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Revisión | Coro

Revisado en PC con Windows

En septiembre de este año, pude probar el prometedor juego de aventuras de combate espacial Chorus. Salí impresionado con lo que había jugado y ansioso por ver y jugar más. Afortunadamente, durante las últimas dos semanas he podido disfrutar del juego completo y he estado bastante feliz a la deriva y haciendo rodar mi nave alrededor de la galaxia.

Vayamos a las estrellas en XboxEra Review of Chorus.

Levántate como uno

Entonces, si te perdiste mi vista previa, permíteme resumir exactamente qué tipo de juego es Chorus y qué no es. Es un juego de aventuras de combate espacial, de principio a fin: nunca abandonas tu nave, fuera de las escenas, así que no esperes ninguna aventura en tercera persona.

En Chorus, juegas como Nara, una piloto de habilidad excepcional que solía luchar y era la mano derecha del Gran Profeta, líder del culto fanático llamado El Círculo. Estos tipos se han asociado con unos misteriosos alienígenas llamados Faceless, (que también son grandes fanáticos de la arquitectura brutalista por alguna razón) para obligar a los ciudadanos de la galaxia a seguir su voluntad y forma de pensar.

Si no lo haces, estás limpiado (explotado), y Nara fue responsable de asesinar a millones cuando destruyó un planeta llamado Nimika Prime usando una grieta creada con la ayuda del antes mencionado Sin rostro, quien lo convocó desde el vacío, que es su dominio.

Nara estaba horrorizada por lo que había hecho y abandonó The Circle por completo, abandonando su ágil nave espacial Forsaken en un asteroide distante y convirtiéndose en piloto de alquiler.

Now Forsaken no es solo un barco de aspecto atractivo con el que uno puede lidiar con la muerte, en realidad es un ser sensible, con una personalidad hosca (y algo asesina), y es tan fundamental para la trama y la narrativa general como Nara es ella misma. . *

Cuando Nara huyó y abandonó a Forsaken en un asteroide distante, también se despojó de los poderes que le habían otorgado desde el vacío, y parte del juego no solo es restablecer la naturaleza simbiótica de su relación, sino también recuperar los poderes que tenía. despojado de ella; solo que esta vez luchando por la libertad.

Rizar el rizo

Así que veamos el frente y el centro extremadamente positivos aquí: el bucle general del juego de combate y vuelo en Chorus es fantástico. De hecho, se consolidó como uno de mis favoritos de todos los tiempos en términos de 'sensación' de modelo de vuelo cuando has desbloqueado algunos poderes y estás luchando contra The Circle, ya sean cazas más pequeños, buitres blindados más grandes o un barco. fantasmas de desove.

Forsa está equipado con tres tipos de armas: láseres, ametralladoras Gatling y misiles, todos los cuales se pueden actualizar en los hangares de toda la galaxia, con créditos ganados o encontrados en el juego. También puede obtener recompensas de créditos, actualizaciones de su armadura y escudo, así como otros equipos a través de misiones secundarias, por lo que generalmente vale la pena hacerlo.

Se siente genial, y los momentos en los que vuelas dentro de barcos más grandes al estilo 'Death Star Trench Run' para sacar torretas o núcleos de reactores se sienten increíblemente geniales de llevar a cabo, especialmente si puedes hacerlo sin chocar directamente contra una pared. En resumen, te hace sentir como un mal idiota, y felicito a los diseñadores de nivel y combate de Fishlabs por el trabajo que han realizado aquí.

Los poderes clave que realmente cimentan esto desde el principio son afortunadamente los primeros que desbloqueas, a saber, Drift Trance, que te permite deformar tu nave y mantener tu impulso direccional en su lugar mientras giras en el lugar y destrozas a tus oponentes; y Rite of the Hunt, que con solo presionar el botón B te permite desplazarte directamente detrás de tu enemigo objetivo, oa través de escudos de barrera para asesinar la muerte desde adentro. Hay otros poderes que desbloqueas a medida que avanzas, pero estos son los que realmente hacen que el ciclo de combate cobre vida.

Estos poderes o 'ritos' se desbloquean a través de misiones únicas a los templos sin rostro y forman una parte importante de la narrativa, descubriendo más sobre Nara y Forsa a medida que avanza el juego, así como tu lucha contra el círculo y la creación de Forsa. él mismo. Los templos generalmente se enfocan como mini tutoriales sobre el uso de energía, y para cuando emerjas, deberías saber cuándo es mejor utilizar tus nuevas habilidades de combate. El bucle de combate es tan divertido, lo único que me gustaría que tuviera el juego fuera algún tipo de modo de ataque de horda o puntuación, porque realmente se siente genial para jugar.

