El siguiente software se revisó en una consola Xbox Series X.
La ciudad olvidada es un juego de aventuras de misterio desarrollado por Modern Storyteller y publicado por Dear Villagers para las consolas Xbox One y Series. Una vez que un mod de juego para el amado Skyrim, la experiencia se ha reinventado y revisado para convertirse en algo nuevo y jugable para una audiencia mucho más amplia. Los jugadores se encontrarán reviviendo un solo punto de tiempo de esta ciudad sin pecado una y otra vez para aprender más sobre el misterio de lo que hay detrás de 'La Regla de Oro' que mantiene la paz. Esto implica aprender más sobre los residentes y sus historias, descubrir los muchos giros y vueltas detrás de esta ciudad y encontrar la manera de salir de aquí de una vez por todas.
Las palabras hablan más que las acciones
Me encantan los juegos con diálogos ramificados, y en The Forgotten City, hablar vale su peso en oro; sólo aquellos que no tengan una lengua afilada tendrán que trabajar por lo que necesitan. Estarás hablando con gente de los primeros años de anno Domini en esta ciudad románica, discutiendo sobre lo que está bien y lo que está mal, lo que cuenta como pecado, e incluso hablando para salvar la vida de algunos que están condenados a revivir el mismo día una y otra vez. otra vez. Como mencioné anteriormente, La Regla de Oro vela por esta ciudad. Una regla que castigará a todos si incluso un solo individuo pecara, convirtiendo a todos en una estatua de oro. Si bien sería bueno golpear a alguien en la cara por un elemento que necesita, al hacerlo, reiniciará los eventos de todo el día.
Escuchar es una parte clave de tener nuevos temas de los que hablar, tanto en conversaciones como simplemente escuchando a otros. Como este juego tiene múltiples finales, lo que digas y lo que hagas eventualmente te llevará a uno de estos finales. La Ciudad Olvidada es muy buena para empujar al jugador en la dirección correcta en momentos de duda, y nunca sentí que necesitaba una guía para despegarme. Lo que también es útil es el fondo que puedes elegir para tu personaje de jugador, lo que puede ayudar a influir en los eventos a tu favor o incluso superar un obstáculo si es necesario. Por supuesto, también hay momentos de acción, e incluso algunos elementos de terror leves, sobre los que el juego tiene la amabilidad de advertirte si te acercas a uno. No quiero entrar en demasiados detalles para mantener las cosas como una sorpresa, pero puedo asegurar a los asustados por sus propias sombras que estos segmentos son una pequeña parte del juego. Sin embargo, tendrás que entrar en al menos uno de ellos si tienes la intención de obtener el final canónico o verdadero del juego.

Roma no fue construida en un día
La ciudad olvidada está pintada como un pequeño mundo exuberante y aislado, escondido en algún lugar profundo del mundo. Para un pequeño equipo formado por tres desarrolladores, no tengo más que elogios. La obra de arte romana es hermosa a la vista, la ciudad representa increíblemente bien a múltiples castas en esta pequeña parte del mundo, y su gente encaja muy bien en sus roles gracias al fuerte trabajo de actuación de voz. Hay una gran cantidad de obras antiguas que se pueden encontrar y leer por toda la ciudad, como trozos de graffiti o notas que dejaron los que vinieron antes. Además de la literatura, los personajes hablan de dioses y cuentos romanos antiguos e incluso se preguntan de dónde pueden haber venido. Cualquiera que explore esta ciudad se verá obligado, de alguna manera, a aprender más sobre Roma gracias a lo bien que esta ciudad retrata la vida romana.
Además de una bonita vista, los jugadores pasarán bastante tiempo hablando con la gente, que tiene lugar en su propia escena específica, destacando las arrugas de frustración de un anciano o la piel suave de alguien con pocas preocupaciones en la vida. Estas ventanas usan iluminación de héroe específica en muchos otros juegos con discusiones uno a uno en primer plano, y los efectos funcionan bastante bien para mantenerte enfocado en las conversaciones en cuestión. También tiene la opción de omitir todas las líneas de diálogo, lo que hace que las conversaciones en bucle de tiempo sean mucho más fáciles de seguir. Si tuviera una queja, es que ocasionalmente un efecto de sonido de fondo ahogaba las conversaciones, pero un poco de reposicionamiento nunca lastimó a nadie.



