ID@Xbox Spring-Vorschau
Benedict Fox, Planet of Lana, Everspace 2 und Lightyear Frontier werden gezeigt
Erinnert sich noch jemand an die Summer of Arcade-Events von damals? Früher habe ich den Fokus geliebt, den Xbox auf kuratierte Indie-Spiele gelegt hat, um ihnen ein echtes Rampenlicht und die Chance zu geben, zu glänzen. Aufgrund der schieren Vielfalt und Anzahl gut gemachter Spiele, die heutzutage veröffentlicht werden, ist es etwas schwieriger, nur 4 auszuwählen, aber es sieht so aus, als würden Microsoft und Xbox mehr tun, um einige der besten Indie-Entwickler und ihre Spiele ins Rampenlicht zu rücken.
Anfang dieser Woche konnten Jesse und ich an einem ID@Xbox Hands-off Preview-Event für 4 großartig aussehende Spiele teilnehmen, die später in diesem Jahr auf GamePass erscheinen. Das ID@Xbox-Programm wird diesen Sommer 10 Jahre alt, und laut dem Direktor von ID@Xbox, Guy Richards, hat das Programm dazu beigetragen, satte 2.5 Mrd. £ an Einnahmen für Indie-Schöpfer auf der ganzen Welt zu generieren.
Mittlerweile sind über 4600 Entwickler in 95 Ländern für das Programm selbst registriert, unabhängig davon, ob sie „eine Person in einem Raum oder Teams aus Tausenden“ sind, und Entwickler erhalten vollen Zugriff auf das Xbox SDK und mehrere Dev-Kits ohne Gebühr. Klingt nach einem ziemlich guten Angebot, und es beinhaltet auch den Zugang zu Best Practices der Branche und Marketingberatung. Sie haben sogar Gründerteams für aufstrebende Märkte und Teams wie Afrika und Indien eingerichtet.
Großartig für die Indie-Entwickler da draußen, aber sicherlich großartig für Liebhaber von Indie-Spielen (Das sind wir und vielleicht auch Sie, lieber Leser!)
Lesen Sie also weiter, während wir uns The Last Case Of Benedict Fox, Everspace 2, Planet of Lana und Lightyear Frontier ansehen.
Die Xbox-Leitung hat einen eigenen Artikel, in dem jedes Team darüber diskutiert Vorteile eines PC Game Pass .
Der letzte Fall von Benedict Fox
Unser guter Freund Bartek (Siehe Folge 135 des XboxEra-Podcasts für ein Gespräch über das Spiel – und Füße von allen Dingen!) ist der Creative Director dieses wunderschön aussehenden Metroidvania von den Entwicklern PlotTwist, das das Studio einfach nur „Ben Fox“ nennt. Wir haben viel neues Gameplay gesehen und sind in einige der Schlüsselsysteme eingetaucht. Es ist erwähnenswert, dass dies noch eine Entwicklung im Gange ist, daher gibt es hier und da einige Störungen. Laut Bartek war die Hauptinspiration für das Spiel und die Atmosphäre das Mischen von Lovecraft-Vibes mit Film-Noir-Beats, eingehüllt in eine Welt der 1920er Jahre. Insgesamt ist es in einigen seiner Themen sehr dunkel, also erwarten Sie hier kein Spiel für Kinder.
Die Demo selbst findet ungefähr in der zweiten Stunde des Spiels statt, daher haben wir bereits einige Fähigkeiten und Gegenstände freigeschaltet. An erster Stelle steht unser Lovecraftian, dämonischer Begleiter, der es dem Titelcharakter und selbsternannten Detektiv Ben ermöglicht, in Erinnerungen und Gefühle von Charakteren einzutauchen, was Ben (laut Bartek) zu einem „eigentümlichen Detektiv mit einer unruhigen Vergangenheit“ macht. Besonders gut gefallen hat mir die Diskussion und Konversation zwischen Ben und der Kreatur darin, die manchmal alles andere als angenehm ist. Fans des Charakters Venom werden das Zusammenspiel der beiden genießen.
