Rezension | Lügen von P

Eine schöne Wahrheit

Beim Herunterfahren wird Pinocchio an Bord eines Zuges im Hauptbahnhof von Krat von einem magischen blauen Schmetterling aus Licht geweckt. Wenn man in die Welt hinaustritt, stellt sich schnell eine Erkenntnis ein. Dies ist nicht die Disney-Version der Figur, stattdessen begegnet man einem Barockstil voller Körperhorror, Tod, Elend und Hoffnung. Lies of P ist durch und durch ein Souls-Spiel. Indem es die besten Teile dieser Titel nutzt, steht es auf Augenhöhe mit From Softwares größtem Werk vor Elden Ring, indem es hervorragende Verbesserungen der Lebensqualität und einen ganz eigenen Stil einführt. Es erscheint zum Start im Game Pass und ist fantastisch.

Krat, Stadt des Todes

In Lies of P gibt es keinen Charakterersteller, wir alle spielen als Pinocchio, aber wie wir uns dafür entscheiden, kann den Verlauf der Geschichte des Spiels verändern. Wirst du ein guter Junge sein und die Wahrheit sagen, oder wirst du menschlicher sein und lügen, wenn es dir passt? Diese Mechanik ist buchstäblich und im übertragenen Sinne das Herzstück des Spiels. Die Wendungen, die Entwickler Neowiz der klassischen Geschichte verleiht, sind fachmännisch ausgearbeitet. Man ist mit einigen Charakteren, Handlungspunkten und Schauplätzen vertraut. Am Ende meines 45-stündigen Durchspielens hatte ich jedoch eine äußerst fantasievolle Interpretation des klassischen Märchens gesehen. Eines voller Horror, grausiger Landschaften und wahrem Herzen.

In Krat haben Sie die Aufgabe, Ihren Schöpfer Geppetto und die Bewohner des Krat Hotels zu retten. Dies ist Ihre Heimatbasis, zu der Sie zurückkehren, um aufzusteigen, Ihre Ausrüstung zu verbessern und Gegenstände zu kaufen. Dazu benötigen Sie die Energie, die den „Puppet Frenzy“ antreibt, der die Stadt erfasst hat. Ergo ist eine leuchtend blaue Substanz, und ihr Ursprung liegt im Zentrum des Geheimnisses des Spiels. Dies ist eine Welt, in der Reiche und Arme gleichermaßen auf die harte Arbeit von Marionetten angewiesen sind, die die gesamte Handarbeit erledigen. Aus dem Nichts werden die Puppen verrückt und beginnen, alle zu töten, während sich gleichzeitig eine versteinernde Krankheit in der örtlichen Bevölkerung ausgebreitet hat. Langsam aber sicher verwandeln sich alle, die es fangen, in Stein, obwohl einige bereits zu Monstern mutieren, als Pinocchio erwacht.

Als ich anfing, waren vier Orte aufgelistet und ich dachte törichterweise, dass ich mich nach etwa 15 Stunden, nachdem ich den vierten Bereich geräumt hatte, dem Ende des Spiels näherte. Und siehe da, es gab in Krat viel mehr Bereiche, die man besuchen, durchkämpfen, hervorragend eingerichtete Abkürzungen freischalten und dann gegen einen unglaublichen Endgegner kämpfen konnte. Lies of P ist ein enorm gefühlvolles Spiel, wenn man jedoch erst einmal genug Level aufgestiegen ist und losläuft Durch die älteren Bereiche erkennt man noch einmal, wie eng alle Uhrwerksteile wirklich aufgezogen sind.

Das Geheimnis von Souls-Spielen ist das Leveldesign, und viel zu oft wird es ignoriert, um sich darauf zu konzentrieren, unglaublich schwierig zu sein. Hier bekommen wir das Beste aus jeder Welt, ein Spiel mit brillantem Leveldesign, das das Erkunden angemessen belohnt, und einer fein abgestimmten Schwierigkeitskurve, die Sie überleveln oder bei der Überwindung von Bossen unterstützen können. Ich versuche immer, die Dinge so spoilerfrei wie möglich zu halten, weiß aber, dass es in Lies of P viel mehr als die ersten vier Bereiche zu kämpfen gibt, die sich in Umfang und Länge unterscheiden. Sie sind alle fantastisch, können völlig unterschiedlich aussehen, und wenn Sie sicherstellen, dass Sie jeden Bereich durchstöbern und anstupsen, lohnen sich die Geschichte und die Belohnungen im Spiel immer.

