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Revisión | Disco Elysium - El corte final

Lanzado originalmente en 2019 con excelentes críticas, Disco Elysium anteriormente no estaba disponible en Xbox. Esto está a punto de cambiar con el lanzamiento de una versión ampliada de 'Final Cut'. Añadiendo más personajes y un diálogo completo actuando, esta excelente edición del juego se lanzará casi exactamente dos años después. 

Vamos a sumergirnos y ver si las cosas son realmente 'Disco' en la revisión de XboxEra de Disco Elysium - The Final Cut.

¿Qué nuevo infierno es este?

El juego comienza con una conversación que tiene lugar en la oscuridad de lo que pronto resulta ser el subconsciente del personaje principal. Después de que el cerebro reptiliano y el sistema límbico se hayan expresado, se despierta y se encuentra usando nada más que un par de calzoncillos sucios en una habitación de hotel destrozada. Sufriendo de amnesia y sin saber quién es, dónde está o qué está haciendo allí, nuestro antihéroe se pone en camino sin nada a su nombre más que una 'resaca del infierno' para tratar de obtener algunas respuestas. Después de encontrarse con un policía en la planta baja, descubre para su sorpresa que es un detective y que está aquí para investigar la muerte de un hombre cuyo cuerpo cuelga de un árbol en el patio trasero del hotel. 

A partir de aquí, el caso en el que está trabajando teje una red compleja que involucra linchamientos, asesinatos, sexo, drogas, huelgas en los muelles, comunismo, femme fatales y todo tipo de cosas. Resolver el caso es el objetivo principal al final de la historia (si logra llegar tan lejos) al mismo tiempo que aprende sobre sí mismo y su pasado. Para no estropear las cosas, dejaré la descripción de mi historia allí cuando entré en mi juego sabiendo muy poco al respecto y eso dio como resultado que los giros y vueltas de la trama tengan un impacto mucho mayor.

El juego tiene un estilo gráfico que lo hace parecer una pintura al óleo viviente y se presenta desde una perspectiva isométrica. Incluso el menú de inicio es sorprendente a la vista, con un horizonte en movimiento animado. En mi opinión, no quedaría fuera de lugar en un marco de una galería de arte.

A través de un mapa que eventualmente consta de tres áreas separadas, el juego gira en torno a interrogar a prácticamente todos los que te encuentras mediante el uso de árboles de conversación extremadamente expansivos y el examen de objetos y áreas de interés en busca de pistas. Algunos acertijos deben resolverse, pero principalmente necesita hacer un trabajo de detective, así como realizar tareas para los personajes con los que se encuentra en sus viajes. El cumplimiento de estas tareas se recompensa con elementos y conocimientos ocasionales que se suman para formar puntos de habilidad. Luego, estos se pueden usar para mejorar una de las 24 habilidades secundarias distintas, como drama, electroquímica y lógica, que se alimentan de las cuatro habilidades principales que consisten en intelecto, psique, física y motricidad. 

Si esto suena complicado es porque es y probablemente es el resultado de que el juego se basa en un juego de rol de mesa original. Disco Elysium se parece mucho a la serie Yakuza en que explica muy poco sobre cómo usar el sistema de nivelación y deja que el jugador lo resuelva por sí mismo. Sin embargo, no dejes que esto te desanime, ya que no lo he hecho yo mismo, te recomiendo encarecidamente que busques algunos consejos y sugerencias para principiantes antes de comenzar un juego para que sea mucho más fácil de entender.

Viene el hombre de los dados

Debido a que no existe un sistema de combate típico dentro del juego, las batallas contra jefes toman la forma de árboles de diálogo que conducen a "Verificaciones de habilidad". Se trata básicamente de tiradas de dados virtuales que deben tener éxito para que usted pueda beneficiarse de ellas. Las habilidades que elijas actualizar con puntos de habilidad junto con las prendas de vestir que elijas usar mientras intentas las pruebas de habilidad pueden marcar una pequeña diferencia con respecto a tus posibilidades de éxito al lanzar los dados. 

Los Cheques Blancos que no superes se pueden repetir después de un cierto período de tiempo o después de que se mejore el nivel de la habilidad requerida. Puede retirarse de las conversaciones que las contengan y cambiarse de ropa o ajustar el nivel de habilidad requerido antes de intentar la verificación. En el caso de los cheques rojos, solo tiene una oportunidad y si no la aprueba, ese cheque se pierde para siempre. Afortunadamente, no muchos terminarán tu juego, aunque algunos lo harán. 

De hecho, es bastante fácil morir al principio del juego, ya que solo tienes dos barras de salud y dos barras de moral cuando te despiertas en calzoncillos. Me sorprendió particularmente cuando fallé uno de mis primeros controles rojos a los treinta minutos y mi moral bajó tanto que se acabó el juego. Afortunadamente, puedes guardar con regularidad, así que terminé guardando el juego después de prácticamente cada conversación larga o cada cheque rojo exitoso para no tener que volver a hacerlo. 

En este universo, fumar cigarrillos y esnifar varias drogas duras aumenta las estadísticas de su capacidad de pensamiento durante un corto período de tiempo, pero afecta su salud o sus niveles de moral y lo matará o terminará su juego a través de la pérdida de la moral si no tiene cuidado. . 

