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Überprüfung | Mothmänner 1966

Geschrieben von Amanda Van Parys

Mothmen 1966 ist ein visuelles Romanspiel, das vom Autor Nico Saraintaris und dem Künstler Fernando Martinez Ruppel erstellt wurde und Teil der „Pixel Pulps“-Reihe interaktiver Abenteuer des Entwicklers LCB Game Studio ist. Die Geschichte ist seltsam und größtenteils lächerlich, also lasst uns dieses Spiel so spoilerfrei wie möglich erkunden.

Die Geschichte

Die Geschichte ist größtenteils bizarr und geht sicherlich an einige Orte … Orte, die seltsam und oft unsinnig erscheinen mögen, aber sie sind setzt. Du erlebst das Spiel als Tankstellenbetreiber Holt und als College-Liebespaar Lee und Victoria. Es gibt auch die Nebenfiguren des Autors Lou Hill und Holts Oma Elsie. Jeder Charakter trägt etwas Gepäck und/oder Geheimnisse, die wir auf dem Weg aufdecken, während wir an der Tankstelle und in den umliegenden Wäldern gegen die zweibeinigen geflügelten Mothmen kämpfen. 

Das Spiel beginnt damit, dass Holt bis spät in die Nacht an der Tankstelle arbeitet, wütend auf Hooligan-Kids wird und das unmögliche Solitaire-Spiel spielt, das ihm seine Großmutter Elsie beigebracht hat. Niemand hat jemals das Spiel gewonnen und keine Sorge, du werden Gelegenheit zum Spielen bekommen. Drei Männer in Schwarz betreten die Tankstelle und dann wird es unheimlich. Unsere anderen Protagonisten, Lee und Victoria, fahren zu einem besonderen Datum, das Lee geplant hat, und ihr Ziel ist Holts Tankstelle. Die Charaktere konvergieren und die Nacht wird danach immer seltsamer und seltsamer.

Was die Geschichte selbst angeht … das ist schwieriger zu überprüfen. Ich habe das Gefühl, es gibt zumindest XNUMX Hauptthread, der nicht gelöst wird. Und um ehrlich zu sein, die Geschichte ist einfach abgedreht. Ich habe das Gefühl, dass es stark anfängt, aber um den zweiten Akt herum gerät es aus den Fugen. Ich habe an einigen Stellen wirklich gelacht und leider nicht, weil es lustig war. Aber trotz allem wird dich diese Geschichte definitiv an Orte führen, die du nicht erraten wirst. 

Wie steuert es?

Die Steuerung ist denkbar einfach, Sie drücken A, um durch Ihren Text zu gehen. Der linke Bumper schaltet die automatische Wiedergabe ein, der rechte Bumper springt schnell zur nächsten Auswahl oder pausiert im Text. Y wird auch ein Transkript abrufen. Wenn Sie sich in einer Aktionssequenz befinden, können Sie nichts anderes tun, als die Aktion abzuschließen, selbst das Menü wird erst angezeigt, wenn Sie fertig sind.

Apropos Actionsequenzen, einige der Minispiele sind etwas frustrierend, aber vielleicht liegt es nur an mir, nicht am Spiel. Rückblickend haben die Actionsequenzen der Geschichte jedoch zusätzliche Würze verliehen und Sie tiefer in die Geschichte gebracht.

Es gibt nur sehr wenige Einstellungen, einschließlich einer Sprachauswahl mit einer Auswahl von 5 Sprachen; Dann gibt es Schieberegler für die Nachrichtengeschwindigkeit, die automatische Verzögerung, die Hauptlautstärke, die Musiklautstärke und die Effektlautstärke.

