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Überprüfung | Gungrave GORE 

Seit dem letzten Mainline-Einstieg in die Serie sind fast 20 Jahre vergangen, aber Grave ist zurück und bereit, seinen Feinden erneut Gewalt, Chaos und Gemetzel zuzufügen, diesmal direkt im Game Pass! Eine neue Geschichte, neue Charaktere und neue Schurken sind nur der Anfang dessen, was Grave in diesem Abenteuer erwartet. Aber war es das wert, ihn nach all den Jahren wieder aufzuwecken? Oder hätte er ruhig ruhen dürfen? Finde es im Xbox Era Test von Gungrave GORE heraus

Ich brauche einen Grund, Dinge zu fotografieren?

Gungrave GORE (das übrigens für Gunslinger of REsurrection steht) wurde vom südkoreanischen Studio IGGYMOB entwickelt und ist das dritte Hauptspiel der Gungrave-Reihe. Mit demselben Titelcharakter „Beyond The Grave“, einfacher bekannt als Grave, folgt das Spiel der Gruppe El-Arcangel und ihrem Ziel, die SEED-Verteilung durch den Raven Clan, den Hauptgegner, zu stoppen.

Jetzt sage ich Gruppe, aber in Wirklichkeit spielen Sie nur Grave, während Sie sich von Ort zu Ort bewegen, wobei die Geschichte durch Zwischensequenzen oder etwas Text vor den Levels erzählt wird. Was ist SEED? Wer ist der Raven-Clan? Wer ist Mika und vor allem, was hat es mit Grave selbst auf sich? Während die Geschichte in GORE in sich abgeschlossen ist, stammen die Antworten auf diese Fragen aus früheren Spielen oder dem Gungrave-Anime. Zum Glück gibt es im Hauptmenü eine kleine Registerkarte „Geschichte“, die die Geschichte der beiden vorherigen Spiele locker umreißt. Aber wenn Sie wirklich mehr über Brandon Heat (Graves richtiger Name) wissen wollen, würde ich den Anime Gungrave aus dem Jahr 2003 wärmstens empfehlen, der durch sein Leben geht, bevor all das „Beyond“-Zeug passiert. Die Geschichte ist sicherlich … weitreichend, aber lasst uns jetzt in das Spiel selbst eintauchen.

Beginnen Sie mit einem Knall

Gungrave Gore ist in erster Linie ein Spiel und erst in zweiter Linie alles andere. Was ich damit meine ist, dass es zwar eine Geschichte und Charaktere und Rache und Blabla gibt, der klare Fokus für die Entwickler jedoch auf dem Waffenschleudern, dem Gore-induzierenden, körperbrechenden Gameplay lag. Verdammt noch mal, das Spiel beginnt sogar damit, dass du buchstäblich in feindliches Gebiet sprengst.

Gungrave ist ein Actionspiel, bei dem du dich von Korridor zu Korridor bewegst und durch Wellen und Wellen von Feinden sprengst. Graves Hauptwaffe für dieses Blutbad sind seine beiden Pistolen, die den „automatischen Angriff“ oder so des Spiels ausmachen. Durch Drücken des „Rechten Abzugs“ feuern die Pistolen viermal und zielen automatisch auf Feinde vor Ihnen. Sie können schießen, während Sie sich bewegen, ausweichen und springen, also geht es in diesem Spiel nie darum, sich in Deckung zu verstecken, obwohl es einen wiederaufladbaren Schild gibt. Stattdessen geht es darum, die Feinde vor dir ständig zu töten, um dir die Zeit und den Raum zu geben, um am Leben zu bleiben.

Neben dem Hauptangriff hat Grave auch ein paar weitere Moves, die in den Startlevels eingeführt werden. Durch Drücken von „B“ verwendet Grave „Death Hauler“, den riesigen Sarg, den er herumträgt, als Waffe. Dies fungiert als Nahkampfangriff, der Feinde wegstoßen, Schilde zerstören oder Projektile ablenken soll. Sie können ihn mit „A“ springen lassen, aber ich fand den Sprung ziemlich ineffektiv und stand stattdessen meistens nur im Weg. Denn wenn Sie wirklich ausweichen müssen, können Sie doppelt auf „X“ tippen, um zur Seite zu rollen. Das Ausweichen funktioniert im regulären Kampf gut genug und gibt dir etwas zusätzlichen Raum zum Atmen, während du immer noch Feinde vor dir besiegst. Schließlich können Sie mit dem rechten Stoßfänger weiter entfernte Feinde greifen oder festhalten. Dies ist nützlich, um geschwächte Feinde zu exekutieren, wodurch ein kleiner Teil Ihres Schildes auch während des Kampfes wieder aufgeladen wird.

