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Überprüfung | Der Steinbruch

In diesen schwierigen Zeiten kann man leicht mit einer gewissen Vorliebe auf die XNUMXer Jahre zurückblicken. Was für eine idyllische Zeit war das, besonders in den USA, wo (nach meiner filmischen Ausbildung) jeder gutaussehende junge Mensch als Ratsmitglied in einem Sommercamp am See arbeiten durfte. 

Nach einer langen heißen Jahreszeit, in der Lieder am Lagerfeuer gesungen, im Wald gewandert, Alkohol getrunken und mit wem auch immer abgehauen wurde, endete die Party der letzten Nacht immer damit, dass fast alle von jemandem oder etwas, das im Wald lebte, brutal ermordet wurden.  

„Was für eine Zeit, um am Leben zu sein!“, höre ich dich weinen! Nun, keine Angst, Sie werden diesen einmaligen Übergangsritus nicht verpassen. Dank der Arbeit der Entwickler Supermassive Games und des Herausgebers 2K kann ich Sie in der XboxEra-Rezension von „The Quarry“ auf eine Sommerreise mitnehmen, die Sie nie vergessen werden.

Das Spiel wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt und wird als „interaktives Survival-Horror-Drama“ beschrieben und ist geistig ein Nachfolger von „Until Dawn“ aus dem Jahr 2015. Nach einer Titelsequenz, die auf „Evil Dead“ verweist, werden wir dem ersten von neun spielbaren Camp-Ratsmitgliedern vorgestellt, die einen Tag vor der Ankunft aller anderen zum Campingplatz reisen. Während dieses Prologs werden einige Standard-Slasher-Genre-Tropen für unser „schuldiges“ Vergnügen herausgefahren. 

Nachts, in einem Moment der Ablenkung des Fahrers, wird jemand oder etwas angefahren und das Auto des jungen Liebenden beschädigt. Das Mädchen, das etwas im Schatten sieht, wandert allein in die Bäume, bis es erschreckt oder wieder zurückgejagt wird. Ein unzuverlässiger Polizist mit einer Haltung taucht aus dem Nichts auf, holt das Auto zurück und befiehlt ihnen, das Lager erst bei Tageslicht zu besuchen, aber (natürlich) missachten sie seine Anweisungen. Nachdem sie jemanden entdeckt haben, der im Sturmkeller unter der Haupthütte gefangen ist, überwinden unsere mutigen Helden ein Vorhängeschloss und klettern in die dunklen Tiefen hinab, um zu helfen.

Leider entpuppt sich dies, wie in allen Horrorfilmen, als nicht die beste Idee und innerhalb von Sekunden wurde unabsichtlich ein Monster entfesselt. Ich werde versuchen, diese Rezension so spoilerfrei wie möglich zu halten, aber es ist erwähnenswert, dass Fans von Filmen, die auf diese Weise beginnen, dieses Spielerlebnis wahrscheinlich genießen werden.

Der faulste Spieler der Welt kann das Ganze im „Filmmodus“ genießen, wenn er möchte. Dadurch entfällt jede interaktive Anforderung und die Geschichte wird in einem rund zehnstündigen Erlebnis nach dem Vorbild einer Netflix-Serie präsentiert. Diejenigen, die das Spiel tatsächlich „spielen“ möchten, werden damit beauftragt, die neun spielbaren Charaktere eine Nacht lang am Leben zu erhalten (während sie abwechselnd zwischen ihnen spielen).

Wie Sie andere Menschen behandeln oder sich ihnen gegenüber verhalten, hat einen Einfluss darauf, wie sie von diesem Moment an auf Sie reagieren werden. Daher scheint es in einem Szenario, in dem Stärke definitiv in Zahlen liegt, eine ziemlich gute Idee zu sein, niemanden unnötig zu ärgern (zumindest nicht beim ersten Durchspielen). Schließlich bleibt die Bande, die zusammen spielt, hoffentlich zusammen.

Während das Spiel das Gefühl vermittelt, dass Sie sich einen Film ansehen, und Ihnen erlaubt, sich in den ruhigen Momenten zu entspannen, hat das Spiel subtile Möglichkeiten, Sie auf den Beinen zu halten und Ihre Aufmerksamkeit davon abzuhalten, abzudriften. Wenn Sie normalerweise während des Spiels auf Ihr Telefon schauen, ist dies hier nicht ratsam, da Ihnen eine Reihe verschiedener Interaktionsauslöser präsentiert werden können. 

Dieser Ort ist so ruhig

Quick Time Events kommen in plötzlichen Verfolgungsjagden oft in Zweier- und Dreiergruppen auf Sie zu und Gegenstände wie Tarotkarten (die gesammelt werden können, um einen kurzen Blitz einer möglichen Zukunft zu erfassen) können nur für einen flüchtigen Moment aufgehoben werden, oder Sie werden es tun verliere sie für immer. Fälle von „Nicht atmen“ können jederzeit auftreten und erfordern, dass Sie den Atem anhalten, bis Sie der Meinung sind, dass die Luft klar ist. Ein frühes Einatmen und das Signalisieren Ihrer Position kann nicht nur einen leichten Nachteil für einen Charakter bedeuten, sondern auch zu seinem Untergang führen. Ja wirklich! Das Scheitern eines Minispiels kann Menschen töten!

