Scheinwerfer

Top 15 der am meisten erwarteten Xbox-Spiele von 2023

2023 könnte das Jahr sein, auf das Xbox-Gamer gewartet haben. Während 2022 einige großartige Spiele hatte, wurde ein Großteil seines Potenzials aufgrund von Verzögerungen ausgedünnt, aber die Verluste von 2022 sind die Gewinne von 2023. Dieses Jahr scheint voller Potenzial zu sein, das wir seit den besten Strecken der Xbox 360-Generation nicht mehr gesehen haben. In unserer Aufregung haben die Mitarbeiter von XboxEra unsere am meisten erwarteten Spiele eingereicht. Treten Sie unseren Foren bei oder kommentieren Sie unten, um uns mitzuteilen, wie Ihre Listen abschneiden.

#15 – Lügen von P

Neowiz ist ein südkoreanischer Entwickler, der in den östlichen Teilen der Welt sehr beliebt ist, aber bisher unter Konsolenspielern relativ unbekannt ist. Das könnte sich mit ihrem ersten Versuch eines Soulslike-Rollenspiels und allerersten Konsolenspiels ändern. Lies of P ist eine düstere Nacherzählung von Pinocchio, aber was unsere Aufmerksamkeit erregte, als das Spiel auf der Gamescom gezeigt wurde, war, wie sehr die visuelle Ästhetik und Atmosphäre einem der besten Spiele der letzten Generation, Bloodbourne, ähnelten. Glücklicherweise hat Lies of P mehr als nur gut ausgesehen, da die Eindrücke für das Gameplay aus der Show positiv waren und dazu führten, dass es mehrere Preise gewann. Zusätzlich zu den traditionellen Action-RPG-Elementen wird das Lügen ein wichtiger Faktor sein, bei dem Ihr Charakter P beim Lügen mehr „Menschlichkeit“ erhält, was den Ausgang des Spiels beeinflussen wird. 

Was uns begeistert, ist, dass zwar nur wenige Entwickler den Stil und das Gefühl, das FromSoftware innerhalb des Soulslike-Genres populär gemacht hat, wirklich wiedererlangt haben, aber frühe Eindrücke von Neowiz 'neuer IP darauf hindeuten, dass Lies of P ein brauchbarer Spieler sein könnte, um diesen Trend mit seiner einzigartigen Variante von Dark Fantasy zu verbessern wenn es dieses Jahr im Game Pass erscheint.

# 14 Resident Evil 4

Im Jahr 2005 entwickelte Capcom das, was viele für eines der großartigsten Spiele halten, die jemals in Resident Evil 4 entwickelt wurden. Unvergessliche Charaktere, eine unglaubliche Atmosphäre und erstklassige Grafik machten das Spiel zu einem Spiel, an das sich die Leute noch lange nach Abschluss der Kampagne erinnern. Obwohl die Over-the-Shoulder-Mechanik von RE4 den Grundstein für Xboxs eigenes Gears of War legen würde, ist das damals verwendete Steuerungsschema nicht gut gealtert, was eine perfekte Ausrede ist, um einen der größten Spiele aller Zeiten neu zu gestalten.

Capcoms Remake von Resident Evil 2019 aus dem Jahr 2 bleibt einer der Goldstandards der Branche für die Auffrischung eines alten Klassikers, weshalb wir uns über das Potenzial freuen, das dieses Qualitätsniveau replizieren kann. Hervorragende Grafik, ein modernisiertes Steuerungsschema und zusätzliche Story-Inhalte sollen ein Spiel verbessern, das die Identität des Originals beizubehalten versucht. Resident Evil-Fans haben einen Vorwand, um das verwunschene spanische Dorf mit Leon Kennedy mindestens noch einmal zu besuchen.      

#13 Ersetzt

Replaced ist ein retrofuturistischer Sci-Fi-Action-Plattformer in 2.5D, bei dem Sie als künstliche Intelligenz spielen, die während einer dystopischen Alternative der 1980er gegen ihren Willen in einem menschlichen Körper gefangen ist. Abgesehen von dem, was sich wie eine schlechte Einstellung für ein Spiel anhört, erregten der Soundtrack des Trailers und der herausragende visuelle Stil, der Pixelkunst verwendet, um 2D-Charaktere mit dichten 3D-Hintergründen zu kombinieren, wirklich unsere Aufmerksamkeit.