Das ist der Kern des regulären Gameplays, aber es gibt auch Spezialangriffe, die verwendet werden können, nachdem Sie sich einen „Demolition Point“ verdient haben, indem Sie genügend Feinde getötet haben. Diese Spezialangriffe können ziemlich unterschiedlich sein, vom Abfeuern eines riesigen Projektils über das Verlangsamen der Zeit bis hin zum Abfeuern von Raketen auf Ihre Feinde. Die Fähigkeiten sind auffällig und richten normalerweise ziemlich viel Schaden an. Sie heilen auch Grave leicht, also ist es am besten, sie nur bei Bedarf zu verwenden. Es gibt noch mehr Moves, wie z. B. das Drücken von „Y“, um einen Flächenangriff um dich herum auszuführen, was du nur tun kannst, nachdem du deinen Schlagzähler über 50 gebracht hast (im Wesentlichen ein Combo-System), oder mein Favorit, wenn du still stehst Während des Schießens gelangen Sie schließlich in diese coole, stark nach Anime aussehende Schießanimation und Sie können jetzt den rechten Abzug gedrückt halten, um schnell auf alle Feinde vor Ihnen zu schießen. Sieht sehr cool aus, wird aber selten verwendet, da Sie sich normalerweise vorwärts bewegen oder Feinde Dinge auf Sie werfen. Sie können alle geworfenen Gegenstände zu ihren Absendern zurücklenken, indem Sie ohne Richtung auf „B“ tippen. Dies ist eine wesentliche Fähigkeit, um zu lernen, da viele Feinde während des Spiels Raketen, Rauchbomben oder andere Sprengstoffe auf Sie abfeuern werden.

Habe ich dich nicht schon getötet?

Apropos, die Gegnervielfalt in Gungrave GORE ist … okay. Es ist nicht besonders groß und in der Mitte des Spiels trifft man im Allgemeinen immer wieder auf die gleichen Feindtypen. Die meisten Feinde schießen aus einiger Entfernung auf dich, aber es gibt auch Blutergüsse, die dich anstürmen und dich aus jeder gesperrten Schießanimation schlagen. Ein besonders lästiger Feindtyp waren diejenigen mit Schilden, die entweder eine Nahkampfkombination zum Brechen oder einen aufgeladenen Pistolenangriff erfordern. Das hört sich nicht so schlimm an, bis ich meinen aufgeladenen Schuss mehrmals hintereinander verfehlen ließ und auf andere Feinde abzielte, anstatt auf die Schilde, die mich stürmten.

Der Kampf im Allgemeinen reichte von ziemlich gut bis ziemlich schrecklich. Mein größter Kritikpunkt war, dass Sie beim regulären Angriff immer den richtigen Abzug gedrückt haben. Nicht festhalten, sondern immer wieder drücken. Es gab keine Option, die Art und Weise zu ändern, wie dies abgefeuert wurde, und es war keine Option, es nicht zu verwenden, da es Ihr primärer Angriff ist. Dies bedeutete mehrere Stunden, in denen sich sowohl meine Finger als auch mein Unterarm wirklich wund anfühlten, bis zu dem Punkt, an dem ich physisch aufhören musste zu spielen. Dies, zusammen mit einigen frustrierenden Feindbegegnungen, führte dazu, dass ich die Schwierigkeit des Spiels reduzierte und mich beim Upgrade fast ausschließlich darauf konzentrierte, den Schaden meiner Kugeln zu erhöhen.

Und ja! Das Spiel hat eine Upgrade-Seite, auf der Sie neue Fähigkeiten, neue Combos für Ihren Nahkampfangriff freischalten, Ihren Schaden, Ihre Gesundheit, Ihren Schild und mehr verbessern können. Am Ende jedes Levels erhalten Sie eine Punktzahl, die darauf basiert, wie viel Zeit Sie gebraucht haben, wie viele Feinde Sie getötet haben, wie viel Gesundheit Sie haben, wie hoch Ihr Schlagzähler war und wie oft Sie ausgeführt haben oder benutzte Fähigkeiten, um deine Feinde zu töten. All dies summiert sich am Ende, um Ihnen eine Note zu geben, die Ihnen dann Punkte gibt, die Sie zum Upgraden verwenden. Das klang anfangs ziemlich gut, zumal ich einige sehr, sehr cool aussehende Fähigkeiten durchgehen würde. Aber in der Praxis richteten diese Angriffe oft unterdurchschnittlichen Schaden an und waren die Punktinvestition nicht wert. Vor allem, wenn es gegen die verschiedenen Boss-Begegnungen im Spiel eingesetzt wird.

