Was ist mit Marissa Marcel passiert? Diese Frage steht im Mittelpunkt von Immortality, dem neuesten Spiel von Sam Barlow (Her Story & Telling Lies) und Half Mermaid Productions. Es ist eine Full-Motion-Video-Tour de Force, die drei Filme untersucht, von denen keiner jemals veröffentlicht wurde. Das Spiel wird am ersten Tag im Xbox Game Pass für Konsole, Cloud und PC veröffentlicht. Im Laufe einer der fesselnderen und verstörenderen Geschichten, die ich je in einem Videospiel erlebt habe, werden Sie langsam das Geheimnis hinter all dem aufdecken. Wie funktioniert das alles? Das findet man am besten selbst heraus, also mach mit bei einem unglaublich leichten und spoilerfreien Rückblick auf die vielleicht beste Erfahrung in Videospielen dieses Jahres.

Ambrose
Wir beginnen mit dem ersten Film in der Karriere von Model Marissa Marcel, der 1968 gedreht wurde. Es ist eine Neuerzählung des Klassikers „Der Mönch“. Unter der Regie eines Alfred Hitchcock-Typs wurde das Buch in etwas ganz anderes verwandelt, kitschiger und voller Sex und Nacktheit. Das Spiel schreckt vor nichts davon zurück. Tatsächlich beginnt es mit der Feststellung der erwachsenen Natur von allem. Warnungen vor Selbstmorden, Mord, Sex und viel Nacktheit gelten während dieser über 5-stündigen Angelegenheit. Nichts davon fühlte sich jemals ausbeuterisch an, obwohl es in der Geschichte selbst auf ausbeuterische Weise verwendet wurde.
Ihre Interaktion erfolgt über etwas, das dem alten Moviola-System ähnelt. Bereits in den 1920er Jahren entstanden, wurden auf diese Weise jahrzehntelang Filme geschnitten. Wenn Sie dies in ein zukünftiges Videospiel umwandeln, arbeiten Sie an einer Software, die Zugriff auf Hunderte von Clips hat, die die drei nie fertiggestellten oder veröffentlichten Filme von Marissas Karriere umfassen. Sie können die Trigger oder Analogsticks verwenden, um sich durch jeden Clip vor- und zurückzubewegen. A hält inne und Y ist der Schlüssel zum Ganzen. Auf diese Weise können Sie bestimmte Objekte im Rahmen auswählen und wenn sich das Symbol ändert, können Sie A drücken, um einen Match Cut zu aktivieren. Dies springt Sie sofort zu jedem passenden Gegenstand in einem anderen Clip, wobei die In-Game-Logik durch diese Software erfolgt. Sie werden den Rhythmus der Dinge schnell lernen und wie das Hin- und Herbewegen manchmal entscheidend sein kann.
Es ist ein unglaublich effektives System, dessen Feinheiten Sie selbst lernen müssen. In meiner ersten Stunde oder so genoss ich es, eine Geschichte zu erzählen, aber ich interagierte nicht viel. Als der „Spiel“-Teil der Dinge klickte, war ich fassungslos. Ich möchte diesen Teil nicht mehr beschreiben, weil es dem, was sie hier gebaut haben, einen schlechten Dienst erweisen würde, also lasst uns zurückkommen, was jeder Film ist. Ein weiterer Vorschlag ist, sicherzustellen, dass Sie mit einem Controller spielen, während Sie nach Möglichkeit Kopfhörer tragen. Subtile Audiowarteschlangen und die in moderne Gaming-Pads integrierte Vibration sind der Schlüssel zum Erlebnis.

