Opinión

Xbox Game Pass alcanza los 18 millones de suscriptores y es solo un comienzo

Microsoft anunció hoy en su llamada de ganancias trimestrales que su servicio de suscripción Xbox Game Pass tiene más de 18 millones de suscriptores. Este es un salto de 3 millones desde la última vez que Microsoft compartió los números de Game Pass en septiembre.

GamePass ha experimentado un rápido crecimiento el año pasado. Ha habido al menos un salto de 8 millones de suscriptores desde marzo de 2020 a diciembre de 2020, mientras que a Microsoft le tomó casi 3 años alcanzar los 10 millones de suscriptores desde junio de 2017 a marzo de 2020.

No es ningún secreto que Microsoft está centrando todo su enfoque de Xbox en Game Pass, y tiene sentido. Game Pass es un ingreso recurrente para la división Xbox y garantiza que sus clientes estén bloqueados todos los meses si quieren seguir jugando a los juegos que ofrece el servicio.

Sí tú.

Lo más impresionante de la cifra de 18 millones no es necesariamente solo la rapidez con la que crece, sino la rapidez con la que crece gracias al contenido de terceros. Actualmente, Xbox depende casi exclusivamente de acuerdos de terceros para atraer a las personas al ecosistema de Game Pass. Claramente está funcionando, pero Microsoft sabe que ese no puede ser el atractivo principal para siempre.

Depender del contenido de otra persona para que su servicio sea atractivo es complicado y, a menudo, no es sostenible. Netflix, la aproximación más cercana a Game Pass en la industria del juego, lo aprendió de primera mano. Cuando Netflix comenzó hace más de una década, se basaba casi exclusivamente en contenido que era propiedad de otras empresas. En 2021, Netflix gastará miles de millones para financiar su propio contenido.

Xbox tiene… ¿juegos? (Está bien, tiene estudios, ¡los juegos tardan un tiempo en construirse!)

Microsoft se encuentra actualmente en un estado similar al de Netflix cuando comenzó a invertir en contenido. Microsoft ha gastado miles de millones de dólares para poseer contenido que alimentará a GamePass. La última adquisición hizo que Microsoft gastara 7.5 millones de dólares para adquirir Zenimax y, posteriormente, toda la valiosa propiedad intelectual de Bethesda. La mayor parte del dinero gastado en bloquear contenido aún no se ha pagado, eso vendrá en los próximos años cuando comencemos a ver el lanzamiento de juegos.

Juegos como Halo Infinite, Starfield, Doom, Indiana Jones, Hellblade II, Fable, Avowed y más llegarán a Game Pass el primer día. Sabemos que gran parte del contenido creado en los estudios internos de Xbox será exclusivo de la plataforma, aunque no se ha confirmado si los juegos de Bethesda serán completamente exclusivos de Xbox por el momento. Independientemente, todos estos juegos seguirá llegará a Game Pass el primer día, lo que será un gran impulso para el servicio.

Ha habido 3 exclusivas AAA que se han lanzado directamente a GamePass desde que se lanzó el servicio en 2017; Forza Horizon 4, Sea of ​​Thieves y Gears 5. ¿Qué sucede cuando hay tantos juegos AAA lanzados al servicio en medio año?

Halo Infinite se convertirá en el primer juego AAA que se lanzará en GamePass durante la generación de la Serie S | X

Habrá un punto de inflexión cuando Xbox tenga tantos juegos exclusivos por venir que Game Pass no dependerá del contenido de terceros, sino que contará con un gran apoyo de los juegos propiedad de Xbox. Cuando esto suceda, Game Pass pasará de ser un trato increíblemente bueno a un servicio imprescindible, lo que conducirá a un crecimiento exponencial en el servicio. 8 millones de suscriptores en un período de nueve meses es impresionante. Los números cuando Xbox está lanzando exclusivas 'imprescindibles' desde el primer día del servicio deberían ser exponencialmente mejores.

18 millones de suscriptores es mucho, pero no se acerca a lo que Xbox planea estar. Los últimos años de Game Pass han sido en muchos sentidos una prueba para ver si funciona un servicio de suscripción a los juegos. La respuesta, claramente, es sí. Estamos en el comienzo de la vida útil de los servicios, y esta próxima generación debería ser donde Game Pass comience a prosperar y se convierta en un servicio verdaderamente innovador para Microsoft.

Austin "Probado"

Escritor y colaborador de XboxEra. Halo 3 es un juego perfecto.

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