Die Familienvilla fungiert als eine Art Drehscheibe für den Spieler, um zurückzukommen und neue Fähigkeiten freizuschalten und sich bei Charakteren zu melden, und ist, gelinde gesagt, ein detailliertes visuelles Fest, randvoll mit Hinweisen in Bezug auf den Fall, den Sie untersuchen . Sie können Upgrades für vorhandene Gegenstände kaufen und sogar Tätowierungen erhalten, die Ihrem Tentakelbegleiter neue Kräfte freischalten. Das Spiel ist eine Mischung aus all den Dingen, für die Metroidvanias bekannt sind – Platforming, Kampf, Erkundung –, aber es liegt auch ein Schwerpunkt auf Ermittlungen (Sie sind schließlich ein Detektiv), sodass die Spieler viele Rituale und Rätsel erwarten können, die es zu lösen gilt. Oh, und natürlich – epische Bosskämpfe.








Beim Abstieg in die Vorhölle, in dem, was ich vermute, Bens Vater ist, wird die Welt unheimlich und verzerrt, eine Mischung aus verzerrter Architektur und überwucherter Tierwelt. Es ist auch voll von allen möglichen Monstern und Feinden, die es zu vermeiden oder auszurotten gilt, und wir haben einige der Kräfte gesehen, die Ben ausüben kann, von Verteidigungsbarrieren und einer Steinschlosspistole der alten Schule. Eine Besonderheit war für mich die Steinhaut-Fähigkeit, bei der Ben buchstäblich zu Stein wurde, um Schaden durch eingehende Angriffe zu vermeiden, und sie offensiv einsetzte, um betäubte Feinde zu durchqueren. Wir sehen auch einen Blick auf die Twilight Zone, einen Bereich, der sich ständig verschiebt und windet, wo Spieler scheinbar Licht als Hauptmittel verwenden, um Schaden zu vermeiden. Wir bekommen ein paar Einblicke in die weitläufige und riesige Karte im Spiel, und sie wird sicherlich alle Kästchen für Metroidvania-Fans ankreuzen.
Im Gespräch mit Bartek sind einige großartige Zugänglichkeitsoptionen geplant, mit verschiedenen Modi für Farbenblindheit, Kampfvereinfachung, Untertiteloptionen und Rätselhinweisen und Eingabeaufforderungen, was bei kleineren Titeln großartig zu sehen ist, daher begrüße ich die Entwickler dazu. Wir wurden auf Xbox mit aktuellen Genre-Größen wie dem Ori-Franchise verwöhnt, aber zum Glück ist The Last Case of Benedict Fox mit Sicherheit ein Hingucker. Ich habe einige Bedenken bezüglich einiger Animationen und Bewegungen, da sie manchmal etwas umständlich erschienen. Auch hier handelt es sich nicht um endgültiges Filmmaterial, aber um einen selbstbewussten Blick auf eines der Highlights von ID@Xbox in diesem Jahr. Ich kann es kaum erwarten, später in diesem Frühjahr selbst Hand anzulegen, direkt zum Xbox Game Pass.
EVERSPACE 2








Das ursprüngliche Everspace war ein wunderschönes Roguelike-Weltraumkampfspiel von Rockfish Games, bei dem Sie jeder Tod dazu zwingt, im wahren Roguelike-Stil neu zu beginnen. Everspace 2 ist ein viel größeres Spiel, das den Umfang, den Umfang und überraschenderweise das Genre selbst verändert und nun zu einem Action-Rollenspiel mit halboffener Welt wird. Es befindet sich seit 5 Jahren in der Entwicklung und seit 2 Jahren im Early Access via Kickstarter auf dem PC.
Das Spiel spielt nach den Ereignissen des ersten Everspace und Sie übernehmen die Rolle von „Adam“, einem geklonten Piloten mit einem coolen Schiff zum Fliegen. In einer ziemlich wesentlichen Änderung wirft das Spiel seine schurkenhaften Anfänge ab und stattdessen, laut Rockfish-CEO Michael Schade, „ist das Herz von Everspace 2 ein ‚Looter-Shooter'. „Als jemand, der einige Zeit mit dem ersten Spiel verbracht hat, ist dies eine angenehme Überraschung und weckt sofort mein Interesse an dem Spiel.
Sie können während des Spiels verschiedene Missionen von Jobbörsen annehmen und sind ständig auf der Suche nach besserer Ausrüstung und Waffen für Ihr Schiff. Sie können es sogar mit verschiedenen Farben für den Rumpf, die Triebwerke und mehr anpassen, die auf der ganzen Welt zu finden sind, und es gibt 9 verschiedene Schiffstypen zu verdienen, mit 4 Unterklassen, mit denen Sie dann experimentieren können, jede mit verschiedenen Fähigkeiten und Ultimaten. In Everspace 2 ist das Schiff der „Charakter“, mit dem Sie Zeit verbringen, aufsteigen und stärker werden, die Ausrüstung ändern, je nachdem, was Sie von der Welt geplündert haben.
