El siguiente software se revisó en una Xbox Series X.
Lo crea o no, Sherlock Holmes ha sido un miembro destacado de la industria de los videojuegos durante unos 20 años y tengo un poco de debilidad por él. Parte de una serie de sólidos juegos Adventure slash Mystery del desarrollador independiente ucraniano Frogwares, Sherlock Holmes Capítulo Uno sigue a un joven Holmes y su compañero Jon mientras descubren las circunstancias relacionadas con la muerte de su madre. Pero, naturalmente, no todo sale según lo planeado en las hermosas costas mediterráneas de Cordona, y depende de usted guiar a nuestro detective más joven, más audaz y quizás un poco ingenuo a través del vandalismo, el robo y el asesinato.
Este es el segundo título de mundo abierto de Frogware después de La ciudad que se hunde, y una novedad para los juegos de Sherlock, aunque la identidad central sigue siendo la misma. Sherlock Holmes se trata de investigar casos y resolverlos, siendo el misterio principal la historia de lo que le sucedió a la madre de Holmes y Jon. El misterio se desvela cuando el jugador busca en la memoria del detective y resuelve otros casos que están directa e indirectamente vinculados a la narrativa arqueada. Muchas investigaciones se presentan al jugador a través de escenas de corte, excavando en elementos o incluso simplemente escuchando una conversación en el mundo abierto.
Ahora toma asiento y toma una taza de kahve finamente molido. Para la mayor aventura de Sherry hasta el momento, la necesitará.



¡La excelente trampa para turistas! (Genghis H./Frogwares)
El detective maestro y sus herramientas
En un caso típico, los jugadores guiarán a Holmes a través de las cuerdas del interrogatorio, el examen, el análisis y la formulación de conclusiones para un incidente determinado. Todas las pistas recopiladas se colocan en el diario, donde se pueden examinar más a fondo o se pueden utilizar como base para interrogar a testigos y sospechosos clave. Algunos elementos también pueden analizarse químicamente, lo que se hace a través de un minijuego que implica un poco de trabajo matemático, pero nada terriblemente difícil y también se pueden omitir si es necesario. Y aunque la mayoría de las pruebas se recopilarán en la escena, algunas requerirán engañar a las personas con disfraces, escuchar a escondidas a los chismosos desprevenidos y combatir.
Hacer los movimientos es bastante divertido, especialmente si eres del tipo que examina cualquier cosa y todo. Cada caso, desde el más pequeño hasta el más grande, está hecho a medida y no siempre requiere el uso de todas las habilidades de Holmes, o en el mismo orden de cosas. Ni una sola vez sentí que un caso tardaba más de lo necesario, y si un caso me tenía atascado, simplemente saltaba a uno más pequeño. Este es un aspecto del mundo abierto que me gustó: podría dejar lo que estuviera haciendo y volver cuando tuviera la cabeza en orden. Aunque creo que esta vez lo atribuiría a la naturaleza abierta de la mecánica.
Como mencioné anteriormente, el mundo abierto es el mayor cambio para la serie. Anteriormente basado en niveles y con largos paseos en carruajes entre áreas, Sherlock ahora puede correr de un extremo a otro de Cordona, contemplando las vistas de la cultura otomana hasta lugares de influencia griega y británica. Me encantó el diseño del mundo (tanto artísticamente como musicalmente y el diseño), pero también me impresionó la cantidad de NPC que llenan las calles según la hora del día y el área. Teniendo en cuenta el tamaño de Frogwares, quedé bastante impresionado. Aunque las animaciones para personajes son mucho que desear. El trabajo del modelo está ahí, es una pena que no puedan alcanzar esas notas altas todavía.

Pero en esa nota, también me quedé insatisfecho con el mundo abierto. Esto se debe a que, a pesar de todas las mecánicas de juego con las que los jugadores se involucrarán, la ciudad realmente no es una de ellas. Claro, puede haber tiendas o lugares bonitos, pero una vez que desbloqueé una buena cantidad de puntos de viaje rápido, dejé de correr por las calles a favor de simplemente saltar por todos lados. Simplemente hablando, si eliminara el mundo abierto y dividiera los casos en niveles, nada cambiaría. No hay ningún compromiso con correr a todos los destinos porque no sucede nada dinámico; casi se sienten como pantallas de carga con las que tienes que interactuar.
El combate también se queda corto. Holmes está equipado con un revólver para luchar contra los enemigos que se atreverían a luchar, y créame, hay muchos que lo harán. Las peleas generalmente se llevarán a cabo en un área cerrada, preparada para la batalla, y sabrás cuándo estás en una gracias a las intros arcade que se reproducen. Ahora, esto suena típico, pero Sherlock no es un asesino (y matar tiene sus consecuencias), lo que significa que el jugador tendrá que atacar el punto débil de los malos y correr para arrestarlo. Aquí es donde las cosas se vuelven muy frustrantes muy rápido. A veces no puedes golpear el punto débil del enemigo, u otras veces Sherlock quedará aturdido hasta que se ponga rojo; no esperes Gears of War de estas secciones y estarás bien. Aunque los encuentros de lucha no son demasiado comunes, y aunque pueden desactivarse, simplemente no creo que estas opciones compensen la naturaleza torpe del combate. Además, también es una buena fuente de ingresos, que necesitará para comprar disfraces y muebles para la antigua morada de Sherlock, por lo que omitirlo podría no ser la mejor de las ideas.

