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RetroArch en Xbox: una excelente manera de volver a sus juegos antiguos

Me encantan los juegos de video. Amo tanto los videojuegos que gasté $ 500 el 10 de noviembre para jugar un montón de juegos antiguos. Suena extraño, pero considere lo siguiente: además de sus títulos Xbox One, Xbox 360 y Xbox originales compatibles con versiones anteriores, ahora tiene acceso a una amplia gama de emuladores que le permiten volver a juegos que probablemente sean más antiguos que usted.

Sí, has leído bien. Desde hace unos años, la Xbox One ha sido capaz de ejecutar emuladores. Pero los pocos que han llegado a Microsoft Store han sido eliminados desde que la compañía hizo cambios en sus Términos de servicio, prohibiendo la capacidad de los desarrolladores para vender emuladores a través de su escaparate. Pero en las consolas Xbox, puede desplazarse por la Tienda e instalar sus propias aplicaciones a través de la función Modo de desarrollador disponible. Y así, la emulación de juegos ha persistido allí desde entonces, con muy poco interés ya que la consola Xbox One era y no es capaz de ejecutar aplicaciones con uso intensivo de CPU como suelen ser los emuladores.

Al igual que el GameBoy Advance aquí, todavía no puedo ver si todavía querría usar esto cuando el SP y el Micro son solo ligas mejores. (Foto de Wikimedia | Copyright Nintendo)

Ahora, antes de entrar en los detalles de todo esto, permítanme hablar un poco sobre los emuladores. Si no lo sabe, un emulador es esencialmente una solución creada para "emular" un software o hardware en otro dispositivo que no fue construido intencionalmente para él. Es posible que haya visto a personas que ejecutan juegos de GameBoy Advance en un dispositivo Android o iOS; eso se consideraría una emulación.

También me gustaría decirle, lector, que la emulación no es ilegal, y podemos agradecer una serie de intentos fallidos de fabricantes de consolas como SEGA y Sony por eso (yo diría que SCEA contra Bleem! es el traje conocido, pero el SEGA contra el galardón caso es mucho más interesante). Para decirlo en las mejores palabras que puedo, el acto de emulación es legal siempre que la solución de emulación no implique el código con derechos de autor del hardware que se está emulando. Sí, eso significa que puede emular casi cualquier cosa siempre que no proporcione el código que debe ejecutarse (como el firmware del BIOS, el sistema operativo y otro software con derechos de autor, cosas que el usuario final tendría que proporcionar por sí mismo).

Una captura de pantalla de F-Zero GX ejecutándose en Xbox Series X a través de RetroArch y Dolphin.
Podemos usar la emulación para recordarle a la gente que el mejor juego de carreras de alta velocidad del planeta sigue siendo F-Zero GX. (Foto de GH | Copyright Nintendo / SEGA / Amusement Visions)

Pero yo divago. Es completamente legal y no solo es bastante genial de ver, también es increíblemente importante para la preservación del software y hardware del juego. Una cosa es que Doom se ejecute en cualquier cosa con una pantalla (todavía es bastante impresionante, fíjate), pero otra es ver que tu consola Xbox Series ejecuta el software de consola de sexta generación casi a la perfección. He tenido la oportunidad de ejecutar varias de mis copias personales de juegos como Klonoa: Puerta a Phantomile en PlayStation One, The Last Story y F-Zero GX en Wii y GameCube respectivamente, y Carta magna: lágrimas de sangre en la PlayStation 2. Casi todos estos juegos me sorprendieron con lo bien que estaban funcionando en mi Xbox Series X. Y aunque me encantaría describir mi tiempo con estos juegos en detalle, creo que un video es más adecuado para el tema.

Ahora fíjate, la Serie X es un equipo fuerte. Debería ejecutar estos emuladores sin ningún problema, y ​​lo hace hasta cierto punto. La emulación es increíble, pero es tan buena como lo es su solución de emulación. Software como PCSX2 y Dolphin, emuladores que apuntan al software de PS2 y GameCube y Wii han existido durante años; incluso hoy en día no son 100% perfectos; aún puede ejecutar juegos que tendrán problemas como efectos gráficos rotos, sonido deformado, imprecisiones, etc. La emulación de software de videojuegos en particular también es muy exigente, por lo que necesitará un poco de hardware decente para que incluso el juego de aspecto más inocuo funcione correctamente.

Pero eso no significa que apestan, al contrario, han recorrido un largo camino desde principios de la década de 2000 y he terminado muchos de mis títulos sobre estos dos emuladores respectivos. En pocas palabras, quiero señalar que la emulación no es perfecta y tendrá problemas, pero los individuos talentosos que construyen estas soluciones los resolverán.

¿Y en cuanto a cómo se ejecutan estos emuladores en las consolas Xbox? Están integrados en una interfaz para emuladores que se llama RetroArco. RetroArch es esencialmente una solución todo en uno que permite que una variedad de emuladores trabajen en una sola plataforma. No le estoy haciendo justicia ni al frontend, así que recomiendo buscar videos sobre cómo funciona RetroArch y la cantidad de plataformas en las que está disponible. Es a través de RetroArch que uno podría comenzar su viaje de emulación en las consolas Xbox One y Xbox Series si así lo desearan. Así es como ejecuté los juegos que mencioné anteriormente (con el trabajo de configuración involucrado, por supuesto) y también me está enseñando un poco más sobre cómo funcionan estas consolas (y lo fácil que es desencadenar un bloqueo duro de la consola, probablemente relacionados con sus funciones de seguridad).

Como mencioné antes, esto estaba disponible en Xbox One, pero la razón por la que vale la pena echarle un vistazo ahora es porque las Xbox Series X y S son mucho más capaces. La Xbox One tiene dificultades para ejecutar un juego de PlayStation Portable. ¿La Xbox Series X? Puede realizar ajustes en el software interno que aumenta la resolución del juego a cerca de 4k y aún así alcanzar la velocidad máxima intencional a la que los desarrolladores pretendían que se ejecutara el juego. Recuerde que emular el software del juego tal como se diseñó para que se vea y ejecute es muy pesado, por lo que puede imaginar la tensión adicional provocada por el aumento de opciones como la resolución y la mejora de las texturas. Pero, sin embargo, las consolas de la serie Xbox lo hacen, incluso con una aplicación RetroArch que no es demasiado adecuada para Xbox, y eso es increíble.

Todavía es temprano para RetroArch en Xbox, pero considerando cómo ha explotado gracias a la audiencia de canales como Moderno vintage gamer y sitios como arte técnico, puede esperar que se ponga trabajo en este puerto de RetroArch. Quién sabe, tal vez veamos RPCS3, un emulador de PlayStation 3, ejecutándose en una consola Xbox. Hable sobre mentes asombradas y un camino para que las generaciones futuras puedan tener acceso a software que fácilmente podría perderse en el tiempo.

Genghis "Solidus Kraken" Husameddin

Me gustan los videojuegos, tanto antiguos como nuevos. ¡Encantado de conocerte!

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