Impressionen

Vorschau | Nachbild

Nach einem unglaublich erfolgreichen Kickstarter-Kampagne Im März 2022 erscheint Afterimage am 25. April 2023 auf den Konsolen Xbox One und Xbox Series. Ich konnte selbst Hand anlegen und verbrachte gute 4 oder 5 Stunden damit, die Welt und ihre verschiedenen Einheimischen zu spielen und zu erkunden auf lustige Monster und versuchen, die Überreste von Engardin zu retten. Ich wusste zwar nicht viel über diese Vorschau von Afterimage, aber ich war unglaublich gespannt auf die vollständige Veröffentlichung des Spiels in nur wenigen Monaten. 

Willkommen im Engardin

Nachbild ist ein 2D-Action-Adventure-Plattformer im Metroidvania-Stil, der in den Ruinen der Fantasy-Welt Engardin spielt. Sie übernehmen die Rolle von Renee, der amnesischen Protagonistin, während sie und ihre Begleiterin Ifree eine wunderbare Gruppe von Monstern erkunden und bekämpfen, während sie versuchen, die Überreste der Welt nach einem katastrophalen Ereignis namens „The Razing“ zu retten. 

Während meiner praktischen Vorschau war ich von der Präsentation von Afterimage überwältigt. Die Welt und ihre Bewohner sind atemberaubend und lebendig. Sie reagieren genau so auf Renee, wie ich es mir erhofft hatte, als sie sich nähert und sich darauf vorbereitet, sie mit einer überraschenden Vielfalt an Waffen auseinander zu reißen. Der handgemalte Kunststil, der in Afterimage zu sehen ist, ist fantastisch und eignet sich gut für die erzählte Geschichte und die darin enthaltenen Charaktere. Obwohl es mit gelegentlichen Z-Kämpfen oder toten Feinden, die auf Rampen schwebten, nicht perfekt war, war es eine Freude, die Welt zu erkunden und sich darin zu verlieren.

Nachbild | Modus-Spiele

Die Welt scheint völlig harmlos im Vergleich zu den Gefahren, die auf die Spieler warten. Diese unterschiedlichen Bereiche sind wunderbar einzigartig und bieten alle möglichen Augenweiden. Ich bin mehr als einmal gestorben, als ich nur die Landschaft bewundert habe, während sich ein Monster an mich herangeschlichen und mich gezwungen hat, am nächsten Speicherpunkt zu respawnen. Ich konnte es kaum erwarten, Fortschritte zu machen, nur um zu sehen, was das Spiel mir als Nächstes zu zeigen hatte. 

Afterimage erinnert an Insomniacs Song of the Deep und hat einen Soundtrack, der gleichzeitig skurril und herzzerreißend ist. Ich kann die Verwüstung in dieser Welt spüren, als ob es meine eigene Erinnerung wäre, und angesichts der Handlung von Afterimage, die die Erinnerungen an eine dem Bösen verlorene Welt umgibt, kann ich mir keinen Soundtrack vorstellen, der besser passen könnte. 

Dieses Thema setzt sich auch im Sounddesign fort. Die Feinde, denen du gegenüberstehst, haben alle fesselndes Grummeln und befriedigende Geräusche, während du ihre Tage mit einem Schwung deines Schwertes ruinierst. Aurogon Schanghai hat sich mit der Präsentation dieses Spiels selbst übertroffen, und ich kann es kaum erwarten, mehr von der Welt und ihren Überraschungen zu sehen. 

Nachbild | Modus-Spiele

combat Evolved

Während Afterimage äußerlich einfach aussehen mag, sind seine Systeme tiefgreifend. Spieler sammeln Talentpunkte durch das Besiegen von Bossen oder das Erreichen bestimmter Meilensteine, die zum Freischalten von Vorteilen im Talentbaum verwendet werden. Ich hatte vollen Zugriff auf den gesamten Talentbaum des Spiels, und obwohl ich auf keinem bestimmten Pfad auch nur annähernd das Maximum herausholen konnte, sind die verfügbaren Optionen reichlich vorhanden, fast überwältigend. 

