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Revisión | Sam serio 4

Revisado en Serie X

¿Qué mejor plazo para lanzar el lanzamiento de consola de la tan esperada secuela de un icónico juego de disparos en primera persona? Pero diciembre de 2021, por supuesto, ¡prácticamente encima de los últimos Far Cry, Call of Duty, Battlefield y Halo! Serious Sam 4 fue ciertamente muy divisivo cuando llegó a las PC el año pasado, y como alguien que jugó esa versión en ese momento, también quería sumergirme en la versión de Xbox Series X, incluso disponible en Xbox Game Pass en su fecha de lanzamiento. ¡Aquí está nuestra reseña de Serious Sam 4!

¿Donde estábamos?

Para los que están cronológicamente confundidos acerca de esta franquicia, resumamos un poco la tradición del juego, en términos sencillos. Los primeros juegos de la franquicia, a saber, The First Encounter, The Second Encounter y Serious Sam 2, vieron a nuestro héroe macho viajar a través del tiempo para evitar que la raza alienígena Mental hiciera elementos clave en la historia que los llevaron a aniquilar esencialmente las fuerzas de la Tierra en el futuro. Serious Sam 3: BFE, que sirvió como precuela, mostró a Sam pelear en Egipto en esa batalla desesperada antes de embarcarse en su aventura de viaje en el tiempo. Serious Sam 4, anteriormente subtitulado Planet Badass, sirve como una precuela adicional de los eventos del tercer juego numerado, esta vez colocando a Sam en una Italia moderna mientras él y un grupo de soldados tienen que enfrentar los primeros pasos de esta invasión.

Por lo tanto, no es sorprendente que, en términos de interacciones humanas e historia, este sea el episodio más sustancioso de la franquicia hasta ahora. Serious Sam está acompañado por un grupo de aliados inverosímiles en esta pelea, como la otrora pacifista soldado Fiona "Hellfire" Starr, el teórico de la conspiración Daniel Carter y Dwayne Rodríguez, el soldado nacido en Texas que ya conocimos en Serious Sam 3: BFE. Si bien la historia en ningún momento ocupa un lugar central, ni intenta ser seria, hay muchas interacciones entre los personajes, que a menudo hacen bromas rompiendo la cuarta pared, brindando servicio a los fanáticos y, lo más importante, enfocándose en una intencionalmente cursi. -revestimientos. Con amigos como estos, no es de extrañar que las aventuras en solitario de Sam lo vieran ofrecer chistes y juegos de palabras divertidos.

¡Soy Sam!

Pero, por supuesto, Serious Sam siempre ha sido un juego con niveles masivos y conteos de enemigos increíbles para derrotar con una amplia gama de armas, y a pesar de un poco más de historia para masticar, el enfoque sigue estando en la acción de alto octanaje. Serious Sam 4 prefiere adoptar un enfoque un poco más lento, introduciendo armas y enemigos a un ritmo más constante. La desventaja de esto es que una buena parte de las primeras horas, los jugadores tendrán dificultades para usar cualquier cosa además de las escopetas, ya que casi nada más está disponible y es la única arma para obtener munición confiable desde el principio. Afortunadamente, después de 5-6 niveles, la gente comienza a tener un arsenal que va desde rifles de asalto, lanzacohetes, etc., como debería ser en un juego de Serious Sam.

Dichos niveles iniciales también cuentan con diseños bastante lineales, con muchos secretos pero pocos que ofrecen la genialidad sin sentido que esperaría de la franquicia. Sin embargo, todavía hay un par de cosas absolutamente divertidas, como un enemigo gigante que aparece después de un elaborado conjunto de eventos llamado Big Rocket Man Pyrone, o una trampa kamikaze sin cabeza en un callejón sin salida. Hablando de enemigos, los jugadores se encuentran con clásicos como los kamikazes antes mencionados, los hombres toro de Sirio o los aracnoides, acompañados de nuevas entradas también, ¡incluidos vampiros! Quizás mi única queja real sobre la lista de nuevos enemigos es cuántos de ellos dependen de una gran cantidad de ataques guiados desde la distancia, que son particularmente molestos en las dificultades más altas.

