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Die Schichten darunter

Was ist Geschichte? Ist es das, was wir in unseren Herzen für wahr halten, wenn Geschichten durch Reden oder Texte von einer Generation zur nächsten weitergegeben werden? Lässt der Lauf der Zeit zu, dass Genauigkeit jemals wirklich existiert? Unter dem Glanz des Neuen sehen wir den Schmutz, der die Vergangenheit unserer Welt überzieht. Pentiment ist ein Spiel, bei dem Sie nicht nur entscheiden, was passieren wird, sondern auch, wie sich die Geschichte daran erinnern wird. Ohne jegliche Sprachausgabe und Licht in seinem grafischen Umfang werden Ihre Entscheidungen die Stadt Tassing im Bayern des 1500. Als reisender Künstler Andreas Maler werden Ihre Entscheidungen in diesem liebevoll gestalteten, historisch genauen narrativen Abenteuerspiel von Josh Sawyer und einem Team von nur dreizehn Personen bei Obsidian das Fundament für die Zukunft der Stadt formen. Es mag eine Nische in einer Nische sein, aber ich denke, Pentiment steht unter den Giganten des Genres. Lassen Sie uns aufschlüsseln, warum.

Vita et tempora Andreae Maler

Wie immer werde ich mein Bestes tun, um so viele objektive Fakten und subjektive Erkenntnisse wie möglich aus meiner Zeit zu vermitteln, die ich damit verbracht habe, das Spiel zu spielen (bisher nur einmal, ich werde für mehr zurück sein). Mit Pentiment wird es jedoch ziemlich schwierig, da alles an diesem Spiel an die Geschichte gebunden ist. Es ist eine, die Sie durch eine Reihe von Entscheidungen treffen, von denen Sie gelegentlich nicht einmal merken, dass Sie sie treffen. Das Spiel beginnt in der kleinen Stadt Tassing in Bayern (heutiges Deutschland). Dies ist eine Zeit großer politischer und religiöser Umwälzungen in Europa, wie es oft der Fall ist, mit ständigen Kriegen, Bauernaufständen und den „gefährlichen“ Lehren von Martin Luther, die die Landschaft beherrschen.

Tassing wird vom Abt der Abtei von Keirsau kontrolliert, der die Hintergrundkulisse während Ihrer gesamten Zeit im Spiel dominiert. Keirsau ist die Heimat eines Ordens benediktinischer Mönche und Nonnen, die eine Bibliothek und eines der letzten Skriptorien im Heiligen Römischen Reich betreiben. Ihre Reise beginnt als junger reisender Künstler Andreas Maler aus Nürnberg. Andreas arbeitet im Skriptorium zusammen mit drei Mönchen an einem Auftrag und versucht gleichzeitig, sein Meisterwerk fertigzustellen. Warum Andreas dort ist, seine vergangenen, gegenwärtigen und zukünftigen Interessen liegen ganz bei Ihnen. Meine Version von Andreas hatte auf dem Rückweg von einer Reise nach Florenz, Italien, in Tassing Halt gemacht. Ich habe mich dafür entschieden, dass er die Natur und die Astronomie liebt und im Allgemeinen eine freundliche und fürsorgliche Person ist.

Die größte Stärke von Pentiment, abgesehen von seiner unglaublichen Schreibweise, ist das Maß an Kontrolle, das Sie sowohl über den Charakter, den Sie spielen, als auch über die Welt, in der er lebt, erhalten. Während die größten Plot-Beats des Spiels alles um sie herum in Stein gemeißelt zu sein scheinen, ist es Ihre Entscheidung, wer lebt und stirbt, das Gesamtvermögen der Stadt und sogar, wer bestimmte Verbrechen begangen hat. Dies ist im Kern ein Rätselspiel, aber es geht nicht darum, „wer“ einen Mord begangen hat. Stattdessen IST deine Wahl die kanonische Antwort für dieses Durchspielen, und du musst dich mit den Auswirkungen dieser Entscheidung auseinandersetzen.