Diesmal liegt der Schwerpunkt auf der Geschichte, mit ungefähr 4 Stunden Dialog im Spiel. Die Geschichte beinhaltet eine Reihe von Fraktionen in einer entmilitarisierten Zone, in der außerirdisches Leben versucht, den Frieden mit der Menschheit zu gewährleisten. Es sind jedoch andere Kräfte im Spiel, die versuchen, diesen Frieden zu untergraben, und Sie werden mit Ihren NPC-Gefährten zusammenarbeiten, um Nachforschungen anzustellen. Es gibt insgesamt 6, und Sie werden sie treffen und mit ihnen zusammenarbeiten, um die Geschichte voranzutreiben, einschließlich der Aufrüstung, um Ihnen in einem Kampf zu helfen.
Die halboffene Welt ist durch Jump-Gates verbunden, ähnlich wie bei Space Fighter Chorus. Es gibt eine riesige Vielfalt in 6-Sterne-Systemen mit mehr als 100 handgefertigten Orten, zu denen Sie reisen können, und die Erkundung wird dringend empfohlen. Und es gilt nicht nur den Weltraum zu erkunden, sondern Planetenoberflächen, unterirdische Orte und sogar Unterwasserbiome. Es gibt auch Handel, Handwerk, Rätsel und Geheimnisse zu lüften, also hört es sich ganz danach an, als würde es uns nicht an Dingen mangeln.
Es gibt einen „Spielende“-Zustand, auf den man schießen kann, um die besten Gegenstände zu erhalten, der etwa 30 Stunden nach Spielbeginn verfügbar ist. Diese nette Wendung ist Everspace 2s Version von „Raids“, bei denen Spieler Rifts betreten und Multiplikatoren in 4 Stufen für die beste Beute verdienen können. Um jedoch alles zu sehen, was Everspace 2 zu bieten hat, sehen Sie sich bis zu 100 Stunden Spielzeit an. Das Spiel unterstützt sowohl die 1st-Person- als auch die 3rd-Person-Ansicht, und das Spiel unterstützt eine vollständige HOTAS-Einrichtung auf dem PC, also viel Flexibilität, um Ihren individuellen Vorlieben gerecht zu werden.
Ich bin von leichtem Interesse zu definitivem Spielen übergegangen, nur basierend auf der Vorschau, und die gute Nachricht ist, dass ich nicht lange warten muss – Everspace 2 ist in der Spielvorschau auf Game Pass für PC verfügbar, mit der vollständigen Veröffentlichung für 6. April. Xbox-Spieler müssen bis später in diesem Sommer warten, um im Cockpit an die Reihe zu kommen.
Planet von Lana








Planet of Lana wurde in den letzten Jahren viel gezeigt und kommt diesen Frühling endlich auf Xbox und Game Pass. Während einer Präsentation der Entwickler gaben sie an, dass ihre Hauptinspirationen für Planet of Lana Spiele wie Limbo und Inside waren. Das war süße Musik in meinen Ohren, da wir uns über 15 Minuten neues Filmmaterial von diesem umwerfend aussehenden Spiel ansehen konnten. Sie spielen als Lana, ein junges Mädchen, das sich mit einer kleinen Kreatur namens Mui anfreundet. Du durchquerst einen trostlosen, aber wunderschönen Planeten voller kalter, emotionsloser Roboter. Dies ist der erste Titel des Entwicklers Wishfully, und das ist er auch prächtig.
Die Entwickler beschreiben ihr Spiel als „ein filmisches Puzzle-Abenteuer, umrahmt von einer epischen Sci-Fi-Saga, die sich über Jahrhunderte und Galaxien erstreckt“. Planet of Lana spielt in einer 2D-Perspektive mit wunderschönen handgemalten Bildern. Die Animationsarbeit ist besonders hervorragend und vermittelt das alte Disney-Rotoskop-Feeling. Lanas Bewegungen hatten Gewicht und sie bewegte sich auf sehr natürliche und glaubwürdige Weise durch die Umgebung.