Die Entwickler der Sad Cat Studios sagen, dass sie von Spielen wie Uncharted, Inside und Prince of Persia für das flüssige, realistische, kontextbezogene Durchqueren inspiriert wurden, das der Erkundung Priorität einräumt, während die Batman Arkham-Spiele den Kampf mit flüssigen Angriffen und Gegenangriffen beeinflussten. Die Grafik erregte unsere Aufmerksamkeit, aber als wir hörten, dass das Spiel ein 2D-Arkham-ähnliches Spiel sein soll, verstärkte sich unser Wunsch, es in die Hände zu bekommen, wenn es in Game Pass startet. 

#12 Wie ein Drache: Ishin!

In den letzten Jahren hat Ryu Ga Gotoku Studio aufgrund der Veröffentlichung all seiner Yakuza-Hauptspiele im Game Pass an Bedeutung im Xbox-Ökosystem gewonnen. Für neue und alte Fans der Serie ist bald ein weiteres Spin-off auf dem Weg. Dies ist ein Remake des PS2014-Spiels von 4, das ursprünglich nur in Japan veröffentlicht wurde, da Sega davon überzeugt war, dass das Setting, das sich in der chaotischen Bakumatsu-Phase Mitte des 1800. Jahrhunderts abspielt, westliche Spieler nicht ansprechen würde. Zum Glück für Yakuza-Fans gab der jüngste Erfolg von Spielen wie Ghost of Tsushima und Nioh Sega einen Sinneswandel.   

Obwohl diese Geschichte nicht mit anderen Yakuza-Spielen verbunden ist, ist der Grund, warum Sie sich als Fan der Serie freuen sollten, der, dass das Spiel viele der Eigenschaften beibehalten wird, die die anderen Spiele zu einer so beliebten und ernsthaften Hauptgeschichte machen, ergänzt durch all die bizarren und albernen Nebengeschichten, die Sie erwarten. Außerdem wird das Spiel von der Dragon-Engine zu Unreal verschoben, um seine technische Darstellung zu verbessern. Was unsere Aufmerksamkeit jedoch wirklich auf sich zieht, ist, dass Ishin als das beste Kampfsystem der Serie gilt, mit mehr Fokus auf Waffen als auf Nahkämpfe, und wir können es kaum erwarten, den Hype bald für uns selbst zu bestätigen.

#11 Wo Long: Gefallene Dynastie

Team Ninja ist seit langem für seine hochwertigen Actionspiele beliebt und ist bei langjährigen Xbox-Spielern für seine Neuinterpretation von Ninja Gaiden auf der Original-Xbox bekannt. Lange bevor FromSoftware mit ihrer Dark Souls-Serie berühmt wurde, war es Team Ninja, das unsere Reflexe auf die Probe stellte und Spieler herausforderte, „Gud zu bekommen“, wenn sie all die unglaublichen Umgebungen und kreativen Feinde erleben wollten, die das Spiel zu bieten hat. Die letzte Generation der Nioh-Serie setzte ihr hochwertiges Action-Gameplay fort, jedoch sehr zur Enttäuschung der Xbox-Spieler, sie übersprang ihre Konsolen. 

Team Ninja plant eine aufregende Rückkehr auf die Xbox, wenn sie bald ihre neueste IP, Wo Long, herausbringen. Der Hauptgrund, warum wir so aufgeregt sind, ist, dass die beiden Produzenten von Wo Long Erfolgsbilanzen zusammengeführt haben, zu denen Ninja Gaiden, Nioh und Bloodbourne gehören. Dieses Mal wird die Zeit der Drei Königreiche in China stattfinden, und die Produzenten versprechen ein schnelleres, flüssigeres und agileres Spiel als Nioh, während es seinen herausfordernden, auf Fähigkeiten basierenden Kampf, seine RPG-Elemente und seine Tiefe beibehält. Für Fans von Team Ninja- und FromSoftware-Spielen gibt es aufgrund des Stammbaums, der das Spiel anführt, wahrscheinlich nicht viel zu verkaufen, aber Neulinge, die von der vorgeschlagenen Herausforderung eingeschüchtert sind, können sich einen Freund schnappen, um Ihnen beim Start des Spiels im Koop zu helfen im Game Pass diesen März.   

