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Überprüfung | Das Leben ist seltsam: True Colors

Ursprünglich im September 2021 veröffentlicht, ist „True Colors“ der dritte Haupttitel in der Life Is Strange-Reihe. Ungewöhnlich (und manche mögen es gnädig sagen) wurde dieses Mal das Standardspiel mit fünf Kapiteln vollständig realisiert geliefert. Offensichtlich wurden Lehren aus dem stark kritisierten Veröffentlichungsplan von Life Is Strange 2 gezogen, der sich lächerlich in die Länge zog und dazu führte, dass einige Spieler das Interesse an sowohl dem Titel als auch dem Franchise verloren. Nachdem wir kürzlich der Liste des Xbox Game Pass beigetreten sind, gibt es wirklich keinen besseren Zeitpunkt, um mit einigen von Angst geplagten Millennials abzuhängen, also lasst uns in die Xbox Era-Rezension von Life Is Strange: True Colors stolzieren.    

Dieses Mal spielen wir als Alex Chen, eine junge Frau, die in Schwierigkeiten ist und nach dem Zusammenbruch ihrer Familie vor acht Jahren in Pflegefamilien aufgewachsen ist. Wir begleiten sie im Bus in das unglaublich malerische Haven Springs, Colorado, wo sie ihren längst verschollenen Bruder Gabe treffen soll.

Ich werde so emotional, Baby

Nach einem emotionalen Wiedersehen, dem Erkunden der Stadt und Treffen mit Einheimischen bekommt Alex nicht nur einen Job in der örtlichen Bar, sondern bekommt auch die Schlüssel für eine tolle Wohnung darüber. Die Dinge sehen sicherlich gut aus, aber wie jeder langjährige Fan dieser Serie weiß, ist es nur eine Frage der Zeit, bis die Dinge schief gehen und wir versuchen müssen, die Scherben aufzusammeln. Kapitel eins endet erwartungsgemäß in einer Tragödie, ein Mysterium entfaltet sich und Alex muss Nachforschungen anstellen.

Verflucht (oder möglicherweise begabt) mit psychischen Empathiekräften, ist Alex in der Lage, die Emotionen der Menschen zu lesen. Starke Emotionen wie Angst, Wut und Glück werden als verschiedenfarbige sichtbare Auren um diejenigen herum angezeigt, die von ihnen betroffen sind. Zu Beginn der Geschichte kann Alex leicht von der Wut um sie herum angesteckt werden, was dazu führt, dass sie die Kontrolle verliert und ihre ultra-gewalttätigen Tendenzen im Handumdrehen entfesselt. Dies ist in bestimmten Situationen praktisch, beispielsweise wenn sie ihren Bruder vor einer unnötigen Prügelstrafe im „Mike-Tyson-Stil“ bewahrt, hat aber dazu geführt, dass sie als instabile Unruhestifterin angesehen wird. Die Erkenntnis, dass sie diese Art von emotionaler Infektion mit einiger Anstrengung kontrollieren kann, ermöglicht es Alex, zu entscheiden, ob sie den Aufruhr anderer auf sich nimmt, um ihnen zu helfen, oder sie leiden lässt, wenn sie das Gefühl hat, dass sie es verdienen.

Im ursprünglichen Life Is Strange hatte die Hauptfigur die Fähigkeit, die Zeit zurückzuspulen, um – seien wir ehrlich – die Menschen um sie herum zu „manipulieren“. Empathie kann auf ähnliche Weise verwendet werden und ist möglicherweise die nächstbeste Mechanik in der ganzen Serie. Das Studium von Objekten in der Nähe einer hoch emotionalen Person enthüllt ihre Geschichte und enthüllt Hinweise darauf, warum diese Person eine so starke emotionale Reaktion erfährt. Dies ermöglicht es, das zu bekommen, was Sie wollen, indem Sie sich mit diesem Insiderwissen beruhigen. Alternativ können Sie sich dafür entscheiden, sie ihrem Leiden zu überlassen, je nachdem, wie sehr Sie ein Sadist sind. Ich gebe zu, dass ich diese Mechanik anfangs etwas verwirrend fand, aber bald den Dreh raus hatte und den Leuten links, rechts und in der Mitte half. 

