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Rezension | Planet von Lana

Planet of Lana wurde bereits im Juni 2021 enthüllt und für Fans des Genres war es eine lange Wartezeit.

Persönlich ist dies seit einer gefühlten Ewigkeit einer meiner am meisten erwarteten Titel. Als Fan von unglaublichen Titeln wie Playdead's Limbo und INSIDE erscheint dieses filmische Puzzle-Abenteuer am ersten Tag des Xbox Game Pass und ist genau das Richtige für mich. 

Begleiten Sie mich, während wir uns diese „Off-Earth-Odyssee“ genauer ansehen.

Das erste, was Sie in den Bann ziehen wird, ist, wie hübsch Planet of Lana ist. Dieses Spiel ist von Anfang an ein Screenshot-Generator und sieht in Bewegung noch besser aus. Präsentiert in einem hellen „Aquarellmalerei“-Stil, erfüllt dieser reibungslos scrollende Puzzle-Plattformer alle Anforderungen. Dieser Titel enthält sowohl eine geschickte Umgebungsgeräuschkulisse als auch einen musikalischen Soundtrack, der den Spieler innerhalb von Sekunden von der Ruhe auf den Höhepunkt der Spannung bringen kann, und erfüllt mit Sicherheit den filmischen Teil seiner Beschreibung.

Ohne Story-Spoiler verfolgen die Spieler die Reise eines jungen Mädchens namens Lana und ihrer unglaublich süßen, intelligenten und turnerischen Freundin Mui, nachdem ihr friedlicher Heimatplanet von einem außerirdischen Wesen überfallen wird. Zu Beginn des Spiels läuft es ein bisschen wie „Krieg der Welten“ ab, ohne dass erklärt wird, warum diese Wesen angekommen sind. Im weiteren Verlauf des Abenteuers werden Sie die Geschichte jedoch durch großartiges Erzählen von Umweltgeschichten zusammensetzen.

Wie „Valiant Hearts“ von vor einigen Jahren ist dies ein begleitendes Puzzlespiel. Lana verfügt über bestimmte Fähigkeiten und, was noch wichtiger ist, Mui auch. Nur durch Zusammenarbeit können sie sich durch die verschiedenen Umgebungen und Herausforderungen, denen sie begegnen, zurechtfinden. Mui ist nicht nur wunderbar animiert, sie ist obendrein auch noch clever; Sie springt große Distanzen und manipuliert bestimmte Maschinenteile. Sie ist eine bemerkenswert nützliche Begleiterin, die Ihnen folgt oder auf Befehl anhält. Sie hat jedoch große Angst vor Wasser und da Lana nicht ohne sie weitermachen kann, müssen Lösungen für alle Wassersituationen gefunden werden, in denen sie sich befinden. Mui hat auch andere verborgene Talente, aber ich lasse Sie diese selbst entdecken. Das war eine nette Geste, die ich oft nutzte, besonders nachdem ich einige der kniffligeren Rätsel gelöst hatte, um Mui in die Hocke gehen und etwas Zuneigung für eine gut gemachte Arbeit zeigen zu können.

Monsterbrei

Nach ihrer Ankunft in optisch beeindruckenden Fahrzeugen entsendet die Invasionstruppe Bodentruppen, die in Form verschiedener Robotermaschinen vorliegen. Einige sind von spinnenartigem Design und können große Distanzen springen, während andere fliegen können. Werden sie von einem dieser Tiere entdeckt, führt dies für Lana und Mui in der Regel zum sofortigen Tod, und sie sollten unbedingt gemieden werden. Diese ständige, tödliche Bedrohung erzeugt eine spürbare Atmosphäre der Angst, wann immer sie in der Nähe sind.

Die Steuerung ist, wie man es von einem Spiel dieses Genres erwartet, zunächst einfach, entwickelt sich aber recht schnell überraschend komplex. In ähnlicher Weise entwickelt sich der Schwierigkeitsgrad des Rätsels im Laufe des Spiels zu gelegentlich kniffligen Dingen mit Bleistift und Papier. Das Tolle am Spieldesign ist jedoch, dass es zu wissen scheint, wann wiederholtes Scheitern irritierend wird, und speichert, sobald ein Abschnitt eines größeren Puzzles abgeschlossen ist. Dies ist ein echter Glücksfall, den andere Entwickler zur Kenntnis nehmen sollten. 