Der Abschnitt, den wir gesehen haben, wurde kurz in den Titel eingefügt. Lana und ihr Begleiter kennen sich bereits und haben gemeinsam Rätsel gelöst. Viele davon beinhalten die Tatsache, dass Mui Angst vor Wasser hat. Lana muss herumschwimmen und Wege finden, Mui einen Weg zu öffnen, um über jedes Gewässer zu kommen, auf das Sie stoßen. Die andere Hauptmechanik, die sich zeigte, war Muis Fähigkeit, die verschiedenen Kreaturen in der Umgebung zu kontrollieren. Durch diese Verbindung können Sie eine große Kreatur steuern, die den Wasserspiegel heben und senken kann. Das Anheben ermöglicht es Lana, hinüberzuschwimmen, und das Absenken gab Mui den Weg, den sie brauchten, um hindurchzukommen.
Es wurde kein Kampf gezeigt, und dies scheint nicht die Art von Spiel zu sein, die darauf aufgebaut ist. Ich habe starke PlayDead-Vibes in der Steuerung. Die Bewegung war fließend, auf eine Weise, mit der die meisten Indie-Spiele zu kämpfen haben. Es wird viel gesprungen und solange du den Rand erreichst, wird Lana sich umhüllen. Die Entwickler sprachen davon, das Gameplay mit einer Vielzahl von Puzzle- und Plattform-Gameplay-Arten sowie Action-Sequenzen zu vermischen, um „Sie auf Trab zu halten“. Wir haben das leichte Puzzle-Plattform-Gameplay jedoch nur im Sumpf gesehen.
Das letzte Filmmaterial, das uns gezeigt wurde, neckte den Sci-Fi-Aspekt der Geschichte. Lana stieß auf ein verfallenes Schiff voller Bäume und Gras, als die Natur die Struktur übernommen hatte. Sind Sie Nachkommen einer vor langer Zeit existierenden Weltraumrasse? Es scheint sicher so, und die Musik, die während des Spiels gespielt wurde, war wunderschön. Es passte perfekt zum Ton der mysteriösen, wunderschönen Welt. Ich kann es kaum erwarten, Planet of Lana in die Hände zu bekommen, das am ersten Tag im Frühjahr 2023 auf Xbox und Game Pass erscheinen soll.
Lichtjahr-Grenze
Zuletzt wurden uns Aufnahmen von Lightyear Frontier gezeigt. Leider haben wir nichts davon selbst bekommen, um es in einem Video zu zeigen. Dieser Mech, der den Titel farmt, hat einen mysteriösen erzählerischen Aspekt. Der Planet, auf dem das Spiel stattfindet, ist mit mysteriösen außerirdischen Ruinen bedeckt, und Sie können die Erzählung in Ihrem eigenen Tempo erkunden. Sie und bis zu drei Freunde können gemeinsam in einer üppigen, farbenfrohen Umgebung farmen, erkunden und Quests abschließen. Die Schleife des Spiels ist einfach und vertraut. Sie beginnen mit außerirdischen Pflanzensamen, mit denen Sie Ihre Farm und Ihren Mech aufrüsten können, wodurch Sie Zugang zu neuen Gebieten des Planeten erhalten. Es gibt Nachbarn auf anderen Planeten, mit denen Sie für Quests interagieren können. Um mit ihnen zu sprechen, greifen Sie auf den Funkturm zu, der Ihr wichtigster Nebenquest-Hub ist.
Das Video, das uns gezeigt wurde, enthielt die Musik aus dem letztjährigen Enthüllungstrailer und jede Menge szenisches Filmmaterial vom Gameplay. Leider wurde nicht viel direktes Gameplay-Material gezeigt. Bei Solo- und Koop-Spielen wurden Kameras von den Spielern zurückgezogen und nicht genau so, wie das Spiel selbst die meiste Zeit aussehen wird. Einige Drohnenaufnahmen wurden gezeigt, dies ist ein kleiner fliegender Roboter, mit dem Sie die Umgebung erkunden können. Das Filmmaterial enthielt viel Vertikalität, und das Aufrüsten Ihres Mechs scheint der Schlüssel zu sein, da Sie nach oben klettern müssen
Schließlich wurde uns gezeigt, wie Sie Ihr Gehöft anpassen können. Solo oder im Koop-Modus können Sie Ihre bewirtschafteten Ressourcen verwenden, um Dinge wie Grills zu bauen, dekorative Heuballen zu platzieren und vieles mehr, damit es sich wie ein kleines Stück Erde anfühlt. Der letzte Scherz war, dass sie mit Out-of-Mech-Gameplay experimentieren, obwohl wir warten müssen, um herauszufinden, was das bedeuten könnte. Lightyear Frontier hat ein Veröffentlichungsfenster für die erste Hälfte des Jahres 2023