Sinfonía de destruccion

Aparte de una gran cantidad de armas, hay una variedad de formas en las que Serious Sam puede causar estragos en los miles de enemigos que encontrará en su viaje. Los primeros jugadores que encontrarán son los power-ups, de los cuales hay muchos. A diferencia de los juegos de antaño, estos se pueden recolectar y llevar en una mochila para su uso posterior, en lugar de usarlos donde y cuando se hayan recogido. Estos van desde el daño puro y los aumentos de velocidad de movimiento, hasta devastadores armas nucleares y agujeros negros, con incluso utilidades como un holograma que es perseguido por los enemigos como distracción o un impulso inmediato de salud.

Sam también se vuelve más fuerte a través de un sistema básico de actualización RPG-Esque, lo que le permite desbloquear ventajas que lo hacen aún más feroz a medida que avanza el juego. Estos pueden ser recuperaciones o regeneración de salud en ciertos tipos de ataques, llegando hasta una cantidad cada vez mayor de armas que se pueden empuñar dos veces para una matanza máxima. Si la escopeta doble o la escopeta doble suena mental (juego de palabras intencionado), espera hasta que veas la destrucción causada por los lanzacohetes dobles o las ametralladoras. Con ciertas paredes, cubiertas y decoraciones que pueden volar en pedazos, y con enemigos salpicando la arena con sangre y tripas, el nivel de destrucción visto en Serious Sam 4 es el más impresionante jamás encontrado en la franquicia y, francamente, en casi cualquier FPS que se me ocurra.

Algo para todos

Sin embargo, también existen dificultades menores y, como siempre, esta entrega de Serious Sam también ofrece una experiencia que puede ser inmensamente agradable para las personas que nunca jugaron un juego de disparos en primera persona, también gracias a una asistencia de puntería generosa y opcional. El modo turista está de regreso con fuerza, con salud y escudo prácticamente ilimitados y una gran cantidad de balas, pero aquellos que buscan un desafío intenso encontrarán su amada dificultad Serious, donde los golpes son casi instantáneos y ciertamente hay menos formas de curarse. En general, la rejugabilidad de la campaña está garantizada por estas dificultades, los muchos secretos y el sistema de puntuación clásico que tiene en cuenta el tiempo de juego, el número de salvaciones utilizadas, los enemigos muertos, etc. Y con contenido de temporada, como niveles opcionales con temas navideños que se pueden activar al comienzo del juego, el juego hace todo lo posible para alentar a los jugadores a regresar de vez en cuando, aunque no hay ganchos de "juego como servicio" como como un pase de batalla al momento de escribir este artículo.

La campaña carnosa probablemente te llevará más de una docena de horas en la primera partida, posiblemente más dependiendo de la dificultad y de qué tan a fondo busques secretos. Si bien es posible que no sean tan obvios de inmediato como en los títulos clásicos de la franquicia, el nivel más alto aún presenta al menos 10 secretos, que a menudo recompensan la perseverancia con munición, salud, escudos o incluso acceso a un arma que normalmente se obtendría en un mucho más tarde. Por supuesto, como suele ser el caso en los juegos de Serious Sam, los mapas posteriores presentan arenas masivas con menos huevos de Pascua para cazar, ya que el ritmo de las batallas aumenta un par de muescas en cada mapa. La historia toma un puñado de giros verdaderamente absurdos, como cuando Sam necesita encontrar el Papamóvil actualizado y usarlo para acabar con hordas de Mentals. Lo absurdo que podemos esperar de un título de Serious Sam está de vuelta con toda su fuerza, eso es seguro.

Un juego de PC para consolas

Serious Sam nunca ha sido un juego solo y, de hecho, el modo cooperativo vuelve con fuerza, aunque solo se puede jugar en línea. La falta de una pantalla dividida es un fastidio, pero tenemos que imaginar que tiene que ver con los locos conteos de enemigos en la pantalla, que derretirían nuestro hardware si tuviera que renderizarlos varias veces. Sin embargo, es mucho más difícil entender cómo es que los modos multijugador competitivos como Deathmatch no se cortaron, considerando que han sido un elemento básico de la serie a lo largo de los años. Con más de un año transcurrido desde el lanzamiento inicial de la PC, hubiera esperado que esta adición apareciera en la versión de consola, pero hasta ahora no tuve suerte. Hay al menos un modo de horda básico que se puede jugar con hasta 3 amigos en línea, pero con solo 3 mapas y engendros predeterminados de enemigos y elementos, esta es una alternativa divertida pero de corta duración.

