Lizenzierte Spiele sind nicht mehr das, was sie einmal waren. Was einst auf Konsolen reichlich vorhanden war, ist heute eine kahle Stelle für die heutige Generation von Systemen. Die explodierende Entwicklungszeit und -kosten haben den größten Teil dieses Sektors vom Markt oder in das mobile Spielen gedrängt, was (in meinen Augen) eine einzigartige Gelegenheit für scharfäugige Entwickler bietet, hochwertige Spiele aus geistigem Eigentum zu entwickeln, das sie nicht besitzen – insbesondere solche die auf jüngere Zielgruppen abzielen, eine Gruppe, die heutzutage einfach nicht genug Software auf dem Markt bekommt.
Und so, SpongeBob Schwammkopf: Der kosmische Shake ins Spiel kommt, entwickelt von Österreichern Lila Lampe und veröffentlicht von THQNordic. Jedermanns Lieblingsschwamm ist mit lizenzierten Konsolenspielen vertraut, aber dies ist das erste Mal seit fast acht Jahren, dass er seinen eigenen Originalbeitrag erhält. Aufbauend auf ihrem Remaster von Kampf um Bikini Bottom („BfBB“) vor ein paar Jahren hat Purple Lamp es geschafft, einen soliden Plattformer zu erschaffen, der mich sogar überrascht hat, indem er meine Erwartungen erfüllt und das bisschen Zynismus, das ich hatte, direkt aus dem Fenster geworfen hat.
Im Ernst, so macht man ein Kinderspiel.






Dimensionaler Wahnsinn
The Cosmic Shake folgt den Abenteuern von SpongeBob Schwammkopf und seinem besten Kumpel Patrick Star und führt uns durch Hillenburgs entzückende kleine Welt der Krustentiere, Osteichthyes, und was Sie haben, um ein jetzt zerstörtes Bikini Bottom wiederherzustellen. Dank eines schmierigen reisenden Händlers namens Kassandra wird SpongeBob eine Flasche mit blasenblasender Flüssigkeit verkauft, die das Gewebe der Realität verändert, und um alles wieder normal zu machen, arbeitet er mit Kassandra zusammen, um durch eine Vielzahl von Portalen zu gehen, um dieses Gelee zu sammeln das wurde überall verspritzt.
Das Spiel stellt sich darauf ein, Spieler an verschiedene ikonische Orte aus dem langjährigen Cartoon zu schicken, und eine der bemerkenswerten Änderungen von BfBB ist, wie groß und breit die Levels geworden sind. Feinde übersäen den Ort neben einer Menge sammelbarem Gelee und goldenen Dublonen, mit vielen Sprüngen und Minispielen, die zwischen Zwischensequenzen zu finden sind. Die Levels sind auch in Abschnitte unterteilt, zu denen Sie nach Abschluss jederzeit teleportiert werden können, um das Sammeln von verpassten oder nicht erhältlichen Sammlerstücken einfacher zu machen. Ein Feature, das ich wegen der Größe dieser Levels schätze, denn nichts bringt mich mehr aus der Fassung als ein Sammlerstück, das sich hinter einer Mechanik versteckt, die ich noch freischalten muss. Nun, während ich das Leveldesign im Allgemeinen als solide empfand, hatte ich das Gefühl, dass dies nicht der Fall war genug Sammlerstücke, die als Ergebnis gejagt werden müssen. Sicher, es gibt einige knifflige Plattformherausforderungen, mit denen ich Spaß hatte, aber die Belohnungen bedeuteten normalerweise mehr Gelee – etwas, das das Spiel sowieso mit Lastwagenladungen auf Sie abladen wird.
Apropos Mechanik, Purple Lamp hat SpongeBobs verfügbares Moveset effektiv verdoppelt. Gleiten mit einer Pizzaschachtel, Karate-Treten oder Aufwirbeln von Feinden, Extra-Body-Slams und mehr. Dies steht in Verbindung mit den vielen verfügbaren feindlichen Gelees, die Ihnen im Weg stehen werden, wobei jedes neue Level einen neuen Bösewicht einführt, dem Sie im Laufe des Spiels begegnen werden. Und ich habe keinen Scherz gemacht, als ich sagte, dass das Spiel Feinde in allen Levels übersät – oft werden Sie in Kampfzonen gezwungen, die Sie nicht entkommen lassen, bis Sie alles verprügelt haben.
Da jeder Feindtyp seine Schwächen (und Gesundheitsbalken!) Neben der Breite der Mechaniken hat, die SpongeBob zur Verfügung stehen, fühlen sich Kämpfe im Vergleich zu anderen Plattformern nicht wie ein nachträglicher Einfall an, und ich habe es genossen, es mit Dutzenden von Bösewichten aufzunehmen. Es hilft auch, dass der Karate-Kick den Kampf und die allgemeine Bewegung beschleunigt. Es ist eine Schande, dass die Bosskämpfe im Vergleich ziemlich langweilig sind, und obwohl ich den Versuch schätze, das Ende jedes Levels zu ändern, kann ich nicht sagen, dass einer von ihnen mechanisch interessant war, abgesehen von den Herausforderungen und Bossen gegen Ende des Spiels.

