Impressionen

Erste Eindrücke von Halo Infinite Staffel 3

An diesem letzten Wochenende hatte ich das Glück, am HCS 2023 Charlotte Major teilnehmen zu können, wo die Top-Teams in Halo um den Sieg im ersten von fünf LAN-Turnieren in diesem Jahr kämpften. Die Veranstaltung war großartig, voller Triumphe, Niederlagen und spannender Spiele. Aber ich habe nicht nur zugesehen, ich konnte auch etwas weniger als zwei Stunden der kommenden Staffel 3 von Halo Infinite spielen und dachte mir, ich würde meine Eindrücke mit euch allen teilen. Lassen Sie uns also ohne weiteres ein wenig in das Update der nächsten Woche für Halo Infinite eintauchen.

Neue Spielzeuge

Das Allererste, was Fans erleben werden (abgesehen von den neuen Lade-/Hauptmenübildschirmen), wird die neue Ergänzung der Waffen-Sandbox von Halo Infinite sein. Geben Sie den Bandit ein, eine Waffe, die an die DMR erinnert, aber ohne optischen Zoom. Das bedeutet, dass Sie es zwar nicht verwenden können, um Feinde auf der Karte konsequent mit dem Kopf zu treffen, Sie sich aber auch keine Sorgen machen müssen, wenn Sie getroffen werden. Die Waffe ist groß und jeder Schuss hat Gewicht und Wirkung. Das hervorragende Audio hier hilft, dieses Gefühl zusammen mit der langsameren Feuerrate zum Leben zu erwecken. Es hat einen sehr leichten Rückstoß, selbst nachdem ich eine Weile auf die Wand geschossen habe, waren die Kugeln nur vielleicht einen Zoll weiter oben.

In Bezug auf den spezifischen Schaden ist die Waffe ein Fünf-Schuss-Kill und ein Drei-Schuss-Nahkampf. Das heißt, es sind vier Schüsse auf den Körper erforderlich, um einen Feind für einen Kopfschuss zu öffnen, und Sie können nach drei Treffern einen Nahkampf-Kill erzielen. Dies bringt die Waffe an einen interessanten Ort für die Halo Infinite-Sandbox. Es ist nicht ganz so stark wie das Battle Rifle, aber viel einfacher zu bedienen als das Commando. Es ist auch einfacher, sich herumzuschlängeln und zu versuchen, Schüssen von dieser Waffe auszuweichen, da Sie es nicht mit einem Drei-Schuss-Burst zu tun haben. Letztendlich bleibt abzuwarten, wie gut die Waffe angenommen wird, aber ich würde sagen, wenn Sie ein Fan der Halo 5 Magnum sind, sollte Ihnen diese Waffe auf gute Weise vertraut sein.

Zusammen mit der neuen Waffe gibt es auch unsere erste neue Ausrüstung, den Shroud Screen. Es wird ähnlich wie der Bedrohungsdetektor aktiviert, indem es in die Richtung Ihrer Wahl geworfen wird, aber anstatt Feinde zu enthüllen, erzeugt es eine vollständig undurchsichtige Kugel und hält einige Sekunden an. Sie können es verwenden, um sich vor Feinden zu verstecken oder sie daran zu hindern, einen Bereich zu sehen, da es sowohl den Spielton innerhalb der Kugel stört als auch den Bedrohungssensor blockiert. Denken Sie daran, dass Sie immer noch ohne Widerstand durchschießen und granaten können.

Der Shroud Screen fungiert als eine Art holografischer Nebelvorhang und wird sicherlich einige interessante Spielzüge auf höherem Niveau hervorbringen. Ich kann bereits sehen, dass es verwendet wird, um Engpässe in engen Bereichen zu schaffen, Teamrotationen zu verbergen und sogar das andere Team in die Irre zu führen, zu glauben, dass Sie an einem Ort sind, an dem Sie nicht sind. Wir werden bald sehen, wie es genau abläuft, aber ich bin gespannt darauf, wirklich die Besonderheiten dieses Spiels zu erfahren.

Und neue Orte, um sie zu verwenden

Saison 3 startet mit drei von Entwicklern erstellten Karten. Zwei Arenen: Chasm und Cliffhanger und eine Big Team Battle-Karte: Oasis. Leider war es uns nicht möglich, ein großes Team-Kampfspiel auf die Beine zu stellen, und da ich auf jeder Karte nur eine Handvoll Spiele spielen konnte, werde ich mich mit diesen Eindrücken kurz fassen.

Chasm ist eine kleinere 4v4-Karte, die sich sofort ein wenig wie die Karte Boarding Action von Halo CE anfühlt. Natürlich nicht annähernd so groß, aber Chasm hat zwei lange Gänge an beiden Enden, die durch verschiedene Brücken durch die Mitte verbunden sind. Die Flure haben eine zweite Etage, die Sie durch kleinere Räume / Verbindungen von hinten oder durch die Verwendung verschiedener Geräte wie Repulsor und Greifer erreichen können.

Bevor ich sie gespielt habe, war mein erster Eindruck von der Karte, dass sie nur bei Fiesta oder anderen Arten von Gesellschaftsspielen wirklich funktionieren würde. Und obwohl es definitiv keine Rangliste ist, ist es selbst für wettbewerbsfähigere Spieltypen wie CTF gut genug konzipiert. Während es zwei Scharfschützen an jedem Ende und viele Orte gibt, an denen Sie in den Tod stürzen können, ist Chasm auch die perfekte Karte für den Banditen. Mit einer Mischung aus Nah- und Nahkampf wird diese neue Waffe auf die Probe gestellt, egal wo du auf das andere Team triffst. Und schließlich tut die Karte aussehen auch gut, auch wenn es direkt aus der Kampagne gezogen wurde. Die Mischung aus traditioneller und moderner Vorläufer-Ästhetik von Halo Infinite passt auch perfekt in den Multiplayer.

