Es war vor etwas mehr als zehn Jahren, als ich zum ersten Mal ein Persona-Spiel in die Hand nahm, Persona 3 Portable („P3P“), um genau zu sein. Diese von P-Studio von ATLUS entwickelte und jetzt von SEGA veröffentlichte Version eines der Highlights der PlayStation 2 wurde für die PlayStation Portable entwickelt und macht genau das, wofür sie gedacht war – versuchen Sie, das ursprüngliche Persona 3-Erlebnis auf das 1.6 des Handhelds zu übertragen GB-eigenes UMD-Format und bietet gleichzeitig eine neue Erfahrung, indem es eine neue weibliche Protagonistin-Option implementiert, um wiederkehrende Spieler davon zu überzeugen, das Spiel aufzunehmen.
Obwohl ich zuerst mit P3P angefangen habe, hatte ich eigentlich aufgehört, es zu spielen, um die „endgültige“ Edition des Spiels zu spielen. Person 3 FES, und würde später während meiner Pendelfahrten zu P3P zurückkehren. Es ist also bittersüß zu sehen, dass diese Version des Spiels zum ersten Mal auf Konsolen und insbesondere Xbox-Plattformen erscheint. Nicht wegen dem, was Persona 3 ist, sondern wegen dem, was fehlt und wie sich das auf die ursprüngliche Erfahrung des Spiels auswirkt.
Jetzt keine kalten Füße bekommen – Persona 3 ist ein fantastisches Spiel und meiner Meinung nach eines der besten der Reihe. Was Portable Konsolenspielern bietet, frustriert mich, aber das ändert nichts an meiner Meinung über das Spiel. Persona 3 ist eine Mischung aus Dungeon-Crawling, Sozial-/Lebenssimulation und Dämonen-(Monster-)Management und verbindet diese Erfahrungen zu diesem perfekten und einzigartigen JRPG, das ich jedem empfehlen kann. Sein Geschichtenerzählen hat mich auf eine Weise geprägt, wie es zukünftige Persona-Einträge nie getan haben. ich ich liebe Persona 3 und deshalb lässt mich diese Portable-Version in der Mitte zurück.





Ich fühlte mich nie wie
In der Geschichte von P3P übernimmt der Spieler entweder die Rolle eines männlichen oder weiblichen Protagonisten und schreibt sich an der Gekkoukan High in der fiktiven Stadt Iwatodai ein. Als die Spieler aus dem Nachtzug zu ihren neuen Schlafsälen gehen, bemerken sie, dass ihre Welt ein bisschen seltsam ist – der Mond hat sich schleimgrün gefärbt und Särge schweben ohne Grund. Aber wie die meisten normalen Menschen zucken Sie die Achseln und gehen weiter zu Ihrem Wohnheim. Beim Betreten des Gebäudes unterschreibst du einen Vertrag mit einem seltsamen kleinen Jungen, der vom Ende der Welt schwafelt und keinen Moment später läuft dir ein Mädchen mit hellbraunen Haaren direkt ins Gesicht, a Gewehr in ihrer Hand.
Bei Persona 3 dreht sich alles um die Interaktionen von Moment zu Moment mit den Hauptfiguren, Nebeninteraktionen und sozialen Verbindungen sowie die Hauptgeschichte. In dieser Welt gibt es eine zusätzliche Stunde, die als „dunkle Stunde“ bekannt ist, in der gewöhnliche Menschen zu Särgen werden und alle außerhalb von ihnen Nahrung für Schatten werden – dunkle Wesen, die umherwandern und während des gesamten Spiels Ihre Hauptfeinde sind. Der Spielercharakter erwacht zu seinen Kräften und stärkt mit der Zeit seine Bindungen zu Freunden, Partnern und Fremden gleichermaßen, was der Schlüssel zur Erkundung von Tartarus sein wird. Tartarus ist dieser riesige und abscheuliche Turm, der während der dunklen Stunde das Schulgebäude ersetzt, und nachts erkundet Ihr Gefolge diesen Ort in der Hoffnung, Antworten auf dieses Rätsel zu finden.