#10 STAR WARS Jedi: Überlebender

Star Wars-Videospiele schienen sich in der letzten Generation durchzuschlagen, bis einer der besten Entwickler der Branche, Respawn, sie 2019 mit Jedi: Fallen Order wiederbelebte. Star Wars ist eine der beliebtesten und bekanntesten Franchises der Welt mit einem reichhaltigen Universum und leidenschaftlichen Fangemeinden. Wenn es also einen Entwickler mit Respawns Talent gibt, der das Beste aus Star Wars und Videospielen kombinieren kann, ist das aufregend. Wenn sie die Chance bekommen, auf ihrem Erfolg aufzubauen, auf Feedback zu hören und zu versuchen, es noch besser zu machen, ist das noch ein Grund mehr, das Spiel ganz oben auf unserer am meisten erwarteten Liste zu haben.   

Star Wars: Fallen Order war ein Mashup aus Dark Souls und Uncharted mit Metroidvania-Designelementen. Da wir dieses Mal nur auf die nächste Generation setzen, hoffen wir, viele technische Verbesserungen in der Fortsetzung zu sehen, die zu einem flüssigeren Spielerlebnis führen sollten als das, was die meisten auf Konsolen erlebt haben, als es ursprünglich veröffentlicht wurde. Darüber hinaus erweitert Respawn die Gameplay-Sandbox um neue Waffen und Machtkräfte. Die nächste Geschichte, die 5 Jahre nach dem ersten Spiel spielt, verspricht dunkler und größer im galaktischen Maßstab zu werden.  

# 9 Atomherz

Atomic Heart ist ein von Mundfish entwickeltes First-Person-Action-Rollenspiel. In einem alternativen Universum, in dem die Sowjetunion nie zusammenbrach und fortschrittliche Technologien entwickelte, schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Spezialagenten, der entsandt wurde, um eine mysteriöse Einrichtung zu untersuchen, in der seltsame und schreckliche Dinge passieren.

Was uns begeistert, ist die schiere seltsame, einzigartige, gruselige Ästhetik, die uns ähnliche Gefühle vermittelt, als wenn wir Bioshock zum ersten Mal sehen. Die Gameplay-Demos, die wir gesehen haben, scheinen auf eine große Menge an Waffen und Kräften hinzudeuten, die eine dynamische Anzahl von Möglichkeiten schaffen sollten, sich dem Kampf zu nähern. Dieses Niveau an Produktionswerten und sauberen Grafiken mit einem so interessanten und originellen Kunststil zu sehen, ist etwas, das wir nicht für selbstverständlich halten, und wir werden die Gelegenheit bekommen, herauszufinden, ob es so gut spielt, wie es aussieht, sehr bald, wenn es startet Game Pass im Februar.

#8 Gepanzerter Kern: Feuer des Rubikons

Es gibt nur eine Handvoll Entwickler in der Gaming-Branche, deren bloße Anwesenheit ausreicht, um Begeisterung für jedes Spiel zu wecken, das sie machen, wie FromSoftware es tut. In diesem Jahr kehrt der Entwickler mit einem Reboot der Armored Core-Serie zu seinen Wurzeln zurück. Armored Core ist ein Third-Person-Mech-Actionspiel, das für seinen hohen Grad an Anpassungsmöglichkeiten mit einer großen Auswahl an Waffen, Teilen und Upgrades bekannt war. Darüber hinaus behält die Serie im Allgemeinen den hohen Schwierigkeitsgrad von FromSoftware bei.