Kampf

Lies of P bietet das spannendste, härteste und fairste Gameplay, das ich in diesem Genre je erlebt habe. Du beginnst schwach und bist kaum in der Lage, einen Treffer einzustecken, selbst wenn du ihn blockst. In den meisten Souls-Spielen war das Ausweichen die wichtigste Möglichkeit, Schaden zu vermeiden. Das kann in Lies of P gelegentlich funktionieren, aber die Angriffe der Gegner sind weitaus präziser und anziehender, sodass Sie das Parieren meistern müssen. Um zu parieren, triffst du deinen linken Stoßfänger, der ebenfalls zum Blocken gehalten wird, kurz bevor ein Angriff landet. Das Spiel läuft im Performance-Modus mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde und das Timing beim Parieren fühlte sich meiner Meinung nach immer fair an.

Angriffe erfolgen über den rechten Stoßfänger und den rechten Auslöser, wobei der Stoßfänger Ihr Hauptangriff und Auslöser für größere Angriffe ist, die Feinde ins Wanken bringen und ihre Deckung durchbrechen können. Das Parieren von Feinden kann auch zu Taumeln und Wachabbrüchen führen, die Feinde für tödliche Angriffe öffnen. Hierbei handelt es sich um eine Reihe heftiger Schläge, die je nach Waffentyp variieren und enormen Schaden verursachen, während gleichzeitig einige Ihrer Zähler wiederhergestellt werden (worauf wir gleich noch näher eingehen werden). Der linke Abzug ist Ihr Legionsarm. Dabei handelt es sich um eine Reihe von Geräten mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Sie beginnen mit einem enormen Schlag, können aber schnell einen Enterhaken freischalten, der Feinde zu sich zieht, einen Flammenwerfer, einen Schild und mehr. Der Legionsarm funktioniert mit einem Zähler, der sich zunächst nur auffüllt, wenn Sie das Lagerfeueräquivalent des Spiels verwenden.

X wird für Ihre Heilung verwendet, sogenannte Pulszellen. B ist Ihr Ausweichmanöver, wenn Sie darauf tippen, oder rennen, wenn Sie es gedrückt halten. Wenn Sie während eines Laufs den linken Stick drücken, springen Sie, was in einem Kampfwurf endet. Y wird für Ihre Fabelkünste verwendet. Diese sind unglaublich wichtig und variieren je nach Waffe und Griff. Am Ende meines ersten Durchspielens gab es viele verschiedene Klingen, Griffe und Vollwaffen im Spiel. Sie können Klingen und Griffe kombinieren, um mehrere Waffentypen, Fabelkünste und Statuseinstellungen zu erhalten. Sie müssen erfolgreich angreifen oder ein Verbrauchsmaterial verwenden, um Ihre Fable Arts-Anzeige aufzufüllen. Sobald Sie Y oder LB+Y drücken, werden abhängig von Ihrem Setup verschiedene Künste aktiviert, die äußerst mächtig sein können. Es handelt sich um ein tiefgreifendes System, das langsam genug eingeführt wird, um nie überwältigend zu wirken.

Leveling

Wann immer Sie sich für einen Levelaufstieg entscheiden, stehen Ihnen sechs verschiedene Statistiken zur Auswahl. Diese sind:

Für diejenigen, die mit dem Genre vertraut sind, handelt es sich um ein vertrautes System mit einigen Namensänderungen. Insgesamt sind die Kämpfe herausragend und bieten eine hervorragende Abwechslung, sodass Sie so spielen können, wie Sie möchten. Am Ende habe ich mich auf Technik und Fortschritt konzentriert, Feinde aufgeschlitzt und verbrannt, um ihnen konstante Statuseffekte zu verleihen. Ich habe ihre Deckung seltener durchbrochen, aber ich liebte es, schnell rein und raus zu sein, während ich daran arbeitete, das Timing aller ihrer Angriffe zu lernen. In diesem Spiel erfolgreich zu parieren ist eines der befriedigendsten Dinge, die ich je in einem Videospiel gefühlt habe. Gegen die Endgame-Bosse anzutreten und 15 Angriffe hintereinander abzuwehren, wenn ich keine HP mehr hatte, und kurz vor meinem Tod einen tödlichen Schlag zu versetzen, ist ein Ansturm, mit dem nur wenige andere Genres mithalten können.