Weiter zu Cliffhanger: Diese Karte ist eindeutig offener gestaltet und fühlt sich fast so an, als wäre sie für 5v5- oder 6v6-Spielmodi gemacht. Ich hatte nur ein paar Matches zu diesem, also gibt es hier nicht zu viel zu sagen. Die Karte ist groß und hat eine Mischung aus Außen- und Innenbereichen, sie hat überall verschiedene Waffen platziert und in meinen Matches war ein Gravitationshammer in einer Ecke versteckt. Die Karte hat viele Orte zum Verstecken, aber auch viele Orte zum Schnepfen. Es erinnerte mich an einige der größeren Halo 3-Karten wie Highground, aber mit Orten, an denen man in den Tod stürzen kann. Apropos, wenn Sie ein großes rotes Leuchten und etwas sehen, das wie ein Aufzug zu einem geheimen Bereich aussieht; nimm es nicht. Es führt zu einem sehr, sehr langen Sturz.

Beide oben genannten Karten sind sozial ausgerichtete Karten, was bedeutet, dass sie nicht in die Ranglisten-Playlist aufgenommen werden. Ein Remake von Plaza aus Halo 5 soll jedoch während dieser Staffel veröffentlicht werden werden für diejenigen, die sich nach mehr Karten sehnen, auf Rangliste / HCS ausgerichtet sein.

Während Sie neue Ausrüstung tragen und neue Dinge tun

Staffel 3 markiert die Rückkehr eines bei Fans beliebten Spielmodus, Escalation Slayer. Der Modus ist ziemlich einfach, Sie verwenden eine festgelegte Waffenreihenfolge, um andere zu töten, und der erste, der mit der letzten Waffe einen Kill erzielt, gewinnt. Wenn es jedoch nächste Woche startet, können Sie sich neben der traditionellen FFA-Version auch für eine Teamversion des Modus anstellen. Das ist der Modus, den ich gespielt habe, und ich kann Ihnen gleich sagen, dass es ein purer chaotischer Spaß ist. Obwohl ich die genauen Einzelheiten nicht kenne, weiß ich, dass Sie als Team daran arbeiten, Ihre Ausrüstung zu verbessern, und jemandem auf den Rücken zu schlagen, schickt ihm immer noch eine Waffe zurück. Ich empfehle, das Community-Match anzusehen, das letzten Sonntag mit diesem Modus gespielt wurde, um selbst zu sehen, wie es funktioniert.

Und schließlich habe ich zuletzt mit den neuen Anpassungsmöglichkeiten in Season 3 herumgespielt. Von den beiden neuen Rüstungskernen konnte ich nur Mirage erkunden, das dem alten SPI-Anzug ähnelt. Ich habe den gesamten Battlepass mit 100 Stufen durchlaufen und war zufrieden. Es ist nicht besonders erstaunlich, aber es ist auch nicht schlecht und fühlt sich die 10 Dollar für jeden wert an, der das Spiel mehr als nur ein bisschen spielt. Wenn ich es bewerten müsste, würde ich sagen, dass es ungefähr oder etwas besser als der Pass von Staffel 2 ist. Für alle, die sich einen ersten Eindruck verschaffen möchten, gibt es Bilder des Ganzen online.

Season 3 kommt auch mit neuen HCS-Bundles von den derzeit verpartnerten Teams. Während 343 einen fantastischen Trailer veröffentlicht hat, der diese Skins zeigt, glänzen sie nicht wirklich, bis Sie sie im Spiel selbst sehen. Die Detailgenauigkeit in jeder der Beschichtungen ist hoch und nicht immer sehr offensichtlich, insbesondere bei einem schlecht komprimierten YouTube-Video. Von dem bombastischen Look wie dem von Faze bis hin zu dem gedämpfteren Design wie dem von Complexity haben die Teams alles gegeben und ich werde sicherlich mindestens ein oder zwei bekommen. Obwohl es schön gewesen wäre, die Beschichtungen und nicht nur die Visiere Cross-Core zu haben, sehen sie auf Mirage immer noch großartig aus, und die Scharfschützen-Skins, mit denen sie geliefert werden, sehen auch fantastisch aus.

Ein guter Schritt nach vorne

Und das ist es! Saison 3 entwickelt sich zu einem robusten Update für Halo Infinite mit neuen Karten, Anpassungen, Modi und Verbesserungen der Lebensqualität. Obwohl ich nicht glaube, dass es das Spiel vollständig wiederbeleben wird, ist es sicherlich ein großer Schritt in die richtige Richtung. Da die Veröffentlichung von Staffel 4 nur 15 Wochen später geplant ist und vorausgesetzt, dass sie diesen Qualitätsstandard hält oder verbessert, denke ich, dass Halo Infinite das Potenzial für ein absolut herausragendes zweites Jahr hat.

Aarsal "Soulblazerz" Masoodi

Wie viele andere habe ich meine Xbox-Reise mit Halo CE begonnen und bin seitdem ein ziemlich großer Fan. Ich weiß nicht allzu viel über den technischen Mumbo-Jumbo, aber ich weiß, dass die Zukunft der Xbox rosig aussieht und ich bin glücklich, mit dabei zu sein.

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