ImpresionesComentarios

¡Enfrentamiento de auriculares! | Auriculares inalámbricos Xbox frente a Corsair HS75 XB

Este es un artículo invitado de nuestro fan y amigo experto en tecnología Lee "Stop It" Hammond, quien últimamente ha creado una gran colección de auriculares en particular, y nos ofreció evaluar dos de los dispositivos más populares del mercado. ¡Que la disfrutes!

Creo que muchas personas de XboxEra y la comunidad de Xbox más amplia estarán familiarizadas con los auriculares inalámbricos Xbox. Muy apreciado por los críticos, versátil y a buen precio de £ 89 / $ 99 MSRP. Los auriculares compatibles con Xbox, PC y Bluetooth se agotaron en su lanzamiento este año y solo desde el punto de vista de las características, justifica el precio. He estado usando estos auriculares desde marzo y, estrictamente hablando, he estado más que feliz con ellos.

Sin embargo, soy un poco adicto a la tecnología de los auriculares y tengo no menos de 10 auriculares para diferentes casos de uso y precios. Con este espíritu, no podía dejar pasar la oportunidad de comprar el Corsair HS75 XB por menos de £ 50 en Amazon hace unas semanas. El Corsair HS75 XB salió en octubre de 2020 con notablemente menos fanfarria, a un precio más alto (£ 140 / $ 139) y con menos funciones. Sin embargo, ahora puede encontrarlos a precios comparables, lo que significa: juego en.

Un auricular de calidad es prácticamente una necesidad para muchos jugadores hoy en día, pero ¿cuál elegir?

Características y Especificaciones

Primero, no te aburriré con la jerga. Si cosas como la respuesta de frecuencia, la impedancia (¿en un auricular inalámbrico?), El tamaño del controlador y la sensibilidad de los auriculares significan mucho para usted, he puesto un enlace a las hojas técnicas de ambos auriculares al final de la revisión. Hablaremos de las comparaciones del mundo real. La duración de la batería de los auriculares es de 15 horas y 20 horas respectivamente para los conjuntos de Xbox y Corsair y, en todo caso, ambos son un poco conservadores del uso en el mundo real. Sin embargo, la duración de la batería se ve afectada por el uso del volumen, así como por las condiciones inalámbricas y un entorno inalámbrico local congestionado y, en el caso de los auriculares Xbox, el uso de Bluetooth puede afectar las cosas. YMMV.

Ambos usan el protocolo Xbox Wireless para que los controladores se conecten a las consolas Xbox One y Series, aunque los auriculares inalámbricos Xbox también tienen modo Bluetooth. Dicho modo también puede funcionar en paralelo con el Protocolo inalámbrico de Xbox, lo que le permite escuchar una llamada de Teams mientras fragmenta algunos demonios en Doom Eternal. También significa que se puede conectar a cualquier dispositivo que admita Bluetooth para salida de audio, lo que lo convierte en un auricular práctico para llevarlo de viaje con su teléfono / computadora portátil / tableta. El Corsair solo admite el protocolo inalámbrico Xbox, lo que significa que está limitado a Xbox One, Series o PC con el adaptador inalámbrico Xbox.

Elegante, simple, usando una paleta negra y verde. ¡Sí, es un periférico de Xbox!

Diseño y experiencia de primer uso; Auriculares inalámbricos Xbox

Fuera de la caja, la sensación de Xbox de los auriculares es clara. Con los acentos verdes en las llantas de los auriculares, que también tienen el propósito secundario de ser diales giratorios del mezclador de chat / juegos a la izquierda, y el control de volumen a la derecha, está claro que Microsoft pasó una buena cantidad de tiempo pensando en las pequeñas cosas. .