Ich empfehle Ihnen dringend, Ihren Controller niemals neben sich abzulegen. Die kostbaren Sekunden, die benötigt werden, um es aufzuheben, könnten gut gegen Sie zählen, besonders wenn Ihnen die Gelegenheit, Ihrer misslichen Lage durch ein olympisches „Button-Mashing“-Event zu entkommen, Ihnen entgleitet.

Alle diese Minispiele werden zu Beginn der Reise durch witzige Tutorial-Filme vorgestellt, die die Art von Sicherheitspräsentationen parodieren, die den Besuchern bei ihrer Ankunft im Camp präsentiert werden. Diese sind gut produziert und lustig anzuschauen, erklären aber gelegentlich nicht genau die Dinge, die sie Ihnen beibringen sollen. QTEs waren zu Beginn des Spiels ehrlich gesagt ein bisschen schlampig, und ich fand es ziemlich seltsam, als ich die ersten sieben in Folge nicht erreichte. Erst als mir klar wurde, dass die Mechanik im Tutorial schlecht erklärt wurde, fing ich an, sie richtig zu machen und versagte in den anderen neuneinhalb Stunden meines Durchspielens nie wieder eine andere.  

Leichtsinn im Wasser?

QTEs spielen eine so grundlegende Rolle dabei, wie jeder Mensch in Momenten der Gefahr reagiert, dass die Spieler sie so schnell wie möglich meistern müssen. Es wird nur der linke Thumbstick verwendet und dieser muss in Pfeilrichtung gedrückt werden, sobald er auf dem Bildschirm erscheint. Tun Sie nicht das, was ich getan habe, und warten Sie, bis der Reduzierkreis auf den inneren Kreis trifft, bevor Sie den Stab bewegen, da dies zu einem Versagen führt. Ich bin nicht die einzige Person, die früh mit QTEs zu kämpfen hat, daher wurde das Tutorial seiner Aufgabe sicherlich nicht gerecht.

„Unterbrechungen“ erscheinen in Schlüsselmomenten auf dem Bildschirm und bieten Vorschläge wie „Aufnehmen“ oder „Ausblenden“. Diese sind nicht lange verfügbar, um schnelle Entscheidungen zu fördern, aber es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass dies nur Vorschläge sind. Einige werden am besten ignoriert, während andere gehandelt werden sollten. Es geht darum, Ihre Handlungen zu überdenken, bevor Sie sie ausführen. Zum Beispiel ist es keine gute Idee, in der Dunkelheit auf einen Schatten zu schießen, wenn er einem Ihrer Freunde gehören könnte. 

Diese kleineren Entscheidungen in Kombination mit „Weg“-Entscheidungen (die definierte Konsequenzen haben) können das Schicksal jedes Charakters auf komplizierte Weise verändern und die Möglichkeit zahlreicher unterschiedlicher Enden für jeden Spieldurchgang schaffen. Die Idee des ersten Durchgangs ist es, zu versuchen, alle am Leben zu erhalten, aber selbst wenn Sie scheitern, werden Sie mit der Möglichkeit belohnt, bei zukünftigen Versuchen „Death Rewind“ zu verwenden. Dies gibt den Spielern die Möglichkeit, drei Entscheidungen oder Aktionen, die zum Tode eines Charakters geführt haben, über Nacht zu ändern. 

Woher hast du diese Augen?

Dieses Gerät ist willkommen, wurde mir aber nicht richtig erklärt, als es mitten im Spiel zum ersten Mal auf dem Bildschirm auftauchte. Ich habe zwei Leben verschwendet, um einen Charakter zu retten, bevor mir klar wurde, dass die drei Leben nicht nur für sie gelten und von allen neun geteilt werden. Das wurde noch schlimmer, als ich es schaffte, meinen Lieblingscharakter sehr spät im Spiel zu töten, ohne dass ein Zurückspulen übrig war.

Das Spiel beinhaltet eine großzügige Portion Erkundung und Beweissammlung sowie Story- und Action-Segmente. Das Finden von Artefakten aus der Geschichte des Lagers wird Sie bei der Lösung dessen anleiten, was um Sie herum passiert, während das Sammeln von Beweisen über die Ereignisse des Abends mit Sicherheit erforderlich sein wird, wenn die Bullen jemals die Geschichte Ihrer Überlebenden glauben werden, wenn die Sonne aufgeht.

Das Schauspiel einer Besetzung mit erkennbaren Charakterdarstellern ist wenig überraschend etwas besser als in vielen Filmen, die ich auf Video gesehen habe, und es sollte wirklich erstaunt sein, wie nahtlos die filmischen Zwischensequenzen in interaktives Gameplay übergehen und umgekehrt. Dies könnte bei weitem das am besten aussehende Spiel sein, das ich je gespielt habe.