Immer wenn ich an Dich denke

Das Spiel besteht aus Aktivitäten, die Fans der Serie gut kennen, wie das Erkunden der Umgebung, das Studieren von Objekten, das Erfüllen von Aufgaben, das Interagieren mit NPCs über Konversationsbäume und das Lösen ziemlich einfacher Rätsel. Durch diese Aktionen entwickeln wir das persönliche Leben der Hauptfigur, bauen Freundschaften auf, untersuchen ein Geheimnis und decken durch das Lernen über die Vergangenheit den dunklen Schatten auf, der sich über der Zukunft von Haven Springs abzeichnet. 

Die fünf Kapitel, aus denen True Colors besteht, sind alle so strukturiert, dass sie den Spielern eine etwas andere Erfahrung bieten. Während sich der eine um den persönlichen Hintergrund und das Kennenlernen von Haven Springs dreht, liegt der Fokus des anderen auf der paranoiden Denkweise bestimmter Charaktere. Dadurch änderte sich ab diesem Zeitpunkt die Atmosphäre und der Ton völlig und ich begann, an dem freundlichen Kleinstadtbild zu zweifeln, das sich mir bot. Es ist komisch, wie die Andeutung einer möglichen verdeckten Unternehmensüberwachung das einer Person antun kann.

Die Mitte des Spiels wird damit verbracht, an einem gemeinschaftsweiten Live-Action-Rollenspiel-Event teilzunehmen. Dies beginnt ziemlich kitschig, entwickelt sich aber überraschenderweise zu einem vollständig realisierten rundenbasierten Kampferlebnis. Obwohl kurz, beeindruckte mich die Bosskampfsequenz im Finale der Quest sehr und deutet darauf hin, dass der Entwickler 'Deck Nine Games' leicht einen Top-Titel in diesem Genre produzieren könnte. Frühere Spieler von Yakuza: Like a Dragon werden es zweifellos genießen, die Gelegenheit zu haben, ihre Fähigkeiten im Kampf mit der Akustikgitarre noch einmal zu entfesseln.

Ist es nicht lustig?

Das Schlüsselkonzept von Life is Strange, zu bestimmten Zeiten wichtige Entscheidungen zu treffen, ist in dieser neuesten Folge immer noch lebendig, scheint aber etwas verwässert worden zu sein. Es ist üblich, zahlreiche Entscheidungen zu treffen, die nicht so wichtig sind, aber die Anzahl der großen Entscheidungen, die die Geschichte angeblich in die eine oder andere Richtung treiben, schien eher gering zu sein. Das war enttäuschend, da es die Frage aufwirft, warum sich die Mühe machen? wenn am Ende die gewählte Wahl keinen wirklichen Unterschied macht für das, was danach passiert.

Standardserien-Tropen wie Gelegenheiten zum Sitzen und Nachdenken, während die Kamera durch die Umgebung streift und Musik spielt, sind wie üblich in Hülle und Fülle vorhanden. Dieses Mal konnte ich jedoch nicht umhin zu bemerken, dass offensichtlich mehr in die Musiklizenzierung investiert wurde. Anstatt sich auf gute Low-Key-Indie-Künstler zu verlassen, werden größere Bands wie Kings of Leon vorgestellt, obwohl dies leider für sie während einer besonders kränklichen „Besenstiel-Luftgitarren-Freakout“-Zwischensequenz geschieht. Glücklicherweise wird „Blister in the Sun“ von Violent Femmes mit dem Respekt behandelt, den es verdient, wenn Alex und Steph beim „Haven Springs Spring Festival“ eine Coverversion spielen.

Mehrere spielbare kleinere Spiele wurden von den Entwicklern hinzugefügt, um unsere Fähigkeiten zu testen, einige davon werden als Teil der Geschichte gespielt und andere sind nur dazu da, uns abzulenken. Angefangen von Tischfußball bis hin zu verschiedenen Arcade-Spielen der alten Schule spielen sich alle gut und sind lohnende Bonusinhalte in der Mitte des Spiels.

