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Überprüfung | Prodeus

Punchdeus

Prodeus beschreibt sich selbst als pures Retro-FPS-Chaos und ich könnte es selbst nicht besser ausdrücken. Es ist ein High-Oktan-Non-Stop-Shooter mit Tonnen von Waffen, viel Blut und einer unglaublichen Ästhetik. Es veröffentlicht den ersten Tag im Xbox Game Pass auf Konsole und PC nach Jahren im frühen Zugriff und es ist verdammt cool. Ich habe nicht viel Zeit mit der vollständigen Veröffentlichung verbracht, aber ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass dieses Spiel entweder alleine oder mit Freunden ernsthaft in den Hintern tritt.

BOOMA SHOOTA

Aus einem Zwei-Mann-Team stammend, dreht sich bei Prodeus alles um das Aussehen und die Haptik. Die Geschichte fühlt sich eher wie eine Ausrede an, um zu immer bizarreren und dämonischer aussehenden Levels zu gelangen, die eine Mischung aus moderner Grafik verwenden, die mit Filtern und selbst auferlegten Framerate-Limits überlagert ist, die die frühen Tage der Shooter nachahmen. Sie beginnen nur mit Ihren Fäusten, wobei der linke Abzug und der rechte Abzug jede Hand steuern. Feinde explodieren, während Sie sie in ein helles, pixeliges Durcheinander aus Gemetzel und Blut schlagen. Dies sind 3D-Modelle mit einem darüber platzierten Pixelfilter, der auch ihre Framerate begrenzt, und es sieht herrlich gut aus. Dieses Setup ermöglicht es der Beleuchtung, alles zu beeinflussen, und wieder sieht es einfach unglaublich aus. Sie haben die Möglichkeit, den Filter auszuschalten und die Basismodelle zu sehen, und obwohl die Dinge immer noch gut aussehen, ist es bei weitem nicht so cool wie das Standard-Setup.

Die Levels sind eine Mischung aus Quake und DOOM mit vielen von der Hölle inspirierten Landschaften, die voller Industriekomplexe sind. Feindliche Designs sind großartig und geben leicht lesbare Silhouetten ab, was aufgrund des Tempos des Spiels von entscheidender Bedeutung ist. Es ist selbst auf normalem Schwierigkeitsgrad unerbittlich und zu wissen, gegen wen Sie kämpfen und wo sie sich befinden, ist der Schlüssel. Viele der Designs sind offensichtlich inspiriert, insbesondere von DOOM, da es Kobolde, Cacodemons und fliegende explodierende Schädeltypen gibt. Dies fühlt sich in vielerlei Hinsicht wie eine Feier des „Boomer-Shooters“ an und das wirkt sich auch auf die Community-getriebene Seite der Dinge aus.

Nach Abschluss der Hauptkampagne, die alleine oder mit bis zu 4 Freunden im Koop-Modus durchgeführt werden kann, können Sie den Bereich Community-Level erreichen. Es wird eine leistungsstarke und umfassende Suite von Tools angeboten, mit denen Sie verdammt gut aussehende Levels erstellen und diese dann über den In-Game-Browser teilen können. Von Peach's Castle bis hin zu Golfplätzen und mehr war die Menge an Inhalten, die in den letzten Jahren aufgebaut wurden, unglaublich zu sehen. Auch der kompetitive Online-Multiplayer ist hier, und obwohl es sich großartig anfühlt, zu spielen, fühlte ich mich persönlich nie davon angezogen.

SHOOTA BOOMA

All diese Blicke würden nicht viel bedeuten, wenn das Spiel nicht gut laufen würde, und Junge tut es. Da es nur in der Vorschau auf dem PC war, habe ich dort die meiste Zeit mit Maus und Tastatur verbracht. Es fühlt sich perfekt an, und nachdem ich den größten Teil des Spiels mit einem Controller wiederholt hatte, fühlte es sich auch so großartig an. Du bewegst dich schnell, hast die Luft verdammt gut unter Kontrolle und die Beschleunigung auf einem Controller fühlte sich perfekt an. Dein Arsenal besteht aus vielen Waffen, die mehrere Munitionstypen abdecken. Außerhalb der Schrotflinte wird Ihnen oft die Munition ausgehen, was Sie dazu zwingt, die Taktik im Handumdrehen zu ändern. Jede Waffe hat eine einzigartige Mechanik. Von der Pistole, die zu einem schweren Drei-Schuss-Schuss wird, wenn sie auf Standorte gerichtet wird, über die Schrotflinte, die zu einer riesigen feurigen Explosion wird, wenn sie aufgeladen wird, oder dem Raketenwerfer, der mitten im Schuss explodiert, wann immer Sie wollen, es gibt immer verschiedene Möglichkeiten, jede Waffe zu verwenden.

