Reseñas

Revisión | Riesgo de lluvia 2

* Actualización: después del lanzamiento 1.0 en la consola, la velocidad de fotogramas del juego en el One X ha mejorado mucho. Rutinariamente se apega al objetivo de 60 fps en lugar de correr constantemente a 40-45. La resolución parece notablemente más baja, pero la compensación vale la pena.

Soltar, morir, repetir

Risk of Rain 2 mueve la serie de sus raíces 2-D a una acción en 3D completamente realizada, similar a un pícaro. El desarrollador de Hopoo Games ha utilizado su tiempo en el desarrollo de acceso temprano para ajustar los controles y lograr un equilibrio de dificultad sólido. Ofreciendo un elenco diverso de tipos de personajes, el juego comienza sintiéndose bastante básico mientras controlas un tirador de doble empuñadura. Rápidamente desbloquearás múltiples personajes que ofrecen una amplia variedad de opciones de combate y movimiento que mantienen el juego fresco durante decenas de horas de juego.

Rogue

Los Me gusta pícaro son juegos en los que comienzas en la misma área general e intentas avanzar más y más a medida que mejoras en el juego. Rogue (un título para PC de 1980) en sí mismo no ofrecía actualizaciones a largo plazo, por lo que nació el término "Rogue-Like". Esas actualizaciones vienen en forma de nuevos tipos de personajes, y la habilidad de combate y transversal desbloqueada se desbloquea dentro de esos tipos. Un ejemplo temprano es tu primer personaje. Tienen doble empuñadura y un pequeño impulso de su propulsor para atravesarlos. Luego, puedes desbloquear la habilidad de que ese personaje tenga una diapositiva mejorada para su mecánica de recorrido después de terminar un desafío listado en el menú de selección de personaje. Este tipo de ruta de actualización le da al juego una longevidad que no tendría de otra manera, y una vez que desbloqueé el robot que empuñaba la katana, las cosas me encajaron de una manera que no lo habían hecho antes. En lugar de ser un tirador corriendo y disparando, de repente me convertí en un ninja ultrarrápido que podía eliminar grupos de enemigos con el clic del parachoques derecho. A continuación, desbloqueé al ingeniero que usaba trampas y torretas para acabar con decenas de enemigos. Hay 10 clases en total en la versión 1.0.

Dificultad además de la dificultad

Los tipos de enemigos son un grupo pequeño inicialmente, pero a medida que los destruyes, desbloqueas variantes que hacen que las cosas sean realmente interesantes. En la esquina superior derecha de la pantalla está el medidor de dificultad, que comienza en fácil. A medida que consigues asesinatos, se arrastra lentamente hacia la derecha. Pasará rápidamente de medio a difícil, hasta loco. Finalmente, termina con una cadena interminable de AHAHAHAHAHAHAHAHA mientras decenas de enemigos que pueden matarte de un solo golpe aparecen constantemente fuera del suelo. Una carrera exitosa implica dar vueltas en todos los sentidos al comenzar en el nivel 1 y pasar a la zona final solo para volver al nivel 1 con criaturas mucho más difíciles esperándote. Mi carrera más larga fue de 90 minutos mientras jugaba de forma cooperativa con mi hermano. Habíamos durado tanto que un solo golpe de lo que originalmente había sido un empujón de un enemigo tomó el 90% de mi HP, y finalmente ambos fuimos eliminados por un solo ataque de jefe. Estábamos regocijados, agotados y pudimos dejar de hablar de lo buena que fue la carrera.

Actualizaciones tras actualizaciones

La clave para sobrevivir es el sistema de actualización por ejecución del juego. Dispersas a lo largo de cada nivel hay gotas vinculadas a una moneda de $ que ganas al matar enemigos y abrir frascos. Los elementos aleatorios están contenidos dentro de los cofres cerrados, y hay algunos contenedores de elementos que le brindan tres opciones para elegir. Más tarde, puede desbloquear un artefacto que le permite elegir los elementos que recibe llamados Artefacto de comando, que es un cambio total del juego. Una vez que desbloquees este artefacto, podrás crear conjuntos de elementos para sobrecargar tus carreras y enfrentarte al nivel de dificultad más difícil. El juego te ofrece opciones de Fácil, Medio y Difícil al principio que afectan los modificadores de daño base y las reservas de HP para cada enemigo que enfrentas. No podría durar más de 5 minutos sin el Artifact of Command desbloqueado cuando probé el parche 1.0 en PC. Hay tres niveles para obtener la calidad del botín y tienes una ranura de equipo. Esta ranura funciona con un temporizador de tiempo de reutilización y puede tener efectos como una curación total, disparar tres hojas de sierra con forma de boomerang o desencadenar un grupo de torretas automáticas flotantes que te apoyan durante un período de tiempo determinado. Dispersos a través de cada nivel y disponibles por una cantidad decente de moneda hay otros drones útiles, como un bot de curación, y apilarlos conduce a una regeneración masiva de salud y daño que hace que tengas que presionar un botón.

Gráficamente…. ¿OK?

Gráficamente, el juego tiene un estilo artístico sólido, pero no es un escaparate de ninguna manera. Es una apariencia limpia y básica que asegura que puedas saber lo que sucede a tu alrededor. Esto es importante ya que habitualmente estarás rodeado por docenas de enemigos, muchos de los cuales tienen más de 2 pisos de altura. El rendimiento en la Xbox base se mantuvo cerca de los 30 fps la mayor parte del tiempo. El One X sufre caídas de fotogramas constantes durante la acción, siendo la norma 30-45 fps y solo se logran 60 fps cuando se mira directamente al cielo vacío. Con suerte, esto se aliviará con los sistemas de próxima generación, ya que deberían ser capaces de hacer fuerza bruta en algo cercano a 60 fps bloqueados gracias al hardware mucho más eficiente. La música es fantástica, y después de decenas de horas nunca me cansé de ella. Durante los primeros momentos de calma es una presencia lenta y constante en el fondo. Una vez que las cosas se recuperan, la música sigue su ejemplo, los graves potentes se unen mientras luchas por tu vida robótica.

En conclusión

Risk of Rain 2 no es el más profundo de los juegos. Sin embargo, es divertido cada ejecución. Agregue hasta tres compañeros cooperativos y se lo pasará en grande. Convertir a tu superviviente en una máquina de matar casi imparable parecida a un dios es una maravilla. A $ 25 en consola y PC, es fácil de recomendar. Especialmente si te encanta escuchar un buen podcast o buena música mientras disparas a las hordas de enemigos feroces.

Revisado enXbox One X
Disponible enXbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4|5, Nintendo Switch, PC con Windows
Fecha de lanzamiento30 de agosto, 2019
DeveloperJuegos Hopoo
Publisher Publicación Gearbox
SatisfacciónPEGI 12

Riesgo de lluvia 2

$ 24.99 de EE.UU.
8.5

Muy Bueno

8.5/10

Ventajas

  • Bucle de juego sólido
  • Excelente musica
  • Cooperativo fantástico

Desventajas

  • Los primeros personajes pueden ser aburridos
  • Algunos problemas de equilibrio hasta que se realizan los desbloqueos

Jesse 'Doncabesa' Norris

Orgulloso padre de dos hijos, afortunado de tener una esposa demasiado buena para mí. Escribo un montón de reseñas, soy presentadora del podcast You Had Me At Halo y ayudo a completar cualquier parte de nuestro sitio.

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