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Überprüfung | Hogwarts-Erbe

Eine wunderbare Zaubererwelt

„Angst vor einem Namen verstärkt die Angst vor der Sache selbst.“

Bevor wir uns in das Spiel vertiefen, wollen wir den Elefanten im Raum angehen: Das Team von XboxEra findet die Worte und Taten der Autorin der Bücher Harry Potter und Wizarding World, JK Rowling, schädlich und beleidigend und zielen auf unsere Freunde und Lieben ab in der Transgender-Community.

Letztendlich haben wir uns nach sorgfältiger Überlegung entschieden, das Spiel zu behandeln und es als das zu behandeln, was es ist: ein Videospiel, das viele speziell nutzen werden, um den Problemen des wirklichen Lebens selbst zu entkommen. Diese Rezension konzentriert sich jedoch nicht auf die schädlichen Meinungen und Handlungen von JK Rowling, wenn Sie davon direkt von den Betroffenen erfahren möchten; wir stark ermutigen Sie, diesen Artikel zu lesen bevor Sie eine Kaufentscheidung treffen.

Der Schaden, für den JK Rowling direkt verantwortlich ist sollte diskutiert und kritisiert werden, und niemand sollte sich davor scheuen, dagegen vorzugehen.

Wie Rowling selbst schrieb: „Es sind unsere Entscheidungen, Harry, die zeigen, was wir wirklich sind, weit mehr als unsere Fähigkeiten.“

Es hat anderthalb Ewigkeiten gedauert, aber es ist da: das lang erwartete Open-World-Spiel, das in der mythischen Zaubererwelt spielt, die vor allem durch die Harry-Potter-Buchreihe von JK Rowling und ihre Filmadaptionen von Warner Bros. Warners Verlagsabteilung bekannt ist hat endlich hat ein Zaubererspiel mit großem Budget entwickelt, das vorerst auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC veröffentlicht wird, Xbox One, PS4 und Switch werden zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen.

Aber ist es gut? Lassen Sie uns gemeinsam ein paar Zauber wirken und es herausfinden.

Du bist ein Zauberer Harry.

Hogwarts Legacy ist also ein Prequel, das lange vor den neueren Büchern/Filmen der Fantastic Beasts-Reihe spielt, die bis ins 1800. Jahrhundert reichen. Diese neue Umgebung ermöglicht es uns, eine weniger bekannte Ära in der Franchise zu erkunden, in der bekannte Nachnamen wie Weasley und Snape bereits Teil der Charakterliste sind. Wir folgen den Abenteuern unseres Wizarding World OC, der sich ungewöhnlich spät der legendären Zauberschule von Hogwarts anschließt; im fünften Jahr aufgrund ihres Alters.

Das bedeutet, dass sie sich so schnell wie möglich mit einigen Grundlagen vertraut machen und gleichzeitig Zaubersprüche und fortgeschrittenere magische Theorie lernen müssen. Sie zeigen, ähnlich wie Harry Potter selbst, sofort ein selten gesehenes Potenzial, mit einigen angeborenen Fähigkeiten, die mit dem frühen Tod ihrer Eltern verbunden sind.

Wie bereits ausführlich beworben wurde, bietet Hogwarts Legacy den Spielern einen richtigen Spielerersteller mit anpassbaren Gesichts- und Körpermerkmalen bis hin zu Haaroptionen und Narben. Das Spiel ermöglicht es dem Spieler, eine weibliche Stimme auf einem männlichen Körpertyp zu haben und umgekehrt, Gesichtsbehaarung auf entweder typisch männlichen oder weiblichen Charaktermodellen, und sogar die Stimme des Charakters und seine Tonlage können unabhängig von den körperlichen Merkmalen und dem Geschlecht optimiert werden Spieler sucht als zu spielen.

Das Spiel nicht speziell Fragen Sie nach dem Geschlecht des Spielers, aber Sie müssen zwischen dem Titel wählen Zauberer or Hexe. Obwohl es ausschließend erscheinen mag, wenn man bedenkt, dass das Spiel in den 1800er Jahren spielt, denke ich, dass dies ein anständiger Kompromiss ist, der es dennoch jedem ermöglicht, jede Art von virtueller Persona für sein Zaubererabenteuer zu erstellen.

