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Überprüfung | Warhammer 40,000: Darktide

Für das Imperium

Warhammer 40,000: Darktide ist endlich da, zumindest auf dem PC, und es ist fantastisch. Entwickler Fatshark hat ein Gleichgewicht zwischen dem nahkampflastigen Fokus auf die Vermintide-Serie und dem Hinzufügen eines stärkeren Fokus auf das Schießen vieler verschiedener Waffen gefunden. Es ist ein großes, mutiges, urkomisches, höllisches Toben durch die Galaxie, während Sie endlose Horden von Menschen, Rattenmännern, Zombies und Mutanten gleichermaßen töten. Es ist jetzt auf Game Pass für PC und auf Steam erhältlich, mit einem Konsolenport, der „bald“ kommt. Hier gibt es viel aufzuschlüsseln, also fangen wir gleich an.

Wählen Sie Ihr Todesurteil

Das Spiel beginnt mit einem kurzen, aber fleischigen Charakterersteller. Es stehen vier Klassen zur Auswahl. Als erstes war mein Favorit der Zealot: Preacher. Sie sind ein Wahnsinniger, der sich auf Nahkampf- und schwere Fernkampfwaffen konzentriert. The Veteran: Sharpshooter ist genau das, was Sie denken. Mit einer Mischung aus Kick-Ass-Kettensägenschwertern und Langstreckenwaffen leisten Sie Ihre beste Arbeit aus der Ferne. Als nächstes haben wir den Psyker, der mächtige Magie einsetzt und der glasklarste von allen ist. Schließlich rundet der große Junge Ogryn die Dinge mit diesem über 10 Fuß großen Monster ab, das sein Bestes gibt, um alle Püppchen zu Staub zu zerschmettern. Sie wählen Ihren Heimatplaneten, Ihre Stimme, Ihr Aussehen und warum Sie auch ein zum Tode verurteilter Gefangener sind.

Die Geschichte des Spiels beginnt mit einem Gefängnisausbruch, der dazu führt, dass Sie befreit werden und das Leben eines kaiserlichen Offiziers retten. Das bringt Sie wieder in die Gunst der Regierung und Sie beginnen, sich auf der Trust-Leiter nach oben zu arbeiten. Jede Mission, die Sie abschließen, jede Herausforderung, die Sie abschließen, und jedes abgeschlossene Kopfgeld, das Sie einreichen, erhöht Ihr Vertrauensniveau. Auf bestimmten Stufen erhalten Sie das nächste Stück Geschichte sowie Zugriff auf immer mehr der vielen Shops, Mechaniken und Heldentaten Ihres Charakters (dazu später mehr). Um auf all dies zugreifen zu können, verbringen Sie jede Mission in einer kleinen und großartig detaillierten Hub-Welt. Dieses Spiel ist immer online, und das war manchmal ein Problem mit der Windows Store-Version des Spiels für mich. Am ersten Tag, als es Game Pass erreichte, konnte ich keine Verbindung zu Servern herstellen. Zum Glück hatte ich das Spiel bereits wochenlang auf Steam gespielt und konnte dorthin zurückkehren.

Leider teilen sich diese Versionen keinen Fortschritt oder bieten irgendeine Art von Crossplay untereinander. Die Windows Store Game Pass-Version tauchte jedoch beim ersten Öffnen mit der Play Anywhere-Eingabeaufforderung auf, was mich hoffen lässt, dass Crossplay/Save/Progression mit den kommenden Xbox Series X|S-Versionen gleich zu Beginn funktionieren werden. Die Geschichte zu beenden ist nichts Besonderes, aber das Schreiben in der Mission ist urkomisch. Ihr vierköpfiges Team wird auf lustige und liebenswerte Weise scherzen. Es steht jedoch in krassem Gegensatz dazu, wie ernst der Dialog in der Zwischensequenz ist.

Mord in der Nacht

Im Gegensatz zu Fatsharks vorherigem Spiel liegt in diesem Spiel ein viel größerer Schwerpunkt auf Fernkampfangriffen und Waffen, und ich liebe es. Dieser befriedigende Nahkampf ist natürlich sehr beliebt, und Sie werden mit rücksichtsloser Hingabe Köpfe zerschmettern und Gliedmaßen abhacken. Ein großer Unterschied besteht jedoch darin, dass Ihre Angriffe keine Ausdauer mehr verbrauchen. Ausdauer wird stattdessen zum Blocken, Stoßen und Sprinten verwendet. Es ist eine kleine, aber massive Verbesserung der Lebensqualität, und der reichliche Vorrat an Munition in jedem Level bedeutet, dass Sie sehr wenig Ausfallzeiten haben, in denen Sie nicht den besten Angriff für jede Situation verwenden können. Alle vier Klassen haben ihre eigenen Spezialfähigkeiten, die mit kurzen Abklingzeiten arbeiten, und ein Feats-Upgrade-System, das Sie durch dreißig Vertrauensstufen hält, bevor Sie alles freigeschaltet haben.

Jede Feat-Auswahl bietet drei Auswahlmöglichkeiten. Dinge wie „Jeder schwere Angriffskill gewährt 20 Zähigkeit“ vs. „Jeder schwere Schlag, der mehrere Feinde trifft, gewährt 20 Zähigkeit“. Zähigkeit ist im Wesentlichen Ihr Schild, und Sie müssen Nahkampfangriffe einsetzen und in der Nähe Ihrer Teamkollegen sein, um es wieder aufzufüllen. Sobald es ausgefallen ist, erleiden Sie echten Gesundheitsschaden, der nur durch Medicae-Stationen oder Gegenstandstropfen wieder aufgefüllt werden kann, die während der Mission selten zu finden sind. In Bezug auf das Inventar haben Sie einen Steckplatz für Fern- und Nahkampfwaffen sowie drei Gegenstände, mit denen Sie weitere Buffs oder Anpassungen vornehmen können. Es ist ein einfaches System, mit dem Sie wählen können, wie Sie spielen möchten, ohne sich überwältigt zu fühlen.

