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Bewertung | F1 22

Es ist Licht aus und los geht's! Ein umstrittenes, aber spannendes Finale der Saison 2021, eine neue Rivalität in diesem Jahr neben revolutionären neuen Vorschriften. Es gab selten eine bessere Zeit, um ein Formel-1-Fan zu sein, und mit F1 22 möchte Codemasters den Sport auf ein noch dramatischeres und spektakuläreres Niveau bringen, um das, was wir auf den echten Strecken sehen, besser nachzuahmen und das allgemeine Erlebnis sowohl für Neulinge als auch für Neulinge zu verbessern und Veteranen gleichermaßen. Kann der neueste Renner von EA Sports diese Ziele erreichen? Finden Sie es in der XboxEra-Rezension von F1 22 heraus!

Handelsfunktionen

Seit dem Erhalt der Lizenz im Jahr 2009 gibt das britische Studio den Fans ihre Meinung zum Sport und hat es geschafft, die Formel zu wiederholen und im Laufe der Jahre wichtige Verbesserungen vorzunehmen. Der interessante Story-Punkt des letzten Jahres, Braking Point, hat es dieses Jahr nicht geschafft – im Gespräch mit den Entwicklern bei einem Preview-Event Anfang dieses Jahres scheint es daran zu liegen, dass der Jahreszyklus etwas zu kurz ist, um eine zufriedenstellende neue Geschichte zu schreiben. mit Codemasters-Entwicklern, die auf die Rückkehr des Modus in der Zukunft hinweisen. Der große Ersatz dafür? Ein brandneuer Modus mit Supersportwagen!

Bevor die Gedanken der Rennfans an die Supercars-Konkurrenz schweifen, die früher als V8-Supercars bekannt war, ist dies keine brandneue Serie. Stattdessen handelt es sich um einen neuen Modus mit einer begrenzten Anzahl von Luxusautos, die für ausgewählte Pirelli-Herausforderungen verwendet werden können, z. B. das Beibehalten einer bestimmten Durchschnittsgeschwindigkeit im Verlauf eines Segments oder das Erreichen eines Highscores durch Drifts. Zu den Autos, die dafür verwendet werden können, gehören die eigentlichen Safety-Cars der Formel 1, der Aston Martin Vantage und der Mercedes-AMG GT Black Series, aber auch teure, aber straßenspezifische Ferraris und McLarens. Dieser Modus ist ein lustiger kleiner Zeitfresser, der dem Paket einige überraschend andere Fahrerlebnisse hinzufügt, aber er ist sicherlich bei weitem nicht so wirkungsvoll wie der Bremspunkt des letzten Jahres. Trotzdem macht es Spaß, Tokens über verschiedene Herausforderungen im Spiel zu verdienen, die dann verwendet werden können, um wunderschöne Sportwagen im Wert von mehreren Millionen Dollar freizuschalten. Diese Autos können dann in den persönlichen Bereichen der Spieler ausgestellt werden, zusammen mit Postern, coolen freischaltbaren Gegenständen und so weiter. Es ist ein eher einfaches Feature, aber es gibt einen guten Eindruck vom luxuriösen Formel-1-Lifestyle. Natürlich knüpft es auch an die Anpassung der Kleidung der Spieler an, wobei verschiedene Marken ihren Stil für kostenpflichtige Kosmetika verleihen, wie wir es in F1 2021 gesehen haben.