Rennen gegen die Maschine

Den Planeten zu erkunden (wenn man nicht gerade von gnadenlosen Killerrobotern gejagt wird) ist ein bemerkenswert entspannendes Erlebnis. Es ist eine Freude, Momente des Schreckens, der Schönheit und des Staunens in dieser makellos gestalteten Welt mitzuerleben. Die handgemalten Bilder, gepaart mit einem inspirierenden Soundtrack (mit Anklängen von Beethoven), heben das Erlebnis auf eine andere Ebene, und das Zwitschern und Miauen von Mui, während sie auf Lanas Freundschaft und ihre Befehle reagiert, schafft eine sehr echte Bindung .

Neben dem „zu erwartenden“ Plattform- und Rätselangebot enthält Planet of Lana einige zeitgesteuerte Ausweichsequenzen und Button-Mashing-Events, darunter eine sehr einprägsame und aufregende Verfolgungsjagd-Sequenz – für Spieler, denen die Zugänglichkeit am Herzen liegt, gibt es glücklicherweise die Möglichkeit, diese Buttons zu erstellen Das Zusammenfügen von Sequenzen ist aus der Eingabeperspektive wesentlich einfacher.

Obwohl es mir mehr als angenehm war, verschiedene Bestien bewusstlos zu machen oder in den Tod zu locken, tat ich das wirklich kümmerte sich über dieses mutige junge Mädchen und ihre katzenartige Begleiterin und empfand echte Trauer, als ich es vermasselte (Muis traurige Schreie über Lana, die vor ihr starb, sind ehrlich gesagt traumatisierend). Mui kann auf unerwartete Weise ziemlich zerbrechlich sein und Sie vielleicht überraschen.

Gruseliges Krabbeln

Mehrere unerwartete Kreaturenentdeckungen waren die wahren Höhepunkte meines Durchspielens, darunter eine ganz besondere, die mir beim Schreiben dieses Satzes eine Gänsehaut bereitete, sodass mir beim Schreiben dieses Satzes ein Schauer über den Rücken lief. Bei diesem Erlebnis gibt es viel zu genießen, selbst einfache Dinge wie das Beobachten der Brise, die durch belaubte Bäume weht, und eine kurze Bootsfahrt werden so perfekt umgesetzt, dass es eine wahre Freude ist, sie anzusehen. Das Spiel hat keine Angst davor, dem Spieler die Kontrolle zu entziehen, nur um ihm eine Verschnaufpause zu ermöglichen und die Welt um ihn herum zu genießen, und klugerweise tun sie dies nur bei ein paar ganz besonderen Gelegenheiten.

Diese Reise findet zu verschiedenen Tageszeiten statt und führt in zahlreiche Gebiete, darunter einen Sumpf, eine Wüste und tief in die Eingeweide des Planeten. Ich habe ein paar kleine Kritikpunkte – ich wünschte, das Hocken ginge etwas schneller (weil ich wirklich nicht von einer riesigen mechanischen Spinne zu Tode gelasert werden möchte) und die Seile, die Mui von Felsvorsprüngen klopfen kann, brauchen für mich etwas zu lange, um mich zu beruhigen damit ich sie mir schnappen kann. Aber im Grunde bin ich an dieser Stelle wählerisch. Es dauert etwa 4 bis 5 Stunden, bis das Spiel durchschaut ist, aber es gibt hier eine gewisse Wiederspielbarkeit durch eine sekundäre Aufgabe – versteckte Schreine sind über das ganze Spiel verstreut und enthüllen mehr Hintergrundgeschichte zur Geschichte dieses Planeten und vielleicht mehr Details über die Eindringlinge . Erfreulicherweise hat dies keinen Einfluss auf die Hauptgeschichte und kann auf Wunsch komplett ignoriert werden.