Quod recordabitur

Die Konsequenz ist das Herzstück von Pentiments Reise. Dies ist kein Spiel, das sich um schnelle Bewegungen oder Reaktionsgeschwindigkeit sorgt. Sie müssen jederzeit die Macht abwägen, die Sie über das Schicksal anderer ausüben. Das „Richtige“ kann zu einer schrecklichen Schlussfolgerung führen, die Sie nie beabsichtigt haben, wenn Sie die Dinge nicht richtig durchdenken. Manchmal wird Ihr Vertrauen in andere jedoch belohnt, und das Risiko, das Sie eingegangen sind, indem Sie ehrlich und offen waren, war die richtige Entscheidung. Ich habe das Spiel in ungefähr 20 Stunden durchgespielt und es juckt mich, es noch einmal durchzuspielen. Wenn ich weiß, was ich jetzt über meinen ersten Durchgang weiß, kann ich diejenigen retten, die ich verloren habe, und diejenigen verdammen, von denen ich weiß, dass sie ein schlimmeres Schicksal verdient haben? 

Diese eindringlichen Fragen entspringen dem exzellenten Schreibstil des Spiels und der Verwendung verschiedener Schriftarten, um zu vermitteln, wie Andreas die Person wahrnimmt, mit der er spricht. Die Gelehrten haben phantasievolle Schriftarten, die als Umrisse beginnen, die dann mit satter schwarzer Tinte ausgefüllt werden, die schnell in das Papier einzieht. Die Berufe der Stadtbewohner wie die des Druckers führen zu einem gestempelten und sofort verfügbaren Satz, der klar und leicht zu lesen ist. Einheimische Städter, die weder lesen noch schreiben können, erhalten ein einfaches Skript, in dem Rechtschreibfehler schnell gelöscht und immer wieder neu geschrieben werden. Die Liebe zum Detail ist überwältigend, besonders wenn das Hauptteam des Spiels so klein war. Obwohl es sich um einen Obsidian- (und Xbox-Erstanbieter-) Titel handelte, arbeiteten nur dreizehn Personen Vollzeit an Pentiment. Es ist eine klare Liebesarbeit des Teams, die ohne einen Dienst wie Game Pass, der es so anbietet, dass der Publisher sich viel weniger Gedanken über den Verkauf macht, niemals möglich gewesen wäre.

Dies ist ein Nischentitel für Liebhaber der Geschichte, insbesondere des mittelalterlichen Europas. Es ist auch ein Nischentitel, da es sich um ein narratives Abenteuerspiel mit überwiegend leichten Gameplay-Elementen und ohne Sprachausgabe handelt. Obwohl es eine Reihe von Zugänglichkeitsoptionen gibt, auf die ich später noch eingehen werde, ist dies ein Spiel, das fast ausschließlich aus dem Lesen von Zeilen und dem Nachdenken darüber besteht, wie man darauf reagiert. Ihre Antworten führen gelegentlich zu einer Erfolgs- oder Misserfolgsprüfung, bei der die Auswahlmöglichkeiten entweder als blaue Pass- oder rote Fail-Liste angezeigt werden. Hast du dem örtlichen Arzt gesagt, wie unglaublich er auf Schritt und Tritt war? Der Erfolg gehört Ihnen und er wird für eine Weile ein bisschen weniger anständig zu Ihnen sein. Um den örtlichen Abt davon zu überzeugen, Sie ein Grab exhumieren zu lassen, sollten Sie besser hoffen, dass Sie ihn vorher nicht zu oft verärgert haben, sonst wird seine Wut spürbar sein, wenn Sie ohne seinen Segen weitermachen. 

Der nächste Abschnitt ist von meiner Partnerin Amanda. Sie hat Geschichte studiert und weiß viel mehr über diese Zeit der Geschichte, als ich es jemals könnte.

Die Meinung eines Liebhabers der Geschichte über die Buße: von Amanda Van Parys

Pentiment hat einen starken Einfluss von The Name of the Rose und The Pillars of the Earth, was keine schlechte Sache ist, sondern eine großartige Sache, weil diese Bücher großartig sind und uns zeigen, dass Menschen in der Vergangenheit echte Menschen sind . Pentiment tut dasselbe, und wenn Sie kein Geschichtswissenschaftler sind, denke ich, dass es außerordentlich wichtig ist zu wissen, dass Menschen der Vergangenheit sich nicht so sehr von uns unterscheiden. Sie klatschten, sie hegten Groll, sie verurteilten einander und sie hassten Autoritäten.