Dies passt gut in den Kampf des Spiels, der sich großartig anfühlt, mit straffen und reaktionsschnellen Kontrollen, die Renee zu einer absoluten Freude für den Piloten machen. Feinde greifen mit Ladungen und Fernkampfpfeilen an oder indem sie Gegenstände werfen. Solange ich nahe kommen konnte, hatte ich das Gefühl, dass ich diese Herausforderungen problemlos meistern konnte. Am befriedigendsten war vielleicht die Entdeckung, physische Fernkampfangriffe auf meine Gegner zurückschicken zu können, während magische Fernkampfangriffe etwas mehr Finesse und Strategie erforderten, um damit umzugehen. Meine einzigen Fehler in meiner Zeit bei Afterimage waren meine eigenen. 

Nachbild | Modus-Spiele

Während Sie durch Afterimage vorankommen, werden Sie neue Bewegungsoptionen, Angriffe, Waffen und Ausrüstung freischalten, die Ihnen besondere Fähigkeiten und Widerstandsfähigkeit verleihen. Während diese Dinge im frühen Spiel keinen massiven Einfluss auf mein Gameplay hatten, kann ich sehen, wie wichtig ein Plus für die Verteidigung ist oder einfach ein bisschen mehr Schwertschaden bei einem Eisenschwert im Vergleich zur anfänglichen „Sternenklinge“.

Die ausgestellte Bewegungstechnologie machte mich schwindelig, sogar so früh wie ich. Unabhängig davon, ob die Aufnahme beabsichtigt ist oder nicht, ermöglicht Afterimage den Spielern, Sprünge, Dashes und sogar Angriffe in der Luft zu kombinieren, um genau so viel mehr Hangtime zu gewinnen, um Lücken zu schließen, die sonst möglicherweise unzugänglich bleiben. Die Sprünge sind extrem präzise, ​​aber diese härteren Sprünge sind auch sehr fehlerverzeihend. Ich hatte nie das Gefühl, weit reisen zu müssen, um etwas noch einmal zu versuchen, wenn ich es beim ersten Mal nicht geschafft habe. 

In Afterimage setzt der Tod Ihren Fortschritt nicht zurück. Stattdessen werden Sie an den letzten Ort zurückgeschickt, an dem Sie gespeichert haben, und Sie beginnen Ihren Rückweg, um die XP zu sammeln, die Sie möglicherweise beim Sterben verloren haben. Die gute Nachricht hier ist, dass nach deinem Tod alle Pfade, die du möglicherweise geöffnet hast, oder Gegenstände, die du möglicherweise gesammelt hast, beibehalten werden, was bedeutet, dass das Finden von Abkürzungen beim Erkunden genauso aufregend ist wie das Finden des nächsten Speicherpunkts, wodurch du so viel schneller wieder vorankommst . Diese Speicherpunkte werden Sie auch heilen, wenn Sie zu ihnen zurückkehren oder einen neuen finden, aber sie lassen auch alle Monster wieder erscheinen, denen Sie begegnet sind, ähnlich wie bei jedem Soulslike-Spiel in letzter Zeit. Ich fand, dass dies nur eine weitere großartige Ebene der wirklich lustigen Gameplay-Schleife von Afterimage ist.

Nachbild | Modus-Spiele

Fazit

Meine ersten Stunden mit Afterimage haben meine kärglichen Erwartungen übertroffen. Trotz seiner immer selteneren visuellen Fehler scheint Aurogon Shanghai ein großartiges Spiel in der Hand zu haben, das die Erkundung belohnt, zum Scheitern anregt und die Zeit der Spieler respektiert. Ich hatte Afterimage vor dieser Vorschau vielleicht nicht auf meinem Radar, aber es könnte eines meiner am meisten erwarteten Spiele dieser Frühjahrssaison sein. 

Afterimage wird am 25. April 2023 für Xbox One, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht.

Austin Ford

Austin ist ein Streamer, der sich hauptsächlich auf Spiele wie Halo und Destiny konzentriert, obwohl er gelegentlich auch seine Komfortzone verlässt. Halo-Fan seit 2001, behauptet er, dass er ein OG ist, aber wie OG kann man sein, als man 6 Jahre alt war, als man es zum ersten Mal spielte?

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