Ein weiterer Tag, ein weiterer Kultklassiker des Ego-Shooters der 90er Jahre, der auf moderne Systeme zurückgebracht wird – wieder einmal von Nightdive Studios, die uns im Laufe der Jahre einige sensationelle Remaster beschert haben. Es ist Zeit, Rise of the Triad noch einmal zu besuchen, dieses Mal in der Ludicrous Edition!

90er? Wieder?
Wie ich es bei solchen Spielen oft tue: Es ist Zeit für Geschichtsunterricht! Wir schreiben das Jahr 1995. Wolfenstein 3D von id Software hat bereits vor ein paar Jahren praktisch das Ego-Shooter-Genre geschaffen, und Doom beherrschte es 1993 und brachte ein Maß an Komplexität, Vielfalt und Tiefe mit sich, das mit der damaligen Technologie niemand für möglich gehalten hätte. Viele sogenannte „Doom-Klone“ überschwemmten daraufhin den Markt, wie z. B. Heretic von Raven Software aus dem Jahr 1994 oder das viel gelobte Star Wars: Dark Forces, das zufälligerweise bald auch ein Remaster von demselben Team erhält, das „Rise of the Triad“ neu gemacht hat viele andere Shooter davor: Nightdive Studios. Inmitten all dessen entstand dieses Spiel, dessen Entwicklung als Wolfenstein 3D-Nachfolger durch den externen Entwickler Apogee begann, das dann schließlich in eine eigene IP ausgegliedert wurde, als id Software Pläne für eine Fortsetzung aufgab, wie das viel revolutionärere Doom im Begriff war, dies zu tun herauskommen. Rise of the Triad war kein „Doom-Klon“ – um so genannt zu werden, hätte es sich von den unzähligen Verbesserungen dessen inspirieren lassen müssen, was später als Ego-Shooter-Formel der Meisterklasse von id Software aus dem Jahr 1993 bezeichnet wurde. Aber dieses Spiel ist eine Weiterentwicklung des viel lineareren und eingeschränkteren Wolfenstein 3D, das es bereits mit einem schweren Handicap konkurriert, obwohl es über das Team, das es entwickelt hat, einige Doom-DNA teilt – allen voran Tom Hall von früher id Software der die berüchtigte Doom-Bibel verfasste, die zunächst als grobe Handlung und Designdokument für Doom diente, bevor sie zugunsten einer viel einfacheren Überlieferung und praktisch ohne Handlung verworfen wurde. Da er einer der Vordenker von „Rise of the Triad“ ist, überrascht es nicht, dass es zwischen den beiden Projekten zahlreiche Gemeinsamkeiten gibt.
Dennoch ist dies ein Kultklassiker, der bis heute immer wieder diskutiert und gespielt wird, und dieses Remaster ist definitiv etwas, nach dem viele Leute gefragt haben. Wie so? Kurz gesagt, Rise of the Triad fühlt sich wie ein Fiebertraum eines Shooters an und kombiniert die relativ einfache und veraltete Levelgeometrie von Wolfenstein 3D mit einer überraschenden Vertikalität, die auf fliegenden Drohnen basiert, auf denen die Spieler laufen können, mit einigen Waffen, Power-Ups und Spielmechaniken die so gut wie noch nie zuvor – oder seitdem – gesehen wurden. Die Handlung ist eher einfach: Die Spezialeinheiten der HUNT-Einheit (High-Rish United Nations Task-Force) werden ausgesandt, um eine Sekte auf der Insel San Nicolas zu untersuchen. Für das Spiel bedeutet dies jedoch, dass die Spieler zwischen jedem der fünf Mitglieder als spielbarem Charakter wählen können, jeder mit seinen Vor- und Nachteilen. Da gibt es zum Beispiel Doug, der enorm viel Gesundheit hat, sich aber nur langsam bewegt, oder im entgegengesetzten Spektrum Lorelei, die schneller und präziser ist, aber auch weniger Gesundheit hat. Wenn Sie Zweifel haben, wählen Sie Taradino: Er ist ein Allrounder ohne wirkliche Schwachstellen, aber auch nirgendwo unverschämt hohe Werte.