Als Historiker macht es mich so glücklich, ein Spiel zu spielen, das ganz einfach eine Liebeserklärung an meine wahrscheinlich liebste Ära ist. Pentiment macht vieles richtig – sogar bis hin zur Art, wie Menschen gehen. Ich war angenehm überrascht zu sehen, dass die Charaktere mit den Fußballen zuerst gingen, weil unsere Vorfahren bis zur Entwicklung von Schuhen mit harten Sohlen nicht mit den Fersen zuerst gingen. Wenn Sie möchten, können Sie das Erscheinungsbild des Dialogs in historisch akkurate Schriftarten ändern. Die Mitglieder der Kirche schreiben in einer traditionellen gotischen Schriftart mit vielen blühenden Serifen; die regulären schmegulars schreiben in etwas anderen kursiven und sekretärsschriften, der buchmacher und seine familie schreiben in schriftblöcken usw. Und wer noch einen schritt weiter gehen möchte, kann den historischen buchstaben S einschalten, der wie ein kleines f ohne aussieht das Mittelkreuz. Wie in illuminierten Manuskripten geschrieben, werden wichtige Wörter in Rot oder Blau geschrieben, z. B. Rot für Gott oder Jesus und Blau für ein bestimmtes hervorgehobenes Wort.

Die Menge an Arbeit und Liebe, die in dieses Spiel geflossen ist, ist ein Beweis für die Entschlossenheit der Entwickler, genau zu sein. Die künstlerische Wahl ist perfekt, denn Sie befinden sich in einer Geschichte der Vergangenheit. Und Geschichten waren schon immer so wichtig, weil unsere Vorfahren Geschichte so erlebt haben und es die am weitesten verbreitete Kunstform war, da jeder an einer Geschichte teilhaben kann. Da die meisten Menschen nicht lesen konnten, lernten sie Moral, so überlieferten sie Geschichte, und jetzt können wir in ihre Geschichte eintauchen.

Simplicitas est pulchritude

Grafisch bietet das Spiel schöne, zeitgemäße Kunst, die gut animiert ist. Es ist auf den ersten Blick kein „Hingucker“, aber wenn Sie die Ära und die erstaunliche Menge an Arbeit schätzen, die in die Erstellung all dieser Zeichnungen geflossen sein muss, ist es wirklich etwas Unglaubliches. Technisch gesehen ist es die Art von Spiel, die auf fast allen Gaming-fähigen Geräten gut laufen sollte. Ich habe es auf einer Serie X überprüft und mir die Windows Store-Version auf meinem PC angesehen. Ich hatte keine Fälle von Stottern oder Verzögerungen bei beiden, und es war eine absolut solide, fehlerfreie Erfahrung. Forza oder Gears ist das nicht, aber auf seine eigene Art und in seinem eigenen bescheidenen Umfang finde ich es fantastisch.

Der Soundtrack des Spiels ist eher spärlich, da die endlosen Umgebungsgeräusche den größten Teil dessen ausmachen, was Sie hören werden. Wenn es in verschiedenen Momenten einsetzt, wie eine Nonne, die in der Kirche singt, oder eine flotte Melodie, die eine erschütternde Verfolgungsjagd begleitet, ist es verdammt gut. Mit einer Mischung aus Klassikern, die speziell für das Spiel aufgeführt werden, und neuen Melodien passt es gut zum Setting. Abgesehen davon, dass alles auf Englisch war, weil es natürlich so sein muss, fühlte ich mich, als würde ich zu jeder Zeit etwas mit extremer Hingabe an Genauigkeit erleben, und das kam für mich am meisten in der Musik zum Ausdruck.

Das Spiel bietet einige sehr hilfreiche Zugänglichkeitsoptionen. Während Sie bei den Texteinstellungen auf höchste Genauigkeit setzen können, gibt es ein „Lass mich das bitte einfach lesen“, eines, das meiner Meinung nach die meisten standardmäßig verwenden. Die älteren Schriftarten sehen großartig aus und vermitteln viel über jeden Charakter, aber sie können schwer zu verstehen sein, wenn Sie sich nicht mit Kalligrafie und dergleichen auskennen. Es ist auch eine Text-to-Speech-Option verfügbar, die eine maschinell gesprochene Erzählung für den Text im Spiel bietet und großartig zu sehen ist, da dies für Blinde oder Sehbehinderte ohne sie nicht spielbar wäre.