Gungrave GORE hat also eine Mischung aus normalen Feinden/Levels und Boss-Begegnungen. Während die Bosse oft coole visuelle Designs hatten, hielten sie leider nicht so viel in der eigentlichen Gameplay-Abteilung. Wie ich bereits erwähnt habe, fühlt sich Graves Ausweichen bestenfalls klobig an und es ist nie deutlicher als gegen eine Bossbegegnung. Trefferfelder sind wild und unintuitiv, wo ich getroffen würde, selbst wenn ich wusste, dass ich rechtzeitig ausweichen konnte. Bei den physisch kleineren Begegnungen war das kein so großes Problem, aber bei den größeren (und einem Boss im Besonderen) hatte ich das Gefühl, mir die Haare auszureißen. Immer wieder würde ich ausweichen, aber trotzdem getroffen werden, und dann treffen, und dann wieder treffen, denn aus irgendeinem Grund kann man keinem dieser Drei-Kombo-Treffer ausweichen. Diese einzigartige Begegnung veranlasste mich, die Schwierigkeit sofort nach dem Besiegen zu verringern. Zum Glück waren die Bosse danach nicht annähernd so schlimm, aber sie waren auch nicht besonders gut, außer dass sie eine Pause zwischen den oft eintönigen Levels boten.

Regel der Coolness

Während die Grafik im Spiel oft gut aussah, fühlte sich das Leveldesign selbst fast völlig uninspiriert an. Fast immer kämpfte ich in einem kleinen Korridor, der dann zu einem etwas offeneren Bereich führte, oft ein Lager oder ein Labor, der dann wieder zu einem kleinen Korridor führte. Es gab ein paar interessantere Levels, wie z. B. einen lebendigen Dschungel oder Kämpfe auf einem fahrenden Zug, aber irgendwann fand ich immer wieder den Weg zurück in eine winzige Höhle oder andere solche einschränkenden Bereiche. Das war enttäuschend, da ich dachte, dass das Spiel am besten war, wenn es offen war und keine billigen Taktiken anwandte, um mich von dem fahrenden Zug oder kleinen Bahnsteigen zu stoßen.

Zurück zur Grafik für eine Sekunde, Gungrave GORE ist größtenteils kein schlecht aussehendes Spiel. Zumindest solange du in Bewegung bleibst und nicht aufhörst zu erkunden. Während Sie sich durch ein Level bewegen, könnten Sie versucht sein, in jeder kleinen Ecke nach versteckten Gegenständen oder ähnlichem zu suchen. Machen Sie sich nicht die Mühe, da die Levels abgesehen von einigen explodierenden Umgebungen und den Feinden selbst unfruchtbar sind. Sie werden kleine Räume finden, aber sie sind leer und werden nur verwendet, um Feinde außer Sichtweite zu spawnen. Zum Glück haben Sie hin und wieder ein bisschen Abwechslung in der Einstellung. Die pulsierenden Neonstraßen von Hongkong und der üppige Dschungel Vietnams bieten eine dringend benötigte Pause zwischen den langweiligen Schiffscontainern und den sterilen Labors.

Gungrave zeichnet sich zwar nicht durch seine Umgebungen oder sein Leveldesign aus, aber es benötigen zeichnen sich dadurch aus, dass sie höllisch stylisch sind. Beyond the Grave ist jemand, der mit seiner Garderobe und Schießanimation und natürlich seinem riesigen Sarg, aus dem ein Sägeblatt herausragen kann, um Menschen zu zerstückeln, oder zu einem Maschinengewehr wird, das durch Ihre Feinde reißt, „The Rule of Cool“ ausstrahlt.