Ein exzellenter Soundtrack begleitet Sie durch jedes hektische Level. Einige Level sind ununterbrochene, pulsierende Beats, während andere eher (manchmal auch) gedämpft sind. Die Art und Weise, wie es in die Grafik und den Kampf einfließt, ist wunderschön und die Soundeffekte sind wirklich gut für ein 3D-Audio-Setup gemischt, während Kopfhörer verwendet werden. Es gibt ein paar Kampfarenen pro Level, die nicht verlassen werden können, bis Sie alle getötet haben, und sie anhand des Positionsaudios zu finden, war für mich bei der Verwendung von DTS:X auf meinem PC nie ein Problem.

Für 25 US-Dollar gibt es hier viel Spiel und die Basiskampagne bietet viele Geheimnisse, die Sie finden können. Die nutzergenerierten Inhalte, die in das Spiel kamen und noch kommen werden, sollten ihm jahrelang Beine machen, und sowohl auf der Konsole als auch auf dem PC im Game Pass zu sein, bedeutet, dass es ein Kinderspiel sein sollte, Leute zum Spielen zu finden.

Fazit

Prodeus macht unglaublich viel Spaß, sieht unglaublich aus, klingt fantastisch und startet in einen Abonnementdienst, den viele Leute, die dies lesen, möglicherweise haben. Es war ein etwas seltsamer Marketingzyklus, der zum Start des Spiels führte, aber ich hoffe, dass so viele Leute wie möglich es zumindest ausprobieren. Es ist eine höllische Liebeserklärung an das FPS-Genre, sowohl für das Alte als auch für das Neue.

Bewertet amPC
Verfügbar aufXbox, Playstation, Switch, PC
Release DateSeptember 23rd, 2022
Entwickler:in / UnternehmenBegrenzungsbox Software Inc.
PublisherBescheidene Spiele
bewertetM für reife

Prodeus

24.99 $ (Spielpass)
8.2

Ausgezeichnet

8.2 / 10

Vorteile

  • Herrlich
  • Spielt großartig
  • Ausgezeichneter OST
  • Tonnenweise Inhalt

Nachteile

  • PVP ist ziemlich einfach

Jesse 'Doncabesa' Norris

Stolzer Vater von zwei Kindern, glücklich, eine viel zu gute Frau für mich zu haben. Ich schreibe eine Menge Bewertungen, bin Gastgeber des Podcasts You Had Me At Halo und helfe, wo ich kann, für unsere Website auszufüllen.

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Diskussion:

  1. Wie produziert dieser eine Mann so viel Inhalt. Unglaublich.

  2. Es ist mir ein Rätsel :stuck_out_tongue:

  3. Eine Mischung aus alt und neu. Der schwierigste Teil ist jetzt die Zeit, die es braucht, um Dinge zu spielen. Sobald das erledigt ist, kann ich mich hinhocken und alles in ein paar Stunden schreiben/erzählen/videobearbeiten, nachdem ich so viele gemacht habe. Prodeus ist etwas, in das ich Dutzende von Stunden in den frühen Zugriff gesteckt habe, also hat es es viel einfacher gemacht, meistens brauchte ich nur Filmmaterial.

  4. Das Spiel ist jetzt für Konsole und PC verfügbar

  5. Verdammt nochmal @Doncabesa! Hören Sie auf, meinem Backlog etwas hinzuzufügen!

    :Schluchzen:

    Im Ernst, ich schätze Ihre Bewertungen. Es gibt mehr als ein paar Spiele, die ich ohne Ihre gründlichen Rezensionen und Videos weitergegeben hätte.

    : Wink::Metall:

  6. Avatar für Mort Tod sagt:

    Qualitätsprüfung wie immer. : +1:

  7. Avatar für Delroy Delroy sagt:

    Hoffentlich habe ich es nicht wie ein Idiot verpasst, aber wie lange dauert die Hauptkampagne?

  8. 4 oder 5 Stunden

  9. Nochmals vielen Dank für diese Bewertung, @Doncabesa! Ich habe die letzten paar Abende damit verbracht, in ein paar Levels zu tupfen und mich daran zu erfreuen, wie die Filter das Aussehen des Spiels verändern.

    Der einzige Nachteil ist, dass mein Kind sieht, wie ich spiele und mir Zeit nehme, um nach Geheimnissen zu suchen und Ressourcen zu verbessern, und sein innerer Doomguy übernimmt, meinen Controller stiehlt und anfängt, wie der Doomslayer im Speedrun zu spielen. Irgendwann bekomme ich meinen Controller zurück und er geht und spielt es auf seinem eigenen Konto. Er hat auch seine Freunde zum Spielen gebracht. : Wink:

  10. Das Spiel ist absolut unglaublich, wenn Sie ein Fan von FPS-Spielen der alten Schule sind. Jede Feindbegegnung erinnert mich an eine Zeile aus Rise of the Triad. Lächerliche Gibs.

Fortsetzung der Diskussion unter forum.xboxera.com

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