El botón verde sirve como botón de encendido, con un sonido de inicio satisfactorio de Xbox, y como botón de sincronización (manteniéndolo presionado hasta que parpadee una luz de sonido / estado). La sincronización con una Xbox es tan simple como mantener presionado el lugar mencionado anteriormente y presionar el botón de sincronización en la Xbox. Trabajo hecho. El micrófono tiene un botón para silenciar y una luz de estado para indicar si tus compañeros de equipo pueden realmente escucharte o si ya no les agradas.

El auricular tiene una diadema de cuero sintético con control granular para el tamaño de la cabeza con un clic satisfactorio por paso y aprox. 5 mm de flexión en los auriculares para adaptarse a tu cabeza, pero nada más. El tamaño interno de los auriculares es de 55x55 mm, lo que significa que si tienes orejas más grandes, las puntas pueden terminar un poco aplastadas por los auriculares de cuero sintético, pero la experiencia general es cómoda con un buen sello en mi cabeza. El auricular pesa aprox. 312 g, lo que las hace ligeras y muy cómodas para un uso prolongado.

Se recomienda iniciar la aplicación Accesorios de Xbox en el primer inicio para actualizar el firmware en el dispositivo y verificar el ecualizador. Sin embargo, durante los primeros 6 meses de propiedad, también se acostumbrará a la aplicación Dolby Access para sonido envolvente Dolby Atmos. Esta aplicación tiene múltiples perfiles para juegos, música y películas y vale la pena jugar con ella para ver qué perfiles le convienen. La diferencia entre la experiencia lista para usar y los ajustes puede ser alta, pero después de 6 meses, deberá desembolsar una licencia permanente, aunque independiente del dispositivo.

Los auriculares de Corsair presentan un diseño más agresivo pero elegante.

Diseño y experiencia de primer uso; Corsair HS75 XB

Subestimado: si alguna vez hubo una palabra para describir el HS75 XB, es así. Si no fuera por el logotipo de Corsair en la parte posterior de los auriculares, o el nombre de Corsair en la parte superior, apenas sabrías quién hizo esto. Ahora, aunque no es inaceptable de ninguna manera, los diales de volumen y mezclador anticuados y la falta de luces obvias para el micrófono pueden terminar con usted gritándole a sus hijos en lugar de a sus compañeros de equipo.

El auricular tiene una diadema de cuero sintético un poco más gruesa que el auricular Xbox, también con control granular para el tamaño de la cabeza, pero también un clic por paso ligeramente menos seguro, además de bisagras internas para los auriculares, lo que permite una gama más amplia de tamaños de cabeza que la contraparte de Microsoft. El tamaño interno de los auriculares es de 55x65 mm. No suena mucho, pero los 10 mm adicionales de longitud aumentan enormemente la comodidad del oído. El auricular pesa aprox. 382 g, un poco más pesado que el producto de Corsair, y lo sentirás en una sesión de juego maratón.

Cambiar continuamente los auriculares en función de su uso (juegos, TV, etc.) sería un inconveniente: necesitamos un sistema de calidad integral.

Calidad de sonido general

Antes de pasar a una estricta prueba A / B realizada hoy con estrictas configuraciones comparables, quiero hablar un poco sobre el uso general de ambos auriculares. He usado ambos para jugar múltiples juegos, uso de transmisión de medios de películas, programas de televisión y deportes de motor. Por lo que ambos se propusieron hacer, se desempeñaron admirablemente. Los auriculares inalámbricos Xbox definitivamente están en sintonía con los graves, e incluso sin modificarlos, elimina algunos detalles del escenario de sonido, ocultos bajo una capa de graves que es relativamente simple de modificar, pero que es seguro de la generación de gestión de graves posterior a Beats. . Sin embargo, para cosas como la Fórmula Uno, el rugido de los motores utiliza bien esta potencia de graves y hace que escuchar a Crofty y compañía. en el comentario más agradable. La única decepción son las obras de alta complejidad como películas con bandas sonoras orquestales, donde la falta de detalles y el escenario sonoro embarrado se hacen evidentes. Para la comunicación, ambos admiten 22 kHz en Windows y Xbox para la grabación de micrófono y no he tenido quejas durante las sesiones de juego o las llamadas de Teams. Ninguno de los dos estaría allí para la transmisión profesional, pero para el uso ocasional de Twitch, hacen el trabajo, especialmente con la función de voz RTX de Nvidia Broadcast disponible para ayudar.