Für Xbox-Spieler gibt es einen Mangel an Mech-Spielen, seit die Mech Assault-Serie in den Ruhezustand versetzt wurde, und wer könnte das Genre besser wiederbeleben als einer der besten Entwickler der Welt? Spiele wie Elden Ring und Dark Souls sind bekannt für ihren hohen Wiederspielwert aufgrund der Anzahl von Builds, unterschiedlichen Spielstilen und zahlreichen Strategien, mit denen Sie die Herausforderungen des Spiels meistern können. Während Armored Core in seinem Design nicht Soulslike ist, sollten viele dieser Gameplay-Eigenschaften, die sie perfektioniert haben, gut in ein modernes Mech-Spiel passen. Die Entwickler versprechen auch, dass es ähnlich wie Sekiro die gleiche Essenz des Kampfes mit Aggression, Geschwindigkeitsänderungen und aktionsorientierten Kämpfen teilen wird. Egal, es ist FromSoftware und mit ihrer Erfolgsbilanz werden wir spielen, was immer sie veröffentlichen, wenn es dieses Jahr herauskommt. 

#7 Alan Wake 2

Alan Wake ist ein Kult-Favorit, für den Fans seit über ein paar Generationen von Konsolen nach einer Fortsetzung verlangen. Dieses Jahr haben wir endlich unseren Wunsch erfüllt. Das ursprüngliche Xbox 360-Spiel war ein Action-Adventure von Remedy Entertainment, das einem Thriller-Bestseller folgte, der während eines Urlaubs in der kleinen Stadt Bright Falls versucht, das Geheimnis hinter dem Verschwinden seiner Frau aufzudecken. All dies geschieht, während die Handlung seines neuesten Romans zum Leben erweckt wird. 

Wir sind gespannt, denn Remedy scheint dieses Mal danach zu streben, ihre ursprüngliche Vision zu erfüllen und alles vom ersten Spiel auf die nächste Stufe mit einer offenen Welt zu bringen und das Survival-Horror-Genre voll und ganz zu übernehmen. Das bedeutet, dass dieses Mal die Ressourcen erschreckend sein werden, was die Begegnungen noch furchteinflößender macht und die Spieler dazu zwingt, sich durch Situationen hindurchzudenken, anstatt sie durchzuschießen. Dies sollte einem bereits atmosphärischen Franchise zusätzliche Ebenen hinzufügen, während wir die Geschichte von Alan Wake in diesem Jahr weiter entfalten.

#6 STALKER 2: Herz von Tschernobyl

Als das ursprüngliche STALKER 2007 veröffentlicht wurde, entwickelte das Spiel aufgrund seiner immersiven offenen Welt, seines intensiven Überlebensspiels und seiner intensiven Atmosphäre eine Fangemeinde. Die Serie spielt in einer alternativen Version der heutigen Sperrzone von Tschernobyl in der Ukraine, wo sich 2006 eine mysteriöse zweite Tschernobyl-Katastrophe ereignete. Infolgedessen wurden die physikalischen, chemischen und biologischen Prozesse in der Region verändert und brachten zahlreiche hervor der Natur trotzende Anomalien, Artefakte und Mutanten. Der Spieler übernimmt die Rolle eines „Stalkers“, der die Sperrzone und ihre seltsamen Phänomene erkundet.

Obwohl das ursprüngliche Spiel für seinen einzigartigen Stil geliebt wurde, blieb es in vielen technischen Bereichen zurück. Was diese Version so aufregend macht, ist, dass die gleichen Entwickler, GSC Game World, versuchen, diese ursprüngliche Vision zu erfüllen und die Immersion mit Unreal Engine 5 für eine detailliertere offene Welt um mehrere Stufen zu verbessern. Xbox-Spieler werden später im Jahr die Gelegenheit haben, zu sehen, ob sie ihre Vision in Bezug auf Game Pass verwirklichen können.

#5 Der letzte Fall von Benedict Fox

The Last Case of Benedict Fox ist ein Side-Scrolling-Action-Adventure Metroidvania von Plot Twist, in dem Sie den grausamen Mord an einem jungen Paar und das Verschwinden ihres Kindes aufklären. Die Entwickler versprechen, dass es Ihren Verstand mit seinen labyrinthartigen Lage- und Umgebungsrätseln auf die Probe stellen wird. Das Spiel konzentriert sich stark auf taktisches Gameplay mit Zugriff auf viele Waffen und Kräfte, die von einem dämonischen Begleiter gewährt werden. 

