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Es posible que hayan surgido nuevos detalles del juego de rol Obsidian dirigido por Josh Sawyer a través de Grubbsnaxx

Información privilegiada de la industria y filtrador de luminarias Jeff grubb presenta un podcast semanal con bomba gigante en el que detalla todos los sucesos que ha escuchado en la industria.

En el último episodio de grubbsnaxx, entró en algunos detalles bastante fascinantes sobre Project Missouri, el juego de rol no violento de Obsidian dirigido por el fantástico escritor y director del juego Josh Sawyer. Jeff dijo que escuchó que el juego se mantendrá enfocado en un pequeño equipo que lo desarrolla, pero que quieren enfocarse en la mecánica experimental y las interacciones con los personajes.

El juego se desarrollará en la Europa del siglo XVI y conservará su mantra de no combate, centrándose en su lugar en que el personaje principal resuelva misterios de asesinatos y pueda investigar con éxito el asesinato, construir un caso adecuado con observaciones, interrogatorios y pruebas antes de venir. a una conclusión y acusando a los perpetradores correctos, pero si fallas tendrás que sufrir las consecuencias.

La mecánica de los juegos de rol seguirá estando muy presente en el juego, pero parece que la percepción, el carisma y la inteligencia serán el foco principal sobre los juegos de rol tradicionales que valoran la fuerza, la puntería y otras habilidades orientadas al combate. Por último, dijo que el juego podría estar listo para su lanzamiento en 2022 (COVID ha estado arruinando muchas líneas de tiempo).

con la tarea de explorar calles antiguas para recopilar datos, ¿podrás navegar por la vida del siglo XVI?

Esto se alinea con curiosidades anteriores sobre el Proyecto Missouri. Por ejemplo, en 2016 El propio Josh Sawyer dijo en su blog personal durante una sesión de preguntas y respuestas de un fan, le gustaría trabajar en un entorno de historia humana tradicional para su próximo proyecto, no queriendo trabajar siempre en entornos de alta fantasía y ciencia ficción. También habló sobre cómo el director del estudio, Feargus Urquhart, apoyó la idea.

En 2020, cuando la mayoría asumió que estaba trabajando en Avowed, el próximo gran proyecto AAA después de The Outer Worlds de 2019, Sawyer se dirigió a Twitter para corregir a los fanáticos que de hecho estaba trabajando en otra cosa que él mismo estaba dirigiendo.

Josh Sawyer en Twitter: "@brianalverez, estoy dirigiendo mi propio proyecto ahora (simplemente no está reconocido)". / Twitter

Y recientemente ha habido rumores de que Obsidian quiere lanzar 7 juegos en 7 años, que es un objetivo ambicioso. No todos esos juegos serán juegos AAA de alto presupuesto, ya que requieren tiempo y energía masiva para acertar al 100%, por lo que tendría sentido que títulos experimentales más pequeños como Grounded y Project Missouri puedan llenar el vacío entre The Outer Worlds de 2019, 2023s ( proyectado) Avowed y The Outer Worlds Sequel para 2026. De hecho, este modelo se puede ver en muchos de los estudios recién adquiridos bajo el paraguas de Xbox, con juegos en el patio de recreo que abren un segundo equipo para trabajar en Fable, Rare enfocando nuevos equipos en nuevos mecánicas de juego como el enfoque anticipado de equipos múltiples Everwild o InXiles para la creación de prototipos de nuevos juegos, uno de los cuales puede estar listo para anunciar pronto.

Parece que el futuro de los juegos de rol interesantes y experimentales bajo el estandarte de Xbox es brillante. Personalmente, no puedo esperar a ver el juego de Josh Sawyer y, con suerte, veremos un avance el próximo año. Cuando eso suceda, vuelva a consultar con xboxera.com para conocer las noticias o visite nuestro foros.

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