
Grounded es un juego de supervivencia de Obsidian Entertainment en acceso anticipado. El equipo que crea este juego lo actualiza continuamente. Puedes jugar Grounded en Xbox One, Windows 10, Steam y a través de Xbox Game Pass. Este mes, las siguientes adiciones y correcciones llegarán a Grounded.
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- The Hedge ha sido renovado con nuevo contenido
- Nuevo edificio: tirolinas
- Nuevo edificio: Rueda giratoria
- Nuevo edificio: letreros
- Nuevo hito mundial: Frankenline
- Adiciones de Halloween: punto de referencia de Jack-o-Lantern, alimento de Candy Corn
- Localización para francés, alemán, español e italiano (más próximamente)
- Nuevas telas de araña que se adhieren a los jugadores y criaturas desprevenidos
CAMBIOS / AJUSTE DEL JUEGO
Motor
- Actualización de la versión UE4
Combate
- Ant Soldiers tiene un conjunto de nuevos ataques
- Los Ant Soldiers ahora infligen más daño con sus ataques.
- Los TAYZ.T ahora infligen mucho más daño con sus ataques.
- La mayoría de las armaduras ahora bloquean más daño
- Se han ajustado el daño, el costo de resistencia y la durabilidad de todas las armas para adaptarse a una curva basada en niveles más estricta
- Los peligros de quema de Bombardier Beetle y los peligros de gas de Stink Bug ahora son mucho más letales
- Los ataques de Bombardier Beetle causan menos daño inicial (el resultado final debe ser aproximadamente el mismo combinado con el cambio de daño de peligro)
- La ventaja de Defensa fresca ahora bloquea el doble de gas y daño por quemaduras.
- La ventaja de Amigo confiable ahora aumenta la velocidad de revivir aproximadamente el doble de la cantidad
- Probar una nueva IA de combate para reducir la efectividad del ametrallamiento circular.
Interfaz
- Los edificios de procesamiento como Campfire ahora muestran el progreso de cada elemento en la interfaz y permiten que los elementos se cancelen
- La interfaz de reciclaje de edificios ahora muestra cuántas estructuras colapsarán si el edificio de destino se recicla
- El texto de sorber contextual le informa qué líquido va a probar
- Arte de icono adicional
- La interfaz de usuario de Interact ya no aparecerá brevemente habilitada al mirar una interacción deshabilitada.
- Etiquetado más claro de los modos de juego / tipo en las IU de guardar / cargar
- El juego ya no solicita sobrescribir un guardado si no puede guardar el juego actualmente
Mundo
- Nuevas ventajas para descubrir y desbloquear
- Nuevos temas de color SCA.B para descubrir y desbloquear
- Los tocones que quedan atrás ya no evitan que el follaje reaparezca
- La hierba no reaparecerá si se quita el tocón
- Las hormigas ahora desean recuperar sus huevos robados
- Los huevos de hormiga ahora pueden eclosionar incluso después de ser movidos por el jugador (pero no mientras están en un inventario)
- Los huevos de hormiga ya no se acumulan en el inventario.
- El rango de deambulación de las larvas es ahora mucho menor durante el día.
- Los hongos en el mundo ahora tardan mucho más en volver a crecer
- Las carnes ahora tardan mucho más en echarse a perder
- Los SCA.B que se han movido desde parches anteriores reflejarán esos movimientos en las partidas guardadas anteriores.
- Los trozos de menta en el contenedor de menta ya no deberían aparecer en la parte superior del contenedor.
- Las cajas de jugo dejan de generar jugo si una gota generada por ellas todavía está en el mundo
- Eliminó a Broodmother del seto (por ahora…)
- Se agregaron Harvest VFX a Hedgeberry
Edificios
- Los edificios estructurales ahora pueden superponerse por completo con cualquier objeto de entorno estático.
- Los edificios de planos en el aire no se pueden completar a menos que se haya completado un edificio de apoyo. Esto evita situaciones en las que las estructuras grandes colapsarían porque no tenían soporte técnico.
- Ya no se pueden construir edificios dentro de mesas
- Los edificios se pueden colocar más fácilmente en las losas del estanque ahora
- El temporizador de generación de Mushroom Garden ahora comenzará cuando se construya el edificio en lugar de cuando se coloque
- El humo de las antorchas, los apliques de pared y las fogatas ahora rara vez debería penetrar los pisos / techos
- Los efectos de sonido del depósito de almacenamiento de tablones / troncos ahora se reproducen en los clientes
- El jugador ya no reproducirá animaciones de cantina cuando construya un recipiente de agua con una cantimplora en la mano.
- La base de arcilla ahora tiene el doble de salud
- La base de guijarros ahora tiene menos salud, pero aún más que la arcilla
La elaboración de
- La mayoría de las recetas que requieren telaraña se han refactorizado para usar una telaraña procesada que se puede obtener a través de la nueva Rueda giratoria.
Rendimiento
- Rendimiento mejorado de la CPU de grandes bases y estructuras.
Otros
- Efectos cáusticos de agua adicionales
- Las plumas de las aves ahora flotan en el agua
- Los tallos de las malas hierbas ahora flotan en el agua
- El control "Drop" ahora se puede rebotar
- Los enlaces de control "Swim Up" y "Swim Down" pueden superponerse con otros controles que no se pueden usar mientras se nada
CORRECCIÓN DE ERRORES - TODAS LAS PLATAFORMAS
Principales problemas de la comunidad
- Los edificios gratuitos adjuntos a estructuras construidas por jugadores ya no estarán fuera de posición para los clientes
- El juego ya no se bloqueará en algunos casos específicos al demoler un edificio de almacenamiento de tablones o troncos.
- Las hormigas ya no aparecerán en cantidades excesivamente grandes.
juego
- Alquimista BURG.L Las misiones se completarán cuando se acepten si el jugador ya ha analizado el objeto objetivo.
- Las ventajas basadas en muertes ahora solo registran las muertes de los enemigos
- Se solucionó el problema con los encuentros que no reaparecían criaturas si caían por el mundo en un guardado anterior
- Ocultar la indicación "E" o "X" de Interact al mirar una puerta bloqueada / atascada
Artículos / Equipo / Recursos
- Berry Chunks ya no se inflará cuando se someta a un fuerte impacto mientras está acostado en el suelo.
- Las trampas ya no se pueden activar durante unos segundos después de la destrucción.
- Las trampas ya no pueden activarse con la cámara en tercera persona.
- Las gotas de jugo de Tropicop ahora deberían aparecer correctamente desde la pajita de la caja de jugo en lugar de desde la base.
- El Trofeo Bombardier Head ahora debería ser mucho más fácil de colocar
Mundo
- Los ingredientes de la construcción ya no permanecerán flotando en el aire cuando las estructuras grandes colapsen mientras no haya ningún jugador cerca.
- Se deshizo de un pequeño bache en la colisión mientras subía y bajaba escaleras construidas por el jugador
- Bombardier Beetle ahora reproduce una animación de sueño mientras duerme en lugar de reproducir la animación aturdida.
UI
- Se realizaron varios ajustes de animación de la cámara para reducir el recorte de la cámara en los objetos y el cuerpo del jugador.
- Ocultar la indicación "E" o "X" de Interact al mirar una puerta bloqueada / atascada
Audio
- Los edificios ya no crean eventos de ruido inmediatamente después de cargar un juego guardado
- El audio de Chatter ahora está adjunto al personaje del jugador y debería sonar mejor cuando se mueve
El juego se congela cuando intento crear algo más que herramientas