Helden ihrer Zeit
In Wahrheit spielt es nur bis zu einem gewissen Grad eine Rolle, welcher Charakter ausgewählt wird, da sich die Level in beiden Fällen auf die gleiche Weise abspielen. Diese erinnern stark an ein offeneres Wolfenstein 3D: Die Räume verfügen über flaches Gelände und Wände und basieren auf quadratischen Blöcken, wobei der „2.5D-Look“ der Ära vorherrscht, jedoch mit einigen moderneren Aspekten wie der Möglichkeit, nach unten zu schauen, ausgestattet ist nicht einmal Doom oder seine Fortsetzung taten dies damals. Erwarten Sie die übliche Flut an Geheimnissen, zu öffnenden Türen und so weiter, aber die auffälligste Veränderung gegenüber den ebenerdigen Räumen von Wolf3D ist die plötzliche Vertikalität von Rise of the Triad, die durch die Platzierung von scheibenbasierten Treppen, fliegenden Drohnen und magischen Trampolinen erreicht wird, die den Spielern dies ermöglichen Überqueren Sie auf diesen ansonsten, auf dem Papier, schlichten Leveldesigns unterschiedliche Pfade in unterschiedlichen Höhen. Aber sie sind sicherlich nicht einfach zu navigieren, da die ikonischen Labyrinthe von Wolf3D dank der zusätzlichen Vertikalität, beweglichen Drohnen und vielem mehr auf ein neues Niveau gebracht werden. Das Spiel verfügt außerdem über eine lächerliche Menge an Falltüren, beweglichen Wänden, die Spieler zerquetschen können, tödliche Flammen, tödliche elektrische Fallen und mehr, außerdem gibt es offene Bereiche, in denen der Spieler, wenn er vom Gelände fällt, in eine ehrlich gesagt ruhige Lage fällt stellten auf urkomische Weise den Tod dar, wobei die Ego-Perspektive schnell in den Hintergrund hineinzoomt, als ob sie herunterfallen würden, gefolgt von einem ziemlich komischen Todes-Soundbit.
Ich würde das Gameplay von Rise of the Triad als … ziemlich chaotisch beschreiben. Sehr hohe Bewegungsgeschwindigkeit, viele Feinde mit allen möglichen Angriffen aus der Distanz und die oben genannten Fallen und Power-Ups verändern das Spiel immer wieder. Die Power-Ups reichen von nützlichen über einen Flugmodus bis hin zu einem urkomisch überwältigenden Modus wie ein Gott, in dem wir göttliche Kräfte erhalten und jeden Feind mit einer einzigen Handbewegung in Staub verwandeln können, sogar mit reinen Meme-Pickups wie einem, der dich hüpfen lässt wie ein Kaugummiball zwischen den Wänden des Raums hin und her schwingen, oder der lustige, aber überraschend nützliche Hundemodus, der Sie in ... einen Hund verwandelt. Auch die Waffen beginnen ganz normal mit Pistolen, Maschinengewehren usw., aber schon bald haben wir eine betrunkene Rakete in der Hand, die sieben Raketen in zufällige Richtung abfeuert, oder den treffend benannten Excalibat, der im wahrsten Sinne des Wortes ein Baseballschläger ist, der Sprengstoff abfeuert Baseballbälle. In Kombination mit den vielen Fallen, der Vertikalität der Level, der Anzahl der Feinde und der Spielgeschwindigkeit ist es zeitweise ein ziemlich überwältigendes, aber auch recht aufregendes Erlebnis. Und um die Sache noch besser (oder schlimmer, je nach Gefühl) zu machen, ist auch das Verhalten des Feindes ziemlich unvorhersehbar. Oft ergeben sich die Feinde und stechen uns dann möglicherweise in den Rücken, wenn wir sie verschonen, oder sie bleiben sogar am Boden, um den Tod vorzutäuschen, um dann aufzuspringen und erneut den Spieler in den Rücken fallen. Bei der Menge an Projektilen und Feinden ist es oft schwierig, überhaupt den Überblick darüber zu behalten, welcher Feind welcher ist, sodass diese Wendungen einer ohnehin schon wilden Formel noch mehr Wahnsinn verleihen.