Als Student hat man viel Freizeit, die aber sinnvoll genutzt werden muss. Mit wem du dich nach der Schule triffst, um deine Bindung zu stärken, ob du für Prüfungen lernst und vor allem, wenn du diesen schrecklichen Turm erkunden willst. Als jemand, der in der Lage ist, mehrere Personas (Ihre „Macht“) einzusetzen, bieten einige Anleihen Boni für Personas verschiedener Typen. Damit einige dieser Bindungen entstehen, müssen Sie möglicherweise Ihre sozialen Statistiken verbessern, und diese zu verbessern, braucht Zeit. Diese Zeit ist begrenzt, da jeder Vollmond einen Boss hervorbringt, auf den Sie sich vorbereiten müssen, und das geschieht, indem Sie nach Tartarus gehen und auf den Böden schleifen. Verbringen Sie zu lange in Tartarus und Sie werden müde oder krank, was sich auf Ihre zukünftigen Abenteuer in den Dungeons auswirken wird. Verbringe zu lange auf einer Etage und du triffst auf einen verrückten Boss, der dich in kürzester Zeit herauskraxeln lässt.

Wie dieses Spiel seine Lebenssimulation und seinen Kampf in Verbindung mit einem begrenzten Zeitrahmen kombiniert, ist einfach so gut. Es legt viel Wert darauf, worauf Sie sich während Ihrer Ausfallzeit konzentrieren sollten, um den Kampf gegen Schatten zu erleichtern. Letztendlich ist es Ihr Ziel, an die Spitze von Tartarus zu gelangen, aber es ist so einfach, sich in der Bindungsgeschichte von jemandem oder Ihren eigenen persönlichen Zielen wie dem Leveln eines sozialen Status zu verlieren. Und dann gibt es Kämpfe in Tartarus und das Sammeln neuer Personas, um schließlich miteinander zu verschmelzen, um noch stärkere für die bevorstehenden Herausforderungen zu schaffen. Wenn Sie das vernachlässigen, werden Sie sich selbst mit all der Ausrüstung, die Sie für sich und Ihr Team erhalten, in einer ziemlichen Zwickmühle wiederfinden.
Kämpfe gegen Schatten sind rundenbasiert und es ist entscheidend, die Schwächen deines Feindes zu finden, denn das Ausnutzen von Schwächen gibt dir eine freie Runde. Jedes Ihrer Gruppenmitglieder hat seine eigene Persona, die es beschwören kann, und hat seine eigene besondere elementare Affinität, die Sie abdeckt, falls die von Ihnen verwendete Persona nicht über die richtigen Fähigkeiten verfügt, um den Job zu erledigen. Das bedeutet natürlich auch, dass Schatten die Schwachstellen von dir und deinem Team ausnutzen können und ihnen im Gegenzug eine zusätzliche Runde einbringen, um dich mit einem zufälligen kritischen Treffer mit einem Treffer zu töten. Schließlich ist es nicht Shin Megami Tensei, wenn Sie nicht zufällig sterben.
Ich denke, dieses Kampfsystem macht viel Spaß – das Finden und Ausnutzen von Schwächen hilft, das Tempo der Kämpfe hoch zu halten, und Sie werden wissen, ob Sie einfach nicht bereit für einen Kampf sind. Stellen Sie nur sicher, dass Sie niemals jemals Lassen Sie Ihre Gruppenmitglieder frei agieren und Sie werden feststellen, dass das Abschleifen in Persona 3 überhaupt nicht schlecht ist.
Brennen My Fürchten
Was ich an Persona 3 liebe, ist, wie es seine Geschichte erzählt. Charaktere entwickeln sich nicht nur in ihren sozialen Bindungen, wie es zukünftige Spiele tun, sondern neben der Haupterzählung, da Sie sehen werden, dass sie von ihren Situationen und voneinander frustriert werden. Die Atmosphäre ist angespannt und düster, aber es gibt nur ein bisschen Hoffnung – die Themen, die dieses Spiel vermittelt, und wie gut es es tut, machen es zu einem meiner Lieblingsspiele von ATLUS. Sie werden heute nicht viele seiner Story-Beats in Spielen und sogar in späteren Veröffentlichungen des Unternehmens sehen. Die Musik des Spiels ist phänomenal, mit Meguro Shojis charakteristischer Mischung aus Rock 'n Pop, aber mit dem Underground-Flair der frühen 2000er Jahre, zusammen mit Klavierkompositionen, die die Erzählung des Spiels hervorragend ergänzen.