Es gibt einen gut gemachten Charakter in der Überlieferung des Spiels, der sich verändert hat, und es gibt Schüler aus der ganzen Welt, die der Schule einen guten Hauch von Vielfalt verleihen und gleichzeitig die Zeit und das Setting des Spiels selbst verstehen. Zu guter Letzt, in einem wunderbaren Bereich des Fan-Service, sieht das Eröffnungssegment des Spiels, dass der Sorting Hat entscheidet, in welches Hogwarts-Haus die Spieler zwischen Gryffindor, Hufflepuff, Slytherin und Ravenclaw gehen sollen – aber letztendlich kann der Spieler etwas ganz anderes wählen, oder verwenden Sie sogar das offizielle Tool, um Ihr Vermächtnis auf der Wizarding World-Website zu bestimmen.

Was ist das Leben ohne ein paar Drachen?

Ihre Fähigkeiten werden sofort auf die Probe gestellt, als ein mächtiger Drache die Beauxbatons-Kutsche angreift, mit der der Lehrer für magische Theorie, Eleazar Fig, den jungen Lehrling zur Schule begleitete. Die Fortsetzung dieses Angriffs und die Versuche, wieder auf den richtigen Weg nach Hogwarts zu gelangen, dienen als gehaltvolle Einführung in das Spiel, mit verschiedenen coolen Orten, gut geführten Zwischensequenzen und vor allem Tutorial-Segmenten, die dem Spieler die ersten grundlegenden Zaubersprüche beibringen, wie z als Lumos, um den Zauberstab zum Leuchten zu bringen, Protego, um feindliche Angriffe über einen magischen Schild abzuwehren, und Revelio, der verwendet wird, um ansonsten unsichtbare oder versteckte Elemente in der Umgebung zu lokalisieren.

Dieser Zauber hebt auch Sammlerstücke und andere interaktive Elemente in der Nähe hervor, ähnlich der Eagle Vision, die in den Assassin's Creed-Titeln zu finden ist. Ich werde nicht viel von der Geschichte verderben, aber es wird früh klar, dass einige der Hauptgegner in der Handlung Kobolde sind, die bestimmte gefährliche dunkle Künste gemeistert zu haben scheinen.

Schließlich erreichen Sie Hogwarts selbst, und dann beginnt sich das riesige Innere der Schule langsam für eine süchtig machende Erkundung zu öffnen. Es ist praktisch eine Art 3D-Metroidvania, mit verschiedenen Türen und Orten, die zunächst unzugänglich sind, weil sie bestimmte Zaubersprüche nicht gelernt haben, eine bestimmte Art von Schlüssel fehlt oder einen entscheidenden Punkt in der Geschichte noch nicht erreicht hat. Es gibt viele geheime Wege, Räume und Bereiche, die nur über gesehen, geschweige denn betreten werden können spezifisch Aktionen.

Dennoch ist die überwiegende Mehrheit der vielen miteinander verbundenen Räume, Korridore, Treppen und Gärten der Schule von Anfang an vollständig erforschbar, und ihre visuelle Wiedergabetreue – insbesondere im Vergleich zu den Filmen – ist erstaunlich. Ich habe die Filme oft gesehen und bin ehrlich gesagt beeindruckt davon, wie gut die verschiedenen Klassen und ikonischen Schauplätze nachgebildet wurden. Die sich ständig verändernde Grand Staircase, die lebenden Gemälde, die Uniformen, die Eulenpost und vieles mehr … alles So sollte es sein, und Avalanche Software beweist, dass ihr Team voll von Menschen ist, die die Zaubererwelt lieben und verstehen.

Eines der beeindruckendsten Geheimnisse des Schlosses ist der Raum der Wünsche. Dieser Bereich befindet sich ein paar Stunden nach Beginn der Hauptgeschichte und ist praktisch eine vollständig anpassbare, Animal Crossing-ähnliche Zone von Hogwarts. Dies ist ein besonderer und persönlicher Ort innerhalb der Schule, der immer größer wird und es dem Einzelspieler ermöglicht, das Aussehen der Wände und des Bürgersteigs anzupassen, indem er eine Vielzahl von Dekorationen wie Spiegel, Gemälde, Trophäenregale und so weiter hinzufügt eine Art praktischer „Editor“, der dabei hilft, visuelle Stile, Größen und Abstände von einem Element zum anderen im Handumdrehen zu ändern. Im Laufe der Stunden können die Spieler sogar spezielle Tische hinzufügen, um Pflanzen anzubauen und Tränke zu brauen – sogar ein ausgewachsenes Vivarium, in das wir verschiedene seltene Tierarten bringen können, um ihnen einen weiteren vollständig anpassbaren, offenen Spielplatz mit Futter und Spielzeug zu bieten , und alle Arten von Komfort. Denken Sie als Referenz an die Phantastische Tierwesen-Filme und wie der Protagonist Newt diesen Tieren ein neues Zuhause gibt.