Natürlich ist der Standard-Karrieremodus zurück, der mittlerweile auf unzählige Arten gespielt werden kann. Die Spieler können ab der F2021-Saison 2 oder direkt in der Formel 1 im Jahr 2022 in die Fußstapfen bestehender Fahrer treten, einem bestehenden Team beitreten oder ein eigenes Team von Grund auf neu gründen, mit sogar unterschiedlichen Budgets je nach Größe der Crew und so weiter . Sogar der Zwei-Spieler-Karrieremodus feiert ein Comeback und ermöglicht es Freunden, eine gemeinsame Geschichte und eine heftige Rivalität innerhalb desselben Teams zu teilen, sowohl im lokalen Spiel als auch online. Der vielversprechende Braking Point von F1 2021 und der interessante Story-Modus in GRID Legends ließen uns hoffen, dass das diesjährige Formel-1-Spiel auch eine viel handgemachtere Erzählung liefern würde, aber wir müssen uns mit der üblichen Vielfalt an benutzerdefinierten Karrieremodi begnügen. Zumindest ist die Auswahl an Strecken sehr vollständig, wobei sogar die brandneuen Veranstaltungsorte wie Jeddah und Miami endlich der Liste beitreten, mit Streckenaktualisierungen wie der Beseitigung bestimmter langsamer Kurven in Australien und Abu Dhabi, die sie näher an ihre realen Gegenstücke bringen einmal mehr. Auch die von Will Buxton geleiteten Segmente im Stil der Netflix-Hit-Dokuserie Drive to Survive bleiben bestehen, wenn auch praktisch unverändert gegenüber dem letztjährigen Spiel. Keine klassischen Autos in F1 22, die diesjährigen „besonderen“ Fahrzeuge sind die oben erwähnten Supercars.

Du bist so dramatisch!

Wie bereits angedeutet, war eine der Hauptinspirationsquellen von Codemasters für dieses Jahr das unglaubliche Drama des letzten Jahres. In der Formel-2021-Meisterschaft 1 tauschten der 7-fache Weltmeister Lewis Hamilton und das junge Wunderkind Max Verstappen das ganze Jahr über Plätze und Meisterschaftsführungen, wobei fast jedes Rennen ein gewisses Drama und unvorhersehbare Überraschungen mit sich brachte, die aufgrund einer fragwürdigen Interpretation mit einem umstrittenen Pass in der letzten Runde gipfelten das Reglement des inzwischen entlassenen Rennleiters Michael Masi. Natürlich bedeutet dies nicht, dass die Stewards unberechenbarer sein werden, aber zwischen einem so dramatischen Ende und der Popularität der Netflix-Dokumentarserie Drive to Survive gibt es eine neue Generation von Formel-1-Fans, die nach viel mehr Spannung suchen, weniger vorhersehbare Rennen im Vergleich zu den relativ ereignislosen und jüngsten Jahren mit Hybridmotoren.

Daran wurde auf vielfältige Weise gearbeitet. Die Safety-Car-Auslöser wurden optimiert, wodurch ihr Einsatz häufiger und realistischer wird. Spieler, die beim Safety Car nicht mehrere Minuten damit verbringen wollen, ihre Reifen aufzuheizen, können auch eine praktische Broadcast-Option nutzen, die mit der Übertragung ein paar Geldaufnahmen der Autos zeigt, die mit der von der KI übernommenen Maschine des Spielers fahren schließlich ein paar Runden überspringen und direkt zum Neustart zurückkehren. Alles im Namen des Spektakels. In ähnlicher Weise wurde die Fahrer-KI optimiert, um die übliche gerade Linie von Autos zu vermeiden, die aufeinander folgen, mit Computergegnern, die jetzt gewagtere Sturzbomben versuchen, ihre Linie auf Geraden mit viel mehr Aggressivität verteidigen, aber auch häufiger natürliche Fehler machen. Dies macht Rennen gegen KI viel weniger zu einer Prozession, da es sich in der Vergangenheit so anfühlte, als ob jedes Rennen, abgesehen von zufälligen mechanischen Ausfällen und Spielerfehlern, sehr linear in seiner Ausführung war.