Das Spiel lief auf meiner Series S tadellos – und die Steam-Version schien auch großartig zu sein, da sie sogar das Spielen im Seitenverhältnis 21:9 und 32:9 unterstützte. Während einer emotionalen Szene kurz vor dem Ende des Abenteuers zoomte die Kamera heraus und ich dachte, das Spiel sei hängengeblieben. Als ich es schloss und vom letzten Speicherpunkt fortfuhr, erlebte ich noch einmal genau das Gleiche und war verwirrt, aber nachdem ich etwas geduldiger war, zoomte die Kamera wieder heran und alles ging wie vorgesehen weiter. Es stellte sich heraus, dass dieses Ereignis einen etwas längeren Moment des Nachdenkens erforderte, als sich dieser ungeduldige Rezensent leisten wollte.

Während der Abspann lief, dachte ich über Kameradschaft nach und darüber, was gemeinsame Erlebnisse für mich persönlich bedeuten. Wie viele Spiele können einem Spieler so etwas antun?

Planet Of Lana ist wie angekündigt ein wahrhaft filmisches Puzzle-Abenteuer. 

Das Gesamtpaket ist perfekt geliefert und macht nach Fertigstellung Lust auf mehr. Mit außergewöhnlicher Grafik, Musik, Sound und Rätselvielfalt ist dies wirklich eine „Off-Earth-Odyssee“, die Sie sich nicht entgehen lassen dürfen. 

Die Entwickler haben Wishfully gerade ein Indie-Meisterwerk abgeliefert.

Planet von Lana

Weiter gespielt
Xbox Series S.
Planet von Lana

PROS

  • Ein erstaunliches filmisches Meisterwerk.
  • Art und Komplexität des Rätsels sind beeindruckend vielfältig.
  • Gut durchdachtes Spieldesign.
  • Ein absolutes Spielvergnügen.
  • Gute Barrierefreiheitseinstellungen

CONS

  • Es kann schwierig sein, auf Seile zu springen, bis sie nicht mehr schwingen.
9.0 aus 10
UNVERGESSLICH
XboxEra-Scoring-Richtlinie

Harmonika

Mitarbeiter-Autor & Review-Team

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Diskussion:

  1. Ich hoffe, dass dies gelingt, wo Somerville so hart versagt hat.

  2. Avatar für BRiT BRiT sagt:

    Ich hoffe, dass das auch funktioniert.

  3. Avatar für Mort Tod sagt:

    Nizza Bewertung!

    Ich hoffe, das hier ist gut, ich war in letzter Zeit mit den Indies etwas mittelmäßig. Das ist allerdings schwedisch und sollte daher großartig sein. : Wink:

  4. Ich frage mich, wann das live geht, würde es gerne morgen streamen, aber ich habe keine Ahnung, wann es tatsächlich spielbereit ist.

  5. Habe mir gestern ein paar Rezensionen angesehen und ACG hat es als ein Muss eingestuft. Und heute habe ich einen Metacritic-Score von 84 gesehen. Schauen wir uns die diesjährige Tunika oder Death's Door an? Ich schätze, wir müssen auf Lies of P warten.

  6. Freut mich zu hören, dass das gut ist. Im Dezember 2021 habe ich es auf meine „am meisten erwartete“ Liste der Spiele gesetzt, die 2022 erscheinen, also ja, es hat tatsächlich etwas gedauert.

    Ich bin etwas enttäuscht, dass es heute Morgen nicht als Erstes verfügbar ist, nicht einmal als Vorinstallation, aber ich schätze, ich kann noch ein paar Stunden warten.

  7. Habe es gerade fertiggestellt. Ein eiskaltes Meisterwerk und einfach mein GotY.

    Zu Beginn dieses Jahres ging ich davon aus, dass Starfield diesen Platz einnehmen würde, und ich vermute, dass dies auch weiterhin der Fall sein wird, aber der Hügel, den es erklimmen muss, um sich diesen Platz zu verdienen, ist jetzt viel steiler geworden.

Fortsetzung der Diskussion unter forum.xboxera.com

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