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Überprüfung | Arcadegedon

Das in Colorado ansässige IllFonic von Friday The 13th: The Game hatte im vergangenen Jahr einen eher gedämpften Soft-Launch für seine brandneue Mischung aus PvE- und PvP-Shooter, teilweise dank einer Exklusivität des Epic Games Store für das Early-Access-Fenster auf PC und nur einer PlayStation Version soweit Konsolen gehen. Das Spiel war vielversprechend, aber es gab einfach noch nicht genug Abwechslung oder Interesse, um ein Online-Phänomen zu werden. Die Version 1.0 ist da und startet auch auf den Konsolen der Xbox-Serie, und wir haben uns diesen farbenfrohen Shooter angesehen. Schauen wir uns Arcadegeddon auf Xbox Series X an, sollen wir?

*Update: Das ursprünglich für Xbox One angekündigte Spiel wurde nur auf den Konsolen der Serie veröffentlicht.

Bis zu 4 Spieler können sich in diesem hektischen Shooter online zusammenschließen

Die Grundprämisse des Spiels versucht, ein Gefühl der Nostalgie bei alten Spielern in der mythischen Arcade-Ära hervorzurufen, obwohl das eigentliche Spiel neueren Multiplayer-Trends nachjagt. Der legendäre Programmierer „Gilly“ hat sein Magnum Opus geschaffen, das Underground-Arcade-Spiel, um sie alle zu beherrschen, aber der böse Konzern/Spieleherausgeber FunFUNCo versucht, es zu schließen, da sie das gesamte Feld dominieren und jeden selbst unternommenen Versuch zerstören wollen . Arcade-begeisterte Banden sollen von unserem Spieler rekrutiert werden, um die Spielerzahlen dieses Arcade-Spiels zu erhöhen, die Rangliste mit massiven Highscores zu füllen und die fortgesetzten Versuche von FunFUNCo abzuwehren, das Spiel durch die Verbreitung eines Virus zu stoppen. Das Arcade-Spiel ist der Spielplatz, der Virus manifestiert sich überwiegend als humanoide KI-Feinde, und die Spieler verbessern sich durch XP, Freischaltungen und Beute, jede Menge Beute. Eine Grundvoraussetzung ist, eine ganze Menge Feinde zu erschießen. Gamer erheben sich! Nun, wo habe ich das schon einmal gehört?

Die Geschichte ist nichts, worüber man Romane schreiben könnte, aber die allgemeine Präsentation des Spiels ist sehr angenehm. Reibungsloses und schnelles Gameplay über farbenfrohe, relativ sterile, aber im Allgemeinen gut lesbare Bereiche, die von futuristischen Eigentumswohnungen bis hin zu mittelalterlichen, fantasievollen grünen Weiden reichen, mit postapokalyptischen Ödlanden und einer buchstäblichen Hölle, die in diesem digitalen Game-in-Game zählen . Da es ein Videospiel sein soll, gibt es keinen Grund oder Reim, warum die Umgebungen so unterschiedlich sind, aber das Ergebnis ist immer sehr angenehm für das Auge. Bei der Xbox Series X-Version, die ich mehrere Stunden lang getestet habe, hat die Leistung im Allgemeinen für den größten Teil der Action felsenfeste 60 Bilder pro Sekunde beibehalten, wobei kurze Einbrüche nur bei lächerlich großen Explosionen mit mehreren Feinden und Landschaftsstücken aufgetreten sind.

Heben Sie Ihre Waffe!

Es gibt keinen nennenswerten Kampagnenmodus, nur prozedural generierte Levels, die sich im Wesentlichen wie Risse aus einem Diablo-Spiel anfühlen. Für jedes Level nimmt das Spiel eine zufällige Umgebung auf, generiert das Level über bereits vorhandene „Blöcke“, füllt es mit zufälligen Feinden und Beute, gibt eine Reihe von Zielen vor, wie das Erobern von Gebieten oder das Hacken von Türen, um voranzukommen, und platziert a praktischer Ausgang und ein Pausenbereich in der Mitte, um Gesundheit und Munition aufzufüllen, die Charakterausstattung zu ändern oder sogar neue Ausrüstung im Shop zu kaufen. Mit jedem abgeschlossenen Level steigt die Schwierigkeit, obwohl die Spieler selbst eine Stufe höher gehen können, indem sie Münzen ausgeben, um die Härte der Begegnungen zu erhöhen. Natürlich steigen in diesem Fall auch die Qualität der Beute und die Menge der gewonnenen XP. High-Level-Ausrüstung kann oft auch in Truhen mit unterschiedlichen Seltenheitsfarben gefunden werden, von denen einige hinter einigen Erkundungen versteckt sind – überprüfen Sie besser Ecken, Dächer und versteckte Pfade von Levels, die eher vertikal sind und viel Platz bieten manövrieren.