Wie die Fans sicherlich wissen, bietet die Umgebung von Hogwarts auch viele interessante Dinge, und die Spieler können große, vollständig erforschbare Gebiete in unmittelbarer Nähe der Schule durchqueren. Wir besuchen berühmte Städte in der Nähe wie Hogsmeade; Wir begegnen weitläufigen und wunderschönen Seen, Bergen, Hügeln, Verliesen, Städten, Burgen und Wildtieren – sowohl natürlicher als auch übernatürlicher Art.

Nach ein paar Stunden können die Spieler den Besen freischalten und zu einem späteren Zeitpunkt weitere fliegende Reittiere, die diese Länder mit unglaublicher Geschwindigkeit und Leichtigkeit durchqueren und in dem „Fahrzeug“ ihrer Wahl fast überall auf der Karte spawnen können. Es gibt sogar einige grundlegende Kletter- und Schwimmmechaniken, und im Allgemeinen ist die Spielerbewegung außerhalb von Hogwarts ziemlich reibungslos, wobei jeder Ort ziemlich leicht erreichbar ist, sobald Sie alle Ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge in den Griff bekommen haben.

Ich liebe Magie!

Abgesehen von den Aussichten selbst bieten diese offenen Bereiche Aktivitäten und Herausforderungen, die sich normalerweise ziemlich vom Alltag in Hogwarts unterscheiden. Für den Anfang gibt es fast hört niemals jeder Kampf in der Schule; während es außerhalb davon Banditen, Trolle, Kobolde, tollwütige Wölfe und vieles mehr gibt, die dem Spieler Ärger bereiten.

Abgesehen von den Kampfbegegnungen, die dazu beitragen, ein bisschen das sogenannte „emergente Gameplay“ zu schaffen, das seit etwa einem Jahrzehnt der letzte Schrei ist, sollten Sie ein bisschen von dem üblichen Open-World-„Füllstoff“ erwarten, wenn es um Aktivitäten geht , nur mit einem Wizarding World Spin. Kleine Rätsel, die mithilfe von Magie gelöst werden müssen; verzauberte Sammlerstücke, die wie fliegende Seiten eines Buches zu finden sind; und jede Menge Herausforderungen, Nebenmissionen und mehr. Es rendert die Aktivität aussen von Hogwarts etwas weniger denkwürdig als auf dem Schulgelände, aber es ist immer noch eine lustige Zeit.

Spieler, die mit von Warner Bros. veröffentlichten Third-Person-Actionspielen vertraut sind, konnten den Kampfstil des Spiels bereits erahnen, der wiederum eine Weiterentwicklung der Formel ist, die damals begonnen hat Batman: Arkham Asylum ca. 2009. Aber natürlich setzen die Zauberer und Hexen in diesem Universum selten körperliche Fähigkeiten ein, also erwarten Sie nicht die knackigen Schläge des Kreuzfahrers mit dem Umhang in Hogwarts Legacy.

Während sich der Spieler mit ziemlich hoher Geschwindigkeit bewegen und ausweichen kann, basieren alle Angriffe auf Magie und werden hauptsächlich mit einem Zauberstab ausgeführt. Erwarten Sie also, Feinde mit schnellen Lichtstrahlen und Elementareffekten wie Incendio zu treffen. der den Feind in Brand setzt, Petrificus Totalus; die sie an Ort und Stelle einfriert und so weiter. Das bedeutet, dass der Spieler von Zeit zu Zeit relativ still steht, aber der Rhythmus des Kampfes ist mit dem oben erwähnten Arkham-Stil vergleichbar.