El Corsair HS75 XB, sin embargo, maneja la mayoría de las tareas generales con mucho más equilibrio. Esto no quiere decir que no haya graves (¡los hay!), Pero no es una característica distintiva de los auriculares. De hecho, los auriculares ponen una prima en la gama media, con un interés específico en programas de televisión y películas, donde se convierte en una escucha mucho más matizada de contenido como Netflix, con sonidos incidentales e instrumentación mejor resaltados, junto con ciertas voces que se escuchan con más claridad. Sin embargo, en el uso general, ambos le servirán bien, y múltiples revisiones han brindado experiencias generales como esta.

¡Veamos qué auriculares se destacan en una sesión de juego real!

Prueba de juegos

Juego: Quake. Plataforma: Xbox Series X. Ajustes: Ecualizador predeterminado en la aplicación de accesorios Xbox, modo de rendimiento de juego Dolby Atmos para ambos auriculares.

Ah, temblor. Gloriosamente restaurado por Nightdive Studios, Quake recibió no solo la restauración de la banda sonora (después de años de indisponibilidad debido a problemas legales), compuesta por Trent Reznor de la fama Nine Inch Nails, sino que también restauró los efectos de sonido a 22 kHz. Esta fue una prueba ideal ya que, al ser esencialmente un juego de 25 años, el paisaje sonoro es más simple, comparable con disparadores y efectos de sonido muy definidos y, a diferencia de los juegos más modernos, es minimalista en el uso de sonido y música. Hice una prueba A / B reproduciendo los mismos tres niveles repetidamente en ambos auriculares para obtener la misma experiencia de sonido

Comenzando con los auriculares inalámbricos Xbox, se notaron de inmediato algunos problemas. El sonido "eh" para saltar sonaba extrañamente distante, como si la posición no estuviera segura de dónde se suponía que debía venir. Esto se complicó más tarde con efectos como el del lanzagranadas que sonaba un poco como si las granadas estuvieran detrás de ti, incluso cuando están frente a tus pies, a punto de estallar en tu cara. La mezcla melancólica y llena de gritos de oscuridad y suspenso de la banda sonora estaba claramente presente, pero sonaba como si algo faltara. Sin embargo, fue difícil ubicar lo que estaba arriba de forma aislada, esa pregunta fue respondida más tarde. En el lado positivo, la escopeta, especialmente la escopeta doble sonaba carnosa como siempre, y aunque algunos de los gruñidos y sonidos del enemigo, así como los efectos ambientales, resultaron carecer de ese último detalle, la experiencia siguió siendo opresiva. y sonido brutal por el que Quake es conocido.

Pasando al Corsair HS75 XB, mientras que los auriculares inalámbricos Xbox claramente ganaron la batalla de la escopeta aquí, todo lo demás fue una clara victoria para el Corsair. Desde el satisfactorio tintineo de una granada de la que realmente quieres alejarte, el audio posicional fue mucho más preciso. Una de las mayores victorias del Corsair fueron las trampas que te lanzan picos a través de la habitación. Los silbidos generados por el Corsair se sintieron mucho más reales de lo que podían reunir los Auriculares Xbox. El salto "eh" fue acertado y, lo que es más importante, la banda sonora ganó un gran detalle de gama media que faltaba en los auriculares Xbox. En el segundo nivel, el sonido envolvente de Trent desciende rápidamente a lo francamente inquietante, con los instrumentos etéreos, las voces que gimen y lamentos se vuelven genuinamente al nivel de ser inquietantes. Si bien no es un juego de terror, jugar Quake de noche con estos auriculares puede necesitar una sesión de descompresión de Los Teletubbies para evitar pesadillas posteriores.

