Revisado en Xbox Series X
Destrucción para las masas
Lanzado originalmente en acceso anticipado como "New Car Game", Wreckfest es lo último de los creadores de la serie de carreras FlatOut. Cuatro años de desarrollo de acceso temprano llevaron a un lanzamiento en 2018 en PC y en consolas en 2019. El ímpetu de esta revisión es el parche de 60 cuadros por segundo recién lanzado que ha llegado a la versión Xbox Series X del juego. ¿Cómo ayuda esta duplicación del rendimiento a la jugabilidad? ¿Es Wreckfest un digno sucesor de una de mis franquicias de carreras favoritas de todos los tiempos?





Nuevo juego de coches
La demostración técnica inicial conocida como New Car Game me recordó el modo de acrobacias en Rush 2049. Tenías un gran patio de juegos para hacer volar tu auto con una física realista que hacía que cada golpe se sintiera visceral de una manera que la mayoría de los juegos de carreras no podían igualar. Durante mi tiempo con la versión de acceso anticipado, el juego siempre se sintió especial.
La dedicación a la física de daños realistas simplemente no estaba permitida en ningún juego de coches con licencia. Forza y Gran Turismo obtienen sus licencias de automóvil con la promesa de no permitir que dichos automóviles sean destruidos de manera realista. El daño es solo cosmético y puedo entender por qué. Sin embargo, el desarrollador Bugbear no está bajo tal directiva y permite que el juego brille.
Hay una sensación de picardía presente en Wreckfest que impregna todos los modos. Tu primera carrera en la carnosa campaña del juego es un derbi de destrucción con un toque diferente. En lugar de usar autos destartalados, todos están en cortadoras de césped de conductor. Otra carrera te tiene en una imitación de Reliant Robin, un auto que tenía un ridículo sistema de 3 ruedas donde la 1 rueda estaba en la parte delantera.
Con este móvil mortal, intentas escabullirte a través de más de 20 autobuses grandes, enojados y por todas partes. También en la mezcla hay carreras de pista más típicas, pero incluso estas presentan peligros como dar vueltas por las mismas carreteras y tener que esquivar los autos que están delante o detrás de usted, ya que una colisión frontal a estas velocidades totalizará su vehículo. Los saltos locos, el gran manejo y las imágenes mejoradas conducen a carreras emocionantes que están a la altura de los mejores del género. Hablando de esas imágenes mejoradas ...
Sesenta cuadros por segundo deben ser predeterminados
Lanzado en el lanzamiento para Xbox, el juego no fue 'X mejorado', a pesar de que el sistema había estado fuera durante casi dos años en ese momento. Afortunadamente, unos meses después, el juego se reparó a una resolución de 4k, pero todavía estaba atascado en una sensación de flotación de 30 cuadros por segundo.
Seis meses después del lanzamiento de las consolas de la Serie, se ha producido un parche que eleva esto a 60 fps, pero lamentablemente solo en la Serie X. La Serie S, en cambio, encuentra un aumento de resolución de hasta 4k, pero sigue siendo un bloqueo de 30 fps. Hubiera preferido mantener la resolución actual pero aumentar la velocidad de fotogramas allí. Con suerte, los comentarios de los fanáticos serán suficientes para que Bugbear cambie esto.
No estoy seguro de poder exagerar cuánto ayuda correr a 60 a este juego en la consola. Lo que era un buen juego ahora es una opción para mí. Los controles han mejorado enormemente a partir de la reducción en el retraso de entrada, y gráficamente lo que era un juego de aspecto decente ahora es legítimamente bonito. No son los niveles de Forza Horizon, pero nada más realmente lo es. El modelo de daños sigue siendo el mejor en el negocio y ahora, en la consola, el sistema de manejo finalmente coincide.
Hay una buena cantidad de molienda en la campaña para ganar los autos que necesitarás para competir en eventos específicos. No hay progresión cruzada, por lo que mi tiempo en la PC no se transfirió a la consola, pero la carrera se siente mucho mejor ahora que no me importa.
El sistema multijugador se rompió durante un tiempo cuando el juego llegó a Xbox Game Pass, pero se ha solucionado y funciona perfectamente para mí. Por lo general, entro en juego rápido y me uno a una sesión; verá si una carrera está a mitad de camino cuando se une. Luego puedes votar por la siguiente pista y subirte a un poco de locura, ya que cada carrera termina siendo mitad derby de destrucción. Es muy divertido si no esperas ganar todo el tiempo. Las carreras son brutalmente duras, y la mitad del placer proviene de vencer a tus compañeros de carrera.
La música es una mezcla sólida de Rock y los efectos de sonido para chocar contra cosas siempre son satisfactorios. Wreckfest es un juego de podcast fantástico, ya que nunca necesitas escuchar nada, y encontrar a Zen mientras usas una cosechadora en un derbi de demolición es una experiencia hermosa y surrealista.





En conclusión
Wreckfest es un excelente juego de carreras. Tiene una de las mejores físicas y, con mucho, los mejores modelos de daños en cualquier juego de carreras que haya jugado. Combínalos con una variedad de carreras clásicas y de destrucción estilo derby y tendrás un gran título. Este es una obviedad para cualquier persona con Game Pass y también está a la venta con bastante frecuencia. Hazte un favor y echa un vistazo a Wreckfest, hay muchas posibilidades de que te encante.
Revisado en | Xbox Series X |
Disponible en | Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, PC con Windows |
Fecha de lanzamiento | 27 de agosto, 2019 |
Developer | Bugbear Entertainment |
Publisher | THQ nórdica |
clasificar | PEGI 12 |