Es gibt mehrere Metasysteme, mit denen Sie Ihren Charakter aufleveln können. Das wichtigste davon ist die urkomisch benannte P-Orgel. Hierbei handelt es sich um eine Reihe von Entscheidungen, die Sie treffen, um Pinocchio einzuschalten und nach Ihren Wünschen anzupassen. Sie müssen Quarz finden oder verdienen, um jeden Teil freizuschalten. Insgesamt gibt es fünf Level. Ich habe Level fünf erreicht, hatte es aber noch nicht vollständig freigeschaltet, als ich diese Rezension beendet hatte, und ich hatte jeden Teil jedes Levels durchsucht, den ich finden konnte. Zunächst stehen Ihnen vier Bereiche mit jeweils mehreren Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung. Sobald Sie zwei Bereiche mit Ihren Upgrade-Entscheidungen ausgefüllt haben, wird Level 2 freigeschaltet, was insgesamt mehr Quarz erfordert, um Level 3 zu erreichen, und so weiter.

Für jeden Punkt gibt es Dutzende Optionen, wenn Sie die verschiedenen Level freischalten, von zusätzlichen Impulszellen (Heilungen) bis hin zu mehreren passiven Buffs bei Angriffen, mehr Verbrauchsmaterialien und so weiter. Es handelt sich wiederum um ein tiefgreifendes System, das jedoch langsam genug eingeführt wurde, dass alles die ganze Zeit über einen Sinn ergab. Es gibt noch ein paar andere Meta-Leveling-Systeme, aber ich möchte sie nicht verraten, da die meisten nicht in der Demo enthalten waren, die einige Monate vor der vollständigen Veröffentlichung des Spiels veröffentlicht wurde.

Grafische Pracht

Ich habe mein gesamtes Spiel auf der Xbox Series X im Leistungsmodus gespielt, da die Windows Store-Version des Spiels vor dem Embargo nicht verfügbar war. Lies of P ist eines der besser aussehenden Spiele, die ich je gespielt habe, mit einer Leistung, die nie nachließ, wenn es darauf ankam. Die barocke Kulisse ist zu Beginn atemberaubend, und mit der Öffnung der Schauplätze führt die Vielfalt nie zu einem Qualitätsverlust. Jeder Teil dieses Spiels sieht fantastisch aus, und davon gibt es viele.

Hervorragende Texturen vermitteln einen Eindruck davon, wie Krat vor den verschiedenen Katastrophen ausgesehen haben muss. Wunderschöne Architektur voller Licht und Menschen wird im Laufe der Geschichte durch schreckliche Szenen von Tod und Elend ersetzt. Feindmodelle sind leicht zu lesen und dennoch detailreich, sowohl schön als auch furchteinflößend. Im Laufe der Spielzeit kämpfst du gegen Tausende von Puppen, Monstern und sogar ein paar Menschen, und jede hat einen Kampfstil, der leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern ist.

Bosskämpfe können unglaublich schwierig sein, da sie ihre Angriffe und ihr Timing gerade so stark variieren, dass sie Sie austricksen, bis Sie völlig gefangen sind. Bestimmte Feinde erleiden zusätzlichen Schaden durch bestimmte Statuseffekte und Waffentypen, was dazu beiträgt, dass Sie eine Vielzahl von Optionen für höhere Stufen behalten bereit, wann immer es nötig ist. Monster mögen kein Feuer, während Puppen schwach gegen Schocks sind und bestimmte Bosstypen mit der richtigen Kombination zum Schmelzen gebracht werden können. Die meisten Bosse bieten Ihnen auch die Möglichkeit, einen Drop-Item namens „Sternfragment“ zu verwenden, um ein Gespenst herbeizuholen, das an Ihrer Seite kämpft. Diese geisterhafte Erscheinung verursacht mäßigen Schaden, aber was noch wichtiger ist: Sie lenkt die Aufmerksamkeit der Bosse von Ihnen ab, sodass Sie von hinten enormen Schaden anrichten können. Es ist die Spielversion eines „einfachen Modus“ und ich habe ihn ständig genutzt.