Mundo hermoso (s)

El combate es sin duda el núcleo de Chorus en mi humilde opinión, pero los desarrolladores han trabajado muy duro para desarrollar su universo, así como dar una plétora de misiones secundarias opcionales y otro contenido para salir y explorar en su mundo semiabierto.

Junto al principal culto enemigo de The Circle, hay una serie de otras facciones de The Resistance, Pirates, The Free Militia y más, todas las cuales tienen sus propios personajes y objetivos. Si bien nunca sales de tu nave (al menos fuera de las escenas de corte), hay un intento muy sincero de darle a este universo una profundidad y una historia de fondo reales, con una voz capaz de actuar en todo momento.

Todos los sistemas estelares están conectados a través de Jump Gates, que los jugadores pueden atravesar con bastante alegría una vez que están desbloqueados. Estos sistemas grandes y expansivos se pueden explorar en el tiempo libre una vez que estén disponibles según lo dicta la narrativa, y todos son muy bonitos y bastante únicos a su manera: campos de asteroides, vistas heladas y enormes ciudades espaciales con forma de hub forman solo algunos de los telones de fondo que se ofrecen aquí. También se incluye un bonito modo de foto y, para estar seguro, es posible que desee tomar una captura de pantalla o dos.

El rendimiento fue impecable al jugar en Xbox Series X a un 4K / 60 fluido (al menos para mí) y con algunas vistas gráficas excelentes en pantalla, lo que lo convierte en una experiencia de juego completamente agradable.

Convoluciones susurradas

Por desgracia, aunque aprecio y admiro lo que los desarrolladores Fishlabs se propusieron hacer con Chorus, la intrincada trama general fue más que un poco molesta a veces. Para descubrir más antecedentes, Nara puede usar uno de sus ritos para sentir los "recuerdos", que se convirtieron en un recurso frecuente para ofrecer exposición. Ralentizaba el juego y, a menudo, se convertía en una tarea ardua, especialmente durante las misiones en las que puedes morir, y el punto de control volvió a ser antes de que te sentaras, lo que te obligó a hacerlo de nuevo.

Nara también susurra, todo el tiempo, que supongo que es una especie de monólogo interno, pero no se pone ni la mitad de irritante. En una sección, donde voy a sacar a Forsa de su tumba, ella susurró una variación de la frase "Viejo amigo" en lo que parecían 12 formas diferentes en el espacio de 2 minutos. Puede que esté exagerando un poco, pero para aquellos que esperan una historia y una trama súper atractivas aquí, tal vez reduzcan sus expectativas solo un poco. Hace el trabajo, pero creo que un enfoque de menos es más hubiera funcionado mejor aquí.

El diseño de la misión, aunque aplaudo los intentos de variedad, comienza a ser un poco repetitivo, aunque menos si tal vez solo usas el juego principal y no te involucras en el contenido secundario opcional. La dificultad media proporciona un buen desafío, pero los jugadores nuevos en el género pueden querer comenzar con facilidad para familiarizarse con las cosas antes de subir la apuesta: hay más de 15 horas de contenido de juego aquí, por lo que no hay necesidad de apresurarse.

Chorus tiene una de las mejores "grandes batallas finales" que he tenido el placer de jugar en el espacio. No lo estropearé demasiado, basta con decir que se juega de una manera muy genial, con objetivos que aparecen a mitad de la misión para mantener a los pilotos alerta. También luce increíble. De hecho, cosas muy interesantes.

Full Circle

Chorus es un juego ingenioso y bien hecho, y los fanáticos del género encontrarán mucho que gustar, y tal vez incluso amar aquí. Controla como un sueño, se ve hermoso para arrancar y, aunque la trama me dejó un poco fría a veces, es difícil no admirar el trabajo y el esfuerzo en general.

Si quieres convertirte en un piloto as que trabaja con un luchador espacial consciente y hosco para acabar con un imperio malvado y liberar la galaxia esta Navidad, será difícil encontrar un mejor uso de tu tiempo.

Revisado enPC con Windows
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, PC con Windows
Fecha de lanzamientoDiciembre 3rd, 2021
Developerlaboratorios de pescado
Publisher Deep Silver
clasificarPEGI 12

Coro

$39.99
7.5

Gran

7.5/10

Ventajas

  • Combate increíblemente hábil
  • Jugabilidad satisfactoria
  • Muy bonito de hecho

Desventajas

  • Trama enrevesada
  • El diseño de la misión comienza a volverse un poco repetitivo
  • ¡Deja de susurrar todo el tiempo!

Jon "Sikamikanico" Clarke

Sígueme en Twitter @_sikamikanico_ Con sede en el Reino Unido: padre de dos hijos, desearía poder jugar más juegos, pero la vida real siempre se interpone en su camino. Halo es mi atasco.

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