Impressionen

Impressionen | GUNDAM EVOLUTION – Bandais Vorstoß in Free-to-Play-Online-Shooter

Und es ist nicht zu schäbig.

GUNDAM EVOLUTION Enthüllung war eine schöne Überraschung. Es war eine Sache zu hören, dass nicht nur ein, sondern gleich zwei Gundam-Spiele auf die Xbox kommen, aber ein Free-to-Play-Shooter mit Einheiten aus dem gesamten Franchise klang für mich ziemlich abgefahren. Und ich werde immer einen Games-as-a-Service-Shooter begrüßen, der sich nicht auf Battle Royale als Kernmodus konzentriert, wie so viele in den Top-Brutto- und Top-Paid-Bereichen des Xbox Store. Nun ist dies nicht der erste Versuch von Bandai Namco, Free-to-Play auf der Konsole zu spielen (siehe Blessed Unleashed), aber dies wäre einer der ersten internen Versuche und nicht weniger auf Xbox, also bleibt abzuwarten, wie die zukünftige Entwicklung verläuft .

GUNDAM EVOLUTION ist ein 6-gegen-6-Helden-Ego-Shooter. Wenn Sie einen Bezugspunkt suchen, können Sie an Spiele wie Paladins oder Overwatch denken. Die Spieler wählen eine Gundam-Einheit aus, eine pro Person, aber das Wechseln während des Spiels ist in Ordnung, und erfüllen das Kartenziel. Für diese Beta war der einzige verfügbare Modus ein Such- und Zerstörungsmodus, in dem angreifende Spieler sich ihren Weg erkämpften, um Angriffe auf zwei Punkte der Karte zu setzen, und verteidigende Spieler dafür sorgten, dass dieser Plan nicht das Licht der Welt erblickte. Gundam-Einheiten haben alle einzigartige Fähigkeiten, die sich gut für ihre animierten Gegenstücke eignen, und es ist immer eine gute Idee, die Einheiten zu wechseln, um die Fehler Ihres Teams zu decken.

Ich habe dieses Spiel bereits auf dem PC gespielt, daher war es etwas seltsam, auf einem Controller zu dieser Beta zu kommen. Ich habe mich jedoch schnell daran gewöhnt, und ich war erfreut zu sehen, dass die Optionen zum erneuten Binden des Controllers sowie die Bearbeitung des Fadenkreuzes verfügbar waren. Die Kontrolle über die eigentlichen Gundam-Einheiten fühlt sich solide an, und das Schießen macht den Job – ich formuliere es so, weil Angriffen für riesige Roboter irgendwie der Schwung fehlt, den ich von riesigen Kanonen und großen Schwertern erwarten würde. Ich führe das auf etwas schwache Grafik und Sounddesign zurück, aber sie sind keine Deal Breaker und stehen der Spielmechanik nicht im Weg. Das Leveldesign ist auch solide, aber mit ein paar mehr Sackgassen, als mir lieb ist.

Die meiste Zeit meiner Xbox-Spielzeit habe ich Sazabi gespielt, eine Einheit, die sich mit einem Wurfmesser, das sowohl als Anker als auch als Mittel zum Betäuben von Bösewichten dient, zu Verbündeten und Feinden ziehen kann. Es hat wirklich Spaß gemacht, auf Feinde zu zoomen und sie schnell zu erledigen sowie mich zu Verbündeten zu ziehen und sie davor zu bewahren, in Stücke gerissen zu werden, wenn ich den Zielpunkt verteidige. Ich habe ein paar der anderen Einheiten ausprobiert, und zum Glück konnte ich mich mit der neu hinzugefügten Übungsarena mit den anderen spielbaren Mechs vertrauter machen. Das Tutorial deckt die Grundlagen ab, aber da jeder Gundam so unterschiedlich ist, ist es schön, einen Ort zu haben, an dem man herumspielen und sich orientieren kann.

Als Free-to-Play-Spiel können Sie davon ausgehen, dass Beutekisten präsentiert werden. Sie lassen Kosmetika fallen, die mit Ihrem Spielerprofil und bestimmten Gundam ausgestattet werden können, von denen ich kein allzu großer Fan bin. Es wird wahrscheinlich auch Einheiten geben, die mit verdienstbarer In-Game-Währung gekauft werden müssen, bevor die Spieler ebenfalls Zugang erhalten, was mir auch nicht allzu wichtig ist. Ich denke, in einem Spiel, in dem die Gundam die Helden der Show sind und wenn man sieht, wie Beutekisten Skins für Einheiten fallen lassen, auf die Sie vielleicht nicht einmal Zugriff haben, ist es am besten, den Spielern vollen Zugriff auf alle Helden von Anfang an zu geben. Solange die gesperrten Einheiten im letzten Spiel nicht viel Zeit zum Freischalten benötigen, ist dies jedoch kein Problem.

Meine Zeit bei GUNDAM EVOLUTION war gut investiert. Ich habe das Gameplay genossen und ich denke, solange mehr spielbare Modi und Karten rechtzeitig veröffentlicht werden, hat dieses Spiel eine Chance, konstant auf der Xbox Top Played zu bleiben. Ich hoffe, dass wir gelegentliches Matchmaking sehen werden, da ich mich nicht weniger um Ranglistenspiele kümmern könnte, und ich hoffe, dass Rollenwarteschlangen nie zu einer Sache werden. Die Spieler, mit denen ich gespielt habe, waren alle coole Leute (natürlich nur coole Leute wie Gundam), also hoffe ich, dass die gleiche Energie in die endgültige Veröffentlichung einfließt.

Ach, und Bandai? Bitte vergessen Sie nicht, Cross-Play zu implementieren.

Dschingis "Solidus Kraken" Husameddin

Ich mag Videospiele, alte und neue. Schön, dass Sie sich treffen!

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