Ich denke, ich habe Persona 3 fest als mein Lieblingsspiel in der Serie etabliert und kann deshalb ein Durchspielen von ganzem Herzen empfehlen. Aber leider muss ich mich der unbequemen Wahrheit stellen und das ist es, was Persona 3 Portable von den Originalversionen entfernt. Da das Speichermedium der PlayStation Portable auf 1.6 Gigabyte begrenzt ist, musste die einstige Grandeur-Version von Persona 3 auf das Nötigste reduziert werden, um zu laufen. Das bedeutet keine vollständig animierten Zwischensequenzen oder erforschbaren 3D-Umgebungen von Iwatodai mehr. Waffentypen für die Hauptfigur wurden auf die Verwendung des Schwertes reduziert. Vorbei ist der Epilog, der in der FES-Version des Spiels zu finden ist.
Wenn Sie P3P spielen, spielen Sie ein Spiel, das für unterwegs entwickelt wurde. Aber jetzt, wo es auf Konsole und PC ist, verzeihe ich die Mängel weniger. Das Fehlen von Zwischensequenzen wurde durch sehr rudimentäre Visual Novel-Szenen ersetzt, die die Kamera auf Bilder schwenken, die jetzt sehr niedrig aufgelöst sind. Der Verlust der Fähigkeit, die Welt außerhalb eines Cursors und von Symbolen zu erkunden, führt zu einem weniger immersiven Erlebnis. Keine Waffentypen mehr sind zwar nicht das Ende der Welt, aber jetzt haben Sie weniger Möglichkeiten, Feinde anzugreifen. Und während einige The Answer vielleicht nicht mögen, ist dies ein guter Teil alternativer Inhalte, auf die nicht mehr zugegriffen werden kann. Das Hinzufügen der Option, als Mädchen zu spielen, ist eine nette Ergänzung, aber es reicht einfach nicht aus, um meine Meinung zu ändern: Persona 3 Portable ist ein schlechteres Erlebnis als das Original.

Aber all das macht es nicht zu einem schlechten Spiel. Persona 3 Portable ist immer noch eine gute Möglichkeit zu erleben, was dieses PlayStation 2-Spiel so besonders gemacht hat. Dieser Port fügt auch einige neue Funktionen hinzu. Nämlich benutzerdefinierte Schwierigkeitsoptionen, die im Handumdrehen geändert werden können, neue Sprachoptionen und eine Schnellspeicherfunktion (für Besitzer der Serie nicht erforderlich). Duale Synchronisation zwischen Englisch und Japanisch, auch. Die PC-Steuerung ist in Ordnung, aber die Benutzeroberfläche ist etwas umständlich zu durchsuchen. Play Anywhere funktioniert wie immer großartig, und ich fand es toll, wie ich unterwegs zwischen meiner Konsole und meinem Laptop wechseln konnte.
Für Xbox-Spieler ist Persona 3 Portable ein fantastisches Spiel. Und trotz der Mängel dieser Version flehe ich Sie an, es zu versuchen.
Persona 3 Portable
Weiter gespielt
Xbox Series X, PC

PROS
- Kampfsysteme machen immer noch viel Spaß.
- Der Zeitmanagement-Teil des „Alltagslebens“ des Spiels knüpft gut an den Dungeon an. Was Sie darin tun, ist im Kampf sinnvoll und umgekehrt.
- Ich genieße die Charaktere und ihre Notlagen. Im Gegensatz zu zukünftigen Titeln knüpfen Charakterbögen an die Hauptgeschichte an.
CONS
- Der portablen Edition von Persona 3 fehlt zu viel. Animierte Zwischensequenzen, Waffenmechanik, die Epilog-Episode und erforschbare Umgebungen.
- Die Benutzeroberfläche ist für Maus und Tastatur nicht intuitiv.