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Revisión | Césped demoníaco

Puede ser un género que prácticamente desapareció del mercado triple A, pero la escena de los videojuegos indie sigue siendo absolutamente llena con títulos que intentan emular el placer de desplazamiento lateral de los clásicos en 2D o los días de gloria de los icónicos títulos en 3D entre la quinta y sexta generación de consolas. Pero, ¿qué pasaría si alguien combinara el estilo artístico y la dinámica de los deslizadores laterales clásicos, pero dentro de vastos niveles 5D que también se inspiran en los mejores en esa área? Eso es lo que el estudio Fabraz, con sede en Nueva York, está trayendo a la mesa aquí: es la revisión de XboxEra por lo prometedor Césped demoníaco!

Hay un demonio dentro de mi

El protagonista de esta aventura es Beebz, una joven demonio humanoide que no recibe ningún respeto de su comunidad, ya que todavía se la ve como un bebé débil y sus compañeros mayores se burlan constantemente. Nadie le dará el respeto que se merece hasta que demuestre su valía, lo que la envía a un viaje para conquistar todos los territorios de los demonios (de ahí el título), vencer a todos los líderes y derrotar a la Reina Demonio ella misma, quizás manejando de una vez por todas. para demostrar que es una aventurera y guerrera valiente y poderosa.

Visualmente, como se mencionó anteriormente, el título combina con éxito la libertad y la profundidad de los mundos tridimensionales y un estilo de arte en 2D que en realidad recuerda a los cómics más que a los juegos de plataformas clásicos de antaño. Al igual que algunos de los primeros títulos en 3D como Doom (1993), de hecho, la mayoría de los elementos interactivos como los enemigos, el personaje jugable (a quien vemos desde una cámara en tercera persona) son sprites 2D, que por lo tanto parecen planos y solo muestran un finito número de ángulos. Por lo tanto, la geometría colorida y simple se hace mucho más única por la presencia de estos elementos bidimensionales, que muestran animaciones lindas e intencionalmente entrecortadas.

¿Te he dicho alguna vez la definición de dimensiones?

Esta batalla constante entre dos y tres dimensiones también se siente en el departamento de juego. Beebz presenta una amplia gama de movimientos y habilidades, que se desbloquean progresivamente a lo largo de la larga campaña. Saltos dobles, trucos en el aire, un gancho de agarre, incluso hasta transformaciones en animales que recuerdan mucho a otro clásico en 2D: la franquicia Shantae. De manera similar al protagonista de esa serie de larga duración, Beebz puede transformarse en una variedad de criaturas, como un pulpo para dominar las aguas o un búho para volar libremente por el aire, aunque generalmente por períodos de tiempo limitados.

Sin embargo, el diseño de niveles se siente como algo salido de los niveles más duros de Super Mario Sunshine. Un aluvión constante de plataformas aéreas, objetos en movimiento y obstáculos mortales, lo que obliga al jugador a aprender a controlar el aire desde el principio, con niveles interconectados por centros llenos de otros demonios con los que interactuar. El principal incluso cuenta con tiendas, lo que permite a los jugadores comprar todo tipo de adiciones geniales para su juego: desde cambios de paleta de cosméticos hasta cabello y ropa e incluso mascotas, hasta modificaciones y habilidades adicionales para facilitar los próximos niveles. Nada de esto es esencial, mente, pero ciertamente es útil.

Más que la suma de sus partes

Mi revisión sigue cayendo en comparaciones con otros títulos, pero afirmar que es una mezcla de clásicos de plataformas en 2D y 3D le está haciendo un flaco favor a Demon Turf, ya que el juego es extremadamente creativo. El combate es muy singular, y las arenas de batalla generalmente implican empujar a los enemigos hacia picos, o tal vez incluso usarlos como peso en una placa de presión para abrir una puerta. Es más un ejercicio de resolución de acertijos que una simple combinación de botones. De manera similar, la complejidad y variedad de combos de movimientos aéreos que los jugadores pueden conectar hacen que el recorrido sea mucho más satisfactorio que la mayoría de los juegos de plataformas en 3D, de alguna manera incluso ofrecen una progresión más desafiante y gratificante que Psychonauts 2 y Ratchet & Clank de este año: Rift Apart.