Los auriculares para juegos no están hechos

Prueba de música

Ambos auriculares utilizan la aplicación Dolby Access. Modo de música con configuración detallada. Sin otros cambios.

En algunas pruebas A / B con algo de música, seleccionada para una variedad de géneros con los que estoy familiarizado en mi otro hardware de referencia. Todos fueron probados a través de iTunes en Windows Store a través de una suscripción a Apple Music.

Bohemian Rhapsody, Reina:

Auriculares Xbox: Como siempre, lo primero que me llamó la atención sobre los auriculares fue lo graves que eran. Si bien es una elección estilística, incluso con las configuraciones más orientadas a la música como las anteriores, el bajo es el foco. Si bien hay buenos detalles en la apertura, los auriculares se bajan durante los solos de guitarra, donde el escenario sonoro con bajos le duele. Además, los instrumentos secundarios carecen de detalles y suenan embarrados. Por otro lado, el piano se escucha con claridad. En términos de voces, hay una buena separación estéreo. La voz de Freddie llega bien, aparte de una extraña voz que suena distante al principio; las otras voces? No muy bien. En general, los límites del escenario sonoro dañan la pista en general, pero no una mala interpretación.

Corsair HS75 XB: Inmediatamente, la diferencia en el manejo de los graves y el escenario sonoro es clara. A los auriculares de Corsair también les encantan los graves, pero se sienten más matizados. El redoble de platillos al comienzo de la canción es dramáticamente diferente y ocupó el centro del escenario de esa parte de la canción. Los instrumentos secundarios tienen más detalles. Pasando a la voz, hay más aire en la voz de Freddie, sin los problemas que suenan distantes de los auriculares inalámbricos Xbox. Gran separación estéreo también, con el "poco alto, poco bajo" brillando más. La secuencia "Will you let me go" golpea fuerte, con mucho más escenario sonoro para jugar. Los solos de guitarra, en todo caso, exponen la calidad de grabación de lo que es una canción de 45 años. No es una interpretación perfecta, con falta de detalles en comparación con un conjunto de auriculares más centrados en la música, pero más cerca de mi conjunto de referencia Sennheiser HD575 que la oferta de Microsoft.

Coche rápido, Tracy Chapman:

Auriculares inalámbricos Xbox: Un escenario sonoro mucho más comprimido, con graves pesados ​​que enturbian la calidad de la pista, con la guitarra aún logrando brillar. Sin embargo, cuando llegamos a la voz, los auriculares se deshacen. No quiere decir que la voz suene menos como Chapman, pero casi todo el poder de su voz se pierde detrás de una pared de graves, una reverberación completamente ignorada y el extremo alto de su voz queda absolutamente borrado. Si escuchaste esto solo, probablemente estarías bien y nunca te darías cuenta. En una prueba A / B, la diferencia es absolutamente inmensa. Es un poco como jugar un juego a 30 cuadros por segundo y luego a 60 FPS. Si nadie le muestra la opción de mayor calidad disponible, es posible que ni siquiera se dé cuenta, pero una vez que lo hace, es imposible ignorarla.

Corsair HS75 XB: Como mi pista de referencia para todos mis auriculares, esta es una de mis primeras pistas de referencia. Desde el primer toque de guitarra, el gran detalle de la canción (que depende de un buen escenario sonoro y manejo de bajos) brilla a través. Como seguramente puede atestiguar cualquiera que conozca su música, Chapman tiene una de las voces más fuertes de la industria, pero con equilibrio y delicadeza. Un buen par de auriculares mantendrá la reverberación utilizada, al tiempo que dejará que brille la inquietante calidad de su voz. Mi base para esto es mi Sony WF-1000 XM3: el Corsair se acerca, con solo un toque de dureza que debería controlarse mejor, mi única queja. Gran uso de los graves sin ir demasiado fuerte y, en general, una escucha muy agradable.

