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Revisión | Titanfall 2 (2021)

Prepárate para Titanfall

¿Qué obtienes cuando tomas una gran campaña para un jugador de todos los tiempos y un excelente modo multijugador, pero luego liberas tu juego de disparos en primera persona entre las IP gigantes que son Call of Duty y Battlefield? Lamentablemente, la respuesta es una auténtica joya de juego, uno de los mejores de la generación, que el público pasa por alto casi por completo. Titanfall 2 es uno de los mejores juegos de disparos jamás creados y, con un sólido soporte posterior al lanzamiento, sigue siendo excelente 5 años después de su lanzamiento en 2016. Aquí está nuestra revisión de Titanfall 2.

Perfección de la campaña

El Titanfall original se lanzó para Xbox y PC en 2013 y fue elogiado por su combinación vertiginosa de combate basado en pilotos a pie y sus innovadoras llamadas de Mech que cambiaron por completo las cosas. El principal problema del juego era la falta de contenido para un solo jugador. Hubo una historia sorprendentemente buena incorporada en los modos MP, pero siempre fue un partido competitivo de 2 equipos con audio que se reproducía mientras peleabas. Titanfall 2 soluciona esto con una campaña larga, carnosa e increíble. Puede comenzar con una introducción un poco plana en la que intenta construir la leyenda de "el piloto". Es un humano muy rápido y bueno para apuntar que usa un casco genial y puede pilotar un Titán. Sin embargo, una vez que la historia se pone en marcha correctamente, es muy bueno. Debo admitir que los villanos suenan como si salieran directamente de una película de acción de nivel C, pero la dinámica entre el hombre héroe insípido Jack Cooper y el amigable Titan BT es el corazón del juego.

El diseño de la campaña me da fuertes vibraciones de Half-life 2 en el sentido de que cada nivel se siente como una pieza hecha a mano llena de sitios y mecánicas que solo se encuentran dentro de cada uno por separado. Esta es una guerra espacial futurista y la tecnología disponible para la colonización de planetas distantes se siente bien pensada. Un nivel increíble tiene lugar en una fábrica donde los espacios habitables prefabricados se realizan a través de un sistema automatizado. Atravesarás losas gigantes que están desnudas por un lado, pero llenas de césped, casas y otras piezas de civilización por el otro. Quizás el más icónico, y trataré de no estropearlo, es un nivel que se enfoca en un dispositivo montado en la muñeca que le permite viajar entre dos puntos distintos del tiempo a voluntad y es uno de los mejores niveles en un primer momento. campaña de persona de todos los tiempos.

Herramientas de destrucción

Tanto en SP como en MP, jugarás primero como piloto. Equipado con chorros de salto y un casco súper genial, correrás por la pared y saltarás dos veces en poco tiempo. El juego promueve el combate frenético y agregar una diapositiva que mantiene tu impulso mientras usas las diversas herramientas (incluido un excelente gancho de agarre) hace que el juego sea aún más rápido que su predecesor una vez que lo dominas. Existe una amplia variedad de armamento que es una mezcla de balística y basada en energía. Una clave para el MP competitivo es el armamento anti-titán que se enfoca en los pesos pesados ​​para ayudarlo a causar al menos un poco de daño mientras está atascado a pie.

En la campaña, hay una combinación perfecta de combate terrestre y basado en Titán, y MP opera en un sistema basado en temporizador en el que matar enemigos con éxito o capturar objetivos reduce el tiempo de reutilización de cuando puedes llamar a tu titán. Los jugadores más talentosos pueden usar el nuevo sistema de batería para reparar su Titán, y si una partida está lo suficientemente desequilibrada, he llamado a un titán a los 30 segundos de una pelea y nunca los he perdido en toda la ronda. Los servidores se mantienen bien con aproximadamente 1,000 personas en línea la mayoría de las veces que me he registrado en el juego últimamente.

También hay varias armas arrojadizas, como granadas de humo eléctricas y de fragmentación básicas, estrellas eléctricas y lanzallamas, y mi favorita es una carga de mochila que detonas de forma remota. Esto se combina con un conjunto de habilidades que disparas con tu parachoques izquierdo, incluido el gancho de agarre mencionado anteriormente, la capacidad de camuflaje, el señuelo holográfico y más. La jugabilidad es increíblemente satisfactoria, aunque creo que las paletas traseras del controlador de élite son necesarias ya que las cosas se mueven rápidamente y debes poder apuntar mientras haces cualquier cosa.

Si hay un problema con el juego para mí, es que el PvP siempre es tan intenso que habitualmente me siento agotado después de jugar durante unas horas. Nunca se ralentiza, y el emparejamiento fue tan justo en el lanzamiento que cada juego fue una lucha sudorosa hasta el final. Afortunadamente, los otros modos no son eso, aunque pueden ser bastante difíciles en dificultades más altas.

Soporte posterior al lanzamiento y variedad Titan

Una de mis adiciones favoritas después del lanzamiento ha sido el regreso del modo Frontier Defense del primer juego. Este es un modo PvE cooperativo de hasta 4 jugadores que está configurado como un tipo de juego de defensa de torre. Tienes algo que debes evitar ser golpeado, y habrá cientos de oponentes de IA a lo largo de las múltiples rondas de enfrentamiento, y vienen en una amplia variedad de tipos. Desde pequeños y molestos drones voladores hasta todas las diversas configuraciones de Titán, hay suficiente para mantenerte entretenido a medida que avanzas en el sistema de desbloqueo de nivelación por Titán.

Hay 8 tipos de Titanes en Titanfall, y los enumeraré aquí: Tone, Northstar, Monarch, Scorch, Ronin, Ion, Legion y la campaña solo Vanguard. Cada uno tiene su propia arma principal, habilidades y definitiva, todas basadas en el tiempo de reutilización. Este es un sistema bastante diferente al del primer juego, pero soy uno de los pocos a los que parece gustarles. Hay una amplia variedad de cosméticos en el juego para los modos PvP y Frontier Defense y nunca me sentí presionado a pagar por ellos. El sistema de desbloqueo fue lo suficientemente justo y variado para mí personalmente.

En conclusión

Si tienes Game Pass Ultimate, entonces tienes este juego. Funciona perfectamente en las consolas de la serie Xbox y la campaña es increíble. Las cosas mejoran aún más si también tienes algunos amigos interesados ​​porque Frontier Defense es algo que todavía juego a menudo hasta el día de hoy. Repasar la campaña para esta revisión me ha recordado cuánto amo este juego, y espero que inspire al menos a algunos de ustedes para que finalmente lo prueben, y con Game Pass Ultimate ofreciéndolo sin costo adicional. …. ¿Por que no?

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, PC con Windows
Fecha de lanzamiento28 de Octubre,2016
DeveloperReaparición
Publisher Electronic Arts
clasificarPEGI 16

Titanfall 2

$ 19.99 de EE.UU.
9.3

Imperdible

9.3/10

Ventajas

  • Gran campaña de todos los tiempos
  • Controles perfectos de FPS
  • Gran longevidad

Desventajas

  • PvP intenso que me agota

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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