Boss-Arenen, Modelle, Animationen und Partikeleffekte entwickeln sich langsam, aber sicher, von „Verdammt, das sieht cool aus“ zu „Heilige Scheiße, das ist FANTASTISCH“. Egal wie hart ein Kampf war, ich wollte nie aufgeben, da er sich nicht nur selten unfair anfühlte, sondern auch immer fantastisch aussah und klang. Die Ladezeiten sind kurz, was gut ist, da man mit zunehmendem Fortschritt viel schnell unterwegs ist. Sie können jederzeit durch ein Gebiet laufen, um dorthin zurückzukehren, wo Sie möchten, aber wenn die Ladezeiten so kurz sind, ist das nicht nötig. Sie haben außerdem unbegrenzte Ausdauer, wenn Sie sich nicht in einem Kampfgebiet befinden, was es erträglicher macht, im Hotel herumzulaufen, um ein höheres Level zu erreichen und mit Leuten zu reden.

Audio & Story

Die Musik in Lies of P ist phänomenal, was für mich immer ein Schlüssel zu den Souls-Spielen war. Wenn ich zum 10. Mal die gleiche Route der Gegner absolviere, um ein paar Level höher zu kommen, während ich an einem neuen Boss arbeite, hört sich das Spiel immer gut an. Neben dem guten Aussehen tragen auch die Musik, die Soundeffekte und die allgemeine Atmosphäre zu dem Gefühl des Schreckens bei, das die Welt von Lies of P hervorzurufen versucht. Die Sprachausgabe ist eher gemischt, mit einigen fantastischen Darbietungen der Hauptdarsteller und ein paar High-School-Drama-artigen Darbietungen der kleineren Charaktere. Es ist nie schrecklich und das Übersetzungsteam hat mit dem englischen Skript und den UI-Elementen des Spiels hervorragende Arbeit geleistet.

Es gibt kein „Alle deine Grundwörter gehören uns“, obwohl ein paar Grammatikfehler auftauchen. Im Hotel gibt es ein Grammophon, mit dem Sie verschiedene Schallplatten abspielen können, die Sie in der Spielwelt finden. Eines davon hieß „Memory of Beach“ und fällt mir ins Auge, weil es eines der wenigen Spiele war, bei denen das Spiel einen grammatikalischen Fehler machte.

Audiowarteschlangen für feindliche Angriffe und Soundeffekte im Allgemeinen sind hervorragend. Während ich das Spiel dank der tollen visuellen Anzeigen auch ohne Kopfhörer noch gut spielen konnte, war es lebensrettend, ein Headset für Surround-Sound zu haben. Wie bei jedem guten Souls-Spiel verstecken sie Feinde gerne hinter Ecken, und die hervorragende Surround-Sound-Mischung sowie die Verwendung von DTS:X auf meiner Series

Was Insekten angeht, hatte ich keine. Nichts Grafisches, keine Abstürze, nichts. Vielleicht hatte ich einfach Glück, aber andere Rezensenten, mit denen ich spiele, haben ähnliche Erfahrungen gemacht. Da potenziell Millionen von Menschen das Spiel nach der Veröffentlichung ausprobieren, bin ich mir sicher, dass es Probleme geben wird, aber für mich war es eines der stabilsten und ausgefeiltesten Erlebnisse, an die ich mich während eines Testzeitraums erinnern kann. Das einzige größere Problem, auf das ich stieß, waren die Chefs, die in die Luft sprangen, was zu einer Kamera führte, die keine Ahnung hatte, was sie tun sollte. Es zeigte den Bereich zwischen mir und den Feinden, der mir immer wieder den Arsch verdrehte. Hoffentlich wird dies mit einem Post-Launch-Patch behoben.

Lügen und Liebe

Lies of P ist ein unglaubliches Spiel und das beste Souls-ähnliche Spiel, das ich je gespielt habe und das nicht von From Software gemacht wurde. Es steht auf Augenhöhe mit Dark Souls III, einem meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Sie haben genau herausgefunden, was dieses Genre so verdammt gut macht. Spannende Kämpfe, erstklassiges Leveldesign, wunderschöne Landschaften, unglaubliche Musik und mehr machen es zu einem Kinderspiel, Day One im Game Pass auszuprobieren.

Lies of P

Weiter gespielt
Xbox Series X
Lies of P

PROS

  • Herrlich
  • Toller Kampf
  • Fantastische Musik
  • Es fühlt sich fair an
  • Sie bekommen „Seelen“

CONS

  • Gelegentlich wackelige Kamera
9.5 aus 10
UNVERGESSLICH
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