El icónico "Nemo" de Nightwish lo tiene todo para una prueba de este tipo: graves pesados, líneas sinfónicas, voces limpias. ¡También es una canción brillante!

Nemo, Nightwish:

Auriculares inalámbricos Xbox: Oh, el bajo, Microsoft, el bajo. Es demasiado pesado. Sí, sé que las estrellas finlandesas del metal sinfónico usan una cantidad juiciosa de graves en sus pistas, pero la compresión del escenario sonoro, junto con una línea de bajo que se siente más como una pared de vibración que como sonido, hace que esta canción rica y detallada sea casi dolorosa para escucha a. La pobre Tarja Turunen debe esperar a que baje el bajo para que su voz brille. El solo de guitarra está casi completamente arruinado por una línea de bajo que simplemente no se calla. El florecimiento del cambio de clave está, igualmente, casi completamente oculto detrás de una pared de bajos. Es una forma de libro de texto de aniquilar una gran pista.

Corsair HS75 XB: Inmediatamente, la moderación del bajo permite que se escuche la voz de Tarja Turunen. En todo caso, el bajo es un poco demasiado comedido a veces. Sin embargo, en unos momentos, escucho un instrumento que antes no podía. El trabajo de sintetizador, que se perdió por completo en la línea de bajo de los auriculares Xbox, llega y le da la calidad etérea a la canción que un juego de auriculares de referencia (en mi caso, el Sennheiser HD575) resalta en una medida aún mayor. Si bien nunca logras manejar el ridículo escenario sonoro que anhelan las canciones de Nightwish, es mucho más agradable escucharlo en este set. Para cuando llegas a los solos de guitarra y luego el cambio de tonalidad, puedes perdonar un poco de aspereza en la gama alta, mientras aprecias el manejo de los auriculares admirablemente, con lo que es un fregadero de instrumentación que te arroja el siempre- mente ambiciosa de Tuomas Holopainen.

Entonces ... ¿quién gana esta emocionante batalla?

Conclusiones

Puede pensar que el mensaje aquí es evitar comprar los auriculares inalámbricos Xbox, pero esa sería una conclusión apresurada. Se sostiene con creces para el uso general de juegos y medios, y solo recae en las pruebas musicales más duras y pruebas específicas consecutivas. En el uso general, es posible que ni siquiera note las cosas que he escrito, a menos que tenga ambos auriculares o un auricular tradicional significativamente más caro para probar. La gran versatilidad de los auriculares Xbox también se presta a ser un Jack of All Trades, algo a lo que el Corsair simplemente no puede aspirar, debido a la falta de Bluetooth en este último.

Por otro lado, si puede encontrar el Corsair por debajo del precio de lanzamiento, y principalmente está buscando usarlo en la Xbox, o en combinación con un Adaptador inalámbrico Xbox de Windows. La dinámica cambia significativamente. Para estos usos específicos, y en caso de que el uso de sus auriculares esté más centrado en la música, el Corsair gana y es una compra recomendada para mí. ¿Línea de fondo? Ambos valen la pena el precio de venta, y cada uno sobresale en diferentes escenarios, con Corsair ganando por puro sonido de audio y calidad de construcción desde la perspectiva de un auricular tradicional, pero con el dispositivo de Microsoft ganando en las apuestas de usos múltiples, así como el diseño inteligente para el gestión de volumen y uso del micrófono.

Este ha sido un artículo invitado de nuestro amigo y fan Lee "Stop It" Hammond. ¡Háganos saber si desea artículos técnicos más detallados de él!

Artículos Relacionados

Déjenos un comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el correo no deseado. Descubra cómo se procesan los datos de sus comentarios.

Compruebe también
Cerrar
Volver al botón superior