Im Laufe der Geschichte werden die Spieler Dutzende von Zaubersprüchen freigeschaltet haben, von denen viele auf verschiedene Weise im Kampf eingesetzt werden können. Dafür können insgesamt 4 verschiedene Zauberräder freigeschaltet, angepasst und sofort gegeneinander ausgetauscht werden, wodurch ein viel vielseitigeres Kampfsystem entsteht, wobei jeder Zauber separate Abklingzeiten hat, um das Drehen zu fördern, anstatt dieselben zwei effektiven Beschwörungen zu spammen, die wir mögen am meisten. Es gibt sogar ein Combo-System, und die Art und Weise, wie die Zauber kombiniert werden können, um einzigartige Sequenzen zu erstellen, ist sehr beeindruckend. Feinde können in schneller Folge herumgezogen und geschoben, in Brand gesteckt, eingefroren, transformiert und vieles mehr werden, wodurch sie fast so aussehen, als wären sie Marionetten in unserem ständig wachsenden Arsenal an Angriffen. Es ist ein lustiges Kampfsystem mit viel Tiefe und Abwechslung, mit echten Spielern, um Kombinationen aus sehr unterschiedlichen Effekten und Zaubersprüchen zu erstellen.

Sie sind hier, um die subtile Wissenschaft und exakte Kunst der Zaubertränkeherstellung zu erlernen …

Und während die überwiegende Mehrheit der Angriffe der Spieler über den oben genannten Zauberstab ausgeführt wird, dauert es nicht lange, bis verschiedene coole Tränke verwendet werden können, um sich in Stein zu verwandeln und viel widerstandsfähiger gegen Schaden zu werden; werfen Sie Beleuchtung um den Player herum und mehr. Noch interessanter ist, dass, nachdem man in Hogwarts gelernt hat, wie man magische Samen und Pflanzen pflanzt und erntet, verschiedene Lebewesen herbeigerufen werden können, um an der Seite unseres Protagonisten zu kämpfen oder eine andere Art von Hilfe anzubieten. Diese, zusammen mit verschiedenen teambasierten Duellen, die während des Spiels stattfinden, unterstreichen, wie viel Spaß es gemacht hätte, eine Art Koop- oder PvP-Kämpfe im Spiel zu haben. Vielleicht eines Tages.

Ich denke, es wäre 2023 kein „AAA“-Spiel ohne eine Art Beutesystem, aber zum Glück Hogwarts Legacy versucht nicht, Destinys Mittagessen zu essen – etwas, das zu viele Spiele versucht haben und normalerweise spektakulär versagt haben. Betrachten Sie das vorhandene System als eine Art „Diablo-lite“ – der Spieler kann alle Arten von Rüstungen, Hüten, Brillen, Schals usw. finden, die jeweils einen der vielen verfügbaren Stile, individuellen Levels, Statistiken und sogar Platz für Upgrades bieten „Edelsteine“, die auf ihnen verwendet werden können, um zusätzliche Funktionen hinzuzufügen. Und in wahrer moderner Spielmode wird das Aussehen jedes Gegenstands nach Erhalt dauerhaft freigeschaltet, mit einem kostenlosen Transmog-System, um sein Aussehen im Handumdrehen zu ändern. Überraschenderweise enthält das Spiel keinerlei Mikrotransaktionen, wobei die Entwickler versprechen, dass dies auch ein Feature ist nicht in Zukunft kommen.

Auf technischer Ebene Hogwarts Legacy sieht ziemlich gut aus, kann aber seine generationsübergreifende Herkunft nicht vollständig verbergen. Während die meisten Schauplätze, Charaktermodelle und Animationen gut gemacht sind, tauchen von Zeit zu Zeit einige Assets von geringerer Qualität auf. Das auffälligste Problem, das immer häufiger auftritt, ist die Tatsache, dass Hogwarts und viele andere Orte effektiv in mehrere Bereiche aufgeteilt sind, sodass das Spiel gelegentlich Ladezeiten verschleiern muss. Dies sollte normalerweise ziemlich nahtlos sein, aber manchmal kann dieser Vorgang zu erheblichen Framerate-Einbrüchen führen. In einigen Fällen führte dies dazu, dass die Tür, durch die ich gehen wollte, einfach „nicht geöffnet“ wurde, bis der Bereich, in den ich überging, hinter den Kulissen geladen war.