Die diesjährigen Formel-1-Autos wurden grundlegend revolutioniert, was sich auch im Fahrmodell bemerkbar macht. Das Fahren fühlt sich mit den verschiedenen aktivierten Assists nicht nur viel zugänglicher an als zuvor, sondern das Entfernen dieser Helfer lässt die Autos ziemlich wild erscheinen. Insbesondere hatte ich das Gefühl, dass es etwas schwieriger geworden ist, die Traktion aus langsamen Kurven heraus aufrechtzuerhalten, insbesondere mit den Standard-Setups im Spiel, während schnelle Kurven aufgrund der diesjährigen größeren Pirelli-Gummis einen besseren Grip zu bieten scheinen. Interessanterweise scheint die KI weniger von dieser Änderung des Fahrzeugverhaltens betroffen zu sein, denn egal welche Unterstützung oder Schwierigkeit ich wähle, es fühlt sich an, als würde ich in Hochgeschwindigkeitsabschnitten aufholen, aber in langsamen Kurven oder beim Beschleunigen aus einer Kurve wertvollen Boden verlieren. Nach vielen Stunden in F1 2021 ist ein wenig Nachjustierung erforderlich, aber das Endergebnis ist ein Fahrmodell, bei dem es etwas schwieriger ist, fehlerfrei zu fahren, und das häufiger kleine Fehler und Blockaden macht, was wiederum dazu beiträgt, weitere Dramatik und Aufregung zu erzeugen .

Pflichtboxenstopp

Boxenstopps sind auch ein entscheidender Teil des Formel-1-Erlebnisses, und wie Sie vielleicht schon erraten haben, hat Codemasters versucht, sie ein bisschen geschicklichkeitsorientierter und auch anfälliger für Drama zu machen. Die Spieler können immer noch Assists verwenden, um den gesamten Vorgang automatisch zu verwalten. Andernfalls gibt es eine Art neues Minispiel, bei dem die Fahrer die Boxeneinfahrt und das Wenden selbst zwischen den Mechanikern korrekt timen müssen und bereits mit frischen Reifen auf den Fahrer warten. Wenn Sie das Timing falsch einschätzen, wird der Stopp langsamer, was verheerende Folgen für die Position der Strecke haben kann. Die KI selbst ist anfällig für diese Fehler, sodass sie auch durch misslungene Boxenstopps Zeit verlieren oder durch perfekt getimte Stopps Positionen gewinnen kann. Ebenso können vor dem Rennen Aufwärmrunden gefahren werden, nach denen sich die Spieler auf Wunsch leicht außermittig auf ihrem Startplatz positionieren können. Wir sehen das auch in der echten Formel 1, wo einige Fahrer ihr Auto bereits nach innen drehen, um ihre Position gegen einen Konkurrenten zu verteidigen. Wieder einmal dreht sich alles um die Aufregung, die Unvorhersehbarkeit und die Entscheidungsfreiheit der Spieler.

Auch die Präsentation des Spiels wurde etwas durchgeschüttelt. Aktualisierungen der TV-Präsentation, verbesserte Einführungsvideos für Strecken und bessere Informationen im Fernsehstil während der Rennen lassen das allgemeine Erlebnis näher an das Anschauen eines echten Formel-1-Rennens auf unserem Bildschirm herankommen. Optisch hat das Spiel keinen massiven Schub erhalten, aber es ist das erste Formel-1-Spiel, das separate Versionen für Konsolen der aktuellen und der letzten Generation bietet. Passen Sie also auf, welche Version Sie erhalten. Glücklicherweise gibt es ein praktisches Vorbestellungspaket, mit dem der Spieler auch auf beide zugreifen kann. Spieler auf verschiedenen Generationen derselben Konsole (z. B. Xbox One- und Xbox Series X-Spieler) können zusammen spielen, während ein vollständiges Crossplay mit PlayStation- und PC-Versionen in einem zukünftigen Update verfügbar sein wird.

