Revisión | Samurai Showdown: Edición especial
Jugado en Xbox Series X
Vuelve un clásico
Mucha gente fuera de la comunidad de juegos de lucha no lo sabrá, pero Samurai Showdown (también conocido como Samurai Spirits en Japón, también conocido como SamSho) es casi tan antiguo como otras franquicias de juegos de lucha clásicos. Si bien puede que no tenga el nombre y el poder de marca de Street Fighter, Mortal Kombat o King of Fighters, siempre ha sido una serie venerada que se diferenciaba por tomar la ruta de combate basada en armas. Si bien SoulCalibur desde entonces ha robado gran parte del protagonismo del combate basado en armas, Samurai Showdown se mantuvo bastante consistente en sus convicciones antes de tomar una pausa después del lanzamiento menos que estelar de 2008 ... Samurai Showdown Sen. Pero en 2019 SNK recuperó la franquicia con un ... reinicio de la precuela (?) de algún tipo con el acertadamente llamado Samurai Showdown. Pero en marzo de este año, el lanzamiento de 2019 recibió una actualización de la Serie X | S con una especie de "cambio de marca" si se quiere, llamada Samurai Showdown Special Edition. Vale la pena mencionar que la edición especial de Samurai Showdown es solo un lanzamiento físico que incluye el pase de la temporada 1. Digitalmente solo puedes comprar el juego base estándar, que luego recibió una actualización de Smart Delivery de la Serie X | S.



Lo viejo es nuevo de nuevo
Samurai Showdown, como mencioné anteriormente, siempre fue único en su género, particularmente en 1993 cuando se lanzó, incluso entre sus primos dentro del establo de luchadores de SNK, principalmente debido a su combate basado en armas. Pero, ¿cómo va a ser justo en 2021 en un género que está tan concurrido si no más? Sorprendentemente bien, debo decir. Al aferrarse con vehemencia a sus raíces, SamSho se las arregla para diferenciarse de otros luchadores en el mercado por ser un juego de lucha mucho más metódico, estratégico y defensivo. Debo admitir desde el principio, no he jugado un juego Samurai Showdown desde el original en 1993 en las salas de juegos (y en el nivel de dios Neo Geo), así que este fue un ajuste para mí viniendo de Street Fighter V y Killer Instinct. . Tuve que volver a aprender mucho del juego y realmente obligarme a dejar de intentar jugar como lo hago SF y KI. Si bien la mayoría de los luchadores en estos días se enfocan en el combate pesado combinado fluido, SamSho evita esa tendencia al reducir la velocidad y forzar una batalla de ingenio más táctica entre usted y su oponente.
Habiendo jugado tantos juegos de lucha entre 1993 y ahora, no pude evitar sentirme como SamSho: aunque es único, tiene todos estos elementos de diferentes luchadores. O debería decir casi elementos. ¿Qué quiero decir con eso? Permíteme explicarte. Como ejemplo, Samurai Showdown es bastante violento y sangriento, incluso puedes desmembrar a tu oponente, pero no llega hasta el final de la misma manera que lo hace Mortal Kombat. Por extraño que parezca, la sangre es más sutil. También hay un sistema de contador subyacente, pero de nuevo, se marca más hacia atrás en lugar de ser tan profundo y directo como el sistema de contador de Killer Instinct.
El sistema Rage también hace su regreso, que fue el primero en el juego original. Un medidor que aumenta a medida que te golpean (efectivamente, es un medidor de "Me estoy cabreando") y cuando lo sueltas, tu personaje tiene una "explosión de ira" que derriba a tu oponente, todos tus ataques causan daño adicional y el tiempo se detiene. alrededor tuyo. Si bien ya no es una característica "nueva" (muchos luchadores han implementado sistemas similares desde entonces), es un regreso bienvenido que agrega una capa adicional a un sistema de combate que ya es muy metódico.
También aprecié el enfoque del juego en un conjunto simplificado de movimientos y ataques especiales. Busque la lista de comandos de casi cualquier juego de lucha en estos días y serás bombardeado con una asombrosa variedad de especiales, movimientos de comando, supers, etc. SamSho elimina todo eso, pero todavía casi exige que aprendas todos sus movimientos y sistemas a fondo, ya que simplemente no te permitirá para salirse con la suya machacando botones como hacen muchos otros luchadores. Animo a cualquiera que juegue a que siga el tutorial (es bastante simple y rápido) e incluso participe en alguna práctica. El modo de tutorial / práctica también tiene un regreso realmente genial al juego original donde tienes un árbitro que supervisa la pelea.



