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Revisión | Constructores de Dragon Quest 2

Llegando dos años después de sus contrapartes de PS4 y Switch, Dragon Quest Builders 2 finalmente está en Xbox y Game Pass. Es la respuesta a la eterna pregunta de "¿Qué pasaría si tomas Minecraft, JRPG y un juego de acción básico de Hack-n-Slash y los combinas?". Agregue un diálogo genuinamente divertido, luego agregue más diálogos, luego descargue un camión lleno de diálogos encima. En buena medida, haz que el juego sea esencialmente un tutorial increíblemente largo, hasta 60 horas para los recién llegados, y bloquea cosas básicas como MP detrás de aproximadamente 15-20 horas de juego en solitario para comenzar. Si esto suena como algo que encontré divertido y extremadamente frustrante, entonces no te equivocas. ¿Vale la pena aguantarlo al final? Vamos a averiguar.

Quitar el control del usuario no es bueno

Me “gusta” Dragon Quest Builders 2 o debería decir que quiero que me guste. Pocos juegos han comenzado con tanta fuerza y ​​sin embargo se han agriado tanto para mí. El acto de triturar materiales y luego cultivar, pescar, construir, etc. en este juego es increíblemente divertido. Perder constantemente el control de mi personaje para que suenen fanfarrias, o las escenas increíblemente largas basadas en diálogos son todo lo contrario. Empecemos por la historia. Eres el héroe, un constructor que ha sido secuestrado por los malos conocidos como "Los Hijos de Hargon". A pesar de todas las miradas cursis, hay una historia sorprendentemente adulta detrás de todo. Después de algunos tutoriales básicos en el área de inicio del barco, hay una tormenta, te estrellas y terminas en la primera de muchas islas. Contigo están otros dos supervivientes, el antiguo maestro de la destrucción (sin memoria de lo que es, aunque el juego se asegura de que lo sepas) Malroth, y un personaje increíblemente molesto llamado Lulu.

Los Hijos de Hargon creen que los Constructores son malvados y quieren matarte a ti y a todos los constructores para apaciguar a su Dios. Sin embargo, la construcción es muy útil y, a medida que viaja por la tierra, rápidamente pone a sus seguidores a su lado. La primera isla se centra en la agricultura, otra en la minería, luego en la pesca, etc. Cada área principal se convierte en su propia tierra a medida donde su inventario no se transfiere a la siguiente, y en el transcurso de aproximadamente 60 horas hará feliz a la gente y descubrirá la verdad sobre Malroth (bueno, ya lo sabe, pero su personaje no lo hace). La historia fue sorprendentemente profunda, interesante a veces y demasiado larga. El diálogo es a menudo divertido, y quien hizo la traducción al inglés merece un aumento. Sin las risas y el ingenio detrás de eso, no podría haber superado tanto de la historia como lo hice. El problema que nunca desaparece es la interrupción constante de la parte divertida del juego, jugarlo.

Pasé muchas horas de mi juego revisando los cuadros de texto para intentar desesperadamente volver a divertirme. La gran cantidad de diálogos escritos en este juego es asombrosa. Si eso te suena interesante, entonces genial, pero para mí encontré presionando lentamente A o B para superarlo, la espera mientras se reproduce la música y la pérdida continua de la agencia del jugador mientras el juego me sacaba de la diversión. ver una animación es increíblemente frustrante. Al menos se ve bien.

Limpio, colorido y muy Akira Toriyama

Gráficamente el juego se ve genial. Las cosas están limpias, los colores resaltan y los personajes y los modelos enemigos son los clásicos de Toriyama. El famoso creador y el estilo del manga de Dragon Ball están aquí en exhibición completa, y me encanta. Al jugar en una Xbox Series X, la resolución era nítida y los 60 fps nunca parecían caer en mi monitor habilitado con frecuencia de actualización variable. Como un juego de rol al estilo Minecraft que tiene patrones claros para indicar qué bloque es cuál es la clave, y aunque es un poco extraño, me acostumbré al hecho de que los modelos de comida en 3D son reemplazados por sprites en 2D una vez que los cosechas. Puede ser un poco extraño plantar y cultivar repollo, luego hacer que se convierta en un sprite 2d cuando finalmente esté en tu mano y lo estés masticando.