Was keine merklichen Verbesserungen erfahren hat, aber wahrscheinlich hätte haben sollen, sind die Menüs des Spiels. Obwohl es ästhetisch ansprechend ist, sind viele wichtige Optionen immer noch hinter zu vielen Tastendrücken verborgen, viele Optionen (wie die Rennlänge) werden immer noch nicht richtig von einem Event zum anderen gespeichert, und ich habe auch mehrere Instanzen von Elementen in der Anpassung nicht bemerkt ordnungsgemäß geladen, bis das Spiel neu gestartet wurde. Vielleicht noch besorgniserregender war, dass ich mehrere Fälle von abgeschnittenen Audiospuren, eine Handvoll schwerer Konsolenabstürze, einige seltsame schwarze Artefakte während der Animationen nach dem Rennen und so weiter hatte. Hoffentlich kann ein Day-One-Patch einige dieser Probleme beheben, bis die meisten Spieler F1 22 in die Hände bekommen. Keine bahnbrechenden Probleme, aber sie fallen besonders auf Xbox Series X auf, wo wir ein All- Runde gut funktionierendes Spiel. Was zumindest immer noch für den größten Teil des tatsächlichen Fahrens gilt, mit 4K60fps-Optionen und einem 120-Hz-Modus gleichermaßen für diejenigen, die Monitore oder Fernseher für solche Aufgaben besitzen.

Kopf an Kopf

Es wäre jedoch kein Formel-1-Spiel, wenn es nicht gegen echte Menschen antreten würde, denn die KI-Rennen bieten in diesem Jahr mehr Drama als je zuvor, aber ihr Verhalten kann in der Regel immer noch vorhergesagt oder sogar ausgenutzt werden. Wie so oft waren die Server für den Online-Multiplayer des Spiels während unseres Überprüfungszeitraums noch nicht verfügbar, aber erwarten Sie das übliche Sperrfeuer von benutzerdefinierten Meisterschaften, schnellen Rennen, Wettbewerbsmodi und benutzerdefinierten Servern, um alles von zufälligen Schlägereien bis hin zu High zu organisieren -Level-Profi-Turniere. Es muss gesagt werden, dass das letztjährige Spiel rund um den Start viele Serverprobleme hatte, die sich besonders stark auf das Matchmaking auswirkten, also werden wir ein Auge darauf haben, ob es diesmal reibungsloser läuft. Der geteilte Bildschirm feiert ein Comeback, und nebenbei bemerkt ist ein VR-Modus auf dem PC verfügbar, aber offensichtlich nicht auf Xbox-Konsolen.

Zeitfahren erleben natürlich auch ein Comeback, bei dem Spieler ein Auto, eine Strecke und eine Wetterbedingung auswählen, ihr Fahrzeug nach ihren Wünschen tunen und dann die Online-Bestenlisten angreifen können, gegen die Geister anderer Spieler antreten und ihre Setups als ausprobieren können Gut. Apropos Setups, die Anpassungsmöglichkeiten, die man von den F1-Spielen von Codemasters erwartet, sind auch hier vorhanden: Flügelanpassungen, Wölbungen, Übersetzungsverhältnisse und mehr können akribisch fein abgestimmt und sofort auf der Strecke getestet werden. Wie immer bleibt dies ein entscheidender Aspekt des Spiels, insbesondere bei Online-Rennen, da bestimmte benutzerdefinierte Setups Ihre Rundenzeit sogar um eine Handvoll Sekunden verbessern können – eine Lücke, die normalerweise fast unmöglich allein durch Fähigkeiten auszugleichen ist.

