Comentarios

Revisión | Caballería 2

PARA AGATHA !!!

Han pasado nueve largos años desde que Torn Banner Studios lanzó el original Chivalry: Medieval Warfare. Con un combate sólido y una inclinación por lo ridículo, era un favorito de los fanáticos. Con Chivalry 2 han tomado ese mismo concepto y han aplicado un nivel de profundidad al combate que se siente increíble. Pocos juegos antes me han hecho sentir tan malvado, ya que bloqueé los golpes de varios enemigos y luego los contrarresté rápidamente con un golpe devastador. Luego me golpean en la nuca con un pollo, pierdo el equilibrio y me cortan en pedazos. Aquí está nuestra revisión del ridículo y divertido Chivalry 2.

Espadas, tablas y fregaderos de cocina

Este es un juego centrado principalmente en PvP. Tienes dos facciones en guerra en una variedad de mapas y tipos de juegos. Agatha vestida de azul y los masones de rojo sangre. Cada lado tiene 4 clases que luego tienen 3 subclases propias. Todas menos una subclase para cada una están bloqueadas al comenzar las cosas y mientras juegas en cada clase y usas cada arma, subirás de nivel todo de forma independiente. Es un sistema de nivelación inteligente que alienta a probar diferentes configuraciones y las cosas se mueven lo suficientemente rápido como para que nunca se sienta una carga. Mi favorito es el caballero, que se enfoca en un grupo de salud alto debido a su armadura pesada y su armamento grande, lento y poderoso.

Hay un excelente tutorial que te lleva a través de todos los conceptos básicos de cómo funciona el combate. El gatillo derecho es su barra lateral, el parachoques izquierdo es un golpe por encima de la cabeza, el parachoques derecho es un empuje hacia adelante, el gatillo izquierdo es cómo bloquea. El botón A es un paso lateral en las 4 direcciones principales, B patea a tu oponente para hacer que pierda el equilibrio, X es para interacciones e Y es tu resistencia especial que drena golpes fuertes. Aunque la clave de cada clase está en el D-Pad, esto activa una habilidad especial basada en temporizador que varía según la subclase. Por ejemplo, la primera versión del Caballero toca una trompeta para comenzar a curar a cualquier aliado en el rango, mientras que la segunda planta un estandarte en el suelo que envía un pulso de curación constante durante un período más largo, pero puede ser destruido.

Aprender cómo todos estos sistemas se enfrentan entre sí es el corazón del juego. Fingir correctamente un ataque para encontrar una abertura en tu oponente o arrastrar tu ataque de barra para que golpee a todos los que te rodean es increíblemente satisfactorio. El equilibrio para los arqueros se encuentra en un sistema de munición limitado que los obliga a retirarse para reponer sus flechas o los obliga a avanzar para sacarlos de sus enemigos caídos.

Por la orden !!!

El quid de cada mapa se basa en las ficticias batallas entre Agatha y los masones, y cada uno tiene una historia que contar en los modos objetivos. Descubrí que está razonablemente bien equilibrado, aunque algunos partidos fueron un poco pesados ​​en humanos contra bots en cada lado, con el equipo pesado humano teniendo una ventaja decidida. Los bots son útiles para completar cosas y hacer que se sientan a mayor escala, pero la IA rara vez mata. Las partidas pueden durar entre 5 y 25 minutos y, fuera de los cambios de clase, la reaparición suele ser bastante rápida. Al jugar también en una Serie X, rara vez pasaba más de unos segundos cargando una partida. Los mapas no son enormes, pero tienen un tamaño decente y se agradece mucho la carga rápida. En cuanto al rendimiento, el juego parece ejecutarse a una alta resolución y a 60 cuadros por segundo bloqueados. Los modelos son sólidos, el trabajo de textura es generalmente de alta calidad y los modos de trazado de rayos prometidos en una actualización futura me entusiasman.

El sonido del juego es de primera, ya que se inclina fuertemente hacia un nivel de Monty Python-esque de gritos de guerra exagerados, aullidos lastimeros de dolor y golpes carnosos mientras cortas más miembros de los que el Caballero Negro podría soñar. de. La banda sonora toca cosas en serio, lo que ayuda a que todo sea absurdo. Este es un juego que se trata de cortar cabezas, levantarlas y arrojarlas a la gente, y el compositor sabía que poner esta gran música orquestal detrás de todo solo haría las cosas más divertidas.

Un escudo de armas brillante

Durante la versión beta del juego, tuve algunos problemas con los servidores y la desincronización. Afortunadamente, no he tenido problemas fuera de una hora más o menos alrededor del lanzamiento donde el emparejamiento tenía problemas importantes. El rendimiento del servidor ha sido perfecto para mí, lo cual es clave en un juego tan intensivo cuerpo a cuerpo. Nunca me sentí como si un swing o un bloqueo fallaran cuando debería haber golpeado, pero el retraso se interpuso en el camino.

El sistema cosmético está vinculado a la nivelación y puede usar monedas del juego que ganes en cada partida o una moneda de pago si no tienes paciencia. Es un sistema justo y después de unas horas ya había engalanado por completo a uno de mis personajes. Cada lado tiene su propio sistema cosmético, por lo que hay 8 personajes diferentes para personalizar y no solo 4. La variedad de armas es excelente con docenas disponibles en tus espacios principales y secundarios. Hay pocas cosas tan satisfactorias como desbloquear el Longaxe con el Knight y usar su habilidad especial Y para aplastar a un arquero enemigo con tanta fuerza que lo mates de un solo golpe.

En conclusión

Absolutamente amo este juego. Torn Banner ha clavado las cosas con una combinación de gran jugabilidad, sonidos divertidos, ridículas recolecciones de armas y un atractivo sistema de nivelación. Está destinado al 99.9% para jugar en línea contra otras personas, ya que no hay modo de campaña. Por $ 40 en el lanzamiento, hay contenido más que suficiente aquí para satisfacer a cualquiera que esté interesado en la premisa. Si la idea de cortar cabezas, levantarlas y correr con ellas mientras gritas como un maníaco te suena bien, entonces ve a buscar ayuda, esa ayuda para jugar Chivalry 2, por supuesto.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, PC con Windows
Fecha de lanzamiento8 de junio de 2021.
DeveloperTripwire Interactive LLC
Publisher Tripwire Interactive LLC
clasificarPEGI 18

Caballerosidad xnumx

$ 39.99 de EE.UU.
8.7

Excelente

8.7/10

Ventajas

  • Combate cuerpo a cuerpo profundo y atractivo
  • Gráficos limpios que funcionan bien
  • Gracioso trabajo de voz y buena música

Desventajas

  • Sin contenido para un jugador

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

Artículos Relacionados

Déjanos un Comentario

Este sitio usa Akismet para reducir el correo no deseado. Descubra cómo se procesan los datos de sus comentarios.

Compruebe también
Cerrar
Volver al botón superior