Alguna advertencia, sostenga el Emptor
Si tuviera que resumir las mejores partes de este juego, se trataría de hablar y resolver acertijos. Resolver problemas mediante el uso de un bucle de tiempo es realmente divertido, y aún más una vez que hayas resuelto las reglas del juego. Cada residente en The Forgotten City tiene tareas específicas que llevan a cabo, pero no se basan en el tiempo, sino en desencadenantes, que recaen en el jugador para descubrir. En cierto modo, el juego es una caja de arena muy pequeña con la que puedes jugar hasta que averigües las cosas. Además de morir o tener un final, no hay otro estado de falla, siempre que pueda volver al inicio.
Pero las partes agonizantes son donde las cosas no funcionan tan bien como esperaba. Como mencioné anteriormente, hay secuencias de acción que pueden involucrar combates y muy pocos segmentos de plataformas. El combate es pasable, casi un poco como el combate de tiro con arco de Skyrim, y muy fácil de abusar. Pero yo no era un fanático de las plataformas. Todos estos se sentían fuera de lugar en un juego que, por lo demás, enfatiza la discusión y el aprendizaje sobre la fuerza bruta. El horror fue un buen toque, sin embargo, y realmente se suma a la espeluznante de una verdadera utopía gobernada por una regla básica de "no pecar". Ojalá el juego se inclinara más hacia eso para un cambio de ritmo, incluso si eso me mareara.
Y en una nota personal, el uso del viaje en el tiempo me dejó decepcionado. Como mecánico de juego, fue divertido resolver lo que se debe y no se debe hacer y hacer que las cosas funcionen a mi manera. Pero como mecánica narrativa, puede resaltar cuán insignificantes pueden ser las acciones cuando se invierten, lo que sentí que no era un tema de discusión en la historia moral del juego. Para crédito de The Forgotten City, no profundiza en tonterías del tiempo multidimensional y explica cómo el ciclo de tiempo funciona en consecuencia dentro del día en que se activa, pero me dejó con algunas preguntas, especialmente cuando seguí un camino en el verdadero final. ruta. Viajar en el tiempo es muy difícil de acertar, y aunque disfruté de las historias dentro del bucle, no me gustó la historia general tanto como me hubiera gustado.
En mi tiempo con el juego, también me encontré con algunos errores. Ninguno de ellos rompió el juego, y algunos de los más involuntarios me involucraron teniendo acceso a opciones de diálogo con información que ni siquiera conocía en ese momento, u otro en el que podría ingresar a un área cerrada sin querer. La mayoría de ellos involucraron fallas visuales y rarezas, y los desarrolladores me aseguraron que un parche rectificaría los problemas que experimenté.

Opciones de accesibilidad
Quod Erat Demostración
The Forgotten City ofrece muchas opciones para personalizar el juego. El tamaño de los subtítulos se puede aumentar y colocar sobre un fondo sólido para una mejor visibilidad. El campo de visión se puede extender más allá de los 90 hasta 110 grados y el desenfoque de movimiento se puede reducir o eliminar por completo. La pestaña de audio tiene varios controles deslizantes para diferentes tipos de sonido, como el ambiente, el diálogo y la interacción del menú. Los controles se pueden rebotar para los controladores, así como para el mouse y el teclado, lo que este juego es totalmente compatible. La sensibilidad y la mirada también se pueden invertir. El juego está completamente expresado solo en inglés, pero ofrece soporte de texto para inglés, alemán, francés, español, chino simplificado y ruso.






En conclusión
Modern Storyteller ha hecho un gran trabajo con las pocas personas que tiene y el alcance del trabajo que realizaron. No muchos desarrolladores pueden llevar a cabo un juego con múltiples eventos, desencadenantes y mecánicas que el jugador debe realizar. Puedes tener fácilmente un juego muy roto de esta manera (incluso de un desarrollador de juegos AAA), pero lo lograron y eso beneficia la narrativa del juego y las ambiciones del jugador. Si bien no estaba interesado en la función narrativa del viaje en el tiempo, funcionó como una buena mecánica de juego y se agregó a las historias individuales de las personas dentro de la apartada ciudad romana. La acción fue innecesaria, pero el horror fue bienvenido. Pero incluso frente a eso, The Forgotten City es fácil de recomendar para jugadores centrados en la historia. "Caveat emptor" no se aplica aquí. ∎
Revisado el | Xbox Series X |
Disponible en | Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4|5, Nintendo Switch (nube) |
Fecha de lanzamiento | 28 julio,2021 |
Developer | Cuentacuentos moderno |
Publisher | Queridos aldeanos |
Clasificación | Calificación T de ESRB, PEGI 16, IARC 16+, calificación madura sin restricciones de ACB |
La ciudad olvidada
$29.99Ventajas
- Hermosas imágenes inspiradas en obras romanas, con una fuerte actuación de voz para los personajes.
- Es divertido trabajar con una escritura sólida y diálogos ramificados y aprender de ellos, con el viaje en el tiempo como un buen dispositivo de juego.
Desventajas
- Las secuencias de acción son muy deseables y se sienten fuera de lugar.
- El viaje en el tiempo como dispositivo narrativo se siente decepcionante.