Minsky & Two of Everything
Gefilmt im Jahr 1970, schrieb Marissa gemeinsam mit dem Kameramann von Ambrosio diese Detektiv-Noir-Geschichte, die in New York spielt. Es zeigt einen hartgesottenen Detektiv, der einen Fall bearbeitet, der ihn in die zwielichtigen Schattenseiten der Kunstwelt führt. Sie als Spieler springen wiederholt in der Zeit hin und her, und all dies im Kontext zu halten, ist das Rastersystem. Sie werden früh damit vertraut gemacht, aber erst nachdem Sie eine Weile gespielt haben, werden Sie von der Weite dieses Titels erfasst. Nach meiner groben Zählung gab es über 200 Clips im Spiel, und das Rastersystem ist gut genug Tutorials, um Ihnen zu helfen, zu verstehen, was passiert und wann.
Der letzte Film trägt den Titel Two of Everything und ist ein Comeback für Marissa. Der allererste Clip des Spiels spielt eigentlich in keinem Film, es ist eine Talkshow mit einem Johnny Carson-Typ. Er interviewt Marissa und ihren Schreibpartner über Minsky in Abschnitten, die die institutionelle Frauenfeindlichkeit treffen, die sich durch die gesamte Menschheitsgeschichte gezogen hat. Das Spiel schlägt einem nie über den Kopf, wie beschissene Menschen sein können, aber die rassistischen „Witze“ und die ständige Erniedrigung der beiden Schauspielerinnen durch den Regisseur von Ambrosio ließen mich kriechen.
Es ist effektiv, weil die Schauspielerei und das Schreiben herausragend sind. Die Sets und Filmtechniken machen einen großartigen Job, um zu vermitteln, wie unterschiedlich jede Ära von Marissas Leben, die wir zu sehen bekommen, für sie war. Das Spiel ist eine Meisterklasse, wie man etwas nicht Lineares nimmt und es dennoch zum Laufen bringt. Auch an meinem 2nd Durchspielen, obwohl ich so viele Schlüsselszenen in einer anderen Reihenfolge gesehen habe, hat alles funktioniert. Ich habe Szenen gefunden, die ich beim ersten Mal verpasst hatte, die auch in einem zusätzlichen Kontext hinzugefügt wurden, was dem Spiel einen soliden Wiederspielwert verleiht, wenn Sie danach suchen. Es gibt Musik, die während Ihrer gesamten Reise spielt und neben bestimmten Audioanzeigen auf eine Weise anschwillt, die meine Haut zum Kriechen brachte. Es ist schön und erschreckend.

Fazit
Wenn dieses Spiel eine Weile draußen ist, werde ich vielleicht nie aufhören, darüber zu reden. Es ist ein Triumph im FMV-Spielgenre. Eine, die es zu Höhen erhebt, die ich mir für das Videospielmedium nie hätte vorstellen können. Es wird direkt in Game Pass veröffentlicht, also gibt es keinen Grund, warum Sie es nicht zumindest versuchen sollten. Dies ist eines der, wenn nicht das beste Gaming-Erlebnis meines Lebens.
Bewertet am | Xbox Series X |
Verfügbar auf | Xbox, PC, Mac, iOS und Android |
Release Date | August 30th, 2022 |
Entwickler:in / Unternehmen | Halbe Meerjungfrau-Produktionen |
Publisher | Halbe Meerjungfrau-Produktionen |
bewertet | M für reife |
Ja, aber hat es dir wirklich gefallen, Jesse? Runter vom Zaun.
Es ist ein bequemer Zaun, also nein.
Das hört sich wahnsinnig toll an. Ich habe Telling Lies wirklich genossen, also war ich schon an Bord, aber deine Rezension macht mir Lust, es sofort zu spielen.
Sieht so aus, als wäre es um 4 Uhr EDT live
Super, danke für die Bewertung
Ist dies der Ort, um über das Spiel zu diskutieren?
Ich spiele seit weniger als einer Stunde, habe aber das Gefühl, dass ich nicht verstehe, wie man durch die verschiedenen Walzen navigiert. Ich glaube nicht, dass das alles spoilert – es ist nur Spielmechanik – aber ich werde Spoiler einfügen, um auf der sicheren Seite zu sein: Ich scheine nur in der Lage zu sein, in den Bildmodus zu gehen, auf einen interessanten Gegenstand zu klicken und dann zu einer einzelnen anderen Rolle weitergeleitet zu werden, die diesen Gegenstand enthält. Ich kann nicht herausfinden, wie ich nach allen Rollen suchen kann, die diesen Gegenstand enthalten, oder wie ich zum ursprünglichen Auswahlbildschirm mit allen Rollen zurückkehre, die zu Beginn des Spiels verfügbar waren. Soll das so sein oder habe ich was übersehen?
So viele gute Kritiken, aber Kotaku muss natürlich derjenige sein, dem es nicht gefällt. Es überrascht mich nicht so sehr.
Kann Jesse oder jemand anderes sagen, wie explizit Sex und Nacktheit im Spiel sind? Normalerweise habe ich es in den Spielen, die ich spiele, nicht wirklich gemocht, damit umzugehen, aber die Rezensionen lassen dieses Spiel wirklich interessant klingen.
drei Sätze Brüste und ein paar Ärsche
Ich habe seit der Sega-CD kein FMV-Spiel mehr gespielt, aber ich denke, ich werde es versuchen.