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Revisión | Hermitage: archivos de casos extraños

Justo a tiempo para Halloween, 'Giiku Games' está lanzando una novela visual de detectives ambientada en una vieja librería espeluznante llamada Hermitage. La premisa básica del juego es utilizar la colección de libros Lovecraftian de la tienda para resolver misterios presentados por varios personajes que se encuentran en la misma tienda. Suena simple, ¿no? Eliminemos el polvo de algunos tomos antiguos y esperemos que no encontremos un verdadero clásico de terror como 'Fly Fishing' de JR Hartley en la revisión de XboxEra de Hermitage: Strange Case Files.

La historia gira en torno a un personaje llamado Store Manager que, por alguna misteriosa razón, no tiene vida fuera del edificio del Hermitage. Vive en el piso de arriba y parece que nunca sale de la propiedad, pero se las arregla para hacer varios amigos, como Scarlet, una abogada malhumorada; Justin, un detective aficionado; y Neko, un hacker en fuga. 

Los clientes regularmente terminan en la tienda sufriendo algún tipo de problema que va desde tener vívidas alucinaciones históricas hasta ser secuestrados y sometidos a una cirugía fallida de modificación corporal. Siempre hay un elemento sobrenatural en estos problemas y el uso del conocimiento obtenido de los raros libros sobrenaturales que un hombre conocido como 'El Repartidor' deja regularmente en la tienda, así como las pistas recopiladas por los personajes que realmente pueden abandonar el edificio, el gerente de la tienda. se propone resolver cada caso. Mientras esto sucede, también hay un caso general con el que todo parece estar conectado, pero lo dejaré allí para no estropearlo a cualquiera que desee tomar el juego por sí mismo.

Estilísticamente, el juego está bien presentado, el personaje principal fuma mucho y la animación de estilo de novela gráfica hace que este se vea muy bien de la misma manera que lo hizo una película en blanco y negro en los años cuarenta. Una banda sonora de jazz entrelazada sin duda se suma al ambiente del entorno y le da al escenario un cierto sentimiento y tono. Todos los libros de la tienda olerían a humo rancio y estarían amarillos por la nicotina, pero seamos sinceros, si estás en el Hermitage, ese es el menor de tus problemas.

Se presentan cinco casos diferentes en cinco capítulos con un sexto capítulo restante para atar todo. El juego toma la forma de lectura.

Lotes y un montón de leer. 

Sé que se trata de una novela "visual", pero a veces se siente más como, bueno, una simple novela antigua. Después de hablar con uno o dos personajes en la tienda, uno de los amigos del gerente de la tienda generalmente husmea en algún lugar y habla con otras personas. De vez en cuando tienes que tomar una decisión clave, como mentir o decir la verdad, pero son muy pocas y distantes entre sí. 

Puedes elegir líneas de diálogo extrañas o elegir una parte de alguien para estudiar de cerca, pero eso es todo. Después de recibir pistas de estas interacciones, puede consultar los libros en la tienda para hacer una referencia cruzada de los datos y se le otorgará más profundidad a las pistas que ya tiene o pistas diferentes por completo. 

Ver televisión por la noche, leer grupos de noticias en Internet, pensar en cosas o enviar mensajes de texto a sus amigos también puede recompensarlo con pistas y conocimientos adicionales que se relacionan con lo que está sucediendo. Con el tiempo, crea un diagrama de relación agradable que une a todos y está muy bien diseñado.

Después de largos períodos de lectura de conversaciones, se le presenta una pregunta (conocida como sospecha) y debe seleccionar las tres pistas correctas de su colección para responderla y sacar una conclusión. Solo tienes tres oportunidades en cada uno de estos y si no logras identificar las pistas correctas, verás un mal final y el juego terminará. Si selecciona la opción clave incorrecta, eso también significará que no puede continuar la historia y lo llevará a un mal final. Este es uno de esos juegos en los que necesita guardar varias veces si quiere evitar leer el mismo texto una y otra vez.

Después de recorrer el primer capítulo, esencialmente choqué con una pared de ladrillos con el capítulo dos. No pude seleccionar las pistas correctas de mi libro de pruebas sin importar cuánto lo intenté y fue solo después de recargar varias veces y finalmente comenzar el capítulo nuevamente que me di cuenta de que no había consultado los libros en la tienda suficientes veces y me faltaba uno. sección de una pista. Esto significaba que nunca tendría la pista disponible para mí cuando se me presentara la pregunta y la fallaría continuamente.

Si esto fuera una molestia única, podría haber perdonado el diseño, pero al continuar con el juego, la selección de pistas requeridas era a veces tan oscura y no intuitiva para mí que incluso el propio Sherlock Holmes probablemente dejaría de jugar a la mitad del juego. tercer capítulo. 

La dificultad del juego se elimina totalmente por esto y resulta en una experiencia muy frustrante para el jugador.

El desarrollador es claramente un gran fanático de Lovecraft con una gran cantidad de sus antecedentes e historias que aparecen a lo largo del juego, pero parece en vano aquí. Los casos se volvieron cada vez más oscuros a medida que los revisé y, aunque disfruté el que involucraba a muchos gatos, cuando llegué a los últimos capítulos ya no entendía realmente ni me importaba lo que estaba pasando.

Hubo partes de la experiencia que disfruté, como la exploración de arriba hacia abajo de ciertos edificios y la forma antigua de subir y bajar las escaleras que me recordaban a los juegos de computadora de los noventa, pero estas cosas eran pocas y distantes entre sí. Incluso las batallas del final del capítulo estaban desequilibradas y podrían ser superadas por una comida compartida o un poco agotadas.

Después de perder varias horas de juego en el reinicio antes mencionado durante el capítulo dos, también experimenté un problema técnico en el que, después de no demostrar una sospecha, se perdieron otros treinta minutos de juego. En términos de accesibilidad, el juego no tenía nada más que ofrecer.

Hermitage: Strange Case Files realmente se inclina hacia la parte novedosa de la novela visual de detectives. Se ve muy elegante y crea una atmósfera de mal humor, pero la mayor parte del tiempo se dedica a leer conversaciones con muy poca interacción, por lo que si eso no es lo tuyo, es probable que este no sea el juego para ti. Simplemente no hay suficiente juego real disponible dentro de este título, por lo que es justo decir que será un juego imprescindible solo para los fanáticos acérrimos del género.

Después de jugar, he decidido que no soy uno de ellos.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Windows PC, PS4|PS5, Nintendo Switch
Fecha de lanzamiento26 de octubre, 2021
Developerflechaiz
Publisher Giiku Games GmbH
clasificarPEGI 16

Hermitage: archivos de casos extraños

£16.74
5

Bueno

5.0/10

Ventajas

  • Atmosférico con estilo.
  • Algunos momentos de juego retro interesantes.
  • Gatos

Desventajas

  • Demasiada lectura.
  • Historia confusa.
  • No hay suficiente jugabilidad real.
  • Frustrantemente difícil en algunas partes.

armónica

Redactor del personal y equipo de revisión

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