Auténticamente japonés
Samurai Showdown es un juego ambientado en el Japón del siglo XVIII y este es un tema que está intrínsecamente vinculado a cada pieza que compone el juego. Desde las pinceladas de color de agua que impregnan las pantallas del menú de juegos, hasta el narrador japonés que dice el título en su nombre japonés "Samurai Spirits" a pesar de que Samurai Showdown es el título que ves en la pantalla.
El juego es hermoso y en la Serie X | S se ejecuta a una velocidad ridículamente fluida de 120 cuadros por segundo, lo que se podría argumentar que encaja bien con la estética fluida de los juegos. Diré que comparte algunos elementos visuales con Street Fighter IV. Un juego que también adoptó el estilo visual casi en celosía, dibujado a mano con rastros de tinta y un ligero "trabajo de boceto" que forma parte del render de cada personaje. Se ve impresionante y es un verdadero escaparate del tipo de variedad que Unreal Engine 4 puede lograr. Incluso los fondos están limpios, libres de desorden visual y muestran una variedad de entornos a pesar de la limitación de estar ambientados en un país.
De acuerdo con el escenario y la época del juego, la música y el audio también evocan los mismos sentimientos de tranquilidad que son sinónimos de los temas japoneses en la mayoría de los medios.



A veces lo viejo necesita ser nuevo
La única decepción real del paquete, y para muchos puede ser un factor decisivo, es la falta de modos y la profundidad de los modos disponibles. En esta área, Samurai Showdown se apega demasiado a sus raíces arcade. Ofreciendo muy poco fuera de lo básico. Tienes Story, que es tu escena de corte / introducción mínima, un montón de batallas, termina en una pelea de jefes, otro asunto de escena de corte. Si está buscando algo en el nivel de Mortal Kombat, no lo encontrará aquí.
También tienes la práctica, que habla por sí sola, el modo Batalla, que contiene tus modos PvP locales estándar, partidas PvC, supervivencia y contrarreloj. Aunque debe señalarse, el menú Batalla contiene un modo que personalmente no había visto en un luchador antes, que era el modo Gauntlet. Aunque en realidad es solo un giro en Survival, excepto que simplemente tienes que vencer a todos los personajes del juego.
También estaba el Dojo, que es el modo de batalla en línea asincrónico. En otras palabras, batallas de fantasmas. Al igual que en el modo Sombra de Killer Instinct, el juego aprenderá tu estilo de lucha y podrás luchar contra tu propio fantasma o contra los fantasmas de otras personas. El único problema es que los fantasmas no parecen pelear tan bien como yo lo he experimentado en otros juegos y la mayoría simplemente repiten 2-3 movimientos una y otra vez.
Desafortunadamente, no pude lograr entrar en un partido en línea sin importar el tiempo que esperé. No sé si atribuirlo a que mi zona horaria no se alinea con otras personas de todo el mundo que no están despiertas y jugando o que la escena en línea del juego simplemente está muerta. De cualquier manera, no tuve la oportunidad de ponerlo a prueba en línea para ver dónde se mantenía frente al estándar de oro en Killer Instinct.
Ahora, de forma aislada, esta falta de profundidad en los modos del juego no es un gran problema, pero cuando se combina con el precio de venta del juego (para los australianos sería $ 89.95 para un lanzamiento de 2019), podría ser una píldora amarga de tragar.



Un regreso bienvenido
If Puedes ver más allá de la escasez de modos y la naturaleza anémica de los que se ofrecen, Samurai Showdown Special Edition es un regreso fantástico de una querida franquicia de juegos de lucha. Es una opción refrescante para aquellos que quieran un descanso o un limpiador del paladar de los juegos de lucha combinados más pesados y grandilocuentes que prevalecen en la escena actual.
Visualmente impresionante y otro escaparate de la capacidad de la consola de la serie Xbox para jugar a 120 fotogramas por segundo.
Pero si el precio es un poco elevado para lo que se ofrece aquí, aún lo recomendaría a la venta para los fanáticos del género. Los fanáticos de Samurai Showdown en particular no se sentirán decepcionados.
Revisado en | Xbox Series X |
Disponible en | Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, PC con Windows, Google Stadia |
Fecha de lanzamiento | 25 de junio de 2019. |
Developer | SNK CORPORATION |
Publisher | SNK CORPORATION |
clasificar | PEGI 16 |
Amo el estilo, amo el arte, la música. Amo la jugabilidad.
Conseguí el juego en PS4.
Me deshice de la PS4 y extraño mucho este samsho.
PERO
No voy a comprar un juego con código de red basado en demoras NUNCA