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Überprüfung | Gefallene Legion: Aufstieg zum Ruhm

Es ist kein Königtum ohne Verrat.

Gefallene Legion: Aufstieg zum Ruhm ist ein Roguelike-Sidescroller, der von entwickelt wurde LeckerYummyTummy und veröffentlicht von NIS Amerika. Das Spiel findet in einem vom Krieg zerrissenen Fenumia statt, wo Prinzessin Cecille den Thron besteigen muss, nachdem ihr Vater im Kampf gefallen ist. „Begabt“ mit einem sprechenden Zauberbuch, das einst Teil des Schranks ihres Vaters war (hier ist ein Wortspiel angebracht), helfen die Spieler Cecille dabei, die verschiedenen Phasen zu durchlaufen, die im ganzen Land stattfinden, und mit der Hilfe von Vorbildern gegen Feinde zu kämpfen – Manifestationen von Helden, die durch die Seiten des Grimoire zum Leben erweckt werden.

Auf der anderen Seite erzählt die Geschichte die Geschichte des Generals Laendur, der in einem Verrat versucht, den Thron von der Prinzessin an sich zu reißen. Die Spieler können wählen, ob sie mit beiden Seiten der Spielgeschichte beginnen möchten, aber das Gameplay bleibt weitgehend gleich. Mit der Art und Weise, wie die Erzählung präsentiert wird, hofft das Spiel, dass die Spieler entscheiden, wer gut oder schlecht ist, aber es leistet nicht die beste Arbeit, den Kontext für eine solche Moral darzustellen. Trotzdem gibt es hier eine lustige Echtzeit-Sidescrolling-Engine, die das Spiel neben der Grafik und der begrenzten Sprachausgabe wirklich trägt.

CC-Combo-Breaker

Das Kernstück des Spiels ist das Gameplay von Rise to Glory, das ich am besten als ein Final Fantasy ATB-ähnliches System beschreiben kann, bei dem Spieler mehreren Einheiten befehlen, anzugreifen, solange sie dafür verfügbar sind. Diese Einheiten werden Exemplare genannt, und es gibt im Laufe des Spiels eine ganze Reihe von ihnen, gegen die der Spieler kämpfen und die er schließlich freischalten wird. Exemplare verfügen alle über einzigartige Fähigkeiten, die es den Spielern in Verbindung mit Edelsteinen voller Macht und anderen verschiedenen Spielmechaniken ermöglichen, ein Traumteam aus Einheiten aufzubauen, mit denen sie sich wohlfühlen.

Die Dinge werden jedoch etwas komplizierter – die Spieler müssen auch Zeit damit verbringen, eingehende Angriffe von Feinden zu blockieren, die zufällig angreifen und manchmal treffen sehr schwer. Wenn Sie Schaden nehmen, wird die Combo-Leiste zurückgesetzt, die sich füllt, während Sie angreifen, und Sie daran hindern, die mächtigen Fähigkeiten Ihres Exemplars zu entfesseln, die als Todesstöße bekannt sind – Specials, die Feinde mit Debuffs heimsuchen und/oder eine große Menge Schaden zufügen können. Auf der anderen Seite wird das Blockieren, sobald Ihre Feinde zuschlagen, sie normalerweise wehrlos machen und sie für eine gute Tracht Prügel offen lassen.

Dieses Kampfsystem fließt wirklich gut, weil es das Drücken von Knöpfen bestraft und den Spieler zwingt, Feinde zu beobachten. Wenn Sie angreifen oder verteidigen, kann die Schlacht für beide Seiten einer Kampfbegegnung wirklich gewendet werden. Feinde übertragen ihre Angriffe im Allgemeinen gut, mit leicht zu identifizierenden Eröffnungsangriffsanimationen und Soundeffekten, die sicherstellen, dass sich Kämpfe nicht billig anfühlen. Wenn der Spieler zum richtigen Zeitpunkt blocken möchte und kann, kann er sich natürlich durch Begegnungen schlagen. Aber es ist besser zu warten und zu entscheiden, welche Angriffe von bestimmten Exemplaren für maximalen Schaden und weniger Tastendrücke ausgeteilt werden sollen.