Alle paar Level taucht ein optionaler Bosskampf auf. Die Spieler können zum Standardende des Levels eilen und den Ärger vermeiden oder ihr Leben in einem der vier derzeit verfügbaren hochoktanigen Bosskämpfe riskieren, denen alle ihr schickes Intro vorangeht und jeder mit seiner eigenen spielbaren Arena und Regeln. Mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad steigen auch die Phasen der Bosskämpfe, und diese Kämpfe sind zweifellos die härtesten Begegnungen in diesen rissartigen Läufen. Trotzdem habe ich optimale Strategien gefunden, um jeden von ihnen solo zu spielen, wobei das Level-Design großzügig genug ist, um immer einige Möglichkeiten zu bieten, zu entkommen, in Deckung zu gehen oder sogar zusätzliche Gesundheit und Munition zu holen, wenn diese beiden Ressourcen in unserem Digital knapp werden das HUD des Avatars. Spieler können diesen Modus effektiv gewinnen, indem sie alle 4 Bosse besiegen, obwohl die Formel des Spiels immer noch dazu anregt, für mehr zurückzukommen. Fatale Fehler sind nicht immer endgültig: Spieler erhalten von Zeit zu Zeit eine begrenzte Anzahl von Continue-Tickets, die sie vor dem sicheren Tod bewahren, da sie zum letzten Speicherpunkt am Anfang oder in der Mitte des Levels zurückgeschickt werden.

Fahr zur Hölle! Jedenfalls für dieses Level.

Wir haben immer noch nicht wirklich darüber gesprochen, wie sich Arcadegeddon spielt, aber ärgern Sie sich nicht: Es ist sehr ausgefeilt und macht Spaß. Es ist ein hochpräziser und sehr akrobatischer Third-Person-Shooter, der sich wie eine Art goldener Mittelweg zwischen der Verrücktheit von Sunset Overdrive und dem hart umkämpften Umfeld von Rogue Company anfühlt. Die Bewegung des Spielers ist schnell und genau, das Durchqueren bietet lustige Doppelsprünge und lange Rutschen, das Zielen ist schnell und bissig mit verschiedenen Waffen, die eine Art Zielhilfe bieten, und das allgemeine Schießen und Kämpfen fühlt sich genau richtig an. Bis zu vier Spieler können über das Online-Spiel (leider kein Split-Screen- oder lokales Spiel jeglicher Art) diese virtuellen Arenen betreten, wobei die vorhersehbare Heilung, Wiederbelebung und ähnliche Mechanismen zur Liste der Dinge gehören, die zu tun sind, wenn sie sich mit jemandem zusammenschließen dagegen, es solo zu spielen. Der Kampf ist auch ziemlich abwechslungsreich, da die Spieler bis zu 3 verschiedene Waffen aus einer Vielzahl von Optionen tragen können, mit sogar zwei verschiedenen „magischen“ Fähigkeiten, die von Offensiv- bis hin zu Unterstützungsfähigkeiten reichen. Angesichts der Tatsache, dass dies ein Online-Spiel ist, das ich vor seinem offiziellen Start spielen musste, war meine Koop-Spielzeit ziemlich begrenzt, aber ich freue mich, berichten zu können, dass das Spiel für das Solospiel gut ausbalanciert ist und die Gameplay-Schleife sehr gut funktioniert gut auch ohne Koop-Kumpel zu booten.

Da der Kampf das Brot und die Butter des Spiels ist, ist es eine Erleichterung, dass IllFonic die Gameplay-Schleife so gut getroffen hat. Feindliche KI und Abwechslung könnten etwas besser sein, aber es gibt schnelle Bewegungen, knackige Nahkampftreffer mit sogar Schwertern und Baseballschlägern, präzises Schießen mit praktischen Treffermarkern und erschöpfende Gesundheitsbalken, wobei fast jede Art von Waffe zufriedenstellende Schläge liefert. Kopfschüsse auf fliegende Feinde aus den Lüften schießen, die Feuerball-Fähigkeit nutzen, um mehrere feindliche Virii gleichzeitig zu sprengen, seltsame Waffen verwenden oder an den Klassikern wie Sturmgewehren, Uzis und Schrotflinten festhalten. Jede Waffe hat ihre Daseinsberechtigung, insbesondere wenn man den Elementarschaden und die Mods berücksichtigt. Und ehrlich? Der knusprige Dubstep-Soundtrack mit bekannten Namen des Genres wie Ray Volpe, Getter und AFK macht die Action noch besser.

So ziemlich alle Arten von Waffen fühlen sich hervorragend an.