Der Grund, warum wir uns darüber freuen, ist, dass es vor Stil strotzt. Mit 20th Jahrhunderts klassische Noir-Romane, handgezeichnete Tim-Burtenesque-Kunst, ein jazziger Soundtrack und eine Lovecraft-Atmosphäre. Wir können es kaum erwarten, alle Umgebungen zu erkunden, alle Kreaturen zu treffen und diese dunkle Geschichte zu entfalten, wenn sie im Frühjahr dieses Jahres auf den Game Pass kommt . 

#4 Forza-Motorsport

Forza Motorsport von Turn 10 Studios ist eines der beständigsten Exklusivprodukte von Xbox, das seit seiner ersten Veröffentlichung auf der ursprünglichen Xbox-Konsole von Menschen auf der ganzen Welt genossen wird. Iterationen hatten einige der Elemente der „Simucade“-Formel verbessert, aber einige Fans hatten das Gefühl, dass die Serie in letzter Zeit insgesamt stagnierte.

Dieser bevorstehende Neustart ist eine aufregende Entwicklung, da Turn 10 für den längsten Entwicklungszyklus aller Zeiten in den Shop zurückkehrte, um die Spiel-Engine für ein besseres Simulationserlebnis, verbesserte Anpassung, dynamische Tageszeit, ein neues und verbessertes Beleuchtungssystem in Game Ray zu überarbeiten Nachverfolgung und vieles mehr. Der Abschied von Konsolen der vorherigen Generation scheint Turn 10 die Möglichkeit gegeben zu haben, die Überlegenheit im Genre erneut zu behaupten, wenn sie dieses Jahr ihr am besten aussehendes, spielendstes und klingendstes Rennspiel aller Zeiten auf Game Pass veröffentlichen.

#3Diablo IV

Blizzards Diablo kehrt mit dem vierten Teil der von der Kritik gefeierten Serie diesen Juni nach über einem Jahrzehnt seit seiner letzten Veröffentlichung zurück. Dieses Hack-and-Slash-Action-Rollenspiel ist seit langem einer der Goldstandards der Branche für das Sammeln von Beute, die Entwicklung von Charakteren und einen hohen Wiederspielwert. 

Was viele Fans dieses Mal begeistert, ist neben der Modernisierung und Weiterentwicklung von Dingen, die die Leute bereits an Diablo lieben, gleichzeitig kehrt das Franchise auch zu seinen Wurzeln zurück. Diablo IV geht in die offene Welt, mit atemberaubender Grafik und Umgebungen, die in ihrem Stil sehr unterschiedlich sind. Die offene Welt wird mehr Wert auf die Wahlmöglichkeiten der Spieler legen, mit mehr verzweigten Pfaden und einer Vielzahl von Möglichkeiten, sich Zielen zu nähern. Eine persistente Welt ermöglicht es den Spielern, zu sehen, wie sie sich basierend auf ihren Aktionen ändert. All diese Entwicklungen werden dadurch ergänzt, dass Diablo mit härteren, bewussteren Aktionen zu seinen dunkleren, düstereren Wurzeln zurückkehrt und gleichzeitig einige der ursprünglichen Klassen des Spiels zurückbringt. Das Beste der Klassiker trifft auf bedeutende technische Fortschritte und wir können es kaum erwarten zu sehen, wie sich diesen Sommer alles zusammenfügt.

#2 Rotfall

Arkane ist ein beliebtes Studio, da es den Ruf hat, immersive und fesselnde First-Person-Actionspiele zu entwickeln, die den Spielern ein hohes Maß an Auswahlmöglichkeiten bieten. Den Spielern die Freiheit zu geben, Situationen auf vielfältige Weise durch Tarnung, Kampf, Fähigkeiten und Nutzung der Umgebung anzugehen, vertieft das Eintauchen und die Verbindung zur Welt und führt zu Ebenen des Geschichtenerzählens in der Umgebung, die nur wenige andere Entwickler replizieren können. Das immersive Sim-Genre, das dies darstellt, wird heutzutage von AAA-Studios nicht viel unterstützt, da es eine schwierige Gameplay-Schleife ist, sie zu verkaufen, ohne dass Spieler sie selbst erleben.

