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Neue Redfall-Details werfen ein Licht auf Arkanes bisher ehrgeizigstes Spiel

Arkanes optionales Open-World-Koop-Spiel Redfall erhielt kürzlich eine lange Gameplay-Demo auf der Xbox-Sommerspieleschau. Ein paar Tage später setzte sich Redfalls Regisseur Harvey Smith mit ihm zusammen IGN um mehr Details über das neueste Spiel von Arkane zu besprechen.

Ein paar Details, die im Interview geteilt wurden, fielen auf und gaben Aufschluss darüber, was Redfall als Spiel ist. Wir wissen, dass das Spiel einer ähnlichen immersiven Sim-Neigung folgt wie die früheren Spiele von Arkane, jedoch kann optionales Koop die Spielweise verändern.

Smith erklärte, wie Spieler Solo mit einem Charakter spielen können, den sie zu Beginn auswählen, aber auch die Möglichkeit haben, mit bis zu 3 anderen Spielern zu spielen. Smith teilte auch mit, dass Sie in einer Gruppe von Spielern spielen können, die alle denselben Charakter haben, sodass das Spiel Sie nicht auf einen Charakter pro Gruppe beschränkt. Wenn Sie sich entscheiden, Solo zu spielen, gibt es keine „Bot“-Teamkollegen, was bedeutet, dass Sie das Spiel wie ein traditionelles Arkane-Spiel spielen können, wenn Sie möchten.

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Harvey Smith ging eingehend auf das Gameplay von Redfall ein und drückte aus, dass jeder Charakter 3 primäre Kräfte mit einigen passiven Kräften hat. Es gibt auch einige gemeinsame Fähigkeiten, die jeder Charakter hat, wie Smith erklärt. Waffen haben Stufen und Raritäten und verfügen über Eigenschaften, die das Gameplay beeinflussen, und es gibt andere Gegenstände, die Sie im Spiel verwenden können und die Sie beim Kampf gegen Feinde im Spiel unterstützen.

Redfall hat Beute und Smith erklärt, wie sie im Spiel verdient wird, und sagt, dass das Team darauf abzielt, sie nach Möglichkeit durch umweltbezogenes Geschichtenerzählen zu verdienen.

Es gibt eine Menge anderer Details, die Smith in dem Interview preisgibt, also schaut euch unbedingt das obige Video an, um die neuesten Informationen über Arkanes hervorragend aussehenden Redfall zu erhalten.

Austin „bewährt“

Autor und Mitwirkender für XboxEra. Halo 3 ist ein perfektes Spiel.

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