Lo que es aún más sorprendente es la gran cantidad de contenido que ofrece el juego. Docenas y docenas de niveles largos, todos repletos de contenido opcional, opciones de speedrun e incluso dignos de ser reproducidos a través de otras habilidades y habilidades que Beebz recibe más tarde. Cada área central cuenta con un jefe gigante, que no solo nos permite pasar al siguiente mundo, sino que también nos permite volver a ejecutar cada etapa si así lo deseamos, con nuevos conjuntos de desbloqueables y caminos para explorar en los niveles existentes. Estas son versiones efectivamente más difíciles y variadas de los niveles ya vistos, que generalmente ofrecen experiencias de juego completamente diferentes. Incluso hay un modo de minigolf sorprendentemente profundo, un modo de fotografía que incluso desafía a los jugadores a tomar fotos de cosas específicas en el juego, y la lista sigue y sigue. Alcanzar los créditos finales ya me tomó alrededor de una docena de horas, pero sospecho que apuntar a un 100% de finalización me tomaría al menos un par de docenas más. Es bastante impresionante.

Esto tomará un rato

El juego incluso cuenta con diálogos totalmente expresados ​​entre personajes, aunque algunos de los NPC más pequeños solo presentan burbujas de texto. La energía de Beebz es absolutamente contagiosa, ya que hace sonidos y ruidos divertidos mientras atraviesa estos paisajes demoníacos. La forma en que prácticamente tararea su propia canción de introducción cuando ingresa a los portales es repetitiva, sin embargo, nunca envejeció, incluso después de docenas de escuchas. Los otros NPC que encontramos también están generalmente bien diseñados, tanto en términos de apariencia visual como de carácter. Puede que no tengan la profundidad de algunos de los míticos tones de colección de Rare, pero seguro que son encuentros muy agradables e interesantes.

Sin embargo, a veces, Demon Turf puede parecer francamente excesivo. Los niveles son muchos y, a menudo, extremadamente largos, con solo hasta 3 o 4 puntos de control que los jugadores pueden colocar a lo largo de ellos. Del mismo modo, las batallas contra jefes pueden llevar mucho tiempo, con muy pocos puntos de guardado a los que volver. La dificultad en sí misma puede parecer un castigo, ya que los jugadores pasarán la mitad del juego haciendo movimientos de parkour aéreos de alta precisión entre plataformas y repisas estrechas, con un error que a menudo los hace retroceder varios minutos de progreso. Y la gran cantidad de desbloqueables opcionales y secretos repartidos en las dos versiones de cada nivel significa que los jugadores irán y retrocederán en áreas por las que jugaron muchas veces antes, en busca de una piruleta o un pastel escurridizo.

Defectuoso pero fascinante

Volver a visitar las áreas subraya aún más otro de los principales problemas de Demon Turf: la mayoría de los niveles se sienten relativamente desalmados, vacíos. Por mucho que su estilo visual sea generalmente acertado, todavía ofrecen vastas áreas con muy poco suceso, ofreciendo medio minuto o más de caminar sin incidentes. Entrar en la variante más difícil de un nivel lo llena con docenas de piruletas coleccionables, algunas de las cuales hacen que el jugador atraviese incluso algunas de las áreas menos emocionantes más de una vez. Y eso es incluso antes de que nos encontremos con las piruletas ambulantes, que se sienten diseñadas puramente con el objetivo de molestar al jugador y hacer que pierda el tiempo persiguiendo al proverbial ganso.

Pero a pesar de algunas de las deficiencias del diseño y la dificultad desigual, seguí volviendo de vez en cuando a Demon Turf con una sonrisa en mi rostro. Las imágenes geniales, la jugabilidad profunda, los personajes divertidos y la gran cantidad de contenido hacen de este un juego de plataformas en 3D en el que los fanáticos del género no deberían dormir. Sin embargo, los principiantes deben tener cuidado.

Césped demoníaco

21,99 EUR | 24.99 USD | 19.99 GBP
7.8

Puntuación

7.8/10

Ventajas

  • Estilo fascinante
  • Jugabilidad variada
  • Docenas de horas de contenido
  • Diálogo divertido y bien expresado

Desventajas

  • La dificultad puede ser sádica a veces
  • El aspecto de colección engendra repetición
  • Muchas áreas están demasiado vacías

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