Das Original Dead Space wurde bereits 2008 veröffentlicht und von der Kritik hoch gelobt. Dank der Abwärtskompatibilität auf modernen Xbox-Konsolen war es eines meiner Lieblingsspiele, auf das ich zurückgreifen konnte. Als dieses Remake zum ersten Mal angekündigt wurde, war ich überglücklich, weil die PC-Version des Originals rau ist und EA in letzter Zeit als Publisher Feuer und Flamme war. Motive hat die scheinbar unmögliche Aufgabe erfüllt, dem Original nicht nur treu zu bleiben, sondern es mit jeder Änderung und Ergänzung, die sie vorgenommen haben, zu verbessern. Das Remake von Dead Space ist wunderschön, mutig, selbstbewusst und ein Meisterwerk.

Die Geschichte
Die Erde spielt im Jahr 2508 und ist ein Ödland, nachdem ihr fast alle wertvollen Ressourcen entzogen wurden. Die Menschheit hat sich zu den Sternen aufgemacht und ein Schiff namens USG Ishimura befindet sich im Orbit über dem Planeten Aegis VII, um seine 35 zu knackenth Planet. Die Dinge sind still geworden und Ihr spielbarer Charakter Isaac Clark ist Teil einer Crew, die geschickt wird, um herauszufinden, was schief gelaufen ist. Eine unmittelbare Änderung gegenüber dem Original ist, dass Isaac jetzt spricht. Die Dialoge des Spiels wurden komplett überarbeitet und Isaacs Synchronsprecher aus Dead Space 2 und 3 ist wieder in der Rolle. Trotz seines ikonischen Helms habe ich nie verstanden, warum Isaac nicht im Original gesprochen hat, und das ist eine meiner Lieblingsänderungen. Es trägt dazu bei, der Geschichte so viel Gewicht zu verleihen, mehr als nur Schmerzensstöhne aus dem Protagonisten des Spiels zu hören.
Die Haupthandlung der Geschichte bleibt dem Original treu, und Sie werden schnell ein Schiff finden, das von seltsamen Body-Horror-Feinden befallen ist, die als Necromorphs bekannt sind. Wenn Sie ihnen in den Kopf schießen, werden sie nicht niedergeschlagen, und Sie müssen die verschiedenen Werkzeuge und Waffen des Spiels verwenden, um ihre Gliedmaßen auf wirklich schreckliche Weise abzutrennen, wenn Sie überleben wollen. Die Handlung von Dead Space war immer großartig, und das Remake fügt mehr Überlieferungen und Verbindungen zu den Fortsetzungen hinzu, als ich mir je hätte erhoffen können.
Dies ist ein komplettes Remake, und Sie können sehen, dass das Skelett der Veröffentlichung von 2008 als Sprungbrett verwendet wird, aber niemals als starre Blaupause. Nur Isaac reden zu lassen, verändert den Ablauf der Szenen, und die Nebenfiguren werden besser ausgearbeitet. Sie fühlen sich wie echte Menschen mit Emotionen und nicht wie einfache Plotgeräte. Isaacs Hauptziel ist es, seine Freundin Nicole zu finden, die als Fachärztin auf der Ishimura arbeitet. Das Spiel beginnt sofort mit einem Videoanruf, den sie an Isaac gesendet hat, und mein Gott, ist dieses Spiel großartig.