Hay otra mecánica basada en internalizar pensamientos para ganar o disminuir accidentalmente puntos de habilidad, pero pasaré por alto eso ya que esta descripción de la mecánica ha sido bastante seca como está. Tendrá sentido (más o menos) si eliges jugar el juego.

No es obvio al principio, pero la investigación también tiene un límite de tiempo, por lo que no puede demorar demasiado en su trabajo de detective. El tiempo no funciona de la manera habitual y solo pasa realmente cuando estás conversando o haciendo algo. Solo se puede interactuar con ciertas personas en ciertos momentos del día o de la noche, pero puedes adelantar el tiempo comprando un libro y leyéndolo o sentándote en un banco del parque pensando.

¿Te gusta la historia política y cultural?

El desarrollador ha dedicado una gran cantidad de tiempo a crear una historia política y cultural de la tierra de Elysium que se remonta a miles de años atrás y esto es muy admirable pero a veces demasiado evidente. Al comenzar un juego, tienes la opción de seleccionar entre tres construcciones de personajes diferentes (arquetipos) o hacer las tuyas propias. Seleccioné la construcción inteligente para permitir un enfoque más basado en la inteligencia para la resolución de problemas cuando, de alguna manera, desearía haber seleccionado la construcción física pero tonta, ya que terminé con la parte de la enciclopedia de mi psique bombardeándome constantemente con hechos prolijos sobre el historia de la nación. Esto puede haber ayudado a mi éxito en la manipulación de conversaciones, pero la verdad es que no me importaba mucho este material, incluso si estoy impresionado de que exista dentro del juego. 

He leído que se han grabado más de un millón de palabras para esta versión final del juego y que la interpretación de voz es excelente, pero como puedo leer mucho más rápido de lo que se puede pronunciar el texto, tendía a mezclar mi camino a través de la mayoría. De todos modos, e incluso después de hacer eso, estimo que el juego me tomó alrededor de treinta horas para completar e involucró la realización de casi un centenar de tareas. Aparentemente, es posible desactivar parte de la actuación de voz y que solo se muestre texto si lo desea en esta versión del juego.

Antes de empezar a jugar un juego nuevo, me gusta echar un vistazo a la página de controles para tener una idea de cómo funcionan las cosas y esta parece más compleja que la mayoría con explicaciones en el lado derecho también. Sin embargo, controlar al personaje es bastante fácil una vez que has jugado durante unos diez minutos, aunque algunas de las rutas a pie pueden ser un poco molestas. Por ejemplo, cuando no puede caminar directamente a través de una puerta debido a un pequeño paso y debe salir de su camino y caminar alrededor de dos o tres cajas para salir de la habitación.

El diseño de sonido es tan bueno como se espera en estos días con el paisaje sonoro ambiental que transmite el estado de ánimo de la pieza con mucho éxito. Lo que supongo que es música ambiental inquietante inspirada en Brian Eno que se usó a lo largo del juego resultó ser un gusano real que me encontré tarareando durante horas después de que dejé de jugar. En otra nota relacionada, después de pasar horas en complejos árboles de conversación, me encontré soñando con el mismo estilo en dos noches separadas después de largas sesiones de juego.

En términos de fallas, encontré alrededor de diez objetos a lo largo del juego que no me permitían examinarlos, pero creo que un parche de lanzamiento se ocupará de ellos. 

Mi mayor problema con la experiencia de diseño del juego fueron las numerosas pantallas de carga que se presentan cuando te mueves entre las entradas y salidas de las ubicaciones. Estos no son muy largos en sí mismos, posiblemente 5 segundos cada uno, pero son más largos de lo que estoy acostumbrado después de haber sido estropeados por la carga rápida de mi Serie X. Cuando encadena tres o cuatro de ellos en el transcurso de un minuto, camine se siente como si estuvieras esperando demasiado tiempo para volver al juego.

En conclusión, debido a su origen y la cantidad de palabras que se muestran constantemente en la pantalla, Disco Elysium - The Final Cut a veces se presenta más como una novela visual que como cualquier otra cosa. Es raro que un juego tenga tanta profundidad histórica y una narrativa profundamente compleja y, por lo tanto, es muy impresionante, aunque debe decirse que este no es un juego para pusilánimes o algo que los no fanáticos de este género probablemente querrán tomar. sobre. Algunos de los temas son bastante sombríos y el comportamiento destructivo está contenido en la historia, pero no se glorifica, ya que hay multas que se deben pagar por actividades como el uso de drogas. No puedo pensar en otro juego como este y puedo ver por qué el juego ha sido elogiado desde su lanzamiento original. Si este estilo de juego en particular le atrae, no debe perderse.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Windows PC, PS4|PS5, Nintendo Switch, Macintosh, Stadia
Fecha de lanzamiento30 de marzo, 2021
DeveloperZA / UM
Publisher ZA / UM
clasificarPEGI 18

Disco Elysium

$ 39.99 de EE.UU.
8

Impresionante

8.0/10

Ventajas

  • Tiene una historia de trasfondo político y cultural increíblemente profunda.
  • Parece una pintura al óleo animada isométrica.
  • Tiene un novedoso sistema de combate basado en dados virtuales.
  • No hay otro juego como este.

Desventajas

  • No para los pusilánimes como una experiencia muy prolija.
  • El sistema de habilidades no es lo más fácil de aprender.
  • Un juego bastante largo si quieres experimentarlo todo.

armónica

Redactor del personal y equipo de revisión

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