Es gibt auch bestimmte Charaktere und Bereiche, die gelegentlich unter eigenartigen grafischen Artefakten leiden, und sogar einige Teile in der offenen Welt, die zeigen, wie sie am Anfang prozedural generiert und dann manuell nachbearbeitet wurden. Daher gibt es ein paar schwimmende Bäume oder ungewöhnlich platzierte Felsen auf der Karte. Während meiner Spielzeit kam bereits ein Patch, wodurch einige dieser Probleme seltener und weitaus weniger auffällig wurden. Besondere Erwähnung verdient der Soundtrack des Spiels, der epische symphonische Elemente und verspielte Fantasy-Musik kombiniert, die aus jedem Harry-Potter-Film stammen könnte. Sogar das ikonische Thema der Franchise wird hier und da in die Songs gemischt.

Der Zauberstab wählt den Zauberer

Das Wizarding World-Franchise hatte schon immer einige ziemlich faszinierende Überlieferungen, aber es gab einige Höhen und Tiefen in der Abteilung für Geschichtenerzählen, besonders in letzter Zeit. Also wie funktioniert Das Erbe von Hogwarts Geschichte halten? Die Prämisse ist der Geschichte von Harry Potter auf unheimliche Weise ähnlich, bis hin zu den Eltern des Protagonisten, die sterben und sie irgendwie mysteriöse Kräfte erben.

Indem man hauptsächlich dem Rahmen, dem Studium und dem Leben in Hogwarts folgt, ähneln viele Szenen und Konflikte denen in den Büchern und Filmen. Zum Beispiel ist die Szene, in der die Schüler eine Mandrake pflanzen müssen, eine Szene, die im Spiel gespielt wird, und sie ist praktisch identisch mit ihrem Äquivalent in den Filmen. Unter dem Fanservice handelt es sich jedoch hauptsächlich um die Geschichte eines Schülers, der sich in einer Schule voller Charakter, Mysterien und Aufgaben wiederfindet, wobei die mysteriösen Kräfte und Kämpfe den Spieler ermutigen, weiter auf eine Reise der Selbstfindung zu gehen als etwas wirklich Spannendes. Es ist kein Badewanne Geschichte auf jeden Fall, mit Tonnen von hochkreativen künstlerischen Entscheidungen in ihrer Ausführung, aber es ist kein Gefangener von Askaban.

Apropos Kreativität, daran mangelte es den Entwicklern sicherlich nicht, als sie die ursprünglichen Orte und Ideen gestalteten, um die bereits reichhaltige visuelle Identität der Überlieferungen der Zaubererwelt zu erweitern. Ob versteckte Räume in Hogwarts oder geheime Dungeons in der offenen Welt, es gibt viele beeindruckende magische Konstruktionen wie Treppen, Plattformen und Brücken, die sich einfach vor unseren Augen materialisieren oder bewegen, oder nahtlose Portale, die uns zu parallelen Versionen transportieren vom gleichen Standort. Diese werden oft für überraschend kreative, wenn auch ziemlich einfache Rätsel verwendet, obwohl einige von ihnen die Schwierigkeit ziemlich schnell erhöhen. Bei einigen Rätseln müssen die Spieler verschiedene Zaubersprüche verwenden, um Gegenstände zu bewegen, was manchmal aufgrund der üblichen Videospiel-Unzuverlässigkeit der Spielphysik schwierig sein kann.

In Hogwarts Legacy finden die Spieler eine offene Welt voller Mystik und Intrigen vor. Während einige der Aktivitäten formelhaft und repetitiv sind oder werden können, gelang dies nur wenigen Titeln mit ähnlichem Umfang wow mich, sogar 20 Stunden im Spiel. Vielleicht hebt sich Hogwarts Legacy von der Masse ab, weil viel Zeit damit verbracht wird, einfach das unglaubliche Hogwarts-Gelände und die kleinen Dörfer rund um das unverwechselbare Schloss zu erkunden und Rätsel zu lösen. Der Kampf, der wirklich Spaß macht und überraschend tief ist, tritt oft zugunsten des Weltaufbaus in den Hintergrund. Aufgrund der schieren Intensität der Erfahrung ist das Erkunden des Metroidvania-ähnlichen Labyrinths der Schule und das Entdecken von Geheimnissen in jeder Ecke weitaus lohnender und aufregender, als sich der weniger überraschenden, aber dennoch gut gestalteten und unterhaltsamen offenen Welt zu stellen.