Erfrierungen sind in Ordnung
Dead Space nutzt die Frostbite Engine von DICE und ist eines der am besten aussehenden Spiele für die Konsole der Xbox-Serie. Beim Start gibt es einen Fehler, bei dem die Auflösung sowohl auf der Xbox als auch auf der PlayStation 5 niedriger ist als beabsichtigt. Trotzdem ist es auf meinem 1440p-Monitor ein atemberaubendes grafisches Schaufenster. Die Texturarbeit ist erstklassig und die Gesichtsanimationen und Modelle sind von hoher Qualität und vermitteln die Emotionen hinter jeder Zeile gut. Auf den Konsolen der Serie werden zwei Grafikmodi angeboten. Der Basismodus ist ein seltsames, nervöses Durcheinander, wenn Sie kein Display mit aktivierter Variable Rate Refresh haben, und ich hasste es. Der Performance-Modus war ein seidenweiches Gefühl von sechzig Bildern pro Sekunde mit hoher Bildqualität und einem seltsamen Rekonstruktionsfehler, wenn sich jemand hinter Glas befand. Ich habe auch Filmkörnung sofort ausgeschaltet und die Bewegungsunschärfe auf fünf gesenkt, um den IQ zu erhöhen.
Necromporphs reißen auf erschreckend realistisch aussehende Weise auseinander und verlieren ihre gesamte Haut und Muskelsysteme mit gut platzierten Schüssen oder schweren Treffern der größten Kanonen. Die Art Direction erzählt in jedem Raum eine Geschichte, wobei der Kampf auch in den hektischsten Situationen gut lesbar bleibt. Der Star des Spiels ist die USG Ishimura selbst, da dieser Leviathan von einem Schiff vollständig gemacht wurde. In der Version von 2008 benutzten Sie einen Straßenbahn-Ladebildschirm, um sich von einem Abschnitt zum nächsten zu bewegen, und während die Straßenbahn noch existiert, ist das gesamte Schiff jetzt ein großes Stück. In neuen Abschnitten fliegen Sie in einer niedrigen Planetenumlaufbahn um ihn herum und die Skalierung ist atemberaubend. Diese neuen Abschnitte gehörten zu meinen Favoriten im Spiel, wobei die Zero-G-Bewegungsabschnitte ein massives Spektakel hinzufügten, das nur moderne Hardware durchziehen konnte.
Die minimalistische Benutzeroberfläche während des Kampfes ist ein Grundnahrungsmittel der Serie, wobei Isaacs Gesundheit und andere Anzeigen auf seinem Rücken angezeigt werden. Die meiste Kommunikation mit NPCs findet in einem holographischen Kommunikationsgerät statt, das aus Isaacs Brustplatte schießt. Die hervorragenden Charaktermodelle, das Schreiben und die Sprachausgabe sorgen dafür, dass sich dieser Trope nie … wie ein Trope anfühlt. Als jemand, der die ursprüngliche Trilogie mindestens 5 Mal geschlagen hat, fühlten sich die Grafik und die Geschichte vertraut an, was meiner Meinung nach das größte Kompliment ist, das ich einem Remake machen kann. Es fühlt sich auf Schritt und Tritt wie Dead Space an, aber ich weiß, dass es voller Änderungen und Ergänzungen ist. In meinem nostalgischen inneren Auge hat dies das Original bereits verdrängt, als das, woran ich denke, wenn jetzt jemand diese Serie erwähnt. Das gilt auch für die hervorragenden Kämpfe und Rätsel des Spiels.



Häppchen
Jeder Fan von Dead Space ist ein Fan des Plasmaschneiders. Dies ist Ihre erste und wichtigste Waffe für den größten Teil des Spiels. Sie werden andere bekommen, die alle ihren Platz haben, aber der Plasmaschneider ist König. Die Steuerung wurde leicht modernisiert, wobei das Laufen einem Klicken des linken Sticks zugeordnet ist. Abgesehen davon fühlten sich die Dinge vertraut an, als der linke Abzug auf Ihre Waffe zielte und der rechte Abzug darauf schoss. Der rechte Stoßfänger war die sekundäre Fähigkeit für Ihre Waffe und die Verwendung des rechten Abzugs, ohne zu zielen, führte dazu, dass Isaac brutal auf den Boden stampfte. Dieses Stampfen ist wichtig, da Feinde nach dem Tod wie eine Ein-Preis-Piñata aufplatzen und sie dafür stampfen, um Ihre kostbare Munition zu schonen. Mit Story, Easy, Normal, Hard und „One Death and It’s Over“ Impossible steht jetzt eine große Anzahl an Schwierigkeitsoptionen zur Verfügung. Der immer ausgezeichnete Trend der Zugänglichkeitsfunktionen ist auch hier und bietet verschiedene Hilfen zum Zielen, Menükommentare, Farbenblindmodi, Ausblenden störender Szenen, einzelne Tastendrücke für schnelle Ereignisse, Umschaltmodi zum Zielen und Sprinten und eine Vielzahl von Untertiteloptionen.