Das Detail, das in die Schaffung dieser gruseligen, aber herrlichen Umgebung gesteckt wurde, sollte applaudiert werden, da es mich direkt in die Umgebung mit den Charakteren saugte, die ich zu schützen versuchte. Die Spannung verebbte und floss, als sich das Mysterium entfaltete, aber das Spiel verließ sich nicht nur auf Sprungangst, um die Nackenhaare zu sträuben. Als ich durch Schlüssellöcher in gruseligen alten Häusern spähte und alleine durch tiefe, dunkle Wälder wanderte, konnte ich die Isolation und ein Gefühl des Schreckens spüren. 

Das Spiel beginnt langsam, baut aber auf Folklore und Atmosphäre auf und steigert allmählich die Fremdheit und Verwirrung, bis eine geheime Vergangenheit aufgedeckt und eine letzte Handlung vom Spieler verlangt wird. Die Monster sind eine nicht gerade angenehme Überraschung, sobald sie durch ein Transformationsgerät enthüllt werden, auf das John Landis stolz wäre. Dieses Ereignis wird jedoch nach wiederholten Vorkommnissen nie alt und fügt einer Geschichte, die bereits ein Blutbad ist, eine weitere Ebene der Grausamkeit hinzu. Eine exotische Amputationssequenz bleibt Tage, nachdem sie miterlebt wurde, besonders in Erinnerung.

Für diejenigen, die ihr rotes Zeug auf elf aufdrehen mögen, gibt es sogar eine visuelle Option für das Deluxe-Paket, um die Dinge noch blutiger zu machen, sowie eine Auswahl von drei verschiedenen filmischen Filtern, die auf das Spiel angewendet werden können, um sein Aussehen spektakulär von seiner natürlichen zu verzerren realistisch aussehen. Für meine Wiederholung müsste ich die kratzige Achtziger-Slasher-Optik wählen, was sonst?

Es ist jedoch nicht alles Horror, es gibt einen Abschnitt, der ein bekanntes Slasher-Klischee parodiert, in dem ein Paar schwimmen geht, nur um von seiner Kleidung getrennt zu werden, was es erfordert, dass es seine Umgebung nur in seiner Unterwäsche erkundet. Amüsanterweise wird hier traditioneller Sexismus schlau unterwandert, da die weibliche Figur bald trockene Kleidung finden konnte, während die männliche „Beefcake“-Figur bis zum Ende seiner Geschichte in seiner Hose blieb. Das Entwicklerteam hat eindeutig Sinn für Humor.

Das Spiel kann solo, im Couch-Coop und im Online-Multiplayer gespielt werden. Es sind weitaus mehr Barrierefreiheitseinstellungen als standardmäßig verfügbar, und obwohl sich diese hauptsächlich auf visuelle Einstellungen beziehen, ist es sehr willkommen, verschiedene Optionen für Farbenblindheit im Angebot zu sehen.

Zusammenfassend ist dieses Spiel das komplette Horrorfilmpaket in Spielform. Mit einer Titelmelodie im Stil von John Carpenter scheint bei den Bemühungen der Entwickler, dieses Projekt zum Leben zu erwecken, nichts vergessen worden zu sein. Die Charaktere sind nicht nur zweidimensionale Ausschnitte, das Blut ist nicht unnötiger, als die Fans es sich wünschen würden, und selbst das Geheimnis, das die Grundlagen der Handlung stützt, ergibt absolut Sinn. Dies wurde dann mit atemberaubender Grafik und unvergleichlicher Leistung auf der Xbox Series X geliefert.

Dieses Spiel ist eine solche Hommage an ein geliebtes Genre, dass es sogar Regeln enthält, die Ihnen beim Überleben helfen (wenn Sie sich die Mühe machen, sie zu lernen). Jasons „töte, töte, töte“-Motiv beim Spielen im Kopf zu haben, ist keine Voraussetzung, aber es macht auf jeden Fall Spaß.

Bewertet amXbox Series X
Verfügbar aufXbox One, Xbox Series X|S, Windows-PC, PS4|PS5
Release DateJune 10th, 2022
Entwickler:in / UnternehmenSupermasse Spiele
Publisher2K
bewertetPEGI 18

Der Steinbruch

£ 64.99 +
8.5

GENIAL

8.5 / 10

Vorteile

  • Die Bewegung zwischen Gameplay und Zwischensequenzen ist praktisch nahtlos.
  • Taucht wissentlich in das 'Slasher Movie'-Genre der 1980er Jahre ein.
  • Außergewöhnliche Motion Capture- und Schauspielleistungen.
  • Bietet die Möglichkeit, Ihr eigenes 10-Stunden-Box-Set zu erleben.

Nachteile

  • Das Gehen kann selbst beim schnellen Gehen etwas langsam sein.
  • Die Geschichte braucht eine Weile, um in Gang zu kommen.
  • Die Tutorials (obwohl clever) erklären die Spielmechanik nicht immer klar.

Harmonika

Mitarbeiter-Autor & Review-Team

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