Überprüfung | LUNARK
Letzte Nacht, etwa 15 Stunden vor diesem Embargo, zeigte mir ein Freund ein Video für ein Spiel namens LUNARK. Es sieht großartig aus und verwendet einen Low-Pixel-Art-Stil, gemischt mit rotoskopierten Animationen. Ich fühlte mich sofort zu den ursprünglichen Prince of Persia-Spielen und Out of This World zurückgezogen. Für den Rest meiner Nacht und bis zum nächsten Morgen wurde ich in eine fremde Welt voller Elend, Intrigen, Farben und Spaß versetzt.

Pixel-Pop
Sie sind Leo, Protegé des Chefs einer örtlichen Fabrik. Du leidest unter vorzeitiger Alterung und hast die Aufgabe, deinem Chef ein Artefakt zurückzugeben. Die Dinge laufen seitwärts, wie sie es immer tun, und Sie schlängeln sich durch eine Gesellschaft, die von Robotern unterdrückt wird und gefährliche Geheimnisse birgt. Der LUNARK ist ein in eine Maschine umgewandelter Mond im Orbit über Ihrem Heimatplaneten. Hier gibt es noch viel mehr zu der Geschichte, die hauptsächlich durch kurze Gespräche im Spiel erzählt wird, aber es ist am besten, sie nicht zu verderben. Man muss nur wissen, dass das Schreiben solide ist und die Handlung mich den ganzen Weg über fasziniert hat.
Das erste, was Ihnen an dem Spiel auffallen wird, ist sein visueller Stil. LUNARK ist ein filmischer 2D-Plattformer, der einen Look mit sehr niedriger Pixelanzahl verwendet, auf den ersten Blick dachte ich, dass er vielleicht ein bisschen zu niedrig ist. Für alte Spieler wie mich, wenn Sie sich an die alten Prince of Persia-Titel erinnern, bieten die Animationen einen wunderschönen rotoskopischen Look. Die Action im Spiel findet auf einer 2D-Ebene mit gelegentlichen Zwischensequenzen statt, die zu einem festgelegten Kamerawinkel aus der 3rd-Person-Perspektive springen. In Aktion sieht es meiner Meinung nach umwerfend aus, und Screenshots werden dem nicht gerecht. Nichts davon wäre wichtig, wenn das Gameplay und der Sound nicht auf dem gleichen Niveau wären, zum Glück sind sie es.





Den Vogel schießen
Wo sich LUNARK unterscheidet, ist, dass seine liebevoll gestalteten Animationen das Spiel nicht davon abhalten, sich gut anzufühlen. Es steuert verdammt gut, wobei X Ihr Schussknopf ist, A für Interaktionen verwendet wird und Y zum Springen. Das Halten des rechten Stoßfängers ist Ihre Lauf- und Klettertaste, während der linke Stoßfänger verwendet wird, um Ihren Schild zu aktivieren. Diese Schilde funktionieren nur im Stillstand, und alles funktioniert gut, wenn Sie wissen, wie bewusst alles ist. Es ist kein Twitch-Spiel, und die Dinge können sich nicht mehr ansprechen, wenn Sie versuchen, es als eins zu spielen. In dem Moment, in dem ich den Rhythmus des Steuerungsschemas verstanden hatte, fühlte es sich viel besser an als die meisten Spiele in diesem „filmischen Plattformer“ -Genre normalerweise tun.
Es gibt viel Platforming und ich fühlte mich selten davon betrogen. Du wirst den rechten Stoßfänger viel benutzen, sowohl zum Laufen als auch zum Klettern. Ich habe das D-Pad für die Bewegung verwendet und es fühlte sich viel präziser an als der Analogstick. Wenn Sie die rechte Stoßstange gedrückt halten und nach unten drücken, können Sie an Vorsprüngen klettern, und wenn Sie die rechte Stoßstange gedrückt halten, können Sie sich festhalten, solange Sie nicht von einem Feind getroffen werden. Das Gleiche gilt für den Aufstieg, und wenn Sie gleichzeitig rennen und sich festhalten, können Sie sonst unerreichbare Absätze erreichen. Es gab ein paar Abschnitte, die die Steuerung auf die Probe stellten, einer war eine Boss-Begegnung „nach rechts laufen“ und der andere ein Stealth-Abschnitt. Ich habe beide ohne allzu viele Probleme geschlagen, obwohl die seltenen Checkpoints der Stealth-Sektion ein wunder Punkt waren.
Leo beginnt mit nur drei Gesundheitsherzen und jeder Treffer entfernt eines. Durch das Essen von „heilenden Früchten“ in der Umgebung können Sie jeweils einen Herzmeter wiederherstellen. Leo hat auch bis zu drei Schildladungen zur Verfügung, die sich in Kisten befinden, die Sie schlagen oder schießen können. Es ist insgesamt ein einfaches Spiel und nicht übermäßig lang, was ein Bonus ist. Wenn es viel länger gedauert hätte, wäre dies ein Nachteil für eine ansonsten großartige Erfahrung gewesen.
Das Letzte, worüber ich reden muss, ist die Musik. Es ist fantastisch und meine Frau kommentierte immer wieder, wie sehr sie es liebte, als sie mir beim Spielen zusah. Es erinnert an die 16-Bit-Ära und ist voller eingängiger Melodien, die gut zu jedem der Levels passen. Es gibt keine Sprachausgabe im Spiel, stattdessen besteht der Dialog nur aus einer Reihe gedämpfter Töne. Meine Spielzeit war eine lange Sitzung und ich hatte null Fehler oder Abstürze. Es ist in keiner Weise online, wie ich sehen kann, daher sollte Quick Resume auf Serienkonsolen gut funktionieren.

Dinge einpacken
LUNARK war ein Spiel, von dem ich einen Tag vor dieser Rezension noch nie gehört hatte, und ich habe meine Zeit damit geliebt. Ein wunderschön umgesetzter Rückfall-Look wird mit lustigem Gameplay und einem unglaublichen Soundtrack gemischt. Für 20 $, wenn die Prämisse für Sie interessant klingt, dann sollten Sie sich selbst einen Gefallen tun und es versuchen.
LUNARK
Weiter gespielt
Xbox Series X

PROS
- Sieht fantastisch aus in Bewegung
- Unterhaltsames Gameplay
- Ein ausgezeichneter OST
CONS
- Checkpoints der Stealth-Sektion zu weit voneinander entfernt
- Einige Frustration in Bosskämpfen