SpongeBobs Charakter-Controller funktioniert fast perfekt. Er hat das richtige Gewicht für seine Bewegung, herumspringen und herumspringen ist im Allgemeinen reaktionsschnell und seine Schwünge und Ausweichmanöver sind sanft, was sich wie eine natürliche Verlängerung zwischen mir und unserem schwammigen Freund anfühlte. Leider haben Probleme mit der Performance des Spiels zu seltenen Momenten geführt, in denen meine Eingaben vom Spiel gefressen wurden und ich einen Sprung oder einen Schwung verpasst habe. Das Spiel neigt auch dazu, Spieler auf bizarre Weise von der Zwischensequenz zum Gameplay zu überführen, wodurch Sie manchmal an einer völlig anderen Stelle landen als dort, wo die Zwischensequenz stattfand. Kein Weltuntergang, aber definitiv nervig.
Um die Leistungsprobleme ein wenig zu erweitern, zielt das Spiel auf eine Ausgabe von 60 Bildern pro Sekunde ab, erreicht diese jedoch häufig nicht, insbesondere am Drehort und auf mittelalterlichen Bühnen. Obwohl ich keine Probleme hatte, durch das Spiel zu kommen, beeinträchtigen die Leistungsprobleme die großartige Grafik und Animationen des Spiels, insbesondere die maßgeschneiderten Zwischensequenzen in der Engine. Diese Szenen zeigen, wie ausdrucksstark die Charaktere wirklich sein können, und es ist ein wahrer Genuss, sie anzusehen, besonders wenn Sie ein Fan von SpongeBob sind. Unabhängig davon denke ich, dass es ein echter Beweis für die Leidenschaft der Entwickler für dieses Franchise ist. Selbst mit kleinem Budget sieht dieses Spiel großartig aus.
Süßer, süßer Sieg
Zum Thema Leidenschaft ist The Cosmic Shake eine SpongeBob-Referenz in Hülle und Fülle. Von Einstellungen aus der TV-Show bis hin zur Wiederholung der Rollen der gesamten Besetzung (Mr. Krabs und die Hintergrundfiguren auch!) bis hin zu tonnenweise Dialogen für dieses Spiel. Bei jeder Kurve oder jedem Sprung prallen Patrick oder SpongeBob aufeinander ab und machen grobe oder schnurgerade ernste Kommentare über ihre Umgebung und ihre Freunde. Ich hatte hier und da meinen fairen Anteil an Kichern, und ich bin sicher, dass Sie oder Ihre Kinder Spaß daran haben werden, all die Albernheit zu beobachten, die sich entfaltet, genau wie in jeder anderen Folge von SpongeBob Schwammkopf. Eine Randbemerkung, Tom Kennys Auftritt als SpongeBob liegt mir sehr am Herzen, aber wenn ich ihn jetzt höre, erinnert er mich definitiv an den Schmerz, der das Fortschreiten der Zeit ist.
SpongeBob hat auch viele, viele Kostüme, die er ausrüsten kann. Angefangen von Verweisen auf die Show oder sogar auf vergangene Spiele können die Spieler diese Kostüme freischalten, indem sie die oben genannten Golddublonen und Gelee sammeln. Ersteres schaltet Kostümstufen frei, die gekauft werden können, und letzteres schaltet einzelne Kostüme frei. Golddublonen sind seltener als Gelee, daher empfehle ich dringend, sie zu sammeln, wenn Sie die Gelegenheit dazu haben.

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake ist das beste SpongeBob-Spiel aller Zeiten. In dieses Projekt ist viel Liebe geflossen, und Sie spüren es wirklich, wenn Sie springen, schwingen und herumtreten. Dieses Spiel ist eine solide Ergänzung für Jump'n'Run- und SpongeBob-Fans und ein Beispiel dafür, was Spielesoftware für Kinder (und lizenziertes Eigentum) anstreben sollte.
SpongeBob Schwammkopf: Der kosmische Shake
Weiter gespielt
Xbox Series X

PROS
- Tolle Grafik und Animationen peppen das Spiel auf.
- Starke Darbietungen der Sprecher der TV-Show.
- SpongeBob steuert wie ein Traum und neue Mechaniken passen genau in sein Arsenal.
- Die Levels sind größer und ändern sich bei erneuten Besuchen, mit viel Spaß beim Herumspringen.
CONS
- Präsentations- und technische Probleme sind häufig.
- Bosskämpfe sind ziemlich lahm.
- Die Levelgröße kann der Collectathon-Mechanik etwas abträglich sein.