Wir freuen uns, dass Millionen von Spielern weltweit im Mai, wenn Arkane am ersten Tag zum ersten Mal überhaupt in den Game Pass startet, die Möglichkeit haben werden, zu erleben, wie es ist, in einer ihrer Welten zu experimentieren, während alte Fans neue hineinziehen Genossenschaft. Redfall wird die immersiven Simulationselemente des dynamischen Gameplays, für die die Leute sie kennen, mit populäreren Spielmerkmalen wie einer offenen Welt und Plünderer-Fortschrittssystemen verschmelzen. Tageszeit, Waffen, Build-Wahl und mehrere Gruppen von Feinden, die nicht alle auf derselben Seite stehen, werden die Gefechte dynamisch halten, was die Monotonie aufbrechen sollte, die viele offene Welten derzeit erleben. Ein Nischengenre wie Immersive Sim mit mehr Mainstream-Open-World-Plünderern zusammenzubringen, wurde noch nie zuvor gemacht, aber wir sind zuversichtlich, dass Arkane das Talent hat, dies zu schaffen und in diesem Frühjahr zu den Massen vorzudringen.

#1 Sternenfeld

Ganz oben auf unserer Liste steht das möglicherweise größte Spiel, das Microsoft seit der ursprünglichen Halo-Trilogie veröffentlicht hat. Von einem Entwickler, der zwischen Elder Scrolls und Fallout über 100 Millionen Exemplare verkauft hat und dessen Einzelspieler-Spiele nach vielen Jahren immer noch in den meistgespielten Charts stehen, kommt Bethesda Softworks erste neue IP seit 25 Jahren. Bethesda entwickelt sich von einer offenen Welt zu einem offenen Universum, während sie vorübergehend einen einzelnen Fantasy- oder postapokalyptischen Globus verlassen, um Tausende von Planeten zu erkunden, während die Spieler die Aufgabe haben, in dieser harten Sci-Fi-Umgebung herauszufinden, „was da draußen ist“.

Bethesda-Spiele sind beliebt, weil sie weitläufige, immersive und reichhaltige offene Welten voller interessanter Charaktere, eine große Anzahl von Quests und Handlungssträngen und eine tiefgreifende Charakterentwicklung bieten, die es Spielern ermöglicht, Builds zu erstellen und sich der Open-World-Sandbox auf so viele Arten zu nähern, dass die meisten Spieler werden nicht die gleiche Erfahrung machen. Was uns begeistert, ist, dass Starfield nicht nur ein echtes Next-Gen-Spiel mit dem ehrgeizigsten Engine-Upgrade der Entwickler seit Oblivion ist, sondern dass Bethesda mit m

Klassische RPG-Elemente, wie sie in Skyrim vorhanden waren, stehen im Gegensatz zum geradlinigeren Spieldesign von Fallout 4. Das bedeutet, dass Ihre Entscheidungen wichtig sind, die Welt sich weiterentwickeln und auf das reagieren wird, was Sie tun, wodurch grenzenlose Verzweigungsmöglichkeiten in Ihrem Einzelspieler-Erlebnis entstehen. 250,000 Dialogzeilen sind doppelt Fallout 4 und viermal Skyrim, was darauf hinweist, dass es viel mehr narrative und charaktergetriebene Inhalte geben wird als in früheren Spielen. Skryim steht immer noch ganz oben in den meistgespielten Charts für Xbox- und PC-Spieler, da die Mod-Community die Sandbox im Laufe der Jahre verbessert und damit experimentiert, sodass 1000 Planeten bedeuten, dass Modder verrückt werden können. Wenn Starfield beim Start auf Game Pass in diesem Jahr so ​​ankommt, wie wir es uns vorstellen, wird dies nicht nur ein gewaltiger Moment für die Xbox im Jahr 2023 sein, sondern auch das Gaming für die kommenden Jahre nachhallen und bereichern.

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