En general, este puerto de consola de Serious Sam 4 es decente. Dados los recuentos obscenos de enemigos y la cantidad de partículas y gibs en pantalla, ya era un título bastante exigente en PC, por lo que no me sorprende en absoluto que el juego sea una exclusiva de consola de la generación actual, solo jugable en Series X | S y PlayStation 5. El juego tiene un modo de rendimiento y gráficos, y el primero intenta correr a 60 cuadros por segundo sacrificando algo de atractivo visual, mientras que el segundo opta por 30 FPS pero con una mayor configuración de gráficos y resolución. Desafortunadamente, aunque ambos se pueden jugar y disfrutar, ninguno de ellos está cerca de una actuación bloqueada, presentando muchas caídas de fotogramas y tartamudeos durante las transiciones y en momentos particularmente llenos de acción. El juego tampoco presenta exactamente gráficos de vanguardia, por lo que parece que la última versión de Croteam de su motor podría requerir más trabajo en la optimización.

¡Seamos serios!

A estas alturas está claro que este es un juego de disparos de la vieja escuela muy competente y agradable, con recuentos masivos de enemigos, muchas armas letales y mucha destrucción. Sin embargo, ¿cómo se compara con los juegos de Serious Sam de antaño, con los más emblemáticos The First Encounter y The Second Encounter en particular? El entorno moderno y el tono un poco más serio eliminan algo de la diversión ridícula de los dibujos animados, algo que ya hemos visto en Serious Sam 3: BFE, pero la acción sigue siendo rápida y emocionante, con ataques cuerpo a cuerpo y sprint que agregan una capa adicional de modernidad que funciona bien en la fórmula. Como se dijo, los secretos son un poco menos ingeniosos en su mayor parte, con los mapas grandes que no los acomodan tanto como sucedía en los clásicos, pero la exploración sigue siendo gratificante, incluso con misiones secundarias que se pueden encontrar en rutas opcionales.

Al igual que con el mencionado Serious Sam 3: BFE, nuevamente hay espacio para largos debates sobre si este escenario militar moderno más serio es la llamada correcta para la franquicia, y si el horario de apertura podría tener un ritmo diferente. Y aunque esta versión de consola no es de ninguna manera perfecta, con la combinación de teclado + mouse generalmente funcionando mucho mejor para los juegos de Serious Sam y un rendimiento desigual incluso en la Serie X, creo que esta última entrega aún debería ser jugada por cualquier fan de antaño. tiradores de la escuela. Puede que no revolucione la fórmula, pero la nueva iteración del motor permite que el juego desate a miles de enemigos al mismo tiempo, dando al jugador niveles de caos y destrucción que rara vez han presenciado en un videojuego. Puedo cerrar un ojo en algunos de los jank cuando puedo volar docenas de kamikazes sin cabeza, con Sam entregando frases ingeniosas intencionalmente cursis después, y sospecho que otras personas que crecieron en esta franquicia pueden hacer lo mismo.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, PC con Windows, Google Stadia
Fecha de lanzamiento12th diciembre, 2021
DeveloperCroteam
Publisher Devolver digital
clasificarPEGI 18

Serious Sam 4

39,99 EUR | 39.99 USD | 33.49 GBP
8

Puntuación

8.0/10

Ventajas

  • Batallas más grandes que nunca
  • Las armas de poder de doble empuñadura son increíbles
  • Los enemigos y las decoraciones explotan de manera satisfactoria.
  • Sam sigue siendo divertido

Desventajas

  • Rendimiento inestable incluso en la Serie X
  • Las primeras horas pueden ser lentas y con poca munición
  • Sin multijugador competitivo o pantalla dividida local

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