año, pero el ganador indiscutible para mí es It Takes Two. El gran alcance del proyecto es alucinante. Nombra un tipo de juego y se ha incluido en alguna parte de esta historia de una pareja infeliz que se transforma mágicamente en muñecos y que tienen que trabajar juntos para reparar su relación mientras sobreviven a la multitud de peligros que los rodean. El juego cambia de género con poca o ninguna advertencia, por lo que el jugador nunca sabe qué esperar a continuación, como cuando Cody está volando un avión con May actuando como artillero y, de repente, May tiene que luchar contra una Ardilla en la parte superior del avión al estilo Streetfighter. En algunos otros ejemplos del cambio de género que ocurre, trabajas a través de un rastreador de mazmorras de arriba hacia abajo, una sección de estilo diablo y una secuencia de persecución que se ejecuta hacia la cámara en pantalla completa mientras te persiguen topos feroces. El verdadero logro aquí es que, aunque las diferentes secciones del juego se basan en tipos de juego completamente diferentes, todas están perfectamente ejecutadas. No recuerdo haber jugado nunca un juego con tanta expectación por lo que vendrá después. Para mí, este es sin duda el mejor juego de dos jugadores de todos los tiempos.

Mi juego del año: Halo Infinite

A pesar de los numerosos contratiempos y obstáculos, 343 hizo lo imposible. Hicieron un juego de Halo con una campaña estelar y un multijugador de primer nivel. Si bien esto puede parecer simple, complacer a la base de fans de Halo es una tarea absolutamente gigantesca. Sin embargo, 343 Studios no solo hizo eso, también pudieron equilibrar lo nuevo y A pesar de los numerosos contratiempos y obstáculos, 343 hizo lo imposible; Hicieron un juego de Halo con una campaña estelar y un multijugador de primer nivel. Si bien esto puede parecer simple, complacer a la base de fans de Halo es una tarea absolutamente gigantesca. Sin embargo, 343 Studios no solo satisfizo a la base de fanáticos, sino que pudieron equilibrar a los jugadores nuevos y viejos por igual con una campaña conmovedora. Una campaña que respetó los juegos anteriores y al mismo tiempo se propuso algo nuevo y emocionante. Halo Infinite superó todas las probabilidades y es potencialmente el mejor juego de esta serie de larga duración. Estas pueden ser palabras de pelea, pero bueno, esto es my juego favorito del año.

Mi juego independiente del año: Puerta de la muerte

Teniendo en cuenta la cantidad de grandes juegos independientes que se lanzan al gamepass, fue una sorpresa que mi favorito del año no lo hiciera. Death's Door es, francamente, un juego fenomenal. Incluso sin tener en cuenta lo pequeño que era el equipo de desarrollo, el juego tiene un diseño de nivel superior, combate apretado, buenas imágenes y una puntuación increíble. Es muy raro que me quede tan absorto en un juego que tenga problemas para dejarlo. Por lo general, pruebo un juego durante unas horas y lo cambio, o como mucho, completo un juego y me olvido de "100%". Con Death's Door comencé mi segundo juego casi instantáneamente después del primero. Creo que esto solo muestra cuánto lo disfruté.

Mi juego del año: Age of Empires IV

El regreso del emperador. Age of Empires IV no fue un jonrón, ni la secuela perfecta, pero no obstante, fue un juego increíble en esta serie de larga duración. Ha sido el juego en el que he pasado más tiempo, tanto en un jugador como en multijugador. Esperemos que Age of Empires IV tenga un futuro brillante, ya que ciertamente no he terminado de jugarlo todavía.

Mi juego independiente del año: Antes de irnos

Si bien 2021 no me permitió jugar tantos juegos independientes como esperaba, pude jugar algunos juegos increíbles en varios géneros. En primer lugar, mencionaré los juegos que disfruté mucho este año y que no llegaron a ser mi elección para el juego independiente del año. Townscaper es un proyecto bellamente diseñado para jugar cuando necesitas relajarte de un día estresante en el trabajo. No es realmente un juego (¡pero la puntuación de jugador 1000 es fácil de conseguir!), Sino una herramienta para hacer arte. Los otros juegos independientes que quiero mencionar son Islanders y Last Stop. Muestra qué pueden ser los juegos independientes y cómo pueden variar su alcance.

Pero mi elección para el juego independiente del año es Before We Leave. Combina los juegos Anno de Ubisoft con un juego de construcción mecánica de rompecabezas basado en mosaicos y obtendrás Before We Leave. Un lindo juego que merecía más atención.

¡Ahora puedes votar por el Juego del año de la comunidad XboxEra!

Sí, es esa época del año nuevamente. Ahora puedes votar por el Juego del año de la comunidad XboxEra. ¡Publique su lista en nuestros foros e incluiremos su voto!

¡Puedes participar en la votación de nuestro juego comunitario del año aquí mismo!

Pieter "SuikerBrood" Jasper

Jugador de 29 años que creció con Commander Keen y Jazz Jackrabbit. Un jugador de PC. (Lo siento no lo siento). Holandés, pero en realidad frisón. Le encanta Age of Empires, Sea of ​​Thieves y desea una nueva Viva Piñata.

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