Ich schwöre feierlich, dass ich nichts Gutes im Schilde führe

Da haben Sie es also. Trotz einiger technischer Probleme und einiger schleichender Open-World-Müdigkeit ist Hogwarts Legacy mit Sicherheit einer der fesselndsten AAA-Open-World-Titel der letzten Zeit. Es stellt praktisch alle Lieblingsfiguren, Orte und Überlieferungen der Fans nach, packt sie an oder weist zumindest amüsante Anspielungen darauf auf und erweitert das Spiel in Bezug auf Umfang, Vielfalt und Ehrgeiz ständig – sogar Dutzende von Stunden nach Beginn der Erfahrung.

Ich könnte noch ein Dutzend weitere Absätze über Funktionen, Orte, Spielmechaniken und Ideen schreiben, die ich noch nicht einmal erwähnt habe, aber ich möchte nicht alles verderben. Ich bin nicht einmal ein großer Harry-Potter-Fan, und doch war ich absolut fasziniert von der Liebe, Aufmerksamkeit und Sorgfalt, die darauf verwendet wurde, den Spielern das fesselndste Wizarding Worlds-Videospiel zu schenken, das möglich ist; eines, das Sie auch problemlos für Dutzende und Aberdutzende Stunden beschäftigen wird.

Hogwarts Legacy leiht sich viele Designentscheidungen und Ideen von anderen Open-World-Titeln und schafft dennoch ein wirklich einzigartiges Produkt, anders als alle Titel des Genres, mit einem echten Fokus auf den Aufbau von Welten und nicht auf ununterbrochene Kampfbegegnungen. Es ist ein Spiel, das man erlebt haben sollte, sogar von denen, die überhaupt keine Potter-Fans sind.

Hogwarts Legacy

Weiter gespielt
Xbox Series X
Hogwarts Legacy

PROS

  • Hogwarts ist unglaublich
  • Spaßiges und tiefes Kampfsystem
  • Massiver Respekt vor der Überlieferung und viel Fanservice
  • Tonnenweise verschiedene Inhalte und Aktivitäten
  • Großartige Visuals

CONS

  • Ein paar technische Schwächen
  • Die offene Welt außerhalb der Schule könnte gewagter sein
9.0 aus 10
UNVERGESSLICH
XboxEra-Scoring-Richtlinie

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Diskussion:

  1. Ich habe gehört, dass der PC-Anschluss rau ist. Der PC-Fluch von WB Studios schlägt erneut zu.

  2. Ah, ihr habt also einen Code bekommen.

  3. Avatar für Mort Tod sagt:

    Gute Bewertung!

    Schön zu sehen, dass du doch einen Code bekommen hast. Die Rezension hat mich mit Sicherheit interessierter gemacht, obwohl ich überhaupt kein Harry-Potter-Fan bin und schon gar kein JK Rowling-Fan. Schön, dass du das auch ansprichst.

  4. Wir haben keinen Code bekommen, aber lokale Tante-Emma-Läden wissen nicht immer, was ein „Street Date“ ist.

  5. Avatar für Mort Tod sagt:

    Oh, schlau! Na, das hat dann doch gut geklappt. : Wink:

  6. Die große Sache, die mich beschäftigte, war der Kampf. Wurde in keinem der Trailer verkauft. Ich bin froh zu sehen, dass die meisten Verkaufsstellen zustimmen, dass der Kampf hervorragend ist. Tag 1 Kauf für mich

  7. Tolle Punktzahl. Ich kann es kaum erwarten, es dank der digitalen Deluxe-Edition frühzeitig zu spielen.

  8. Großartige Bewertung.

    Gibt es einen Grund, warum die tatsächliche Punktzahl nicht angezeigt wird, wenn die Bewertungen im Forum gepostet werden? Normalerweise sehe ich die Bewertungen hier zuerst und muss dann zum Video oder zur Website gehen, um die Punktzahl tatsächlich zu sehen.

  9. Avatar für Mort Tod sagt:

    Ja, das ist ärgerlich, da ich es hier auch zuerst sehe. Ich lese lieber, also mache ich das normalerweise auch zuerst.

  10. Die meisten Studios meinst du. PC-Anschlüsse lassen sich für den Start immer schwerer optimieren

Fortsetzung der Diskussion unter forum.xboxera.com

21 weitere Antworten

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