Hier ist das Spiel meiner Meinung nach am erfolgreichsten. Der visuelle Stil von Graves Bewegungen und seinen Animationen während bestimmter Angriffe fühlte sich manchmal fast so an, als würde ich einen Anime spielen. Obwohl sie nicht immer den größten Schaden anrichten oder am effektivsten sind, muss ich es hier IGGYMOB überlassen. Das Spiel Aussehen verdammt cool.

Ich will nicht springen

Zum Glück war meine Erfahrung größtenteils fehlerfrei, wo ich nur an einem Punkt ein Level neu starten musste, weil ein Feind entweder nicht wieder auftauchte oder außer Sichtweite war. Es gibt einen Patch für den ersten Tag, der veröffentlicht werden soll, aber zumindest bei der Serie X war meine Erfahrung größtenteils fehlerfrei, was Bugs/Abstürze betrifft.

Gungrave GORE verfügt über zwei visuelle Modi, von denen der Standard „Performance“ war, der sich auf die Bildrate konzentrierte, und der andere „Quaity“, der die fps auf 30 reduziert, während Raytracing-Reflexionen hinzugefügt und mit 4k gerendert werden. Ich werde es dir gleich sagen. Spielen Sie ausschließlich im Performance-Modus. Es ist mir egal, ob Sie sagen, dass Sie zwischen 30 und 60 fps nicht erkennen können. Der Qualitätsmodus in diesem Spiel ist ein stotterndes Durcheinander. Verdammt, ich konnte nicht einmal sagen, ob es unter 30 fiel oder ob der Wechsel von glatten 60 nur so schlimm war. Nachdem ich ein paar Level in der Diashow mit 30 fps gespielt hatte, dachte ich, dass ich mich nicht hasse zur Verbesserung der Gesundheitsgerechtigkeit viel und wechselte zurück in den seidenweichen Performance-Modus, der, soweit ich das beurteilen konnte, überhaupt keine Frames ausließ. Denken Sie jedoch daran, dass ich auch auf einem VRR-fähigen Fernseher spiele.

Eine letzte Sache, die ich hätten Zu erwähnen vor dem Ende der Überprüfung war die Aufnahme von zufälligen Plattformabschnitten. Ich habe bereits erwähnt, dass Grave springen kann, wenn auch kaum. Diese Abschnitte zwingen Sie, diesen Sprung zu nutzen, indem Sie von schwimmendem Container zu schwimmendem Container oder von kleinem Stein zu kleinem Stein gehen. Das hört sich gut an, bis Sie feststellen, dass die Plattform das genaue Gegenteil von präzise ist und Ihr Charakter vor oder nach dem, was Sie eigentlich wollen, springt. Oh, und um das Ganze abzurunden, gibt es in einem dieser Abschnitte etwas oben auch die Plattform, was zu vielen, vielen Stürzen führte, die sich völlig unfair und äußerst frustrierend anfühlten. An einem Punkt hatte das Spiel entweder Mitleid mit mir oder ich schaffte es zufällig an einem Abzug vorbei, und eine verschlossene Tür öffnete sich von selbst und befreite mich von diesem Handschuh des Schmerzes.

Unter dem Grab

Gungrave GORE ist ein Spiel mit wenigen Stärken und vielen Schwächen. Zum Glück die meisten dieser Probleme sind klein und der Kampf kann es einem ermöglichen, an ihnen vorbei zu schauen und trotzdem eine gute Zeit zu haben. Das war bei mir fast der Fall, aber die sich wiederholenden Begegnungen, das oft frustrierende Level-/Boss-Design und das absolut nervenaufreibende Platforming haben mich mehr beeindruckt als die stylischen Kämpfe und tollen Angriffsanimationen. Ich würde den Leuten empfehlen, das Spiel im Game Pass auszuprobieren, um zu sehen, ob der Kampf klickt, aber ansonsten denke ich, dass es Zeit für Grave ist, wieder zu schlafen.

Gungrave GORE

49.99 USD
6

6.0 / 10

Vorteile

  • Stylisch wie die Hölle
  • Lustiger Kampf

Nachteile

  • Schreckliche Plattform
  • Langweiliges Leveldesign
  • Schreckliche Hitboxen
  • Mangel an feindlicher Vielfalt

Aarsal "Soulblazerz" Masoodi

Wie viele andere habe ich meine Xbox-Reise mit Halo CE begonnen und bin seitdem ein ziemlich großer Fan. Ich weiß nicht allzu viel über den technischen Mumbo-Jumbo, aber ich weiß, dass die Zukunft der Xbox rosig aussieht und ich bin glücklich, mit dabei zu sein.