Obwohl die Geschichte anfangs langsam vorangeht, fragte ich mich, als sie in Gang kam, wo sie mich als nächstes hinführen würde. Die mysteriösen Komponenten waren einige der stärkeren Teile des ersten Spiels, wobei sehr dunkle Themen als vor aller Augen verborgen enthüllt wurden. Dieser Eintrag in der Serie geht in die gleiche Richtung, mit mehreren schockierenden Wendungen, die aus dem linken Feld kommen, als ich es am wenigsten erwartet hatte. Das Schreiben wie die Sprachausgabe ist besonders stark, wie ich es von diesen Spielen erwarten würde. Mehrere Erzählstränge werden alle gut durch den Abschluss der Geschichte verknüpft, und dieses Spiel war viel zufriedenstellender abzuschließen als das oben erwähnte Life Is Strange 2.

Der Entwickler hat nicht nur ein breiteres Spektrum an Einstellungen für die Barrierefreiheit als die meisten Spiele, sondern auch gut daran getan, ein weiteres Tabu-Gesundheitsproblem ins Rampenlicht zu rücken. Alex' Begegnung mit einer Figur, die an der beginnenden Alzheimer-Krankheit leidet, wird nicht nur mitfühlend behandelt, sondern zeigt eindrucksvoll, wie schrecklich die Symptome sein müssen. Allein für diese Erfahrung lohnt es sich, das Spiel auszuprobieren. Es ist keineswegs ein langer Abschnitt, aber es ist das erste Mal, dass ich persönlich auf dieses Thema in einem Videospiel stoße, und es ist mir seitdem in Erinnerung geblieben.

Was Liebe tun kann

Meine größte Beschwerde über das Spielen als sehr sympathischer Alex wäre die Art und Weise, wie ihr persönliche Beziehungen angeboten werden. Ein Bekannter von mir sagte, dass sie sich während des Durchspielens zu einer romantischen Beziehung mit einem bestimmten männlichen Freund, einer bestimmten weiblichen Freundin oder überhaupt zu keiner romantischen Beziehung gezwungen fühlten. Ich bin geneigt, ihr in diesem Punkt zuzustimmen. Für eine Spieleserie, die sich immer so gut mit LGBTQ-Themen befasst hat, schien dies eine ziemlich binäre Auswahl zu sein, Er oder Sie? Warum konnte Alex nicht mit einem von ihnen und dann mit dem anderen zusammen sein, bevor er sich zwischen ihnen entschied, oder sogar eine dauerhafte Beziehung mit beiden haben? Sie sind schließlich sehr enge Freunde, warum muss man also am Boden zerstört sein von der Zurückweisung der anderen beiden?

Nach Abschluss des Spiels hatte ich die Erfahrung genossen und habe keine größeren Beschwerden darüber. Dies ist meiner Meinung nach einer der besseren Einträge in der Life Is Strange-Reihe. Das Spiel hat auf meiner Serie X gut funktioniert, das Artwork, die Musik und die Sprachausgabe sind von gewohnt hoher Qualität, und Fans des Universums werden diesen Eintrag genauso angenehm zu spielen finden wie alle anderen, die davor waren.

Fremde der Serie sollten sich dies auch ansehen, solange es auf Game Pass verfügbar ist, denn seien wir ehrlich, sie haben viel zu gewinnen, nichts zu verlieren und das Leben ist in der Tat seltsam.

Bewertet amXbox Series X
Verfügbar aufXbox One, Xbox Series X|S, Windows-PC, PS4|PS5, Nintendo Switch, Stadia
Release Date9 September 2021
Entwickler:in / UnternehmenDeck Nine Spiele
Publishersquare Enix
bewertetPEGI 16

Das Leben ist seltsam: Wahre Farben

£49.99
7.5

Groß

7.5 / 10

Vorteile

  • Eine sich drehende und wendende Mystery-Erzählung.
  • Großartige Sprachausgabe und Visuals.
  • Eine beeindruckende Menge an Minispielen ist enthalten.
  • Enthält die zweitbeste „Geschenk“-Mechanik der Serie.

Nachteile

  • Etwas langsam zum Einstieg.
  • Entscheidungen scheinen nicht so viel Einfluss zu haben wie in früheren Spielen.

Harmonika

Mitarbeiter-Autor & Review-Team

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