Du wirst alle Kraft brauchen, die du aufbringen kannst, weil Darktide viele Feinde auf dich wirft. Um eine Mission auszuwählen, können Sie entweder die einfache Auswahl treffen und das Spiel mit Matchmaking für Sie entscheiden lassen oder direkt aus einem Pool ständig wechselnder Missionen auswählen. Es gibt mehrere Arten von Missionen wie Attentate, Streiks, Reparaturen und mehr, die auf einer großen Anzahl von Karten stattfinden können. Verschiedene Weltmodifikatoren sind jederzeit aktiv und für alles müssen Sie online sein. Ich habe nicht versucht, alleine zu spielen, aber Bots sind verfügbar und werden den Platz jedes Squad-Mitglieds einnehmen, das während der Mission aufhört oder die Verbindung verliert. Jede Mission hatte vier Spieler und insgesamt war die Interaktion mit der Community bisher großartig.

Ekelhafte Schönheit und großartige Musik

WH40K: Darktide ist dank seiner soliden Technik und seines exzellenten Grafikstils ein großartiges Spiel. Beim Start gibt es einen Fehler, der anscheinend die vollständige Aktivierung von Raytracing erzwingt, aber auf meinen bescheidenen 5800x- und 6700xt-Rigs habe ich im Durchschnitt zwischen 80 und 120 fps erzielt, während ich die maximalen Einstellungen ausgeführt habe. Ich habe AMDs FSR 2.0 verwendet, um eine 1080p-Auflösung auf 1440p hochzuskalieren, aber ich denke ehrlich gesagt, dass es besser aussah, als es nativ auszuführen. Alles ohne FSR (FidelityFX Super Resolution) hatte einen deutlichen und starken Schimmer, der damit weit weniger auffällig war. Charaktermodelle sehen großartig aus und das Erstellungssystem ermöglichte viel Abwechslung bei den von Spielern erstellten Modellen.

Das Leveldesign ist phänomenal, sowohl im Aussehen als auch in der Spielweise. Das Spiel muss selten Wegpunkte verwenden, da es dank der cleveren Verwendung von Lichtern und Türen nur Sinn macht, wohin Sie als nächstes gehen. Die meiste Zeit konnte ich dank des räumlichen Audios in meinem Headset erkennen, wohin ich als nächstes ging, indem ich einfach zuhörte, was um mich herum geschah. Ich verwende Dolby Atmos für Windows und das Spiel klang unglaublich. Soundeffekte sind knallhart mit Lasguns und Schwertern, die tödlich klingen, während Charakterschreie Elite-Feinde über dem Lärm von allem anderen sofort erkennbar machen. Mein Lieblingsteil ist jedoch die Musik, die während der tödlichsten Teile einer Mission einsetzt. Kühne, kraftvolle und schwere Instrumentals schüren deine Angst und deinen Wunsch, dich durchzukämpfen.

Wie bereits erwähnt, ist die Sprachausgabe während der Mission ausgezeichnet. Die Mischung aus Humor und gelegentlich liebenswerten Momenten des Mitgefühls zwischen den Spielercharakteren trägt dazu bei, eine ansonsten unglaublich ernste und mürrische Angelegenheit zu tragen. Ich bin auf EINE MENGE Bugs gestoßen, die alle mit der Always-Online-Natur des Spiels zusammenhängen. Fehler 4001 war mein Hauptfeind, obwohl er einen anderen und lustigeren Namen hatte „hot_tub_party“. Ständige Verbindungsabbrüche während oder nach der Mission sind eine Sache, seit ich die Vorbestellungs-Beta gestartet habe, und sie sind nur noch schlimmer geworden, als die vielen Millionen von Game Pass-PC-Benutzern begonnen haben, den Titel zu spielen. Hoffentlich werden diese Probleme bald behoben, da es schwierig ist, das Spiel selbst für 40 US-Dollar bei Steam zu empfehlen, wenn so viele es nicht spielen können, wenn es den Prolog bestanden hat. Jetzt, da das Spiel gestartet ist, gibt es auch viele teure kosmetische Mikrotransaktionen, die sich außerhalb des f2p-Genres als rau anfühlen.

Fazit

Amüsantes Geplänkel, lächerliche Kämpfe, eine großartige Missionsstruktur und ein zufriedenstellender Fortschritt zeigen, dass Fatshark immer besser wird. Am ersten Tag im Game Pass für PC verfügbar zu sein, bedeutet, dass niemand, weder allein noch mit Freunden, darauf verzichten sollte, dieses Spiel auszuprobieren.

Warhammer 40,000: Darktide

Weiter gespielt
Steam-PC
Warhammer 40,000: Darktide

PROS

  • Sieht großartig aus
  • Fantastischer Kampf
  • Tolles Nivelliersystem
  • Solide Missionsstruktur
  • Ausgezeichnete Musik

CONS

  • Viele Serverprobleme
8.5 aus 10
GENIAL
XboxEra-Scoring-Richtlinie

Jesse 'Doncabesa' Norris

Stolzer Vater von zwei Kindern, glücklich, eine viel zu gute Frau für mich zu haben. Ich schreibe eine Menge Bewertungen, bin Gastgeber des Podcasts You Had Me At Halo und helfe, wo ich kann, für unsere Website auszufüllen.

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