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Diskussion:

  1. Ich lade es schon herunter. Mal sehen, ob ich es spielen kann.

  2. Ich habe „6“ getippt, bevor ich auf den Thread geklickt habe, und ich hatte recht. Schien immer wie eines dieser 6/10 AA-Budget-Spiele, die man nicht mehr oft sieht.

    Und diese Punktzahl ist in Ordnung! Wenn überhaupt, begrüße ich diese Art von Spiel zurück, lol.

  3. Avatar für Mort Tod sagt:

    Gute Bewertung.

    Das Spiel sieht aber meh aus.

  4. Zuerst war ich etwas traurig zu sehen, wie das Spiel von „professionellen“ Rezensenten aufgenommen wurde.

    Dann habe ich das Spiel installiert und ausprobiert (ich habe fast eine Stunde gespielt).

    Überrascht und verwundert legte ich den Controller beiseite. Das Spiel ist technisch solide, fühlt sich großartig an, klingt fantastisch, es hat eine Menge Stil, aber ... nein, es tut mir leid, dieses Spiel hat weder superkomplexe RPG-Systeme eingebaut, noch entwickelt es eine Handlung, die Sie dazu bringt, über die menschliche Natur nachzudenken .

    Manchmal müssen alle Spiele ein blöder Spaß sein und dieses hier ist es auf jeden Fall. Probieren Sie das Spiel aus und sehen Sie selbst, ob es etwas für Sie ist oder nicht. Ich persönlich kann es kaum erwarten, wieder hirnlos Sachen zu drehen.

  5. Habe noch keine Bewertungen gelesen, da ich manchmal lieber blind reingehe. Ich mag RT nicht, das auf Schüsse abgebildet ist, fühlt sich an, als würde ich ständig RT treffen, was alt wird. Ich bin in die Xbox-Zubehör-App gegangen, aber es scheint nicht möglich zu sein, RT auf etwas anderes zu ändern, und das Spiel bietet auch keine Option. Wenn ich ein Maschinengewehr oder so hätte, wäre es keine so große Sache, aber Gungrave hat nur zwei schwache Pistolen, also drücke ich ständig RT. Während ich im Spiel Fortschritte mache, werde ich alle meine Punkte ausgeben, um meine Pistole zu verbessern, und hoffentlich trägt das dazu bei, dass der Kampf mehr Spaß macht. Ist es besser mit so etwas wie einem Xbox Elite Controller? Vielleicht brauche ich so einen für dieses Spiel.

    Bearbeiten: Ich hatte gerade einen Todesbildschirmtipp, der den „Burst-Modus“ erwähnt, wenn Sie im Stillstand RT RT RT drücken, können Sie kontinuierlich feuern, während Sie RT gedrückt halten. Nicht ideal, da man sich nicht bewegen kann, aber hey, zumindest bekommt mein Abzugsfinger für ein paar Momente eine Pause.

  6. Ich spiele mit einer normalen Series X und bisher so gut. Ich weiß nicht, was ich zu Ihrer Beschwerde sagen soll, in 90% der Spiele, in denen Sie schießen, müssen Sie den richtigen Auslöser drücken, um dies zu tun. Vielleicht gefällt dir das Spiel nicht und das ist völlig in Ordnung.

  7. Ja, sobald ich die Waffen aufgerüstet habe, genieße ich es mehr. Dies sind im Grunde nur meine Gedanken in Echtzeit. Das Spiel herausfinden und so. Ich mag das. : +1:

  8. Tolle Bewertung @SoulBlazerz . Ich weiß es zu schätzen, dass Sie sich ein wenig mit der Geschichte von Gungrave befasst haben, und ich denke, alles, was Sie über das Spiel gesagt haben, war genau richtig. Ich bin ein bisschen erleichtert zu hören, dass Sie die gleichen Frustrationen darüber hatten, dass die Waffen von Brandon Heat aufgerüstet werden mussten. Ich dachte, vielleicht liegt es an mir, lol. Ich arbeite mich immer noch durch das Spiel, aber ich habe Spaß, ich mag den Stil und mit verringertem Schwierigkeitsgrad in Kombination mit Upgrades für Kugelschaden ist es größtenteils eine gute Zeit. Außerdem sollte gesagt werden, dass es hilft, dass Gungrave auf Gamepass ist.

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