Hört sich gut an
Während die Grafik des Spiels eher veraltet ist, da sie nicht einmal über die visuellen und gestalterischen Tricks von „Doom“ aus dem Jahr 1993 verfügt und einen viel sterileren und sich wiederholenden Look aufweist, kann das Gleiche nicht über die Audioabteilung gesagt werden. Der Soundtrack ist eine MIDI-Explosion energiegeladener, aber dennoch skurriler und experimenteller Melodien, wobei alle Songs auch über einen praktischen Jukebox-Modus über das Menü zugänglich sind. Im Jahr 2013 gab es ein ziemlich kontroverses Remake des Spiels, aber was ihm auf jeden Fall gut gelungen ist, war der krachende Metal-Soundtrack – auch dieser lässt sich für diejenigen umschalten, die es vorziehen, naziähnliche Gegner dem Klang von Riffs vorzuziehen. Feinde haben unterschiedliche Sprachlinien, Hauptcharaktere haben Stimmen und bei so viel Action in jedem Level gibt es zu fast jeder Zeit jede Menge verrückte In-Game-Sounds, was für ein ziemlich chaotisches, aber auch eigenartiges Audioerlebnis sorgt. Natürlich bringt dieses Remaster eine viel höhere Auflösung als zuvor, optimierte Controller-Eingänge und unterstützt glücklicherweise auch Quick Resume auf Xbox Series X und S, was den Titel schon seit einiger Zeit zu einem festen Bestandteil in meinem Fach macht.
Dieses Remaster bietet eine ziemlich herausragende Menge an Inhalten: 4 riesige Kampagnen, darunter eine brandneue, die für dieses Remaster erstellt wurde, die 5 Hauptcharaktere, aus denen Sie wählen können, die oben erwähnte Jukebox, mehrere Optionen und Einstellungen, um das Gameplay auf noch nie dagewesene Weise zu optimieren , und sogar die klassischen Cheats des Titels stehen Ihnen nach Belieben zur Verfügung. Während es nicht verwunderlich ist, dass der altmodische Level-Editor der PC-Version auf den Konsolen fehlt, gibt es hier auch keine Multiplayer- oder Koop-Modi – etwas, das in den PC-Versionen vorhanden ist. Sicherlich eine merkwürdige Auslassung.

Mitglieder der Triade, erhebt euch
Letztendlich ist Rise of the Triad: Ludicrous Edition eine hervorragende Portierung eines Spiels auf moderne Systeme, das jedoch nicht so gealtert ist wie einige andere Klassiker. Viele interessante Ideen kollidieren mit stark veralteten Leveldesigns und Spielmechaniken, selbst im Vergleich zum ursprünglichen Doom, das ein ganzes Jahr zuvor veröffentlicht wurde, was es eher zu einem Wolfenstein 3D-Nachfolger mit mehr Vertikalität und Abwechslung als zu etwas Modernem und wirklich Aufwändigem macht. Der Nostalgie-Faktor ist hoch und die Meme-Waffen und Power-Ups sind bis heute urkomisch, daher kann ich Fans des Spiels von damals oder einfach denen, die es heute noch tun, immer noch empfehlen, diese Version der Kuriosität von Rise of the Triad zu kaufen Ich kann, wie ich, nicht aufhören, Boomer-Shooter aus den 90ern noch einmal zu Revue passieren zu lassen; Da die Steuerung auf der Xbox tatsächlich großartig ist, ist die Menge an Inhalten herausragend und es gibt auch jede Menge Optionen zum Spielen. Schade, dass es nicht über die Koop- und Mehrspieleroptionen verfügt, die es auf dem PC gibt. Es mag viele bessere Shooter aus dieser Zeit geben, aber nur wenige sind so verrückt wie Rise of the Triad, was wahrscheinlich Grund genug ist, es zu besuchen oder erneut zu besuchen – obwohl es vielleicht besser ist, dies auf dem PC zu tun.
Aufstieg der Triade: Ludicrous Edition
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Xbox Series X
PROS
- Verrückte Power-Ups
- Brillanter Doppelsoundtrack
- Tonnenweise Level
CONS
- In vielerlei Hinsicht sehr veraltet
- Wiederkehrender Kampf
- Viele verwirrende, labyrinthartige Levels
- Es fehlen die Koop- und Multiplayer-Funktionen, die es auf dem PC gibt