Debes comer para mantener un medidor de resistencia y restaurar tu salud. Los cultivos se basan en temporizadores, aunque una vez cultivados nunca se echan a perder. Es un sistema mucho más indulgente que algo como Stardew Valley y es la elección correcta aquí. Hay mucho más enfoque en cosas fuera de la agricultura que cualquier tipo de sistema de sanciones como ese me habría llevado a renunciar temprano.

La música está bien, la jugabilidad puede ser genial

La banda sonora del juego te resultará familiar si alguna vez has jugado a un juego de Dragon Quest. Los sonidos orquestales de estilo sintetizador clásico se combinan con efectos de sonido igualmente clásicos. No hay actuación de voz, pero hay gruñidos y vítores de los juegos de personajes humanoides y monstruos.

Las cosas relacionadas con la jugabilidad brillan absolutamente. Los controles son estrictos, aunque ocasionalmente colocar bloques puede ser un poco complicado en un espacio reducido. Poco a poco irás desbloqueando más opciones a medida que avances en el juego, y la variedad de actividades a tu disposición a lo largo del tiempo es su mayor fortaleza. Sin embargo, la excesiva cantidad de tiempo que se necesita para abrir todo fue imperdonable para mí. Hay un modo multijugador cooperativo de hasta 4 jugadores, pero dudo que la mayoría de las personas que juegan este juego a través de Game Pass lo sepan alguna vez. Para llegar al punto en el que puedas jugar con tus amigos, debes completar los 2nd isla. Incluso jugando sin parar y concentrándome por completo en esto, me llevó poco más de 15 horas de juego.

Mi esposa había estado interesada en jugar juntas después de verme, pero después de escuchar esto, inmediatamente perdió cualquier deseo de darle una oportunidad al juego. No estar disponible el modo de "construcción" dedicado para que puedas saltar rápidamente a un juego cooperativo con tus amigos es un gran paso en falso aquí. Una gran parte de estos juegos de construcción es poder saltar rápidamente y divertirse en grupo. Una y otra vez el juego demuestra que simplemente no respeta tu tiempo y es una verdadera lástima. El acto de construir, cultivar, minar, pescar y más es increíblemente divertido. Sin embargo, el combate es aburrido y hay demasiado. Es un sistema básico de hack and slash, y me refiero a básico. Atacas, huyes, luego atacas de nuevo y eso es todo.

En conclusión

Hay mucho más de lo que podría hablar, pero si estás dispuesto a dedicarle tiempo, entonces el camino a seguir es libre de spoilers. Hay una gran diversión en este juego si eres lo suficientemente paciente. La historia es buena, la mayoría de las veces la jugabilidad es divertida, pero la constante pérdida de control sobre las cosas puede ser irritante. Como está disponible en Game Pass para consolas Xbox y PC, vale la pena verificar si la premisa le interesa en absoluto. Espero que esta serie continúe y aprenda que al menos un modo en el que pueda divertirme jugando y no saltar el diálogo constantemente lo convertiría en algo realmente especial.

Revisado enXbox Series X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, PC con Windows
Fecha de lanzamiento4 de mayo 2021.
DeveloperKOEI TECMO JUEGOS CO.,LTD.
Publisher SQUARE ENIX
clasificarPEGI 7

Dragon Quest Builders 2

$49.99
6.9

Bueno

6.9/10

Ventajas

  • Hermosos gráficos
  • Gran jugabilidad

Desventajas

  • Demasiado diálogo
  • Demasiadas escenas de corte
  • Demasiado tiempo en general
  • La constante pérdida de control es exasperante

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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