Abgesehen von den zahlreichen Waffen bietet das Spiel eine große Auswahl an Mods, die auf allen digitalen Schlachtfeldern zu finden sind. Dies können Schadenserhöhungen für bestimmte Waffentypen, schnellere Nachladezeiten, kürzere Abklingzeiten von Fähigkeiten usw. sein, und sie können während des gesamten Spiels dutzendweise gestapelt werden. Am Ende des Durchlaufs können die Spieler leicht dreißig verschiedene Boosts haben, was das Gameplay immer hektischer und befriedigender macht, da die Effizienz der Spieler im Umgang mit immer härteren Gegnern ebenfalls zunimmt. Während die Spieler während der Läufe immer wieder Feinde mit den verschiedenen Waffentypen zerfleischen, steigen sie auch auf und werden immer effektiver. Beutelevel, wie wir sie in Borderlands und Diablo finden würden, sind nicht wirklich eine Sache, obwohl verschiedene Seltenheitslevel für die verschiedenen Waffen existieren, sorgen die Mods und aufrüstbaren Waffen dafür, dass es immer noch eine zufriedenstellende Powerlevel-Jagd gibt.

Das ist letztendlich der Kern des Spiels: Durch prozedural generierte Dungeons mit zunehmend bedrohlichen Feinden rasen, mit Dutzenden von Schwierigkeiten, die Spieler durchstehen können. Im Rahmen der Kampagne erkunden die Spieler einen farbenfrohen Arcade-Joint, der als Drehscheibe dient, wo sie Gangmitglieder rekrutieren können, die im Spiel Herausforderungen und Beute anbieten. Erwarten Sie die üblichen täglichen Herausforderungen, wechselnde kosmetische Shop-Artikel mit Premium-Währungen und so weiter, plus praktische Matchmaking-Optionen, um hilfreiche Teamkollegen während unserer Kämpfe zu finden. Das Durchlaufen bereits gesehener Biome und das Durchbrennen der gleichen paar Dutzend Feindtypen kann sich nach einer Weile sicherlich wiederholen, also hoffen wir, dass wir in Zukunft mehr Abwechslung sehen werden. Es gibt sogar einen 8-Spieler-PvP-Modus, aber wieder einmal habe ich es in diesem Pre-Launch-Fenster kaum geschafft, an der Oberfläche zu kratzen, also behalte ich mir vorerst mein Urteil darüber vor. Das Spiel wird mit vollständigem Cross-Play zwischen Xbox-, PlayStation- und PC-Versionen gestartet, obwohl diese Funktion bei unserem Build im Review-Fenster noch nicht live war.

Einer der vier derzeit verfügbaren Bosse. Sie alle haben interessante Stile.

Letztendlich trifft Arcadegeddon in Bezug auf die Gameplay-Schleife die richtigen Töne, auch wenn Originalität nicht seine stärkste Seite ist. Es verfolgt beliebte Trends wie Roguelike-Elemente, Horden von Feinden, die im Koop-Modus besiegt werden können, einen Fortschritt im Plünderer-Shooter-Stil und die üblichen Game-as-a-Service-Tricks für langfristiges Engagement. Und obwohl die Vielfalt und die KI sicherlich besser sein könnten, ist das Kern-Gameplay dank exzellenter Durchquerung, wirkungsvoller Schüsse und auffälliger Beute, die es zu suchen gilt, äußerst zufriedenstellend. Mit mehr Biomen, Bossen und Waffen, die auch in zukünftigen Updates versprochen werden, könnte Arcadegeddon für einige Zeit heimlich mein Go-to-Koop-Shooter werden, und ich hoffe aufrichtig, dass der gedämpfte Early Access-Start im letzten Jahr dem nicht schaden wird die langfristigen Pläne des Spiels. Denn trotz seines Mangels an Originalität und begrenzter Vielfalt bietet Arcadegeddon eine überraschend zufriedenstellende und süchtig machende Gameplay-Schleife, die es verdient, monate- oder jahrelang darauf aufgebaut zu werden.

Bewertet amXbox Series X
Verfügbar aufXbox Series X|S, PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Epic Games Store)
Release Date5. Juli 2022 (verfügbar im Early Access auf EGS und PlayStation seit dem 8. Juli 2021)
Entwickler:in / UnternehmenIllFonic
PublisherIllFonic
bewertetESRB T für Teenager, PEGI 12
Schnitt!

Arcadegedon

29.99 US-Dollar | 29,99 EUR | 24.99 GBP (?)
7.8

Score

7.8 / 10

Vorteile

  • Fesselnder Kampf
  • Angenehme Optik
  • Viele Waffen und Fähigkeiten
  • Crossplay und gute Koop-Optionen
  • Knallender Dubstep-Soundtrack

Nachteile

  • Nicht sehr originell
  • Kanonenfutter KI
  • Das Gameplay entwickelt sich kaum

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2 Kommentare

    1. Ah, das ist seltsam, es wurde ursprünglich dafür angekündigt, aber diese Version ist jetzt MIA. Ich werde den Artikel entsprechend aktualisieren, danke!

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