Waffen sind nicht alles, was Sie brauchen, um die untoten Horden abzuwehren, da Stasis und Kinesis in all ihrer puderblauen Pracht zurück sind. Stasis ermöglicht es Isaac, Feinde und Umgebungsteile zu verlangsamen, aber es hat eine Anzeige, die zum Aufladen Einwegmodule oder an der Wand montierte Buchten erfordert. Kinesis hingegen hat keine Grenzen in der Verwendung und mit einem Druck auf die B-Taste beim Zielen können Sie Gegenstände wie Batterien für Rätsel oder Waffen aufheben, die Sie dann mit einem Druck auf den rechten Abzug auf Feinde schleudern. Es variiert den Kampf und die Rätsel schön, so dass ich mich nie langweilte. Im Leistungsmodus fühlte sich das Zielen großartig an, und ich schnippte wie ein Profi Gliedmaßen und Tentakel von Babys ab. Diese Mechanik zum Abschneiden von Gliedmaßen ist äußerst zufriedenstellend, und ich fand die anderen Waffen in dieser Runde nützlicher als bei der Wiederholung der Originalversion für eine Retro-Rezension im letzten Jahr.
Das Dead Space Remake ist gut ausbalanciert, wobei Normal eine Herausforderung bietet und sich gleichzeitig fair anfühlt. Schwer war verdammt schwer und leicht war verdammt einfach. Es ist gut, Optionen zu haben, und nach allem, was ich gesehen habe, sind Erfolge nicht an Schwierigkeiten gebunden, was es für diejenigen viel einfacher macht, die bei jedem Spiel, das sie spielen, auf 1000 schauen.



Geräusche und Stabilität
Die Sprachausgabe hat hervorragende Arbeit geleistet, um die Stimmung des Originalspiels beizubehalten. Der Dialog zeichnet sich dadurch aus, dass er die Motivationen jedes Charakters verkauft. Sie haben Tiefe und fühlen sich selten wie eine Keule, die versucht, einen Handlungspunkt ins Leben zu rufen. Die Musik ist gut, obwohl sie stark auf hohen Streichern beruht, die während eines intensiven Kampfes knirschen können. Wenn Sie mit einem Paar Kopfhörer spielen, würde ich empfehlen, in die Audiooptionen zu gehen und die 3D-Klanglandschaft zu aktivieren. Es trug nicht nur zur Gruseligkeit und zum Schrecken bei, es half mir auch, viel einfacher zu erkennen, woher die Feinde kamen, als die normale Stereomischung.
In Bezug auf Fehler bin ich auf nichts Wichtiges gestoßen. Feinde und ihre Brocken schnitten manchmal durch Wände oder ließen ihre Physik für ein paar Sekunden durcheinander geraten. Was die eigentlichen spielbeeinflussenden Probleme betrifft, ist mir kein einziges passiert. Von den Pixelzählern da draußen scheint die Auflösung des Spiels niedriger zu sein, als Motive beabsichtigt, also wird das hoffentlich zu gegebener Zeit mit einem Patch behoben. Die Ladezeiten sind ausgezeichnet, es vergehen nicht mehr als 5-10 Sekunden, wenn ich wieder ins Spiel geladen habe oder von einem grausamen Tod zurückgekehrt bin. Das einzige Problem, das einige haben könnten, ist der Preis. 70 US-Dollar sind die neue Norm für AAA-Titel, und obwohl Sie mit Game Pass Ultimate 10 % Rabatt erhalten, sticht es immer noch. Sie haben jedoch einen soliden Wiederspielwert hinzugefügt, mit einem geheimen Ende, das nur mit einem New Game + zugänglich ist.