Und schließlich bringt F1 22 die übliche große Auswahl an Einstellungen, Optionen und Assists zurück, wodurch das Spiel sowohl für eingefleischte Rennsportfans als auch für Neueinsteiger geeignet ist. Hochgradig geführte Fahrten mit automatischem Bremsen, kein Reifenverschleiß, automatisches DRS und Boxenstopps und so weiter, bis hin zum Fehlen jeglicher elektronischer Unterstützung, kein HUD und so weiter, was es selbst für erfahrene Veteranen mit einem High zu einer harten Erfahrung macht -End-Rennrad zur Hand. Die Länge der Rennen kann geändert werden, unabhängig davon, ob die Spieler vor ihnen Trainings und Qualifikationssitzungen absolvieren möchten. Wetter und Tageszeit können randomisiert oder angepasst werden, Autos können der realen Weltleistung folgen oder völlig gleich sein, wobei die KI insgesamt 110 Fähigkeitsstufen zur Auswahl hat, um nur einige der verfügbaren Optionen zu nennen. Wie immer ist die Formel-1-Erfahrung von Codemasters so hardcore, wie Spieler es sich wünschen, obwohl es immer noch eher einem Simcade als den echten professionellen Simulatoren wie iRacing, rFactor oder Automobilista ähnelt. Persönlich genieße ich die F1-Spiele meistens auf einem goldenen Mittelweg: Ziemlich hoher KI-Schwierigkeitsgrad, einfacheres Handling, aber richtige Strategien und Schaden obendrein. Wie in anderen Jahren passt diese Mischung aus Arcade und Simulation ziemlich gut zu meinen Rennbedürfnissen.

Überqueren der Ziellinie

Ein ziemlich bizarrer Fehler, auf den ich auch gestoßen bin, ist, dass die Musik und die Soundtracks im Spiel wiederholt werden, manchmal fast stumm, als hätte ich meine Soundbar halb getrennt. Ein Neustart des Spiels, wie bei den meisten Problemen, löste auch dieses Problem. Es ist eine Schande, wenn es passiert, denn dies ist auch das erste Kapitel, in dem EA Music in den Mix eingeführt wird, mit Dutzenden von lizenzierten Titeln, wie es in den meisten EA Sports-Spielen der Fall ist. Künstler wie Charli XCX, Chase & Status, Deadmau5, Sonikku, Diplo und mehr animieren einen energiegeladenen Soundtrack, der das überarbeitete Audio der neuen Autos und den neuen Kommentator so gut begleitet – abgesehen von der legendären Stimme der modernen F1, David Croft, Alex Jacques , der vor allem für seinen Formel-2-Kommentar bekannt ist, kann auch als Haupt-Voiceover der Sendungen ausgewählt werden.

Alles in allem will F1 22 verschiedene edle Ziele erreichen, aber nicht alles funktioniert so gut wie beabsichtigt. Die revolutionierten Autos fühlen sich so an, wie sie sollten, die neuen Übertragungsoptionen und zusätzlichen Zugänglichkeitseinstellungen ermöglichen eine zugänglichere Präsentation, und die schiere Menge an Spielmodi und Inhalten, die wir von einem Codemasters-Formel-1-Rennfahrer erwarten würden, macht dies zu einer einfachen Kaufempfehlung für Formel-1-Fans. Die Supercar-Herausforderungen machen das Fehlen des Braking Point-Story-Modus jedoch nicht ganz wett, und einige ärgerliche technische Schluckaufe und KI-Probleme könnten die Startwochen etwas problematischer machen als erwartet. Dennoch hat Codemasters vor langer Zeit herausgefunden, was für Rennfans ein fesselndes Formel-1-Erlebnis ausmacht, und der diesjährige Beitrag bildet da keine Ausnahme.

Bewertet amXbox Series X
Verfügbar aufXbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Steam, Origin)
Release Date1. Juli 2022, Early Access am 28. Juni für Besitzer der Champions Edition
Entwickler:in / UnternehmenCodemasters
PublisherElectronic Arts
bewertetESRB E für alle, PEGI 3

F1 22

59.99 USD | 69,99 EUR | 59.99 GBP
8.5

Score

8.5 / 10

Vorteile

  • Neue Autos fühlen sich bei hoher Geschwindigkeit großartig an
  • Die überarbeitete KI sorgt für aufregendere Rennen
  • Zusätzliche Chancen für Drama
  • Neue Tracks und Konfigurationen sind da
  • Tonnenweise Inhalt wie gewohnt

Nachteile

  • Kein Bremspunkt in diesem Jahr
  • Einige technische Probleme
  • Die Autos von AI fühlen sich manchmal falsch an

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