Resolución de crímenes y sus consecuencias
Interpretar a un joven Sherlock ha sido un esfuerzo bastante entretenido. Estaba un poco preocupado por la dirección que tomaría Frogwares con un ingenuo Holmes, pero estaba bastante satisfecho con los resultados. Sus regresos son más ingeniosos que nunca, y no tiene miedo de cerrar a alguien si eso lo desinteresa. Su socio, no John Watson sino a Jon, juega un papel en asegurar que salga el mejor lado de Sherlock, y no tiene miedo de criticar. Ya sea por la forma en que el jugador hace que Holmes hable con la gente o por cuántas veces le has hecho equivocarse en una deducción, tiene mucho que escribir sobre ti. Jon también tiene muchas cosas que decir, entre asuntos serios y la referencia ocasional de un videojuego, es el mejor socio que uno podría tener. Y a diferencia de Watson, tiene una razón para poder teletransportarse.
La ciudad de Cordona y sus ciudadanos tienen mucho que contarte sobre la breve pero antigua patria de Sherlock, y aprenderás con más naturalidad a medida que avances en los casos y descubras algunos secretos terribles de las víctimas y sospechosos que encuentres. Algunos de ellos involucran asalto sexual y violación, por ejemplo, y creo que el juego hace un buen trabajo al manejar los temas de la manera adecuada. Al final de muchas de estas investigaciones, el jugador tendrá opciones sobre cómo manejar los veredictos del sospechoso que Holmes puede acusar. Hay muchas áreas grises, y no importa qué opción elija con Holmes, el acusado y la deducción se doblegarán a su voluntad. Esta es quizás mi parte favorita del juego, porque puedes ver cómo Sherlock es moldeado por la resolución de su caso de formas que ni siquiera él espera.
Realmente, si tuvieras que elegir un juego basado en la narrativa, te recomendaría fácilmente este, lo más destacado del juego, en mi opinión. Aunque si tuviera algo que decir, no espere el mundo de la actuación de voz.



Opciones de accesibilidad
Sherlock Holmes Chapter One presenta algunas opciones para personalizar la investigación y el juego de combate, con la capacidad de desactivar este último por completo. Se pueden ajustar la compatibilidad de subtítulos y el idioma, así como las funciones de asistencia para apuntar. Sin embargo, los controles no se pueden personalizar. Los jugadores que quieran hacerlo deberían considerar la posibilidad de crear un perfil de controlador personalizado en la configuración de la consola.
En conclusión
Sherlock Holmes Chapter One es quizás mi título favorito de Frogwares. Al expandir y espaciar los objetivos en el tiempo libre del jugador, crea una sensación de elección abierta que me hizo regresar. La redacción y la narrativa general se llevaron a cabo bien y no me complacieron con información inútil, ni los casos se alargaron más de lo necesario. Y aunque hablé negativamente sobre la ciudad, no creo que ir al mundo abierto haya sido una mala elección. Espero que Frogwares pueda encontrar la forma de hacerlo más atractivo y llevar el combate a un nivel menos torpe y, al mismo tiempo, fomentar el pacifismo.
Esta es quizás la mejor aventura de Sherlock hasta ahora.
Revisado en | Xbox Series X |
Disponible en | Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, PC con Windows |
Fecha de lanzamiento | 16th noviembre, 2021 |
Developer | Frogwares |
Publisher | Frogwares |
clasificar | PEGI 16 |
Sherlock Holmes Capítulo Uno
$ 44.99 | $ 59.99 con pase de temporadaVentajas
- Involucrar la narrativa con elección y consecuencia.
- La mecánica de la investigación se realiza bastante bien y es fácil de comprender.
- La ciudad de Cordona es hermosa y está bien representada tanto artísticamente como en la forma en que navega el jugador.
Desventajas
- El mundo abierto no logra involucrar al jugador más allá de ser un observador.
- El combate es torpe y nada divertido.
- El trabajo de actuación de voz y animación no siempre está a la altura.