Auf Game Pass zu sein, erleichtert den Zugang für diejenigen, die von der Prämisse anfangs abgeschreckt werden könnten. Es ist ein Beweis für die Arten von Spielen, bei denen Kreative ein Risiko eingehen können, die sonst niemals in dem alten, vollständig auf den Verkauf ausgerichteten System veröffentlicht worden wären. Das Gameplay ist einfach, da Sie sich von links nach rechts und umgekehrt über bestimmte Pfade bewegen und dann A drücken, um zu interagieren. Ehrlich gesagt ist es die meiste Zeit langweilig, sich durch die Stadt zu bewegen, und die Geschichte beginnt nur langsam. Das wären meine beiden Hauptprobleme, und ich kann sehen, dass viel vom Titel abprallt, bevor sie überhaupt zum Geheimnis kommen, was eine Schande ist.

Finition

Pentiment wird nicht beliebt sein. Ich denke aber, dass es ein Kultklassiker werden wird. Ich kann mir kein anderes Spiel von einer 1 vorstellenst Parteiverlag ein solches Thema anzugehen. Nichts daran fühlt sich gezwungen, zu versuchen, das meiste Geld zu verdienen, stattdessen ist es eine Hingabearbeit, eine brillante Geschichte zu einer bestimmten Zeit und an einem bestimmten Ort in unserer Vergangenheit zu erzählen. Das Leben läuft vielleicht selten so, wie wir es wollen, aber unsere Entscheidungen haben Macht und ich bin froh, dass Xbox die Entwicklung dieses Spiels zugelassen hat. Es ist ein einzigartiges, schillerndes Kunstwerk, das die Zeit überdauern wird, solange wir uns daran erinnern.

Vom Herausgeber zur Überprüfung bereitgestellter Code.

Buße

Weiter gespielt
Xbox Series X
Buße

PROS

  • Ausgezeichnetes Schreiben
  • Choices Matter
  • Fantastische Kunst
  • Hingabe an historische Genauigkeit
  • Verzweigte Pfade

CONS

  • Langsamer Start
  • Regelmäßig langweiliges Gameplay
8.7 aus 10
GENIAL
XboxEra-Scoring-Richtlinie

Jesse 'Doncabesa' Norris

Stolzer Vater von zwei Kindern, glücklich, eine viel zu gute Frau für mich zu haben. Ich schreibe eine Menge Bewertungen, bin Gastgeber des Podcasts You Had Me At Halo und helfe, wo ich kann, für unsere Website auszufüllen.

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Diskussion:

  1. Avatar für Vivir Leben sagt:

    Klingt nach einem Übermaß an Tiefe.

    Ich kann es kaum erwarten, es in die Hände zu bekommen.

  2. Frühe Pentiment-Scores sind extrem stark

  3. Ja, Pentiment scheint einen extrem starken Start hingelegt zu haben, nicht dass ich irgendwelche Zweifel an Josh Sawyer hatte.

  4. Wow Obsidian, die Maschine, die kontinuierlich Qualität produziert. So ein guter Gewinn für Microsoft

  5. Josh Sawyer ist ein sehr netter Mann. Pentiment spielt selten Musik und wenn doch, macht es keine Schleife. Um sie für die Überprüfung aufzunehmen, musste ich schnell in die Menüs gehen und Umgebungsgeräusche und Soundeffekte ebenfalls ausschalten.

    Ich machte einen Schuss und schickte einen Tweet, in dem ich ihn bat, mir eine DM zu schicken. Er tat es innerhalb von 5 Minuten, ich bat ihn um ein paar MP3s des Soundtracks und er besorgte mir 7 davon innerhalb einer Stunde. Hat eine Menge mit der Qualität der Videobewertung geholfen.

  6. Wow tolle Ergebnisse bisher

  7. Wie ich sehe, ist die Maske jetzt vollständig abgenommen, na dann.

  8. Warte, habe ich versehentlich Twitter geöffnet?

  9. Avatar für Mort Tod sagt:

    Ausgezeichnete Bewertung!

    Ich kann es kaum erwarten, dieses Spiel in meine Hände zu bekommen.

Fortsetzung der Diskussion unter forum.xboxera.com

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