Basierend auf den Entscheidungen, die ich getroffen habe und wie oft ich gescheitert bin (wodurch mir klar wurde, dass es wahrscheinlich nur einen Weg gibt, um die Begegnungen zu gewinnen), gehe ich davon aus, dass es wirklich nur einen Weg gibt, um durch die Geschichte voranzukommen, und es wird nicht mehrere geben Enden, wenn überhaupt. Ich hätte diese Theorie getestet, aber ich habe keinen meiner Fortschritte gespeichert, weil ich nicht wusste, dass ich es tun musste. Also, notiere dir – wenn du sehen willst, ob es mehr als ein Ende gibt, dann speichere einen Teil deines Fortschritts auf dem Weg! Als ich zurückging, um zu sehen, ob irgendwelche Entscheidungen das Ergebnis meiner ersten Entscheidungen veränderten, landeten die Gesprächsauswahlen alle am selben Punkt und einige Entscheidungen bieten einfach eine zusätzliche Darstellung des Charakters. 

Ein einzigartiger Look

Es ist wirklich die Kunst, die die Geschichte am Laufen hält. Es ist fesselnd und gruselig. Es gibt nur eine Handvoll Farben, aber sie erfüllen ihren Zweck, indem sie mit negativem Raum, Schatten und roten Akzenten eine spärliche Atmosphäre schaffen. Der Stil ist verpixelt, aber manchmal stellte ich fest, dass der Kunststil einigen der Actionsequenzen im Wege stand, was es schwierig machte, zu erkennen, was Sie tun müssen. Ein Rätsel kommt mir sofort in den Sinn, wenn Sie Kacheln zusammenfügen müssen, um einen Haufen Ls zu bilden. Der pixelige Stil machte es jedoch schwer zu erkennen, was wohin gehörte, also ließ ich am Ende einen anderen Charakter „versuchen“, es zu lösen, was ein Glück war, da dies für kein anderes Minispiel eine Option war. 

Ich gebe zu, dass der Sound manchmal kratzte. Die Effekte für die Texteingabe waren irritierend, aber Sie können sie im Soundeffekt-Schieberegler loswerden. Während des Prologs mit Holt wurde die Musik unterbrochen und mit Rauschen verzerrt, während auch ein- und ausgehackt wurde, was mir überhaupt nicht gefiel, es gab mir das Gefühl, dass etwas mit meinem Headset nicht stimmte. Die Töne sind im Allgemeinen gedämpft und klingen nicht so, wie sie klingen sollen. Zum Beispiel klingt das Bellen eines Hundes gedämpft, verzerrt und überhaupt nicht wie ein Bellen. Es gibt einige sprungangstartige Übergänge mit lauten Soundeffekten oder Musik, aber das sind nur wenige. Ich mochte die von den 60ern inspirierte Musik, die gespielt wurde, während Lee und Victoria fuhren, es klang fast wie eine Doo-Wop-Spieluhr. 

Fazit

Abschließend, wenn Sie neugierig auf dieses Spiel sind, sollten Sie einfach hineinspringen und es erleben. Wenn auch für nichts anderes, als durch diese surreale und bizarre Geschichte zu gehen. Es ist definitiv nicht die beste Geschichte, die Sie lesen werden, aber ich finde die Reise durch Visual Novel-Spiele immer der beste Teil des Genres. Bei knapp 2 Stunden oder weniger Spielzeit wird es keine große Zeitverschwendung sein. Springen Sie einfach in den Wald und lassen Sie die Mothmen zusammenlaufen!

Bewertet amXbox Series X
Verfügbar aufXbox, Playstation, Windows, Schalter, Linux
Release Date14. Juli 2022
Entwickler:in / UnternehmenLCB Game Studios
PublisherChorus Worldwide Ltd.
bewertetM für reife

Mothmänner 1966

$ 8.99
6

Gut

6.0 / 10

Vorteile

  • Kunst Stil
  • Kürze

Nachteile

  • Kratzgeräusche
  • Keine endende Vielfalt

Jesse 'Doncabesa' Norris

Stolzer Vater von zwei Kindern, glücklich, eine viel zu gute Frau für mich zu haben. Ich schreibe eine Menge Bewertungen, bin Gastgeber des Podcasts You Had Me At Halo und helfe, wo ich kann, für unsere Website auszufüllen.

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