Dinge einpacken
Das Dead Space Remake hat für mich keine Mängel. Es nahm eines meiner Lieblings-Franchises und erfand es perfekt neu. Es ist atemberaubend anzusehen, und jede einzelne Änderung oder Ergänzung, die sie vorgenommen haben, funktioniert. Dieses Remake ist ein Meisterwerk und ich hoffe, dass dies die Wiedergeburt ist, die das Dead Space-Franchise verdient.
Toter Raum (2023)
Weiter gespielt
Xbox Series X

PROS
- Hervorragende Änderungen und Ergänzungen eines Klassikers
- Atemberaubende Grafik
- Fantastischer Kampf
- Erschreckendes und klares Audio
- Erstklassiger Schreibstil und Plot
CONS
- $70 beim Start
Einige der Bilder habe ich in den Artikel eingefügt
Mir persönlich ist es die 70€ wert. Es fühlt sich fast wie ein neues Spiel an, mit all den Änderungen und Verbesserungen gegenüber dem Original.
Ich hätte die Schwierigkeitsbalance in die Nachteile gesetzt. Der Beginn des Spiels in Normal ist immer noch viel schwieriger als es sein sollte, da Sie keine gute Rüstung und Waffen haben. Aber wenn Sie Ihre Waffen aufrüsten und Rüstungsstufe 4 erreichen, wird das Spiel viel mehr zu einem Kinderspiel und die Spannung löst sich ein wenig auf. New Game + korrigiert dies jedoch, da es zusätzlich zu den regulären Begegnungen neue Feinde hinzufügt.
Ich habe normal gespielt und fand es am Anfang etwas einfach, wenn überhaupt. Später wurde es noch viel verrückter, und ich bin dabei, ein neues Spiel zu starten +
Sieht gut aus, aber da ich weiß, dass es in etwas mehr als einem Jahr auf EA Play/Gamepass erhältlich sein sollte … Lass mich es aber nicht kaufen, ich kann warten.
Ich bin mit Normal durchgekommen, hatte aber am Anfang ein bisschen Probleme, da ich nur den Plasmaschneider benutzt habe. Irgendwann war ich auch ein bisschen verloren und musste mich durch Räume von Feinden schneiden, manchmal vor ihnen davonlaufen, um Munition zu behalten.
New Game + ist wirklich großartig. Das Spiel weiß, dass Sie überwältigt sind, also entfesselt es sogar am Anfang härtere Feinde.
Außerdem hatte ich ein paar Jumpscares, als ich nach Upgrades und Munition suchte, da Sie von Nekromorphen verfolgt werden können, wenn Sie an einer Station sind. Sie bewegen sich langsam auf Sie zu, wenn Sie sich Menüs ansehen.
Wenn du warten kannst, dann ist das vollkommen in Ordnung. Geben Sie nur aus, wenn Sie hungrig sind.
Tolle Rezension wie immer. Sieht aus wie ein perfektes Remake, ich werde es auf jeden Fall wieder spielen, sobald es im Game Pass landet. Allerdings zahle ich keine 85 € für ein Spiel, das ich bereits gespielt habe.
Ja, ich werde auch warten. Es kostet 89.99 $ oder 103 kanadische $ nach Steuern. Kann es nicht.
Ja, der Preis machte meine Nachteile aus einem bestimmten Grund. Es ist ein unglaubliches Spiel, aber die Dinge, die jetzt zu so hohen Preisen führen, sind wirklich hart.
Ja, es sollte nichts von der Punktzahl wegnehmen, aber sehr gut, dass du es angesprochen hast.