Ein Nachteil des gesamten Gameplays ist, dass die Stufen mehr oder weniger gleich ablaufen, wobei die Unterschiede von der Mob-Vielfalt und der Reihenfolge herrühren, in der sie erscheinen. Es kann sich wiederholen, selbst im optionalen Ein-Leben-Modus des Spiels.

Die Beleidigung durch ein Buch kann schmerzhaft sein. (YummyYummyTummy/NIS Amerika)

Auswärtige Angelegenheiten sind ein Head Scratcher

Ein weiterer Einflussfaktor des Kampfes sind Story-Entscheidungen, die während der Phasen getroffen werden und sich auf die Leute des Generals oder der Prinzessin auswirken: zeitgesteuerte Optionen, die ein bestimmtes Szenario mit einem Bonus korrelieren, der während der Phase auf Ihre Gruppe angewendet werden kann. Diese können ein großer Segen auf Kosten der Moral sein oder der Moral zugute kommen, was Ihren Exemplaren Gesundheitsboni verleihen kann. In diesen Phasen erscheinen auch Charaktere, um die Konsequenzen Ihrer Entscheidungen zu erklären.

Ich fand, dass dies der schwächste Aspekt von Rise to Glory ist, da das Spiel den Spieler mitten in eine Geschichte drängt und ihn dann auffordert, viele Story-Logs zu lesen, um zu verstehen, was vor sich geht. Zum Glück sind sie nicht auf dem Niveau von Blazblues langwieriger Lektüre aus der Enzyklopädie, aber sie helfen auch nicht wirklich, die Entscheidungen, die Sie treffen, in einen Kontext zu setzen, und ich habe oft festgestellt, dass ich entweder eine Wahl für ihren Bonus über die Konsequenz getroffen habe und trotzdem festgestellt habe, dass die Moral meiner Leute geht hoch. Ohne das einzurichten richtige 5 Ws und sie Überstunden zu präsentieren, ist gutes Geschichtenerzählen im Grunde eine verlorene Sache. Auf der positiven Seite ist der Dialog von Moment zu Moment kurz, süß und auf den Punkt gebracht – auch wenn ich mich den Charakteren nicht verbunden fühlte.

Fallen Legion: Rise to Glory verfügt über eine solide Arcade-ähnliche Gameplay-Engine, auch wenn die Wiederholung und die schlecht erzählte Geschichte sie belasten. Trotzdem würde es mir schwer fallen, etwas Ähnliches zu finden, das den gleichen Juckreiz wie dieses Spiel hat: ein Vorteil, den der Entwickler YummyYummyTummy meiner Meinung nach für zukünftige Raten aufbauen und iterieren sollte.

Bewertet amXbox Series X
Verfügbar aufXbox One, Xbox-Serie, PC-Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita
Release Date23
Entwickler:in / UnternehmenYummyYummyTummy, Inc.
PublisherNIS America, Inc.
ESRB-RatingE10+ für alle ab 10 Jahren – Fantasy-Gewalt, Sprache, mildes Blut, milde anzügliche Themen

Gefallene Legion: Aufstieg zum Ruhm

$ 29.99
7

Groß!

7.0 / 10

Vorteile

  • Solides Sidescrolling-Gameplay mit einer großen Auswahl an Einheiten, Gegenständen und Auswahlmöglichkeiten im Spiel.
  • Visuals sind schön und sauber. Charakterdesigns sehen gut aus und Feinde sind leicht zu unterscheiden.

Nachteile

  • Story und Charakteragentur werden schlecht erzählt.
  • Das Gameplay kann sich wiederholen.

Dschingis "Solidus Kraken" Husameddin

Ich mag Videospiele, alte und neue. Schön, dass Sie sich treffen!

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